OpenShot 4.1: Escribe, crea, automatiza
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¡OpenShot 4.1 ya está aquí! El texto cobra vida directamente en tu vídeo, los archivos pesados en 4K o superior se optimizan automáticamente para una edición de alto rendimiento y nuestra nueva interfaz de línea de comandos (CLI) te permite, a ti o a un agente de IA como Claude Code o Codex, crear vídeos completos. Desde el primer título hasta la exportación final, tú tienes el control.
Basándose en las herramientas de grabación y color introducidas en OpenShot 4.0, esta versión te ofrece nuevas formas de crear y más potencia para hacer las cosas. Es de código abierto y está disponible para Windows, macOS y Linux. Tres versiones en tres meses. ¡Vamos!
Novedades de OpenShot 4.1
- Edición de texto nativa: Añade texto y aplica estilos directamente en tu vídeo, sin necesidad de un editor externo.
- Optimización automática: OpenShot detecta los archivos pesados y crea copias optimizadas pequeñas y rápidas para obtener previsualizaciones y desplazamientos instantáneos, mientras la exportación conserva toda la calidad 4K.
- Automatización mediante CLI: Automatiza ediciones completas con scripts o agentes de IA como Claude Code y Codex.
- Exportaciones más inteligentes: La configuración de exportación se comprueba mientras editas, con explicaciones claras y correcciones con un solo clic. La configuración sigue siendo editable después de cada exportación, incluso si falla, para que puedas corregir un error y volver a exportar de inmediato.
- Edición y previsualizaciones con el teclado: Una mayor parte del editor funciona con el teclado, y Previsualizar y Dividir archivo incorporan un editor de rangos rediseñado.
- Compilaciones ARM64 para Linux: Instala OpenShot en ordenadores y servidores ARM64 desde nuestro PPA diario (todas las versiones compatibles de Ubuntu) o el canal edge de Snap.
- Fotogramas clave automáticos y mejoras en la línea de tiempo: Anima mientras editas, cambia el tamaño de la línea de tiempo con fluidez y elige cuántas pistas caben en pantalla.
- Edición más rápida y mejor audio: Ediciones más rápidas en la línea de tiempo, previsualizaciones más ágiles, archivos de proyecto más pequeños y audio mono a nivel completo.
Edición de texto nativa: escribe directamente en tu vídeo
Las etiquetas, los tercios inferiores y los subtítulos rápidos son algunos de los elementos más habituales que se añaden a un vídeo. Hasta ahora, cada uno requería abrir el editor de títulos. En OpenShot 4.1, haz clic en Tt en la barra de herramientas de la línea de tiempo, elige Título → Texto (o pulsa Shift+T) y aparecerá un clip de texto en el cabezal de reproducción con su marcador de posición ya seleccionado. Empieza a escribir, pulsa Enter o haz clic fuera cuando termines y usa los controles de transformación para moverlo, cambiar su escala o girarlo.
Mientras escribes, una pequeña barra de estilos flota sobre la previsualización con opciones para la fuente, el tamaño, la negrita, la cursiva, el color y la alineación. Se aparta si fuera a cubrir el texto. Para editar un texto existente, haz doble clic en él en la previsualización o selecciona su clip y pulsa Enter.
Edita el estilo, copia estilos y anima el texto
El cuadro de diálogo Edit Style rediseñado reúne todos los ajustes de texto en un solo lugar: contorno, fondo, relleno, esquinas redondeadas, borde, ancho del cuadro y espaciado entre letras y líneas. Los contornos se dibujan detrás de las letras, por lo que un contorno grueso crece hacia afuera en lugar de cubrirlas. Para crear letras huecas, haz que el color del texto sea transparente y solo se dibujará el contorno.
El texto nuevo comienza con el último estilo que usaste, para que una serie de títulos mantenga la coherencia. Selecciona varios clips de texto para cambiarles el estilo juntos, o usa Copy → Text Style y Paste para dar el mismo aspecto a otros clips, mientras cada uno conserva sus propias palabras. Los colores, contornos, bordes y el radio de las esquinas también se pueden animar con fotogramas clave, como cualquier otra propiedad.
El texto se dibuja mediante el motor de vídeo de OpenShot, por lo que no necesita archivos de imagen y permanece nítido al ampliarlo. El editor Title y Captions siguen disponibles para títulos SVG y subtítulos sincronizados.
Optimización automática: edición rápida, exportación con calidad completa
El material de alta resolución exige una gran capacidad de procesamiento. Cada fotograma es grande y tarda en decodificarse, por lo que las vistas previas se retrasan, el desplazamiento se detiene y cada búsqueda te hace esperar. Los vídeos optimizados solucionan esto desde el origen: OpenShot crea una copia mucho más pequeña de cada vídeo lento (720p de forma predeterminada) que se decodifica, previsualiza y busca mucho más rápido, haciendo que la edición parezca instantánea. Al exportar, OpenShot utiliza tus archivos originales, por lo que el vídeo final conserva toda su calidad 4K.
OpenShot 3.5.1 introdujo los vídeos optimizados, y OpenShot 4.1 ahora encuentra el material que los necesita. OpenShot ya mide el tiempo necesario para generar la primera miniatura de cada vídeo, por lo que puede identificar los archivos lentos sin ninguna decodificación adicional. Cuando encuentra uno, un banner pregunta si quieres optimizar automáticamente los vídeos de este proyecto.
Acepta una vez y los vídeos lentos que importes después también se añadirán a la cola mientras sigues editando. El progreso aparece en cada archivo de Project Files. Los proyectos antiguos se comprueban discretamente en segundo plano. Puedes cambiar la opción en cualquier momento mediante File → Auto-Optimize (Ctrl+Alt+O), o establecerla como Preguntar, Siempre o Nunca en la nueva pestaña de preferencias Optimize. Las miniaturas y las vistas previas de Razor y recorte ahora también utilizan copias optimizadas.
Editar y exportar desde la línea de comandos (experimental)
OpenShot 4.1 incluye una interfaz experimental de línea de comandos para automatizar tareas repetitivas, exportaciones por lotes y edición mediante scripts o con asistencia de IA. Inicia una sesión y, después, importa archivos, añade y recorta clips, aplica efectos y los mismos ajustes preestablecidos de Motion, Look, Speed y Waveform del menú de clips, establece fotogramas clave, añade texto y exporta. Los resultados se devuelven como JSON, por lo que son fáciles de usar en scripts.
Como cada comando está documentado en su propia ayuda y devuelve resultados estructurados, los agentes de programación con IA, como Claude Code y Codex, también pueden controlar OpenShot. Describe el video que quieres y el agente podrá importar tus grabaciones, crear la línea de tiempo y exportar el resultado.
Proporciona a tu agente una visión completa

Los agentes pueden inspeccionar la edición mientras trabajan. La CLI puede devolver tiras de miniaturas, datos de la forma de onda de audio y vistas previas de la línea de tiempo en una posición y un nivel de zoom determinados. Un agente puede revisar toda la secuencia, acercarse a un corte complicado o examinar los niveles de audio antes de realizar su siguiente acción.
Las hojas de contactos reúnen los fotogramas muestreados en una sola imagen, con marcas de tiempo que conectan cada fotograma con el video. Esto proporciona más contexto a las personas y los agentes para las ediciones complejas, sin tener que abrir y reproducir cada clip.
Tu agente edita. Tú mantienes el control.
La CLI puede trabajar contigo en el editor abierto o ejecutarse sin interfaz gráfica, sin una ventana. En un equipo de escritorio, un agente puede mostrar el proyecto en cualquier momento con openshot-cli session show, manteniendo la misma línea de tiempo, el historial de deshacer y las tareas de exportación activas. Revisa el resultado, realiza tus propios ajustes y deja que el agente se encargue de la siguiente tarea. Es el mismo proyecto activo, así que tú y tu agente pueden trabajar juntos sin intercambiar archivos.
¿Se ejecuta en un servidor sin pantalla? Guarda el proyecto como un archivo .osp y ábrelo en el editor de escritorio para continuar.
openshot-cli session start
openshot-cli file import /home/me/Videos/clip.mp4
openshot-cli clip add FILE_ID --position 0 --start 10 --end 17
openshot-cli clip motion CLIP_ID --preset slide-in-left
openshot-cli export start /home/me/Videos/video.mp4 --wait
openshot-cli --help para ver todos los comandos.La configuración de exportación se puede comprobar desde la línea de comandos con openshot-cli export validate, que realiza las mismas comprobaciones que el diálogo Exportar. Consulta el nuevo capítulo de la Guía del usuario para ver sesiones, ejemplos y la referencia completa de comandos. Esta función es experimental y nos encantaría saber cómo la utilizas.
Comprueba la configuración de exportación mientras editas
Hasta ahora, una combinación incompatible de opciones de exportación, como audio MP3 en un archivo WebM, solo se mostraba como un error de exportación después de hacer clic en Exportar. OpenShot 4.1 comprueba tu configuración con FFmpeg en segundo plano mientras la cambias, sin escribir ningún archivo. El campo problemático aparece delineado en rojo, su pestaña muestra una insignia y un botón de problemas enumera cada incidencia con la explicación de FFmpeg y una solución con un solo clic (o Solucionar todo). La exportación permanece desactivada hasta que se corrigen todos los errores.
Los campos de formato, códec, tasa de bits y frecuencia de muestreo ahora ofrecen menús con opciones compatibles. Más muestra todos los formatos y códecs disponibles, agrupados en categorías como Compartir y reproducir, Edición y masterización y Acelerado por hardware.
Cuando termina una exportación, una nueva pestaña Completo resume el resultado: dónde se guardó el archivo, su formato, resolución, calidad, tamaño y cuánto tardó. Ver vídeo y Abrir carpeta contenedora están a un clic. Si una exportación falla, la pestaña explica por qué, y Copiar detalles del error facilita informar del problema. Tu primera exportación correcta también recibe una lluvia de confeti. 🎉
Corrígelo y vuelve a exportar
¿Escribiste mal el nombre del archivo? ¿Elegiste un códec que tu reproductor no puede abrir? ¿Querías una copia en 1080p además de 720p? Después de cada exportación, finalizada o fallida, tus ajustes permanecen donde los dejaste y siguen siendo editables. Cambia lo que necesites y haz clic de nuevo en Exportar vídeo. Ya no tienes que cerrar el diálogo, volver a abrirlo y configurarlo todo desde cero, así que un simple error tipográfico o un códec incorrecto te cuesta segundos en lugar de obligarte a empezar de nuevo.
Edición con teclado y vistas previas rediseñadas
Ahora puedes hacer más cosas en OpenShot sin el ratón. Puedes explorar Archivos de proyecto, Efectos, Transiciones y Emojis, colocar elementos en la línea de tiempo, desplazar clips y moverte entre paneles desde el teclado. Mantener pulsada una tecla de desplazamiento se agrupa en un único paso de deshacer. La Guía del usuario incluye un nuevo capítulo sobre el teclado con todos los atajos.
Previsualizar archivo, Previsualizar clip y Dividir archivo ahora comparten una ventana rediseñada. La reproducción comienza automáticamente y una tira de película muestra el intervalo seleccionado. Establece el inicio y el final con I y O, o escribe códigos de tiempo y duraciones exactos. Dividir archivo permanece abierto para que puedas crear varios segmentos seguidos. Las ventanas de previsualización se reutilizan en lugar de acumularse y recuerdan su tamaño y volumen para cada proyecto.
Compilaciones ARM64 para Linux
OpenShot ahora se ejecuta de forma nativa en Linux ARM64, incluidos equipos de escritorio ARM, portátiles y servidores en la nube. Las compilaciones ARM64 están disponibles desde hoy en nuestro PPA diario y en el canal edge de nuestro Snap, por lo que puedes instalar OpenShot con tu gestor de paquetes y recibir actualizaciones automáticamente.
Trabajando para ofrecer ARM64 en macOS y Windows
También estamos trabajando para ofrecer compilaciones nativas ARM64 para Mac con Apple Silicon y Windows en ARM. Las tres bibliotecas de OpenShot ya se compilan y prueban en ARM64, pero todavía no son descargas oficiales. Por ahora, las compilaciones actuales para Mac y Windows siguen siendo las descargas recomendadas en esos sistemas. También hemos actualizado la compatibilidad con FFmpeg 7 y versiones posteriores, OpenCV 5 y Qt 6.
PPA diario
Nuestro PPA diario ahora incluye paquetes ARM64 para cada versión de Ubuntu compatible. Se compila a partir del código fuente más reciente de OpenShot, por lo que también recibirás las nuevas mejoras en cuanto estén disponibles:
sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt update
sudo apt install openshot-qtSnap Edge
El Snap oficial de OpenShot, introducido en la versión 4.0.1, ahora también está compilado para ARM64 en el canal edge, con actualizaciones automáticas e integración en el menú del escritorio:
sudo snap install openshot-qt --edgeFotogramas clave automáticos y mejoras de la línea de tiempo
Con Fotogramas clave automáticos activados, mueve el cabezal de reproducción y cambia una propiedad, y OpenShot registra allí un fotograma clave. Esto funciona en el panel Propiedades y con los controles de transformación de la vista previa. Actívalos o desactívalos con el botón de rombo de la barra de herramientas de la línea de tiempo, o desactívalos al iniciar en Preferencias si prefieres colocar los fotogramas clave manualmente.
Ahora cambiar el tamaño de la línea de tiempo es más fluido, y el control deslizante de zoom y las barras de desplazamiento se mantienen sincronizados. Una nueva preferencia de Tamaño de pista (Mínimo, Compacto, Predeterminado o Relajado) controla cuántas pistas caben en pantalla, y puedes establecer el número predeterminado de pistas para los proyectos nuevos. La respuesta al pasar el cursor y arrastrar es más clara, y las casillas de verificación de toda la aplicación ahora son interruptores con estilo. Los temas Retro y Humanity Dark también se han actualizado.
Edición más rápida, proyectos más pequeños y mejor audio
Las ediciones habituales de la línea de tiempo ahora requieren menos trabajo interno, por lo que mover, recortar y dividir clips resulta más rápido. Las vistas previas comienzan antes después de buscar y se reproducen con mayor estabilidad. Las formas de onda ahora se almacenan en archivos comprimidos fuera del proyecto, por lo que los archivos de proyecto son más pequeños y se guardan y abren más rápido. Los fotogramas guardados con Guardar fotograma actual usan compresión PNG sin pérdida para ocupar menos espacio.
El audio mono ahora se reproduce al nivel completo en lugar de sonar más bajo que el estéreo, y el audio ya no satura prematuramente cuando se reproducen varios clips a la vez. La grabación desde un micrófono mono que en realidad es un dispositivo estéreo también es más limpia.
Correcciones
Esta versión también corrige las duraciones de los clips y los fundidos de transición después de recortar, la desaparición de clips cortos tras volver a abrir un proyecto o cambiar su perfil, las animaciones después de eliminar todos los fotogramas clave, los diseños dañados con una escala de interfaz del 75 %, el editor de títulos de Snap y los bloqueos de la vista previa de la herramienta de corte. Los usuarios de Linux con Wayland verán el icono y el nombre de OpenShot en su barra de tareas.
Notas de la versión y código fuente
Esta versión incluye openshot-qt 4.1.0, libopenshot 1.1.0 (SO 33) y libopenshot-audio 1.0.2 (SO 10, sin cambios). OpenShot requiere libopenshot 1.1.0 o posterior; libopenshot requiere libopenshot-audio 1.0.2 o posterior.
Las notas detalladas de la versión y el historial del código fuente están disponibles en los tres repositorios del proyecto:
Gracias
Gracias a los colaboradores, traductores, probadores y usuarios que informaron de problemas y probaron esta versión. Un agradecimiento especial a los miembros de la comunidad que contribuyeron con código a esta versión, incluida la compatibilidad con PyQt6, la integración del escritorio Wayland, la compatibilidad con Windows ARM64, la representación de subtítulos y una guía de compilación de macOS reescrita: frost-byte, ryantm, yeelam-gordon, rajeshgk y geekrebel.
Agradecemos especialmente al investigador de seguridad Gaurav Kumar por identificar e informar de problemas de seguridad que afectan a OpenShot Cloud API y a nuestro almacenamiento S3. Apreciamos sus detallados hallazgos y su contribución a mejorar la seguridad de OpenShot.
Un agradecimiento especial a Raffi por ayudar a la comunidad, defender los problemas de la comunidad y trabajar estrechamente conmigo en Trello para priorizar y gestionar los numerosos problemas e ideas que dan forma a OpenShot. Tu dedicación nos ayuda a convertir los comentarios de la comunidad en mejoras significativas.
Las capturas de pantalla muestran Spring y Sprite Fright de Blender Studio. Gracias a Blender y a sus artistas de Open Movie por compartir estas películas con la comunidad creativa.
Imágenes de la película: Spring y Sprite Fright. © Blender Foundation. Compartidas bajo Creative Commons Attribution 4.0. studio.blender.org. Las imágenes aparecen en demostraciones editadas de OpenShot.
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Descarga OpenShot 4.1
Abre un proyecto, haz clic en Tt y ponle un título a tu próximo vídeo en cuestión de segundos. OpenShot 4.1 está disponible para Windows, macOS y Linux, con compilaciones de Linux para ARM64 en nuestro PPA diario y en el canal edge de Snap. Estamos deseando ver lo que creas.