OpenShot ۴.۱: بنویسید، خلق کنید، خودکارسازی کنید
نوشته شده توسط در در نسخهها .
OpenShot ۴.۱ از راه رسید! متن مستقیماً روی ویدیوی شما جان میگیرد، ویدیوهای سنگین 4K+ بهطور خودکار برای ویرایش با عملکرد بالا بهینه میشوند و رابط خط فرمان (CLI) جدید ما به شما یا یک عامل هوش مصنوعی مانند Claude Code یا Codex امکان میدهد ویدیوهای کامل بسازید. از نخستین عنوان تا خروجی نهایی، کنترل در دست شماست.
این انتشار با تکیه بر ابزارهای ضبط و رنگی که در OpenShot ۴.۰ معرفی شدند، راههای تازهای برای خلق کردن و توان بیشتری برای انجام کارها در اختیارتان میگذارد. متنباز و در دسترس برای Windows، macOS و Linux. سه انتشار در سه ماه. بزن بریم!
ویژگیهای برجستهٔ OpenShot ۴.۱
- ویرایش بومی متن: متن را مستقیماً روی ویدیوی خود اضافه و سبکدهی کنید؛ به ویرایشگر خارجی نیازی نیست.
- بهینهسازی خودکار: OpenShot ویدیوهای سنگین را شناسایی میکند و نسخههای کوچک و سریعِ بهینهشده برای پیشنمایش و جابهجایی فوری میسازد، در حالی که خروجی شما کیفیت کامل 4K را حفظ میکند.
- خودکارسازی CLI: ویرایشهای کامل را با اسکریپتها یا عاملهای هوش مصنوعی مانند Claude Code و Codex خودکار کنید.
- خروجیهای هوشمندتر: هنگام ویرایش، تنظیمات خروجی بررسی میشوند و توضیحهای روشن و اصلاحهای یککلیکی ارائه میشود. تنظیمات پس از هر خروجی، حتی خروجی ناموفق، همچنان قابل ویرایش میمانند تا بتوانید اشتباه را اصلاح کرده و بلافاصله دوباره خروجی بگیرید.
- ویرایش و پیشنمایش با صفحهکلید: بخشهای بیشتری از ویرایشگر با صفحهکلید کار میکنند و «پیشنمایش» و «تقسیم فایل» ویرایشگر محدودهٔ بازطراحیشدهای دریافت کردهاند.
- نسخههای ARM64 برای Linux: OpenShot را روی رایانهها و سرورهای ARM64 از PPA روزانهٔ ما (همهٔ نسخههای پشتیبانیشدهٔ Ubuntu) یا کانال edge اسنپ نصب کنید.
- فریمهای کلیدی خودکار و بهبودهای خط زمانی: هنگام ویرایش پویانمایی ایجاد کنید، اندازهٔ خط زمانی را روان تغییر دهید و انتخاب کنید چند شیار روی صفحه جا بگیرد.
- ویرایش سریعتر و صدای بهتر: ویرایشهای سریعتر خط زمانی، پیشنمایشهای پاسخگوتر، فایلهای پروژهٔ کوچکتر و صدای تککاناله با سطح کامل.
ویرایش بومی متن: مستقیماً روی ویدیوی خود بنویسید
برچسبها، زیرنویسهای پایینی و کپشنهای سریع از رایجترین چیزهایی هستند که افراد به ویدیو اضافه میکنند. تا پیش از این، برای هرکدام باید ویرایشگر عنوان را باز میکردید. در OpenShot ۴.۱، روی Tt در نوار ابزار خط زمانی کلیک کنید، عنوان → متن را انتخاب کنید (یا Shift+T را فشار دهید) تا یک کلیپ متنی در محل پخش ظاهر شود و جاینگهدار آن از قبل انتخاب شده باشد. شروع به نوشتن کنید، پس از پایان Enter را فشار دهید یا بیرون کلیک کنید و برای جابهجایی، تغییر اندازه یا چرخاندن آن از دستگیرههای تبدیل استفاده کنید.
هنگام نوشتن، نوار سبکدهی کوچکی روی پیشنمایش شناور میشود و گزینههای قلم، اندازه، پررنگ، ایتالیک، رنگ و تراز را در اختیار شما میگذارد. اگر قرار باشد متن شما را بپوشاند، کنار میرود. برای ویرایش متن موجود، در پیشنمایش روی آن دوبار کلیک کنید یا کلیپ آن را انتخاب کرده و Enter را فشار دهید.
ویرایش سبک، کپیکردن سبکها و پویانمایی متن
پنجرهٔ بازطراحیشدهٔ ویرایش سبک همهٔ تنظیمات متن را در یک مکان دارد: حاشیه، پسزمینه، فاصلهٔ داخلی، گوشههای گرد، کادر، عرض کادر و فاصلهٔ حروف و خطوط. حاشیهها پشت حروف رسم میشوند، بنابراین حاشیهٔ ضخیم به سمت بیرون گسترش مییابد و روی حروف را نمیپوشاند. برای حروف توخالی، رنگ متن را شفاف کنید تا فقط حاشیه رسم شود.
متن جدید با آخرین سبکی که استفاده کردهاید آغاز میشود، بنابراین مجموعهای از عنوانها یکدست باقی میماند. چند کلیپ متنی را انتخاب کنید تا سبک آنها را همزمان تغییر دهید، یا از کپی → سبک متن و چسباندن استفاده کنید تا کلیپهای دیگر همان ظاهر را داشته باشند، در حالی که هرکدام واژههای خود را حفظ میکنند. رنگها، حاشیهها، کادرها و شعاع گوشه نیز مانند هر ویژگی دیگری با فریمهای کلیدی قابل پویانمایی هستند.
متن توسط موتور ویدیویی OpenShot رسم میشود، بنابراین به فایلهای تصویری نیاز ندارد و هنگام بزرگنمایی نیز واضح باقی میماند. ویرایشگر عنوان و زیرنویسها همچنان برای عنوانهای SVG و زیرنویسهای زمانبندیشده در دسترس هستند.
بهینهسازی خودکار: ویرایش سریع، خروجی با کیفیت کامل
ویدیوهای با وضوح بالا به توان پردازشی زیادی نیاز دارند. رمزگشایی هر فریم بزرگ و کند است، بنابراین پیشنمایشها با تأخیر نمایش داده میشوند، پیمایش متوقف میشود و هر جستوجو شما را منتظر میگذارد. ویدیوهای بهینهشده این مشکل را از ریشه حل میکنند: OpenShot از هر ویدیوی کند یک نسخهٔ بسیار کوچکتر (بهطور پیشفرض 720p) ایجاد میکند که بسیار سریعتر رمزگشایی، پیشنمایش و جستوجو میشود و ویرایش را فوری احساس میکنید. هنگام خروجی گرفتن، OpenShot از فایلهای اصلی شما استفاده میکند، بنابراین ویدیوی نهایی کیفیت کامل 4K خود را حفظ میکند.
OpenShot 3.5.1 ویدیوهای بهینهشده را معرفی کرد و OpenShot 4.1 اکنون ویدیوهایی را که به آنها نیاز دارند پیدا میکند. OpenShot از قبل زمان تولید نخستین تصویر بندانگشتی هر ویدیو را اندازهگیری میکند، بنابراین میتواند فایلهای کند را بدون رمزگشایی اضافی شناسایی کند. هنگام یافتن چنین فایلی، نواری میپرسد آیا میخواهید ویدیوهای این پروژه بهطور خودکار بهینه شوند.
یکبار بپذیرید تا ویدیوهای کندی که بعداً وارد میکنید نیز هنگام ادامهٔ ویرایش به صف اضافه شوند. پیشرفت هر فایل در فایلهای پروژه نمایش داده میشود. پروژههای قدیمی نیز بیسروصدا در پسزمینه بررسی میشوند. هر زمان میتوانید این انتخاب را از مسیر فایل → بهینهسازی خودکار (Ctrl+Alt+O) تغییر دهید، یا آن را در زبانهٔ جدید تنظیمات بهینهسازی روی پرسیدن، همیشه یا هرگز بگذارید. تصاویر بندانگشتی و پیشنمایشهای تیغ و برش نیز اکنون از نسخههای بهینهشده استفاده میکنند.
ویرایش و خروجی گرفتن از خط فرمان (آزمایشی)
OpenShot 4.1 یک رابط خط فرمان آزمایشی برای خودکارسازی کارهای تکراری، خروجیهای دستهای و ویرایش اسکریپتی یا با کمک هوش مصنوعی دارد. یک نشست را آغاز کنید، سپس فایلها را وارد کنید، کلیپها را اضافه و برش دهید، جلوهها و همان پیشتنظیمهای حرکت، ظاهر، سرعت و شکل موجِ منوی کلیپ را اعمال کنید، فریمهای کلیدی تنظیم کنید، متن بیفزایید و خروجی بگیرید. نتایج بهصورت JSON بازگردانده میشوند، بنابراین استفاده از آنها در اسکریپتها آسان است.
از آنجا که هر فرمان در راهنمای مخصوص خود مستند شده و نتایج ساختاریافته برمیگرداند، عاملهای کدنویسی هوش مصنوعی مانند Claude Code و Codex نیز میتوانند OpenShot را کنترل کنند. ویدیوی موردنظر خود را توصیف کنید تا عامل بتواند ویدیوهای شما را وارد کند، خط زمانی را بسازد و نتیجه را خروجی بگیرد.
تصویر کاملی در اختیار عامل خود بگذارید

عاملها میتوانند هنگام کار، ویرایش را بررسی کنند. CLI میتواند نوارهای بندانگشتی، دادههای شکل موج صدا و پیشنمایشهای خط زمانی را در موقعیت و سطح بزرگنمایی انتخابشده برگرداند. عامل میتواند کل توالی را بررسی کند، روی یک برش دشوار بزرگنمایی کند یا پیش از حرکت بعدی خود، سطح صدا را بررسی کند.
برگههای تماس، فریمهای نمونهبرداریشده را همراه با زماننماهایی که هر فریم را به ویدیو مرتبط میکنند، در یک تصویر گرد هم میآورند. این کار بدون نیاز به باز کردن و پخش تکتک کلیپها، زمینهٔ بیشتری برای ویرایشهای پیچیده در اختیار انسانها و عاملها میگذارد.
عامل شما ویرایش میکند؛ کنترل همچنان در دست شماست.
CLI میتواند در ویرایشگر باز در کنار شما کار کند یا بدون پنجره و بهصورت بدون رابط گرافیکی اجرا شود. در رایانهٔ رومیزی، عامل میتواند هر زمان با openshot-cli session show پروژه را نمایش دهد و همان خط زمانی، تاریخچهٔ لغو و کارهای فعال خروجی را حفظ کند. نتیجه را بررسی کنید، تنظیمات خود را انجام دهید و کار بعدی را به عامل بسپارید. این همان پروژهٔ زنده است؛ بنابراین شما و عاملتان میتوانید بدون جابهجا کردن فایلها با یکدیگر همکاری کنید.
روی سروری بدون نمایشگر اجرا میکنید؟ پروژه را بهصورت فایل .osp ذخیره کنید و برای ادامه، آن را در ویرایشگر رومیزی باز کنید.
openshot-cli session start
openshot-cli file import /home/me/Videos/clip.mp4
openshot-cli clip add FILE_ID --position 0 --start 10 --end 17
openshot-cli clip motion CLIP_ID --preset slide-in-left
openshot-cli export start /home/me/Videos/video.mp4 --wait
openshot-cli --help را اجرا کنید.تنظیمات خروجی را میتوان از خط فرمان با openshot-cli export validate بررسی کرد؛ این فرمان همان بررسیهای گفتوگوی خروجی را اجرا میکند. برای نشستها، نمونهها و مرجع کامل فرمانها، فصل جدید راهنمای کاربر را ببینید. این قابلیت آزمایشی است و مشتاقیم بدانیم چگونه از آن استفاده میکنید.
بررسی تنظیمات خروجی هنگام ویرایش
تا پیش از این، ترکیبی ناسازگار از تنظیمات خروجی، مانند صدای MP3 در یک فایل WebM، تنها پس از کلیک روی خروجی بهصورت خروجی ناموفق نمایان میشد. OpenShot 4.1 هنگام تغییر تنظیمات، آنها را در پسزمینه با FFmpeg بررسی میکند، بدون اینکه فایلی بنویسد. فیلد مشکلدار با کادر قرمز مشخص میشود، برگهٔ آن نشان هشدار میدهد و دکمهٔ مشکلات هر مسئله را همراه با توضیح خود FFmpeg و گزینهٔ رفع با یک کلیک فهرست میکند (یا رفع همه). خروجی تا رفع همهٔ خطاها غیرفعال میماند.
فیلدهای قالب، کُدک، نرخ بیت و نرخ نمونهبرداری اکنون منوهایی از گزینههای سازگار ارائه میکنند. بیشتر همهٔ قالبها و کُدکهای موجود را در دستههایی مانند اشتراکگذاری و پخش، ویرایش و مسترینگ و شتابیافته با سختافزار فهرست میکند.
وقتی خروجیگیری تمام میشود، زبانهٔ جدید تکمیلشده نتیجه را خلاصه میکند: فایل کجا ذخیره شده، قالب، وضوح، کیفیت و اندازهٔ آن چیست و چقدر زمان برده است. تماشای ویدیو و باز کردن پوشهٔ حاوی فایل تنها با یک کلیک در دسترس هستند. اگر خروجیگیری ناموفق باشد، زبانه دلیل آن را توضیح میدهد و کپی جزئیات خطا گزارش مشکل را آسان میکند. نخستین خروجی موفق شما نیز با بارانی از کاغذهای رنگی همراه میشود. 🎉
اصلاح کنید و دوباره خروجی بگیرید
نام فایل را اشتباه تایپ کردید؟ کُدکی را انتخاب کردید که پخشکنندهتان نمیتواند باز کند؟ علاوه بر نسخهٔ 720p، نسخهٔ 1080p هم میخواستید؟ پس از هر خروجیگیری، چه موفق و چه ناموفق، تنظیمات شما همانجا باقی میمانند و قابل ویرایش هستند. موارد لازم را تغییر دهید و دوباره روی خروجی گرفتن از ویدیو کلیک کنید. دیگر لازم نیست گفتوگو را ببندید، دوباره باز کنید و همهچیز را از ابتدا تنظیم کنید؛ بنابراین یک اشتباه تایپی ساده یا کُدک نادرست فقط چند ثانیه از وقتتان را میگیرد، نه اینکه مجبور شوید از نو شروع کنید.
ویرایش با صفحهکلید و پیشنمایشهای بازطراحیشده
اکنون بخشهای بیشتری از OpenShot بدون ماوس کار میکنند. میتوانید فایلهای پروژه، جلوهها، گذارها و شکلکها را مرور کنید، موارد را روی خط زمانی قرار دهید، کلیپها را اندکی جابهجا کنید و با صفحهکلید بین پنلها جابهجا شوید. نگهداشتن کلید جابهجایی بهصورت یک مرحلهٔ واحدِ واگرد گروهبندی میشود. راهنمای کاربر فصل جدیدی دربارهٔ صفحهکلید دارد که همهٔ میانبرها را شامل میشود.
پیشنمایش فایل، پیشنمایش کلیپ و تقسیم فایل اکنون از پنجرهای بازطراحیشده استفاده میکنند. پخش بهطور خودکار آغاز میشود و نوار فیلم محدودهٔ انتخابشده را نشان میدهد. شروع و پایان را با I و O تعیین کنید یا کدهای زمانی و مدتزمانهای دقیق را وارد کنید. پنجرهٔ تقسیم فایل باز میماند تا بتوانید چند بخش را پشت سر هم ایجاد کنید. پنجرههای پیشنمایش بهجای انباشتهشدن دوباره استفاده میشوند و اندازه و میزان صدا را برای هر پروژه به خاطر میسپارند.
نسخههای ARM64 برای لینوکس
OpenShot اکنون بهصورت بومی روی لینوکس ARM64 اجرا میشود؛ از رایانههای رومیزی و لپتاپهای ARM گرفته تا سرورهای ابری. نسخههای ARM64 از امروز در PPA روزانهٔ ما و کانال edge اسنپ ما در دسترس هستند؛ بنابراین میتوانید OpenShot را با مدیر بستهٔ خود نصب کنید و بهروزرسانیها را بهطور خودکار دریافت کنید.
تلاش برای ارائهٔ ARM64 در macOS و Windows
ما همچنین در حال کار روی نسخههای بومی ARM64 برای مکهای Apple Silicon و Windows on ARM هستیم. هر سه کتابخانهٔ OpenShot اکنون روی ARM64 ساخته و آزمایش میشوند، اما این نسخهها هنوز دانلودهای رسمی نیستند. فعلاً نسخههای کنونی Mac و Windows همچنان دانلودهای پیشنهادی برای این سیستمها هستند. همچنین سازگاری با FFmpeg 7 و نسخههای جدیدتر، OpenCV 5 و Qt 6 را بهروزرسانی کردهایم.
PPA روزانه
PPA روزانهٔ ما اکنون برای هر نسخهٔ Ubuntu که پشتیبانی میکند، بستههای ARM64 را نیز شامل میشود. این PPA از جدیدترین کد منبع OpenShot ساخته میشود؛ بنابراین بهمحض انتشار، بهبودهای جدید را نیز دریافت خواهید کرد:
sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt update
sudo apt install openshot-qtاسنپ Edge
OpenShot Snap رسمی که در نسخهٔ 4.0.1 معرفی شد، اکنون برای ARM64 در کانال edge نیز ساخته میشود و بهروزرسانی خودکار و یکپارچهسازی با منوی دسکتاپ را ارائه میدهد:
sudo snap install openshot-qt --edgeفریمهای کلیدی خودکار و بهبودهای خط زمانی
وقتی فریمهای کلیدی خودکار فعال باشد، با جابهجا کردن نشانگر پخش و تغییر یک ویژگی، OpenShot در همان نقطه یک فریم کلیدی ثبت میکند. این قابلیت در پنل ویژگیها و با دستگیرههای تبدیل در پیشنمایش کار میکند. با دکمهٔ لوزیشکل در نوار ابزار خط زمانی آن را فعال یا غیرفعال کنید، یا اگر ترجیح میدهید فریمهای کلیدی را خودتان قرار دهید، آن را هنگام شروع برنامه در ترجیحات خاموش کنید.
تغییر اندازهٔ خط زمانی اکنون روانتر است و نوار لغزندهٔ بزرگنمایی و نوارهای پیمایش با یکدیگر همگام میمانند. ترجیح جدید اندازهٔ شیار (حداقلی، فشرده، پیشفرض یا آزاد) تعداد شیارهای قابل نمایش روی صفحه را کنترل میکند و میتوانید تعداد پیشفرض شیارها را برای پروژههای جدید تعیین کنید. بازخورد هنگام قرار دادن نشانگر و کشیدن واضحتر شده است و چکباکسهای سراسر برنامه اکنون به کلیدهای تغییر وضعیت هماهنگ با پوسته تبدیل شدهاند. پوستههای Retro و Humanity Dark نیز بهروزرسانی شدهاند.
ویرایش سریعتر، پروژههای کوچکتر و صدای بهتر
ویرایشهای معمول خط زمانی اکنون در پسزمینه کار کمتری انجام میدهند؛ بنابراین جابهجایی، برش و تقسیم کلیپها سریعتر احساس میشود. پیشنمایشها پس از جستوجو زودتر شروع میشوند و پایدارتر پخش میشوند. شکل موجها اکنون در فایلهای فشرده خارج از پروژهٔ شما ذخیره میشوند؛ بنابراین فایلهای پروژه کوچکتر هستند و سریعتر ذخیره و باز میشوند. فریمهایی که با ذخیرهٔ فریم فعلی ذخیره میشوند، برای کاهش حجم فایل از فشردهسازی بدون افت کیفیت PNG استفاده میکنند.
صدای مونو اکنون با سطح کامل پخش میشود و دیگر از صدای استریو کمصداتر نیست؛ همچنین هنگام پخش همزمان چند کلیپ، صدا دیگر زود دچار کلیپ نمیشود. ضبط از میکروفون مونو که در واقع دستگاهی استریو است نیز پاکتر انجام میشود.
رفع اشکالها
این انتشار همچنین مدتزمان کلیپها و محوشدنهای گذار پس از برش، ناپدید شدن کلیپهای کوتاه پس از باز کردن دوبارهٔ پروژه یا تغییر نمایهٔ آن، انیمیشنها پس از حذف همهٔ فریمهای کلیدی، چیدمانهای خراب در مقیاس ۷۵٪ رابط کاربری، ویرایشگر عنوان Snap و خرابیهای پیشنمایش تیغ را برطرف میکند. کاربران لینوکس در Wayland، نماد و نام OpenShot را در نوار وظیفهٔ خود خواهند دید.
یادداشتهای انتشار و کد منبع
این انتشار شامل openshot-qt 4.1.0، libopenshot 1.1.0 (SO 33) و libopenshot-audio 1.0.2 (SO 10، بدون تغییر) است. OpenShot به libopenshot 1.1.0 یا جدیدتر نیاز دارد؛ libopenshot نیز به libopenshot-audio 1.0.2 یا جدیدتر نیاز دارد.
یادداشتهای انتشار و تاریخچهٔ کد منبع در مخزنهای سه پروژه در دسترس هستند:
سپاسگزاری
از مشارکتکنندگان، مترجمان، آزمایشکنندگان و کاربرانی که مشکلات را گزارش کردند و این انتشار را آزمودند، سپاسگزاریم. سپاس ویژه از اعضای جامعه که با مشارکت در کد این انتشار، از جمله سازگاری با PyQt6، یکپارچهسازی دسکتاپ Wayland، پشتیبانی از Windows ARM64، رندر زیرنویس و بازنویسی راهنمای ساخت macOS، کمک کردند: frost-byte، ryantm، yeelam-gordon، rajeshgk و geekrebel.
از پژوهشگر امنیتی Gaurav Kumar برای شناسایی و گزارش مشکلات امنیتی مؤثر بر OpenShot Cloud API و فضای ذخیرهسازی S3 ما، صمیمانه سپاسگزاریم. از یافتههای دقیق و مشارکت او در بهبود امنیت OpenShot قدردانی میکنیم.
سپاس ویژه از Raffi برای کمک به جامعه، پیگیری مسائل جامعه و همکاری نزدیک با من در Trello برای اولویتبندی و مدیریت مسائل و ایدههای بسیاری که OpenShot را شکل میدهند. تعهد شما به ما کمک میکند بازخورد جامعه را به بهبودهای معنادار تبدیل کنیم.
در تصاویر صفحه، Spring و Sprite Fright از Blender Studio نمایش داده شدهاند. از Blender و هنرمندان Open Movie آن برای بهاشتراکگذاری این فیلمها با جامعهٔ خلاق سپاسگزاریم.
تصاویر فیلم: Spring و Sprite Fright. © Blender Foundation. منتشرشده تحت Creative Commons Attribution 4.0. studio.blender.org. این تصاویر در نمونههای ویرایششدهٔ OpenShot نمایش داده میشوند.
برای نوشتن فصل بعدی به ما کمک کنید
اگر OpenShot برای شما مفید است، لطفاً از پروژه حمایت کنید. کمکهای مالی به تأمین هزینهٔ توسعه، آزمایش، مستندسازی و زیرساخت پشت هر انتشار کمک میکنند.
راه دیگری برای کمک: یک نقد صادقانه به اشتراک بگذارید. اگر OpenShot برای شما کارآمد است، لطفاً یک دقیقه وقت بگذارید و تجربهتان را در یک فروشگاه برنامه یا سایت نقد و بررسی نرمافزار به اشتراک بگذارید. بازخورد شما به کاربران جدید کمک میکند OpenShot را پیدا کنند و به رشد جامعهٔ متنباز ما کمک میکند.
OpenShot 4.1 را دانلود کنید
یک پروژه را باز کنید، روی Tt کلیک کنید و در چند ثانیه برای ویدیوی بعدی خود عنوانی انتخاب کنید. OpenShot 4.1 برای Windows، macOS و Linux در دسترس است و نسخههای ARM64 لینوکس نیز از PPA روزانهٔ ما و Snap لبهای ارائه میشوند. مشتاقیم ببینیم چه چیزی خلق میکنید.