OpenShot 4.1: Печатайте, создавайте, автоматизируйте
Автор на в Релизы .
OpenShot 4.1 уже здесь! Текст оживает прямо в вашем видео, тяжёлые материалы в формате 4K+ автоматически оптимизируются для высокопроизводительного монтажа, а новый интерфейс командной строки (CLI) позволяет вам или ИИ-агенту вроде Claude Code или Codex создавать целые видео. От первого заголовка до финального экспорта всё под вашим контролем.
Развивая инструменты записи и работы с цветом, представленные в OpenShot 4.0, этот выпуск даёт вам новые способы творить и больше возможностей для выполнения задач. Открытый исходный код, доступно для Windows, macOS и Linux. Три выпуска за три месяца. Вперёд!
Главные нововведения OpenShot 4.1
- Встроенное редактирование текста: Добавляйте и оформляйте текст прямо в видео — внешний редактор не требуется.
- Автоматическая оптимизация: OpenShot обнаруживает тяжёлые материалы и создаёт небольшие быстрые оптимизированные копии для мгновенного предпросмотра и перемещения по видео, сохраняя полное качество 4K при экспорте.
- Автоматизация через CLI: Автоматизируйте весь монтаж с помощью скриптов или ИИ-агентов вроде Claude Code и Codex.
- Более интеллектуальный экспорт: Параметры экспорта проверяются во время монтажа, сопровождаются понятными объяснениями и исправляются одним нажатием. Параметры остаются доступными для редактирования после каждого экспорта, даже неудачного, поэтому вы можете сразу исправить ошибку и повторить экспорт.
- Монтаж и предпросмотр с клавиатуры: Больше функций редактора доступно с клавиатуры, а инструменты «Предпросмотр» и «Разделить файл» получили переработанный редактор диапазона.
- Сборки ARM64 для Linux: Устанавливайте OpenShot на компьютеры и серверы ARM64 из нашего ежедневного PPA (для всех поддерживаемых версий Ubuntu) или из канала edge Snap.
- Автоматические ключевые кадры и улучшения шкалы времени: Анимируйте во время монтажа, плавно изменяйте размер шкалы времени и выбирайте, сколько дорожек отображать на экране.
- Более быстрый монтаж и улучшенный звук: Более быстрые операции на шкале времени, отзывчивый предпросмотр, меньшие файлы проектов и монофонический звук на полной громкости.
Встроенное редактирование текста: печатайте прямо в видео
Подписи, нижние трети и быстрые субтитры — одни из самых распространённых элементов, которые добавляют в видео. Раньше для каждого из них требовалось открывать редактор заголовков. В OpenShot 4.1 нажмите Tt на панели инструментов шкалы времени, выберите Title → Text (или нажмите Shift+T), и в позиции воспроизведения появится текстовый клип с уже выделенным заполнителем. Начните печатать, нажмите Enter или щёлкните в другом месте, когда закончите, а затем используйте маркеры трансформации, чтобы переместить, масштабировать или повернуть текст.
Во время печати над окном предпросмотра отображается небольшая панель стилей с настройками шрифта, размера, полужирного и курсивного начертания, цвета и выравнивания. Если панель закрывает текст, она перемещается в сторону. Чтобы изменить существующий текст, дважды щёлкните по нему в окне предпросмотра или выберите его клип и нажмите Enter.
Изменяйте стиль, копируйте стили и анимируйте текст
В обновлённом диалоге «Изменить стиль» все настройки текста собраны в одном месте: обводка, фон, отступы, скруглённые углы, граница, ширина блока, межбуквенный и межстрочный интервалы. Обводка рисуется позади букв, поэтому толстая обводка расширяется наружу, а не перекрывает их. Чтобы сделать буквы полыми, задайте прозрачный цвет текста — тогда будет отображаться только обводка.
Новый текст начинается со стиля, который вы использовали последним, поэтому серия заголовков сохраняет единообразный вид. Выберите несколько текстовых клипов, чтобы изменить их стиль одновременно, или используйте Копировать → Стиль текста и Вставить, чтобы придать другим клипам такой же вид, сохранив в каждом его собственные слова. Цвета, обводки, границы и радиус скругления также можно анимировать с помощью ключевых кадров, как и любое другое свойство.
Текст отрисовывается видеодвижком OpenShot, поэтому ему не нужны файлы изображений, и он остаётся чётким при увеличении масштаба. Редактор заголовков и субтитры по-прежнему доступны для заголовков SVG и субтитров с заданным временем.
Автоматическая оптимизация: быстрый монтаж и экспорт в полном качестве
Видео высокого разрешения требует значительной вычислительной мощности. Каждый кадр большой и медленно декодируется, поэтому предварительный просмотр задерживается, перемотка останавливается, а каждое перемещение по видео заставляет ждать. Оптимизированные видео устраняют эту проблему: OpenShot создаёт гораздо меньшую копию каждого медленного видео (по умолчанию 720p), которая значительно быстрее декодируется, отображается в предварительном просмотре и перематывается, благодаря чему монтаж кажется мгновенным. При экспорте OpenShot использует исходные файлы, поэтому итоговое видео сохраняет полное качество 4K.
В OpenShot 3.5.1 появились оптимизированные видео, а OpenShot 4.1 теперь находит материалы, которым они нужны. OpenShot уже измеряет время создания первой миниатюры каждого видео, поэтому может определить медленные файлы без дополнительного декодирования. Когда такой файл найден, баннер спрашивает, нужно ли автоматически оптимизировать видео этого проекта.
Примите один раз, и медленные видео, которые вы импортируете позже, также будут добавляться в очередь, пока вы продолжаете монтаж. Ход выполнения отображается для каждого файла в разделе «Файлы проекта». Старые проекты тихо проверяются в фоновом режиме. Изменить выбор можно в любое время через Файл → Автоматическая оптимизация (Ctrl+Alt+O) или установить значения «Спрашивать», «Всегда» или «Никогда» на новой вкладке настроек «Оптимизация». Миниатюры, а также предварительный просмотр инструментов «Лезвие» и обрезки теперь тоже используют оптимизированные копии.
Монтаж и экспорт из командной строки (экспериментальная функция)
OpenShot 4.1 включает экспериментальный интерфейс командной строки для автоматизации повторяющихся задач, пакетного экспорта, а также монтажа по сценариям или с помощью ИИ. Запустите сеанс, затем импортируйте файлы, добавляйте и обрезайте клипы, применяйте эффекты и те же пресеты «Движение», «Вид», «Скорость» и «Форма волны», что и в меню клипа, устанавливайте ключевые кадры, добавляйте текст и экспортируйте результат. Результаты возвращаются в формате JSON, поэтому их легко использовать в сценариях.
Поскольку каждая команда описана в собственной справке и возвращает структурированные результаты, агенты ИИ для программирования, такие как Claude Code и Codex, также могут управлять OpenShot. Опишите нужное видео, и агент сможет импортировать ваши материалы, создать монтажную шкалу и экспортировать результат.
Дайте своему агенту полную картину

Агенты могут проверять монтаж в процессе работы. CLI может возвращать полосы миниатюр, данные звуковой волны и предварительные просмотры монтажной шкалы в выбранной позиции и с выбранным уровнем масштаба. Агент может просмотреть всю последовательность, приблизить сложный монтажный переход или проверить уровни звука перед следующим действием.
Контактные листы объединяют выбранные кадры в одном изображении и содержат временные метки, связывающие каждый кадр с видео. Это даёт людям и агентам больше контекста для сложного монтажа, не требуя открывать и воспроизводить каждый клип.
Ваш агент монтирует. Вы сохраняете контроль.
CLI может работать вместе с вами в открытом редакторе или запускаться в безоконном режиме. На настольном компьютере агент может в любой момент показать проект с помощью openshot-cli session show, сохраняя ту же монтажную шкалу, историю отмены действий и активные задания экспорта. Просмотрите результат, внесите собственные изменения и поручите агенту следующую задачу. Это тот же проект в реальном времени, поэтому вы и ваш агент можете работать вместе без передачи файлов туда и обратно.
Запускаете на сервере без дисплея? Сохраните проект как файл .osp и откройте его в настольном редакторе, чтобы продолжить работу.
openshot-cli session start
openshot-cli file import /home/me/Videos/clip.mp4
openshot-cli clip add FILE_ID --position 0 --start 10 --end 17
openshot-cli clip motion CLIP_ID --preset slide-in-left
openshot-cli export start /home/me/Videos/video.mp4 --wait
openshot-cli --help, чтобы увидеть все команды.Параметры экспорта можно проверить из командной строки с помощью openshot-cli export validate, которая выполняет те же проверки, что и диалоговое окно экспорта. Ознакомьтесь с новой главой Руководства пользователя, посвящённой сеансам, примерам и полному справочнику команд. Эта функция экспериментальная, и мы будем рады узнать, как вы её используете.
Проверка параметров экспорта во время монтажа
Раньше несовместимое сочетание параметров экспорта, например звук MP3 в файле WebM, обнаруживалось только после нажатия кнопки «Экспорт» при неудачном экспорте. OpenShot 4.1 проверяет ваши параметры с помощью FFmpeg в фоновом режиме по мере их изменения, не записывая файл. Поле с проблемой выделяется красным, на его вкладке появляется значок, а кнопка проблем перечисляет каждую проблему с пояснением от FFmpeg и исправлением одним нажатием (или Исправить всё). Экспорт остаётся отключённым, пока не будут исправлены все ошибки.
В полях формата, кодека, битрейта и частоты дискретизации теперь доступны меню совместимых вариантов. В разделе Ещё перечислены все доступные форматы и кодеки, сгруппированные по категориям, таким как Общий доступ и воспроизведение, Монтаж и мастеринг и Аппаратное ускорение.
После завершения экспорта новая вкладка «Завершено» показывает результат: место сохранения файла, его формат, разрешение, качество, размер и затраченное время. Кнопки «Смотреть видео» и «Открыть содержащую папку» доступны одним щелчком. Если экспорт завершился с ошибкой, вкладка объясняет причину, а кнопка «Копировать сведения об ошибке» упрощает отправку отчёта о проблеме. Первый успешный экспорт также сопровождается вспышкой конфетти. 🎉
Исправьте и экспортируйте снова
Ввели неправильное имя файла? Выбрали кодек, который не может открыть ваш проигрыватель? Хотите получить копию в 1080p вдобавок к 720p? После каждого экспорта — успешного или неудачного — ваши настройки остаются на месте и доступны для редактирования. Измените нужные параметры и снова нажмите «Экспортировать видео». Теперь не нужно закрывать диалог, открывать его заново и настраивать всё с нуля: досадная опечатка или неправильный кодек отнимут секунды, а не заставят начинать сначала.
Монтаж с клавиатуры и обновлённые окна предварительного просмотра
Теперь ещё больше функций OpenShot работает без мыши. Вы можете просматривать файлы проекта, эффекты, переходы и эмодзи, размещать элементы на шкале времени, слегка перемещать клипы и переключаться между панелями с клавиатуры. Удержание клавиши перемещения объединяется в один шаг отмены. В руководстве пользователя появилась новая глава о клавиатуре со всеми сочетаниями клавиш.
«Предпросмотр файла», «Предпросмотр клипа» и «Разделить файл» теперь используют обновлённое окно. Воспроизведение начинается автоматически, а киноплёнка показывает выбранный диапазон. Установите начало и конец с помощью клавиш I и O или введите точные таймкоды и длительности. Окно «Разделить файл» остаётся открытым, чтобы вы могли последовательно создать несколько сегментов. Окна предварительного просмотра используются повторно, а их размер и громкость запоминаются отдельно для каждого проекта.
Сборки ARM64 для Linux
Теперь OpenShot работает нативно в ARM64 Linux, включая настольные компьютеры ARM, ноутбуки и облачные серверы. Сборки ARM64 уже доступны в нашем ежедневном PPA и в канале edge нашего Snap, поэтому вы можете установить OpenShot с помощью менеджера пакетов и получать обновления автоматически.
Работа над ARM64 для macOS и Windows
Мы также работаем над нативными сборками ARM64 для компьютеров Mac с Apple Silicon и Windows on ARM. Все три библиотеки OpenShot теперь собираются и тестируются на ARM64, но пока это не официальные загрузки. На данный момент для этих систем по-прежнему рекомендуются текущие сборки для Mac и Windows. Мы также обновили совместимость с FFmpeg 7 и более новыми версиями, OpenCV 5 и Qt 6.
Ежедневный PPA
Теперь наш ежедневный PPA включает пакеты ARM64 для каждой поддерживаемой версии Ubuntu. Он собирается из последнего исходного кода OpenShot, поэтому вы будете получать новые улучшения сразу после их появления:
sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt update
sudo apt install openshot-qtEdge Snap
Официальный OpenShot Snap, представленный в версии 4.0.1, теперь также собирается для ARM64 в канале edge, с автоматическими обновлениями и интеграцией в меню рабочего стола:
sudo snap install openshot-qt --edgeАвтоматические ключевые кадры и улучшения временной шкалы
При включённых автоматических ключевых кадрах переместите указатель воспроизведения и измените свойство — OpenShot запишет в этом месте ключевой кадр. Это работает на панели свойств и с маркерами трансформации в окне предварительного просмотра. Включайте и выключайте функцию кнопкой с ромбом на панели инструментов временной шкалы или отключите её при запуске в настройках, если предпочитаете размещать ключевые кадры самостоятельно.
Изменение размера временной шкалы теперь выполняется плавно, а ползунок масштаба и полосы прокрутки синхронизированы. Новый параметр Размер дорожки (минимальный, компактный, стандартный или увеличенный) определяет, сколько дорожек помещается на экране; также можно задать количество дорожек по умолчанию для новых проектов. Обратная связь при наведении и перетаскивании стала понятнее, а флажки во всём приложении теперь оформлены как переключатели в стиле темы. Темы Retro и Humanity Dark также были обновлены.
Более быстрый монтаж, меньшие проекты и улучшенное аудио
Обычные операции на временной шкале теперь выполняют меньше фоновой работы, поэтому перемещение, обрезка и разделение клипов стали быстрее. Предварительный просмотр запускается быстрее после перемотки и воспроизводится стабильнее. Формы волн теперь хранятся в сжатых файлах за пределами проекта, поэтому файлы проектов стали меньше, а их сохранение и открытие — быстрее. Кадры, сохранённые с помощью команды Сохранить текущий кадр, используют сжатие PNG без потерь, что уменьшает размер файлов.
Монофонический звук теперь воспроизводится на полной громкости, а не тише стереозвука, и звук больше не преждевременно обрезается при одновременном воспроизведении нескольких клипов. Запись с монофонического микрофона, который фактически является стереоустройством, также стала чище.
Исправления
В этом выпуске также исправлены длительности клипов и затухания переходов после обрезки, исчезновение коротких клипов после повторного открытия проекта или изменения его профиля, анимации после удаления всех ключевых кадров, нарушенная компоновка при масштабе интерфейса 75%, редактор титров Snap и сбои предварительного просмотра при использовании лезвия. Пользователи Linux с Wayland увидят значок и название OpenShot на панели задач.
Примечания к выпуску и исходный код
В этот выпуск входят openshot-qt 4.1.0, libopenshot 1.1.0 (SO 33) и libopenshot-audio 1.0.2 (SO 10, без изменений). Для OpenShot требуется libopenshot 1.1.0 или новее; для libopenshot требуется libopenshot-audio 1.0.2 или новее.
Подробные примечания к выпуску и история исходного кода доступны в трёх репозиториях проектов:
Спасибо
Спасибо участникам, переводчикам, тестировщикам и пользователям, которые сообщали о проблемах и тестировали этот выпуск. Отдельная благодарность участникам сообщества, внесшим код в этот выпуск, включая совместимость с PyQt6, интеграцию рабочего стола Wayland, поддержку Windows ARM64, отображение субтитров и переработанное руководство по сборке для macOS: frost-byte, ryantm, yeelam-gordon, rajeshgk и geekrebel.
Особая благодарность исследователю безопасности Gaurav Kumar за выявление и сообщение о проблемах безопасности, затрагивающих OpenShot Cloud API и наше хранилище S3. Мы ценим его подробные выводы и вклад в повышение безопасности OpenShot.
Отдельное спасибо Raffi за помощь сообществу, защиту интересов сообщества и тесную работу со мной в Trello по расстановке приоритетов и управлению многочисленными проблемами и идеями, которые формируют OpenShot. Ваша преданность помогает нам превращать отзывы сообщества в значимые улучшения.
На снимках экрана представлены Spring и Sprite Fright от Blender Studio. Спасибо Blender и его художникам Open Movie за то, что поделились этими фильмами с творческим сообществом.
Кадры из фильмов: Spring и Sprite Fright. © Blender Foundation. Распространяются по лицензии Creative Commons Attribution 4.0. studio.blender.org. Кадры используются в отредактированных демонстрациях OpenShot.
Помогите нам написать следующую главу
Если OpenShot полезен для вас, пожалуйста, рассмотрите возможность поддержать проект. Пожертвования помогают финансировать разработку, тестирование, документацию и инфраструктуру, лежащую в основе каждого выпуска.
Ещё один способ помочь: поделитесь честным отзывом. Если OpenShot вам подходит, уделите минуту и поделитесь своим опытом в магазине приложений или на сайте с отзывами о программном обеспечении. Ваши отзывы помогают новым пользователям узнать об OpenShot и способствуют развитию нашего сообщества с открытым исходным кодом.
Скачайте OpenShot 4.1
Откройте проект, нажмите Tt и за считанные секунды добавьте название к следующему видео. OpenShot 4.1 доступен для Windows, macOS и Linux, включая сборки Linux для ARM64 из нашего ежедневного PPA и edge Snap. Мы с нетерпением ждём, что вы создадите.