Er was eens, in een land zonder goede videobewerkingsprogramma's...

Achter elk programma schuilt een geweldig verhaal. Of... Ik weet niet zeker of dit een geweldig verhaal is of niet, maar hier is het. Mijn naam is Jonathan Thomas. Ik woon dichtbij Dallas, in Noord Texas (Verenigde Staten). Ik ben een professionele software- / webontwikkelaar (20+ jaar ervaring).

In het begin van 2008 installeerde ik voor het eerst Ubuntu. Ik was zeer onder de indruk, maar zoals veel mensen merkte ik meteen de absentie van een video editor op. Wekenlang zocht ik, downloadde ik, configureerde ik, stelde ik samen en installeerde ik iedere Linux video editor die ik kon vinden. Wat bleek is dat er veel waren, maar geen ervan haalde mijn simpele criteria:

Criteria:

  • Eenvoudig in het gebruik
  • Krachtig
  • Stabiel

Dus, na veel overwegen, besloot ik om mijn eigen video editor project te beginnen in Augustus van 2008. Klinkt makkelijk, toch? Ik leerde echter dat er nog veel uitdagingen op me wachtten.

Uitdagingen:

  • Ik kende Linux nauwelijks
  • Ik wist amper iets van programmeren op Linux af (al mijn ervaring was met Microsoft C# en de .NET framework)
  • Ik had geen idee how ik video & audio kon combineren via code

Ik besloot dat het een interessante uitdaging zou zijn, en het was het zeker waard om het te proberen. Ik besloot snel voor de Python programmeringstaal wegens zijn snelheid, schoonheid en de rijkelijke toegankelijkheid voor veel verschillende bibliotheken.

Één van mijn vrienden raadde me aan om mijn vooruitgang door middel van een blog bij te houden. Hoewel ik geen ervaring had met bloggen, bleek het uiteindelijk één van de beste besluiten die ik ooit heb genomen te zijn geweest. Het heeft het mogelijk voor me gemaakt om mijn belangrijke besluiten te documenteren, om veel interessante mensen te leren kennen, en het belangrijkste van alles is dat het me een directe cirkel van feedback met de video editing gemeenschap geeft.


[Screenshot van het originele blog - Dec 2008]

Het laatste puzzelstukje dat ontbrak was een goede multimedia framework (d.w.z. de bibliotheek dat al het video en audio mixen doet). MLT. Genoeg gezegd.

Once it all started to fit together, I got real excited. Was I actually going to be able to pull this off? Was I actually going to create a video editor? Maybe. But first, it needed a name. A meaningful name. An awesome name. Fast forward 1 month... I still could not think of a name. One day while playing basketball (PIG to be exact), I missed an open shot. My friends started laughing at me, and then it clicked. "OpenShot"... It's perfect. Sounds cheesy, but that's the true story of how I came up with the name "OpenShot".

[Eerste openbare afbeelding van het OpenShot logo - Sept 2008]

Officially though, the name stands for a lot more than a missed basketball attempt: Open stands for open-source, and Shot stands for a single cinematic take. Add them together, and you get "OpenShot".

As OpenShot has improved and grown, so has it's popularity and the opportunities for me and other developers that work on OpenShot. I have had the pleasure of watching OpenShot go from nothing (literally nothing), to the highest rated video editor on Ubuntu, and all the way to center stage at the largest Linux conference in the United States!

[Jonathan Thomas presenteert OpenShot tijdens SCALE 9x - Feb 2011]

How does this story end? Does OpenShot become the single greatest video editor of all time? Who knows... the rest of this story is still being written. If you would like to start from the beginning, here are my first 4 blog entries... back from May 2008: