OpenShot 4.1: Typen, creëren, automatiseren
Geschreven door op in Uitgaven .
OpenShot 4.1 is er! Tekst komt rechtstreeks op je video tot leven, zware 4K+-beelden worden automatisch geoptimaliseerd voor krachtige bewerking en met onze nieuwe opdrachtregelinterface (CLI) kun jij of een AI-agent zoals Claude Code of Codex complete video's maken. Van de eerste titel tot de uiteindelijke export heb je de controle.
Voortbouwend op de opname- en kleurtools die in OpenShot 4.0 zijn geïntroduceerd, biedt deze release nieuwe manieren om te creëren en meer mogelijkheden om dingen voor elkaar te krijgen. Open source en beschikbaar voor Windows, macOS en Linux. Drie releases in drie maanden. Daar gaan we!
Hoogtepunten van OpenShot 4.1
- Native tekstbewerking: Voeg tekst rechtstreeks aan je video toe en stijl deze, zonder externe editor.
- Automatisch optimaliseren: OpenShot herkent zware beelden en maakt kleine, snelle geoptimaliseerde kopieën voor directe voorbeelden en soepel zoeken, terwijl je export de volledige 4K-kwaliteit behoudt.
- CLI-automatisering: Automatiseer complete montages met scripts of AI-agents zoals Claude Code en Codex.
- Slimmere exports: Exportinstellingen worden tijdens het bewerken gecontroleerd, met duidelijke uitleg en oplossingen met één klik. Instellingen blijven na elke export bewerkbaar, zelfs na een mislukte export, zodat je een fout meteen kunt herstellen en opnieuw kunt exporteren.
- Bewerken en voorbeelden met het toetsenbord: Meer functies van de editor werken met het toetsenbord en Voorbeeld en Bestand splitsen krijgen een vernieuwde bereikbewerker.
- ARM64-builds voor Linux: Installeer OpenShot op ARM64-computers en -servers via onze dagelijkse PPA (alle ondersteunde Ubuntu-versies) of het edge-Snap-kanaal.
- Automatische keyframes en verbeteringen aan de tijdlijn: Animeer tijdens het bewerken, wijzig de grootte van de tijdlijn soepel en kies hoeveel tracks op het scherm passen.
- Sneller bewerken en betere audio: Snellere tijdlijnbewerkingen, responsievere voorbeelden, kleinere projectbestanden en mono-audio op volledig niveau.
Native tekstbewerking: typ rechtstreeks op je video
Labels, lower thirds en snelle ondertitels zijn enkele van de meest voorkomende elementen die mensen aan een video toevoegen. Tot nu toe betekende dit telkens dat je de Titel-editor moest openen. Klik in OpenShot 4.1 op Tt in de tijdlijnwerkbalk, kies Titel → Tekst (of druk op Shift+T) en er verschijnt een tekstclip op de afspeelkop, waarbij de tijdelijke tekst al is geselecteerd. Begin met typen, druk op Enter of klik ergens anders wanneer je klaar bent en gebruik de transformatiegrepen om de tekst te verplaatsen, schalen of draaien.
Terwijl je typt, zweeft er een kleine stijlwerkbalk boven het voorbeeld met het lettertype, de grootte, vet, cursief, kleur en uitlijning. De werkbalk gaat uit de weg als deze je tekst zou bedekken. Dubbelklik op bestaande tekst in het voorbeeld of selecteer de clip en druk op Enter om deze te bewerken.
Stijl bewerken, stijlen kopiëren en tekst animeren
Het vernieuwde dialoogvenster Stijl bewerken bevat alle tekstinstellingen op één plek: omtrek, achtergrond, opvulling, afgeronde hoeken, rand, vakbreedte en letter- en regelafstand. Omtrekken worden achter de letters getekend, zodat een dikke omtrek naar buiten groeit in plaats van de letters te bedekken. Maak voor holle letters de tekstkleur transparant; dan wordt alleen de omtrek getekend.
Nieuwe tekst begint met de stijl die je het laatst hebt gebruikt, zodat een reeks titels consistent blijft. Selecteer meerdere tekstclips om ze samen opnieuw op te maken, of gebruik Kopiëren → Tekststijl en Plakken om andere clips dezelfde uitstraling te geven, terwijl elke clip zijn eigen woorden behoudt. Kleuren, omtrekken, randen en hoekradius kunnen net als elke andere eigenschap ook met keyframes worden geanimeerd.
Tekst wordt getekend door de video-engine van OpenShot, dus er zijn geen afbeeldingsbestanden nodig en de tekst blijft scherp wanneer je deze vergroot. De Titelbewerker en Ondertiteling zijn nog steeds beschikbaar voor SVG-titels en ondertitels met timing.
Automatisch optimaliseren: snel bewerken, exporteren in volledige kwaliteit
Beelden met een hoge resolutie vereisen veel verwerkingskracht. Elk frame is groot en traag te decoderen, waardoor voorbeelden vertragen, scrubben hapert en je bij elke zoekactie moet wachten. Geoptimaliseerde video's lossen dit bij de bron op: OpenShot maakt een veel kleinere kopie van elke trage video (standaard 720p) die veel sneller wordt gedecodeerd, weergegeven en doorzocht, zodat bewerken direct aanvoelt. Bij het exporteren gebruikt OpenShot je oorspronkelijke bestanden, zodat je uiteindelijke video de volledige 4K-kwaliteit behoudt.
OpenShot 3.5.1 introduceerde geoptimaliseerde video's, en OpenShot 4.1 vindt nu de beelden die deze nodig hebben. OpenShot meet al de tijd die nodig is voor de eerste miniatuur van elke video, zodat het trage bestanden kan herkennen zonder extra decodering. Wanneer er een wordt gevonden, vraagt een banner of de video's van dit project automatisch moeten worden geoptimaliseerd.
Accepteer dit eenmaal en trage video's die je later importeert, worden ook aan de wachtrij toegevoegd terwijl je verder bewerkt. De voortgang wordt bij elk bestand in Projectbestanden weergegeven. Oudere projecten worden stil op de achtergrond gecontroleerd. Je kunt de keuze op elk moment wijzigen via Bestand → Automatisch optimaliseren (Ctrl+Alt+O), of deze instellen op Vragen, Altijd of Nooit in het nieuwe voorkeurentabblad Optimaliseren. Miniaturen en de voorbeelden voor het Scheermes en bijsnijden gebruiken nu ook geoptimaliseerde kopieën.
Bewerken en exporteren vanaf de opdrachtregel (experimenteel)
OpenShot 4.1 bevat een experimentele opdrachtregelinterface voor het automatiseren van repetitieve taken, batchgewijs exporteren en bewerken met scripts of AI-ondersteuning. Start een sessie en importeer vervolgens bestanden, voeg clips toe en snijd ze bij, pas effecten en dezelfde voorinstellingen voor Beweging, Uiterlijk, Snelheid en Golfvorm toe als in het clipmenu, stel keyframes in, voeg tekst toe en exporteer. Resultaten worden als JSON teruggegeven, zodat ze eenvoudig in scripts kunnen worden gebruikt.
Omdat elke opdracht in de eigen help wordt gedocumenteerd en gestructureerde resultaten retourneert, kunnen AI-codeeragenten zoals Claude Code en Codex ook OpenShot aansturen. Beschrijf de video die je wilt, en de agent kan je beeldmateriaal importeren, de tijdlijn opbouwen en het resultaat exporteren.
Geef je agent het volledige beeld

Agenten kunnen de montage tijdens het werken inspecteren. De CLI kan stroken met miniaturen, gegevens over audiogolfvormen en tijdlijnvoorbeelden op een gekozen positie en zoomniveau retourneren. Een agent kan de hele reeks bekijken, inzoomen op een lastige knip of de audioniveaus controleren voordat hij de volgende stap zet.
Contact sheets brengen geselecteerde frames samen in één afbeelding, met tijdstempels die elk frame aan de video koppelen. Dat geeft mensen en agenten meer context bij complexe montages, zonder elke clip te openen en af te spelen.
Je agent monteert. Jij houdt de controle.
De CLI kan naast je werken in de geopende editor of headless draaien, zonder venster. Op een desktop kan een agent het project op elk moment zichtbaar maken met openshot-cli session show, met behoud van dezelfde tijdlijn, geschiedenis voor ongedaan maken en actieve exporttaken. Bekijk het resultaat, breng je eigen aanpassingen aan en laat de agent de volgende taak uitvoeren. Het is hetzelfde liveproject, zodat jij en je agent kunnen samenwerken zonder bestanden heen en weer te sturen.
Draai je op een server zonder beeldscherm? Sla het project op als een .osp-bestand en open het in de desktopeditor om verder te gaan.
openshot-cli session start
openshot-cli file import /home/me/Videos/clip.mp4
openshot-cli clip add FILE_ID --position 0 --start 10 --end 17
openshot-cli clip motion CLIP_ID --preset slide-in-left
openshot-cli export start /home/me/Videos/video.mp4 --wait
openshot-cli --help uit om elke opdracht te bekijken.Exportinstellingen kunnen vanaf de opdrachtregel worden gecontroleerd met openshot-cli export validate, dat dezelfde controles uitvoert als het dialoogvenster Exporteren. Bekijk het nieuwe hoofdstuk in de Gebruikershandleiding voor sessies, voorbeelden en de volledige opdrachtreferentie. Deze functie is experimenteel en we horen graag hoe je deze gebruikt.
Exportinstellingen worden tijdens het monteren gecontroleerd
Tot nu toe werd een incompatibele combinatie van exportinstellingen, zoals MP3-audio in een WebM-bestand, pas zichtbaar als een mislukte export nadat je op Exporteren had geklikt. OpenShot 4.1 controleert je instellingen met FFmpeg op de achtergrond terwijl je ze wijzigt, zonder een bestand te schrijven. Een problematisch veld krijgt een rode rand, het bijbehorende tabblad toont een badge en een knop met problemen vermeldt elk probleem met FFmpeg's eigen uitleg en een oplossing met één klik (of Alles oplossen). Exporteren blijft uitgeschakeld totdat elke fout is opgelost.
Velden voor formaat, codec, bitsnelheid en samplefrequentie bieden nu menu's met compatibele keuzes. Meer toont elk beschikbaar formaat en elke beschikbare codec, gegroepeerd in categorieën zoals Delen & afspelen, Monteren & masteren en Hardwareversneld.
Wanneer een export is voltooid, vat een nieuw tabblad Voltooid het resultaat samen: waar het bestand is opgeslagen, de indeling, resolutie, kwaliteit, grootte en hoelang het duurde. Video bekijken en Map met bestand openen zijn met één klik beschikbaar. Als een export mislukt, legt het tabblad uit waarom, en met Foutdetails kopiëren kun je het probleem eenvoudig melden. Bij je eerste geslaagde export verschijnt bovendien een wolk van confetti. 🎉
Herstel het en exporteer opnieuw
De verkeerde bestandsnaam getypt? Een codec gekozen die je speler niet kan openen? Wilde je naast een 720p-kopie ook een 1080p-kopie? Na elke export, geslaagd of mislukt, blijven je instellingen staan waar je ze hebt achtergelaten en kun je ze blijven bewerken. Wijzig wat nodig is en klik opnieuw op Video exporteren. Je hoeft het venster niet meer te sluiten, opnieuw te openen en alles vanaf nul in te stellen, waardoor een simpele typefout of verkeerde codec je seconden kost in plaats van dat je opnieuw moet beginnen.
Bewerken met het toetsenbord en vernieuwde voorbeelden
Meer van OpenShot werkt nu zonder muis. Je kunt door Projectbestanden, Effecten, Overgangen en Emoji's bladeren, items op de tijdlijn plaatsen, clips verplaatsen en met het toetsenbord tussen dokvensters schakelen. Het ingedrukt houden van een verplaatsingstoets wordt samengevoegd tot één stap voor Ongedaan maken. De Gebruikershandleiding heeft een nieuw hoofdstuk over het toetsenbord met alle sneltoetsen.
Bestand bekijken, Clip bekijken en Bestand splitsen gebruiken nu hetzelfde vernieuwde venster. Het afspelen start automatisch en een filmstrip toont het geselecteerde bereik. Stel Begin en Einde in met I en O, of typ exacte tijdcodes en duurwaarden. Bestand splitsen blijft geopend, zodat je meerdere segmenten achter elkaar kunt maken. Voorbeeldvensters worden hergebruikt in plaats van zich op te stapelen en onthouden per project hun grootte en volume.
ARM64-versies voor Linux
OpenShot werkt nu native op ARM64 Linux, waaronder ARM-desktops, laptops en cloudservers. ARM64-versies zijn vanaf vandaag beschikbaar via onze dagelijkse PPA en het edge-kanaal van onze Snap, zodat je OpenShot met je pakketbeheerder kunt installeren en automatisch updates ontvangt.
Werken aan ARM64 voor macOS en Windows
We werken ook aan native ARM64-versies voor Macs met Apple Silicon en Windows op ARM. Alle drie de OpenShot-bibliotheken kunnen nu voor ARM64 worden gebouwd en worden daarop getest, maar dit zijn nog geen officiële downloads. Voorlopig blijven de huidige Mac- en Windows-versies de aanbevolen downloads voor die systemen. We hebben ook de compatibiliteit met FFmpeg 7 en nieuwer, OpenCV 5 en Qt 6 bijgewerkt.
Dagelijkse PPA
Onze dagelijkse PPA bevat nu ARM64-pakketten voor elke Ubuntu-versie die deze ondersteunt. De PPA wordt gebouwd vanuit de nieuwste broncode van OpenShot, zodat je nieuwe verbeteringen ontvangt zodra ze beschikbaar zijn:
sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt update
sudo apt install openshot-qtEdge-Snap
De officiële OpenShot Snap die in 4.0.1 werd geïntroduceerd, is nu ook voor ARM64 gebouwd in het edge-kanaal, met automatische updates en integratie in het bureaubladmenu:
sudo snap install openshot-qt --edgeAutomatische keyframes en verbeteringen aan de tijdlijn
Wanneer Automatische keyframes is ingeschakeld, verplaatst u de afspeelkop en wijzigt u een eigenschap, waarna OpenShot daar een keyframe vastlegt. Dit werkt in het eigenschappenpaneel en met de transformatiegrepen in het voorbeeldvenster. Schakel deze functie in of uit met de ruitknop op de tijdlijnwerkbalk, of schakel haar bij het opstarten uit in Voorkeuren als u keyframes liever zelf plaatst.
Het formaat van de tijdlijn wijzigen verloopt nu soepel, waarbij de zoomschuifregelaar en schuifbalken gesynchroniseerd blijven. Een nieuwe voorkeur voor Trackgrootte (Minimaal, Compact, Standaard of Ruim) bepaalt hoeveel tracks op het scherm passen, en u kunt het standaard aantal tracks voor nieuwe projecten instellen. Feedback bij aanwijzen en slepen is duidelijker, en selectievakjes in de hele app zijn nu schakelaars in de stijl van het thema. De thema's Retro en Humanity Dark zijn ook vernieuwd.
Sneller bewerken, kleinere projecten en betere audio
Veelgebruikte bewerkingen op de tijdlijn vereisen achter de schermen nu minder werk, waardoor clips verplaatsen, bijsnijden en splitsen sneller aanvoelt. Voorbeelden starten sneller na een zoekactie en worden stabieler afgespeeld. Golfvormen worden nu opgeslagen in gecomprimeerde bestanden buiten uw project, waardoor projectbestanden kleiner zijn en sneller kunnen worden opgeslagen en geopend. Frames die met Huidig frame opslaan worden opgeslagen, gebruiken verliesvrije PNG-compressie voor kleinere bestanden.
Mono-audio wordt nu op volledig niveau afgespeeld in plaats van zachter dan stereo, en audio wordt niet langer voortijdig afgekapt wanneer meerdere clips tegelijk worden afgespeeld. Ook opnamen van een monomicrofoon die in werkelijkheid een stereoapparaat is, klinken schoner.
Oplossingen
Deze release verhelpt ook problemen met clipduur en overgangsfades na het bijsnijden, het verdwijnen van korte clips na het opnieuw openen van een project of het wijzigen van het profiel, animaties na het verwijderen van elk keyframe, kapotte lay-outs bij een UI-schaal van 75%, de Snap-titeleditor en crashes in het scheermesvoorbeeld. Linux-gebruikers op Wayland zien het pictogram en de naam van OpenShot in hun taakbalk.
Releaseopmerkingen en broncode
Deze release bevat openshot-qt 4.1.0, libopenshot 1.1.0 (SO 33) en libopenshot-audio 1.0.2 (SO 10, ongewijzigd). OpenShot vereist libopenshot 1.1.0 of nieuwer; libopenshot vereist libopenshot-audio 1.0.2 of nieuwer.
Gedetailleerde releaseopmerkingen en de broncodegeschiedenis zijn beschikbaar in de drie projectrepositories:
Bedankt
Bedankt aan de bijdragers, vertalers, testers en gebruikers die problemen hebben gemeld en deze release hebben getest. Speciale dank aan de communityleden die code aan deze release hebben bijgedragen, waaronder compatibiliteit met PyQt6, Wayland-bureaubladintegratie, Windows ARM64-ondersteuning, het weergeven van ondertiteling en een herschreven macOS-buildhandleiding: frost-byte, ryantm, yeelam-gordon, rajeshgk en geekrebel.
Speciale dank aan beveiligingsonderzoeker Gaurav Kumar voor het identificeren en melden van beveiligingsproblemen die OpenShot Cloud API en onze S3-opslag betroffen. We waarderen zijn gedetailleerde bevindingen en zijn bijdrage aan het verbeteren van de beveiliging van OpenShot.
Een speciaal dankwoord aan Raffi voor het helpen van de community, het behartigen van communitykwesties en het nauw met mij samenwerken in Trello om de vele kwesties en ideeën die OpenShot vormgeven te prioriteren en te beheren. Jouw toewijding helpt ons om feedback uit de community om te zetten in betekenisvolle verbeteringen.
De schermafbeeldingen tonen Spring en Sprite Fright van Blender Studio. Bedankt aan Blender en zijn Open Movie-artiesten voor het delen van deze films met de creatieve community.
Filmbeelden: Spring en Sprite Fright. © Blender Foundation. Gedeeld onder Creative Commons Naamsvermelding 4.0. studio.blender.org. De beelden verschijnen in bewerkte OpenShot-demonstraties.
Help ons het volgende hoofdstuk te schrijven
Als OpenShot nuttig voor u is, overweeg dan om het project te steunen. Donaties helpen de ontwikkeling, het testen, de documentatie en de infrastructuur achter elke release te financieren.
Een andere manier om te helpen: deel een eerlijke beoordeling. Als OpenShot goed voor je werkt, neem dan even de tijd om je ervaring te delen in een appstore of op een website voor softwarebeoordelingen. Dankzij je feedback kunnen nieuwe gebruikers OpenShot ontdekken en kan onze opensourcegemeenschap groeien.
Download OpenShot 4.1
Open een project, klik op Tt en geef je volgende video binnen enkele seconden een titel. OpenShot 4.1 is beschikbaar voor Windows, macOS en Linux, met ARM64-Linux-builds via onze dagelijkse PPA en edge-Snap. We zijn benieuwd wat je maakt.