OpenShot 4.1: Tippen, Erstellen, Automatisieren
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OpenShot 4.1 ist da! Text wird direkt in deinem Video zum Leben erweckt, umfangreiches 4K+-Material wird automatisch für leistungsstarkes Bearbeiten optimiert, und unsere neue Kommandozeilenschnittstelle (CLI) ermöglicht es dir oder einem KI-Agenten wie Claude Code oder Codex, komplette Videos zu erstellen. Vom ersten Titel bis zum finalen Export hast du alles unter Kontrolle.
Aufbauend auf den in OpenShot 4.0 eingeführten Aufnahme- und Farbwerkzeugen bietet dir diese Version neue Möglichkeiten zum Erstellen und mehr Leistung, um Dinge zu erledigen. Open Source und für Windows, macOS und Linux verfügbar. Drei Versionen in drei Monaten. Los geht’s!
OpenShot 4.1 – Highlights
- Native Textbearbeitung: Füge Text direkt in deinem Video hinzu und gestalte ihn – kein externer Editor erforderlich.
- Automatische Optimierung: OpenShot erkennt umfangreiches Material und erstellt kleine, schnelle optimierte Kopien für sofortige Vorschauen und flüssiges Navigieren, während dein Export die vollständige 4K-Qualität behält.
- CLI-Automatisierung: Automatisiere komplette Bearbeitungen mit Skripten oder KI-Agenten wie Claude Code und Codex.
- Intelligentere Exporte: Exporteinstellungen werden während der Bearbeitung geprüft, mit verständlichen Erklärungen und Korrekturen per Mausklick. Die Einstellungen bleiben nach jedem Export bearbeitbar, auch nach einem fehlgeschlagenen, sodass du Fehler sofort beheben und erneut exportieren kannst.
- Bearbeitung und Vorschauen per Tastatur: Mehr Funktionen des Editors lassen sich über die Tastatur bedienen, und Vorschau sowie Datei teilen erhalten einen neu gestalteten Bereichseditor.
- ARM64-Builds für Linux: Installiere OpenShot auf ARM64-Computern und -Servern über unser tägliches PPA (alle unterstützten Ubuntu-Versionen) oder den Edge-Snap-Kanal.
- Automatische Keyframes und Verbesserungen an der Zeitleiste: Animieren während der Bearbeitung, die Zeitleiste flüssig in der Größe ändern und auswählen, wie viele Spuren auf dem Bildschirm Platz finden.
- Schnelleres Bearbeiten und besserer Ton: Schnellere Bearbeitung der Zeitleiste, reaktionsschnellere Vorschauen, kleinere Projektdateien und Mono-Audio mit voller Lautstärke.
Native Textbearbeitung: Direkt in deinem Video tippen
Beschriftungen, Bauchbinden und kurze Untertitel gehören zu den häufigsten Elementen, die Menschen einem Video hinzufügen. Bisher musste dafür jeweils der Titel-Editor geöffnet werden. Klicke in OpenShot 4.1 auf Tt in der Zeitleisten-Symbolleiste, wähle Titel → Text (oder drücke Shift+T), und ein Textclip erscheint am Abspielkopf, wobei der Platzhalter bereits ausgewählt ist. Beginne zu tippen, drücke Enter oder klicke nach Abschluss außerhalb des Textes und verwende die Transformationsgriffe, um ihn zu verschieben, zu skalieren oder zu drehen.
Während du tippst, schwebt eine kleine Stil-Leiste mit Schriftart, Größe, Fett, Kursiv, Farbe und Ausrichtung über der Vorschau. Sie bewegt sich aus dem Weg, wenn sie deinen Text verdecken würde. Um vorhandenen Text zu bearbeiten, doppelklicke ihn in der Vorschau oder wähle seinen Clip aus und drücke Enter.
Stil bearbeiten, Stile kopieren und Text animieren
Der neu gestaltete Dialog Stil bearbeiten bündelt alle Texteinstellungen an einem Ort: Kontur, Hintergrund, Innenabstand, abgerundete Ecken, Rahmen, Boxbreite sowie Buchstaben- und Zeilenabstand. Konturen werden hinter den Buchstaben gezeichnet, sodass eine dicke Kontur nach außen wächst, statt sie zu verdecken. Für hohle Buchstaben setzen Sie die Textfarbe auf transparent; dann wird nur die Kontur gezeichnet.
Neuer Text beginnt mit dem zuletzt verwendeten Stil, sodass eine Reihe von Titeln einheitlich bleibt. Wählen Sie mehrere Textclips aus, um ihren Stil gemeinsam zu ändern, oder verwenden Sie Kopieren → Textstil und Einfügen, um anderen Clips dasselbe Aussehen zu geben, während jeder seine eigenen Wörter behält. Farben, Konturen, Rahmen und Eckenradius können wie jede andere Eigenschaft auch mit Keyframes animiert werden.
Text wird von der Video-Engine von OpenShot gezeichnet, benötigt daher keine Bilddateien und bleibt beim Vergrößern scharf. Der Titeleditor und die Untertitel stehen weiterhin für SVG-Titel und zeitgesteuerte Untertitel zur Verfügung.
Automatische Optimierung: Schneller Schnitt, Export in voller Qualität
Hochauflösendes Videomaterial erfordert erhebliche Rechenleistung. Jedes Bild ist groß und langsam zu dekodieren, daher ruckeln Vorschauen, das Scrubbing stockt und jeder Suchvorgang lässt Sie warten. Optimierte Videos beheben dies an der Quelle: OpenShot erstellt von jedem langsamen Video eine deutlich kleinere Kopie (standardmäßig 720p), die viel schneller dekodiert, in der Vorschau angezeigt und durchsucht werden kann, sodass sich der Schnitt sofort anfühlt. Beim Export verwendet OpenShot Ihre Originaldateien, sodass Ihr fertiges Video die vollständige 4K-Qualität behält.
OpenShot 3.5.1 führte optimierte Videos ein, und OpenShot 4.1 findet nun das Videomaterial, das sie benötigt. OpenShot misst bereits die Zeit für das erste Vorschaubild jedes Videos und kann dadurch langsame Dateien ohne zusätzliche Dekodierung erkennen. Wenn eine solche Datei gefunden wird, fragt ein Banner, ob die Videos dieses Projekts automatisch optimiert werden sollen.
Akzeptieren Sie einmal, und später importierte langsame Videos werden ebenfalls zur Warteschlange hinzugefügt, während Sie weiterarbeiten. Der Fortschritt wird für jede Datei unter „Projektdateien“ angezeigt. Ältere Projekte werden unauffällig im Hintergrund überprüft. Sie können die Auswahl jederzeit über Datei → Automatisch optimieren (Strg+Alt+O) ändern oder sie im neuen Einstellungsreiter Optimieren auf „Fragen“, „Immer“ oder „Nie“ setzen. Auch Vorschaubilder sowie die Vorschauen für Rasierklinge und Trimmen verwenden nun optimierte Kopien.
Über die Befehlszeile schneiden und exportieren (experimentell)
OpenShot 4.1 enthält eine experimentelle Befehlszeilenschnittstelle zur Automatisierung wiederkehrender Aufgaben, von Stapelexporten sowie des skriptgesteuerten oder KI-gestützten Schnitts. Starten Sie eine Sitzung, importieren Sie anschließend Dateien, fügen Sie Clips hinzu und trimmen Sie sie, wenden Sie Effekte sowie dieselben Bewegungs-, Look-, Geschwindigkeits- und Wellenform-Voreinstellungen wie im Clipmenü an, setzen Sie Keyframes, fügen Sie Text hinzu und exportieren Sie. Die Ergebnisse werden als JSON zurückgegeben und lassen sich daher leicht in Skripten verwenden.
Da jeder Befehl in seiner eigenen Hilfe dokumentiert ist und strukturierte Ergebnisse zurückgibt, können auch KI-Coding-Agenten wie Claude Code und Codex OpenShot steuern. Beschreiben Sie das gewünschte Video, und der Agent kann Ihr Filmmaterial importieren, die Zeitleiste erstellen und das Ergebnis exportieren.
Geben Sie Ihrem Agenten das vollständige Bild

Agenten können die Bearbeitung während ihrer Arbeit prüfen. Die CLI kann Miniaturbildstreifen, Audiospektrumdaten und Zeitleistenvorschauen an einer ausgewählten Position und Zoomstufe zurückgeben. Ein Agent kann die gesamte Sequenz überblicken, in einen schwierigen Schnitt hineinzoomen oder die Audiopegel prüfen, bevor er den nächsten Schritt ausführt.
Kontaktblätter fassen ausgewählte Einzelbilder in einem Bild zusammen, wobei Zeitstempel jedes Einzelbild mit dem Video verknüpfen. Dadurch erhalten Menschen und Agenten mehr Kontext für komplexe Bearbeitungen, ohne jeden Clip öffnen und abspielen zu müssen.
Ihr Agent bearbeitet. Sie behalten die Kontrolle.
Die CLI kann Sie im geöffneten Editor begleiten oder ohne Fenster im Headless-Modus ausgeführt werden. Auf einem Desktop kann ein Agent das Projekt jederzeit mit openshot-cli session show anzeigen und dabei dieselbe Zeitleiste, denselben Rückgängig-Verlauf und aktive Exportaufträge beibehalten. Prüfen Sie das Ergebnis, nehmen Sie eigene Anpassungen vor und überlassen Sie dem Agenten die nächste Aufgabe. Es handelt sich um dasselbe aktive Projekt, sodass Sie und Ihr Agent zusammenarbeiten können, ohne Dateien hin und her zu übertragen.
Läuft es auf einem Server ohne Anzeige? Speichern Sie das Projekt als .osp-Datei und öffnen Sie es im Desktop-Editor, um fortzufahren.
openshot-cli session start
openshot-cli file import /home/me/Videos/clip.mp4
openshot-cli clip add FILE_ID --position 0 --start 10 --end 17
openshot-cli clip motion CLIP_ID --preset slide-in-left
openshot-cli export start /home/me/Videos/video.mp4 --wait
openshot-cli --help aus, um alle Befehle anzuzeigen.Exporteinstellungen können über die Befehlszeile mit openshot-cli export validate geprüft werden. Dabei werden dieselben Prüfungen wie im Exportdialog ausgeführt. Im neuen Kapitel des Benutzerhandbuchs finden Sie Sitzungen, Beispiele und die vollständige Befehlsreferenz. Diese Funktion ist experimentell, und wir würden gerne erfahren, wie Sie sie verwenden.
Exporteinstellungen werden während der Bearbeitung geprüft
Bislang wurde eine inkompatible Kombination von Exporteinstellungen, etwa MP3-Audio in einer WebM-Datei, erst nach dem Klicken auf „Exportieren“ durch einen fehlgeschlagenen Export angezeigt. OpenShot 4.1 prüft Ihre Einstellungen mit FFmpeg im Hintergrund, während Sie sie ändern, ohne eine Datei zu schreiben. Ein fehlerhaftes Feld wird rot umrandet, sein Tab zeigt ein Abzeichen, und eine Schaltfläche für Probleme listet jedes Problem mit FFmpegs eigener Erklärung und einer Korrektur per Mausklick auf (oder Alle beheben). Der Export bleibt deaktiviert, bis jeder Fehler behoben ist.
Die Felder für Format, Codec, Bitrate und Abtastrate bieten jetzt Menüs mit kompatiblen Auswahlmöglichkeiten. Mehr listet alle verfügbaren Formate und Codecs auf, gruppiert in Kategorien wie Teilen & Wiedergabe, Bearbeitung & Mastering und Hardwarebeschleunigt.
Wenn ein Export abgeschlossen ist, fasst ein neuer Tab Abgeschlossen das Ergebnis zusammen: wo die Datei gespeichert wurde, ihr Format, ihre Auflösung, Qualität und Größe sowie die benötigte Zeit. Video ansehen und Enthaltenden Ordner öffnen sind nur einen Klick entfernt. Wenn ein Export fehlschlägt, erklärt der Tab den Grund, und Fehlerdetails kopieren erleichtert das Melden des Problems. Dein erster erfolgreicher Export wird außerdem mit einer Konfettidusche gefeiert. 🎉
Beheben und erneut exportieren
Den falschen Dateinamen eingegeben? Einen Codec gewählt, den dein Player nicht öffnen kann? Eine 1080p-Kopie zusätzlich zu 720p gewünscht? Nach jedem Export, ob erfolgreich oder fehlgeschlagen, bleiben deine Einstellungen genau dort, wo du sie hinterlassen hast, und können weiterhin bearbeitet werden. Ändere, was nötig ist, und klicke erneut auf Video exportieren. Du musst den Dialog nicht mehr schließen, erneut öffnen und alles von Grund auf einrichten. Ein Tippfehler oder falscher Codec kostet dich daher nur Sekunden, statt dass du von vorn beginnen musst.
Tastaturbearbeitung und neu gestaltete Vorschauen
Mehr von OpenShot funktioniert jetzt ohne Maus. Du kannst Projektdateien, Effekte, Übergänge und Emojis durchsuchen, Elemente auf der Zeitleiste platzieren, Clips schrittweise verschieben und per Tastatur zwischen den Docks wechseln. Das Gedrückthalten einer Verschiebetaste wird zu einem einzigen Rückgängig-Schritt zusammengefasst. Der Benutzerleitfaden enthält ein neues Tastaturkapitel mit allen Tastenkürzeln.
Datei in der Vorschau anzeigen, Clip in der Vorschau anzeigen und Datei teilen verwenden jetzt gemeinsam ein neu gestaltetes Fenster. Die Wiedergabe startet automatisch, und ein Filmstreifen zeigt den ausgewählten Bereich. Lege Start und Ende mit I und O fest oder gib genaue Zeitcodes und Dauern ein. „Datei teilen“ bleibt geöffnet, sodass du mehrere Segmente nacheinander erstellen kannst. Vorschaufenster werden wiederverwendet, statt sich anzusammeln, und merken sich ihre Größe und Lautstärke pro Projekt.
ARM64-Builds für Linux
OpenShot läuft jetzt nativ unter ARM64-Linux, einschließlich ARM-Desktops, Laptops und Cloud-Servern. ARM64-Builds sind ab sofort über unser tägliches PPA und den Edge-Kanal unseres Snaps verfügbar. Du kannst OpenShot daher mit deinem Paketmanager installieren und automatisch Updates erhalten.
Arbeit an ARM64 für macOS und Windows
Wir arbeiten außerdem an nativen ARM64-Builds für Macs mit Apple Silicon und Windows on ARM. Alle drei OpenShot-Bibliotheken lassen sich jetzt für ARM64 erstellen und werden dort getestet, aber es handelt sich noch nicht um offizielle Downloads. Vorerst bleiben die aktuellen Mac- und Windows-Builds die empfohlenen Downloads für diese Systeme. Außerdem haben wir die Kompatibilität mit FFmpeg 7 und neuer, OpenCV 5 und Qt 6 aktualisiert.
Tägliches PPA
Unser tägliches PPA enthält jetzt ARM64-Pakete für jede unterstützte Ubuntu-Version. Es wird aus dem neuesten OpenShot-Quellcode erstellt, sodass du neue Verbesserungen erhältst, sobald sie verfügbar sind:
sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt update
sudo apt install openshot-qtEdge-Snap
Der offizielle OpenShot-Snap, der mit 4.0.1 eingeführt wurde, wird jetzt im Edge-Kanal auch für ARM64 erstellt – mit automatischen Updates und Integration in das Desktop-Menü:
sudo snap install openshot-qt --edgeAutomatische Keyframes und Verbesserungen der Zeitleiste
Wenn Automatische Keyframes aktiviert ist, verschieben Sie den Abspielkopf und ändern eine Eigenschaft, woraufhin OpenShot dort ein Keyframe aufzeichnet. Dies funktioniert im Eigenschaften-Dock und mit den Transformationsgriffen in der Vorschau. Schalten Sie die Funktion mit der Rautenschaltfläche in der Zeitleisten-Symbolleiste um oder deaktivieren Sie sie beim Start in den Einstellungen, wenn Sie Keyframes lieber selbst platzieren.
Das Ändern der Größe der Zeitleiste erfolgt jetzt flüssig, wobei Zoom-Schieberegler und Bildlaufleisten synchron bleiben. Eine neue Einstellung für die Spurgröße (Minimal, Kompakt, Standard oder Großzügig) legt fest, wie viele Spuren auf den Bildschirm passen, und Sie können die Standardanzahl der Spuren für neue Projekte festlegen. Die Rückmeldungen beim Überfahren und Ziehen sind deutlicher, und Kontrollkästchen sind in der gesamten Anwendung jetzt thematisierte Umschalter. Die Designs Retro und Humanity Dark wurden ebenfalls überarbeitet.
Schnellere Bearbeitung, kleinere Projekte und besserer Ton
Übliche Bearbeitungsvorgänge in der Zeitleiste erledigen jetzt im Hintergrund weniger Arbeit, sodass das Verschieben, Zuschneiden und Teilen von Clips schneller wirkt. Vorschauen starten nach einem Sprung früher und werden gleichmäßiger wiedergegeben. Wellenformen werden jetzt in komprimierten Dateien außerhalb Ihres Projekts gespeichert, sodass Projektdateien kleiner sind und schneller gespeichert und geöffnet werden können. Mit Aktuelles Bild speichern gespeicherte Einzelbilder verwenden verlustfreie PNG-Komprimierung und führen dadurch zu kleineren Dateien.
Mono-Ton wird jetzt mit voller Lautstärke statt leiser als Stereo wiedergegeben, und der Ton übersteuert nicht mehr vorzeitig, wenn mehrere Clips gleichzeitig abgespielt werden. Auch Aufnahmen von einem Monomikrofon, das tatsächlich ein Stereogerät ist, sind jetzt sauberer.
Fehlerbehebungen
Diese Version behebt außerdem Clipdauern und Überblendungen nach dem Zuschneiden, das Verschwinden kurzer Clips nach dem erneuten Öffnen eines Projekts oder dem Ändern seines Profils, Animationen nach dem Löschen aller Keyframes, fehlerhafte Layouts bei einer UI-Skalierung von 75 %, den Snap-Titeleditor und Abstürze der Rasierklingen-Vorschau. Linux-Nutzer unter Wayland sehen das OpenShot-Symbol und den Namen in ihrer Taskleiste.
Versionshinweise und Quellcode
Diese Version enthält openshot-qt 4.1.0, libopenshot 1.1.0 (SO 33) und libopenshot-audio 1.0.2 (SO 10, unverändert). OpenShot benötigt libopenshot 1.1.0 oder neuer; libopenshot benötigt libopenshot-audio 1.0.2 oder neuer.
Detaillierte Versionshinweise und die Quellcode-Historie sind in den drei Projekt-Repositories verfügbar:
Vielen Dank
Vielen Dank an die Mitwirkenden, Übersetzer, Tester und Nutzer, die Probleme gemeldet und diese Version getestet haben. Ein besonderer Dank gilt den Mitgliedern der Community, die Code zu dieser Version beigetragen haben, darunter die PyQt6-Kompatibilität, die Wayland-Desktop-Integration, die Windows-ARM64-Unterstützung, die Untertitelwiedergabe und eine überarbeitete macOS-Bauanleitung: frost-byte, ryantm, yeelam-gordon, rajeshgk und geekrebel.
Ein besonderer Dank gilt dem Sicherheitsforscher Gaurav Kumar, der Sicherheitsprobleme in der OpenShot Cloud API und unserem S3-Speicher identifiziert und gemeldet hat. Wir schätzen seine detaillierten Erkenntnisse und seinen Beitrag zur Verbesserung der Sicherheit von OpenShot.
Ein besonderer Dank gilt Raffi für die Unterstützung der Community, das Eintreten für Anliegen der Community und die enge Zusammenarbeit mit mir in Trello, um die vielen Probleme und Ideen, die OpenShot prägen, zu priorisieren und zu verwalten. Dein Einsatz hilft uns, Rückmeldungen aus der Community in sinnvolle Verbesserungen umzusetzen.
Die Screenshots zeigen Spring und Sprite Fright von Blender Studio. Vielen Dank an Blender und seine Open-Movie-Künstler, die diese Filme mit der kreativen Community teilen.
Filmmaterial: Spring und Sprite Fright. © Blender Foundation. Veröffentlicht unter Creative Commons Attribution 4.0. studio.blender.org. Das Filmmaterial erscheint in bearbeiteten OpenShot-Demonstrationen.
Helfen Sie uns, das nächste Kapitel zu schreiben
Wenn OpenShot für Sie nützlich ist, erwägen Sie bitte, das Projekt zu unterstützen. Spenden helfen, Entwicklung, Tests, Dokumentation und die Infrastruktur hinter jeder Version zu finanzieren.
Eine weitere Möglichkeit zu helfen: Teilen Sie eine ehrliche Bewertung. Wenn OpenShot für Sie funktioniert, nehmen Sie sich bitte einen Moment Zeit, um Ihre Erfahrungen in einem App-Store oder auf einer Software-Bewertungsseite zu teilen. Ihr Feedback hilft neuen Nutzern, OpenShot zu entdecken, und lässt unsere Open-Source-Community wachsen.
OpenShot 4.1 herunterladen
Öffnen Sie ein Projekt, klicken Sie auf Tt und geben Sie Ihrem nächsten Video in wenigen Sekunden einen Titel. OpenShot 4.1 ist für Windows, macOS und Linux verfügbar, mit ARM64-Linux-Builds aus unserem täglichen PPA und dem Edge-Snap. Wir freuen uns darauf zu sehen, was Sie erstellen.