Er was eens, in een land zonder goede videobewerkingsprogramma's...

Achter elk programma schuilt een geweldig verhaal. Of... Ik weet niet zeker of dit een geweldig verhaal is of niet, maar hier is het. Mijn naam is Jonathan Thomas. Ik woon dichtbij Dallas, in Noord Texas (Verenigde Staten). Ik ben een professionele software- / webontwikkelaar (20+ jaar ervaring).

In het begin van 2008 installeerde ik voor het eerst Ubuntu. Ik was zeer onder de indruk, maar zoals veel mensen merkte ik meteen de absentie van een video editor op. Wekenlang zocht ik, downloadde ik, configureerde ik, stelde ik samen en installeerde ik iedere Linux video editor die ik kon vinden. Wat bleek is dat er veel waren, maar geen ervan haalde mijn simpele criteria:

Criteria:

  • Eenvoudig in het gebruik
  • Krachtig
  • Stabiel

Dus, na veel overwegen, besloot ik om mijn eigen video editor project te beginnen in Augustus van 2008. Klinkt makkelijk, toch? Ik leerde echter dat er nog veel uitdagingen op me wachtten.

Uitdagingen:

  • Ik kende Linux nauwelijks
  • Ik wist amper iets van programmeren op Linux af (al mijn ervaring was met Microsoft C# en de .NET framework)
  • Ik had geen idee how ik video & audio kon combineren via code

Ik besloot dat het een interessante uitdaging zou zijn, en het was het zeker waard om het te proberen. Ik besloot snel voor de Python programmeringstaal wegens zijn snelheid, schoonheid en de rijkelijke toegankelijkheid voor veel verschillende bibliotheken.

Één van mijn vrienden raadde me aan om mijn vooruitgang door middel van een blog bij te houden. Hoewel ik geen ervaring had met bloggen, bleek het uiteindelijk één van de beste besluiten die ik ooit heb genomen te zijn geweest. Het heeft het mogelijk voor me gemaakt om mijn belangrijke besluiten te documenteren, om veel interessante mensen te leren kennen, en het belangrijkste van alles is dat het me een directe cirkel van feedback met de video editing gemeenschap geeft.


[Screenshot van het originele blog - Dec 2008]

Het laatste puzzelstukje dat ontbrak was een goede multimedia framework (d.w.z. de bibliotheek dat al het video en audio mixen doet). MLT. Genoeg gezegd.

Toen het allemaal samen begon te vallen, werd ik heel opgewonden. Zou ik dit echt kunnen doen? Zou ik echt een videobewerkingsprogramma gaan maken? Misschien. Maar eerst had het een naam nodig. Een betekenisvolle naam. Een fantastische naam. Spoel even een maand door... En ik kon nog steeds geen naam bedenken. Op een dag toen ik basketbal aan het spelen was (P-I-G om precies te zijn), miste ik een vrije worp (een 'open shot'). Mijn vrienden begonnen me uit te lachen en toen klikte er iets. "OpenShot"... Het klinkt cliché, maar dat is het waargebeurde verhaal van hoe ik op de naam 'Openshot' kwam.

[Eerste openbare afbeelding van het OpenShot logo - Sept 2008]

Officieel echter staat de naam voor veel meer dan een mislukte basketbalpoging: Open staat voor open-source, en Shot staat voor een cinematografische opname. Voeg de twee samen, en je krijgt 'OpenShot'.

Naarmate OpenShot steeds beter is geworden, zijn de populariteit ervan en de kansen van mijzelf en de andere ontwikkelaars die aan OpenShot werken ook gegroeid. Ik heb het genot gehad om toe te zien hoe OpenShot van niets (werkelijk niets) naar het hoogst beoordeelde videobewerkingsprogramma op Ubuntu ging, en vervolgens helemaal naar het midden van het podium op de grootste Linux-conferentie van de Verenigde Staten!

[Jonathan Thomas presenteert OpenShot tijdens SCALE 9x - Feb 2011]

Hoe eindigt dit verhaal? Wordt OpenShot het beste videobewerkingsprogramma allen tijde? Wie weet... de rest van dit verhaal wordt nog steeds geschreven. Als u graag vanaf het begin wilt beginnen, kunt u hier mijn eerste 4 blog-posts lezen... Terug in mei 2008: