25 Out

OpenShot 4.1: edição de texto nativa, exportações mais inteligentes, edição mais rápida e automação pela linha de comando.
OpenShot 4.1: edição de texto nativa, exportações mais inteligentes, edição mais rápida e automação pela linha de comando.

O OpenShot 4.1 chegou! O texto ganha vida diretamente no seu vídeo, as filmagens pesadas em 4K+ são otimizadas automaticamente para edição de alto desempenho, e nossa nova interface de linha de comando (CLI) permite que você ou um agente de IA, como Claude Code ou Codex, crie vídeos inteiros. Do primeiro título à exportação final, você está no controle.

Com base nas ferramentas de gravação e cor introduzidas no OpenShot 4.0, esta versão oferece novas formas de criar e mais poder para realizar tarefas. Código aberto e disponível para Windows, macOS e Linux. Três versões em três meses. Vamos nessa!


Destaques do OpenShot 4.1

  • Edição de texto nativa: Adicione e estilize textos diretamente no seu vídeo, sem precisar de um editor externo.
  • Otimização automática: O OpenShot identifica filmagens pesadas e cria cópias otimizadas pequenas e rápidas para pré-visualizações e busca instantâneas, enquanto sua exportação mantém a qualidade total em 4K.
  • Automação por CLI: Automatize edições inteiras com scripts ou agentes de IA, como Claude Code e Codex.
  • Exportações mais inteligentes: As configurações de exportação são verificadas durante a edição, com explicações claras e correções com um clique. As configurações continuam editáveis após cada exportação, mesmo uma que tenha falhado, para que você possa corrigir um erro e exportar novamente imediatamente.
  • Edição e pré-visualizações pelo teclado: Mais recursos do editor funcionam pelo teclado, e Pré-visualizar e Dividir arquivo ganharam um editor de intervalo redesenhado.
  • Compilações ARM64 para Linux: Instale o OpenShot em computadores e servidores ARM64 usando nosso PPA diário (todas as versões compatíveis do Ubuntu) ou o canal edge do Snap.
  • Quadros-chave automáticos e melhorias na linha do tempo: Anime enquanto edita, redimensione a linha do tempo suavemente e escolha quantas faixas cabem na tela.
  • Edição mais rápida e áudio melhor: Edições mais rápidas na linha do tempo, pré-visualizações mais responsivas, arquivos de projeto menores e áudio mono no nível máximo.

Edição de Texto Nativa: Digite Diretamente no Seu Vídeo

Rótulos, terços inferiores e legendas rápidas são alguns dos elementos mais comuns adicionados a um vídeo. Até agora, cada um exigia abrir o editor de Títulos. No OpenShot 4.1, clique em Tt na barra de ferramentas da linha do tempo, escolha Título → Texto (ou pressione Shift+T) e um clipe de texto aparecerá no indicador de reprodução, com seu espaço reservado já selecionado. Comece a digitar, pressione Enter ou clique fora quando terminar e use as alças de transformação para movê-lo, redimensioná-lo ou girá-lo.

Digitando "OpenShot 4.1" diretamente na pré-visualização do vídeo sobre uma cena de floresta, com a barra de estilo flutuante acima para fonte, tamanho, negrito, itálico, cor e alinhamento.
Digite na pré-visualização e altere a fonte, o tamanho, a cor e o alinhamento pela barra de estilo flutuante.

Enquanto você digita, uma pequena barra de estilo flutua sobre a pré-visualização com opções de fonte, tamanho, negrito, itálico, cor e alinhamento. Ela sai do caminho se for cobrir o texto. Para editar um texto existente, clique duas vezes nele na pré-visualização ou selecione seu clipe e pressione Enter.

Edite o estilo, copie estilos e anime textos

A caixa de diálogo Edit Style redesenhada, com uma pré-visualização ao vivo, caixa de texto, controles de fonte, contorno, espaçamento entre letras e linhas, além de cor de fundo, preenchimento, raio dos cantos, borda e largura da caixa.
Edit Style reúne todas as configurações de texto em um só lugar, com uma pré-visualização ao vivo na parte superior.

A caixa de diálogo Edit Style redesenhada reúne todas as configurações de texto em um só lugar: contorno, fundo, preenchimento, cantos arredondados, borda, largura da caixa e espaçamento entre letras e linhas. Os contornos são desenhados atrás das letras, portanto um contorno espesso cresce para fora em vez de cobri-las. Para obter letras vazadas, torne a cor do texto transparente e apenas o contorno será desenhado.

Os novos textos começam com o último estilo usado, mantendo a consistência em uma série de títulos. Selecione vários clipes de texto para alterar o estilo deles juntos ou use Copy → Text Style e Paste para dar a outros clipes a mesma aparência, enquanto cada um mantém suas próprias palavras. Cores, contornos, bordas e raio dos cantos também podem ser animados com quadros-chave, como qualquer outra propriedade.

O texto é desenhado pelo mecanismo de vídeo do OpenShot, portanto não precisa de arquivos de imagem e permanece nítido quando ampliado. O editor Title e Captions continuam disponíveis para títulos SVG e legendas sincronizadas.

Otimização Automática: Edição Rápida, Exportação com Qualidade Total

Vídeos de alta resolução exigem grande poder de processamento. Cada quadro é grande e lento para decodificar, fazendo com que as pré-visualizações travem, a navegação fique lenta e cada busca exija espera. Os vídeos otimizados resolvem isso na origem: o OpenShot cria uma cópia muito menor de cada vídeo lento (720p por padrão), que é decodificada, pré-visualizada e pesquisada muito mais rapidamente, tornando a edição instantânea. Ao exportar, o OpenShot usa os arquivos originais, para que o vídeo final mantenha toda a qualidade 4K.

O OpenShot 3.5.1 introduziu os vídeos otimizados, e o OpenShot 4.1 agora encontra as filmagens que precisam deles. O OpenShot já mede o tempo necessário para gerar a primeira miniatura de cada vídeo, podendo identificar arquivos lentos sem nenhuma decodificação adicional. Quando encontra um, um banner pergunta se os vídeos deste projeto devem ser otimizados automaticamente.

Suas filmagens em 4K. Sem lentidão. O OpenShot exibe um banner oferecendo otimizar vídeos lentos, com os botões Otimizar Automaticamente e Agora Não.
Cópias otimizadas tornam rápidas as pré-visualizações e as buscas. As exportações sempre usam seus arquivos originais com qualidade total.

Aceite uma vez, e os vídeos lentos importados posteriormente também serão adicionados à fila enquanto você continua editando. O progresso aparece em cada arquivo em Project Files. Projetos antigos são verificados silenciosamente em segundo plano. Você pode alterar essa escolha a qualquer momento em File → Auto-Optimize (Ctrl+Alt+O) ou defini-la como Perguntar, Sempre ou Nunca na nova aba de preferências Optimize. As miniaturas e as pré-visualizações da ferramenta Razor e do corte agora também usam cópias otimizadas.

Edite e Exporte pela Linha de Comando (Experimental)

O OpenShot 4.1 inclui uma interface de linha de comando experimental para automatizar tarefas repetitivas, exportações em lote e edição com scripts ou assistência de IA. Inicie uma sessão, importe arquivos, adicione e corte clipes, aplique efeitos e as mesmas predefinições Motion, Look, Speed e Waveform do menu de clipes, defina quadros-chave, adicione texto e exporte. Os resultados são retornados como JSON, facilitando seu uso em scripts.

Seu terminal agora é uma suíte de edição. Um agente de IA transforma um pedido de um vídeo de destaques de 15 segundos em comandos da CLI do OpenShot e exporta o vídeo finalizado com um título Adventure Awaits.
Dê uma tarefa ao Claude Code, ao Codex ou a qualquer agente de IA, e o OpenShot cuidará da edição.

Como cada comando está documentado na própria ajuda e retorna resultados estruturados, agentes de programação com IA, como Claude Code e Codex, também podem controlar o OpenShot. Descreva o vídeo que deseja, e o agente poderá importar suas filmagens, montar a linha do tempo e exportar o resultado.

Dê ao seu agente uma visão completa

Folha de contatos gerada pela CLI com dezesseis quadros com marcação de tempo de um vídeo de demonstração do OpenShot 3.4.
Uma folha de contatos gerada pela CLI de uma demonstração do OpenShot 3.4. Clique para inspecionar os quadros.

Os agentes podem inspecionar a edição enquanto trabalham. A CLI pode retornar tiras de miniaturas, dados da forma de onda do áudio e prévias da linha do tempo em uma posição e nível de zoom escolhidos. Um agente pode analisar toda a sequência, ampliar um corte complicado ou examinar os níveis de áudio antes de realizar a próxima ação.

As folhas de contatos reúnem quadros amostrados em uma única imagem, com marcações de tempo que conectam cada quadro ao vídeo. Isso oferece mais contexto a pessoas e agentes para edições complexas, sem abrir e reproduzir cada clipe.

Seu agente edita. Você continua no controle.

A CLI pode trabalhar ao seu lado no editor aberto ou ser executada sem interface gráfica, sem uma janela. Em um computador, um agente pode exibir o projeto a qualquer momento com openshot-cli session show, mantendo a mesma linha do tempo, o histórico de desfazer e as tarefas de exportação ativas. Revise o resultado, faça seus próprios ajustes e deixe o agente cuidar da próxima tarefa. É o mesmo projeto ativo, portanto você e seu agente podem trabalhar juntos sem trocar arquivos.

Executando em um servidor sem tela? Salve o projeto como um arquivo .osp e abra-o no editor para computador para continuar.

openshot-cli session start
openshot-cli file import /home/me/Videos/clip.mp4
openshot-cli clip add FILE_ID --position 0 --start 10 --end 17
openshot-cli clip motion CLIP_ID --preset slide-in-left
openshot-cli export start /home/me/Videos/video.mp4 --wait
Seu terminal. Sua linha do tempo. A tela de ajuda do openshot-cli listando comandos para sessões, projetos, arquivos, clipes, transições, efeitos, texto, linha do tempo, edições e exportação.
Luzes. Câmera. Linha de comando. Execute openshot-cli --help para ver todos os comandos.

As configurações de exportação podem ser verificadas na linha de comando com openshot-cli export validate, que executa as mesmas verificações da caixa de diálogo Exportar. Consulte o novo capítulo do Guia do Usuário para ver sessões, exemplos e a referência completa de comandos. Este recurso é experimental, e gostaríamos muito de saber como você o utiliza.

Configurações de exportação verificadas durante a edição

Até agora, uma combinação incompatível de configurações de exportação, como áudio MP3 em um arquivo WebM, só era identificada como uma exportação malsucedida depois que você clicava em Exportar. O OpenShot 4.1 verifica suas configurações com o FFmpeg em segundo plano enquanto você as altera, sem gravar um arquivo. Um campo com problema é contornado em vermelho, sua aba exibe um indicador e um botão de problemas lista cada questão com a explicação do próprio FFmpeg e uma correção com um clique (ou Corrigir tudo). A exportação permanece desativada até que todos os erros sejam corrigidos.

Identifique problemas de exportação antecipadamente. A caixa de diálogo Exportar vídeo do OpenShot com os campos Codec de vídeo e Taxa de bits inválidos contornados em vermelho, indicadores de aviso na aba Avançado e em Configurações de vídeo, um botão com 2 problemas e Exportar vídeo desativado.
Os problemas são destacados durante a edição, e a exportação permanece desativada até que sejam corrigidos.

Os campos de formato, codec, taxa de bits e taxa de amostragem agora oferecem menus com opções compatíveis. Mais lista todos os formatos e codecs disponíveis, agrupados em categorias como Compartilhamento e reprodução, Edição e masterização e Acelerado por hardware.

Cada exportação. Um acabamento impecável. A aba Concluído da janela de exportação mostrando o formato, a resolução, a qualidade, o tamanho do arquivo, a duração e o tempo de exportação, com os botões Assistir ao vídeo e Abrir pasta que contém o arquivo.
Um resumo de cada exportação concluída, com atalhos para assistir ao vídeo ou localizar o arquivo.

Quando uma exportação termina, uma nova aba Concluído resume o resultado: onde o arquivo foi salvo, seu formato, resolução, qualidade, tamanho e quanto tempo levou. Assistir ao vídeo e Abrir pasta que contém o arquivo ficam a um clique de distância. Se uma exportação falhar, a aba explica o motivo, e Copiar detalhes do erro facilita a comunicação do problema. Sua primeira exportação bem-sucedida também recebe uma chuva de confetes. 🎉

Corrija e exporte novamente

Digitou o nome de arquivo errado? Escolheu um codec que seu reprodutor não consegue abrir? Queria uma cópia em 1080p além de 720p? Após cada exportação, concluída ou com falha, suas configurações permanecem exatamente onde você as deixou e continuam editáveis. Altere o que precisar e clique novamente em Exportar vídeo. Você não precisa mais fechar a janela, reabri-la e configurar tudo do zero, então um simples erro de digitação ou codec incorreto custa apenas alguns segundos, em vez de exigir que você recomece.

Edição pelo teclado e pré-visualizações redesenhadas

Agora, mais recursos do OpenShot funcionam sem o mouse. Você pode navegar por Arquivos do projeto, Efeitos, Transições e Emojis, colocar itens na linha do tempo, ajustar clipes e alternar entre painéis usando o teclado. Manter uma tecla de ajuste pressionada é agrupado em uma única etapa de desfazer. O Guia do usuário tem um novo capítulo sobre teclado com todos os atalhos.

Pré-visualizar arquivo, Pré-visualizar clipe e Dividir arquivo agora compartilham uma janela redesenhada. A reprodução começa automaticamente, e uma tira de filme mostra o intervalo selecionado. Defina o início e o fim com I e O ou digite códigos de tempo e durações exatos. Dividir arquivo permanece aberto para que você possa criar vários segmentos em sequência. As janelas de pré-visualização são reutilizadas em vez de se acumularem e lembram seu tamanho e volume por projeto.

Encontre o momento. Faça o corte. A janela Dividir arquivo reproduzindo Spring, com um intervalo destacado na tira de filme, códigos de tempo de início, fim e duração, e um campo Nome ao lado de Criar.
Escolha um intervalo na tira de filme ou digite códigos de tempo exatos e crie quantos segmentos precisar.

Compilações ARM64 para Linux

O OpenShot agora funciona nativamente no Linux ARM64, incluindo desktops ARM, laptops e servidores na nuvem. As compilações ARM64 estão disponíveis hoje em nosso PPA diário e no canal edge do nosso Snap, para que você possa instalar o OpenShot com seu gerenciador de pacotes e receber atualizações automaticamente.

O OpenShot chega ao ARM64. Um terminal em um sistema Ubuntu aarch64 adicionando o PPA diário do OpenShot, instalando openshot-qt com apt e Snap e executando openshot-cli, ao lado do editor OpenShot.
Compilações nativas do Linux ARM64, prontas para desktops, máquinas virtuais na nuvem e automação.

Trabalhando para oferecer ARM64 no macOS e no Windows

Também estamos trabalhando em compilações nativas ARM64 para Macs com Apple Silicon e Windows em ARM. As três bibliotecas do OpenShot agora são compiladas e testadas em ARM64, mas ainda não são downloads oficiais. Por enquanto, as compilações atuais para Mac e Windows continuam sendo os downloads recomendados nesses sistemas. Também atualizamos a compatibilidade com FFmpeg 7 e versões posteriores, OpenCV 5 e Qt 6.

PPA diário

Nosso PPA diário agora inclui pacotes ARM64 para todas as versões do Ubuntu compatíveis. Ele é compilado a partir do código-fonte mais recente do OpenShot, então você também receberá novas melhorias assim que forem disponibilizadas:

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt update
sudo apt install openshot-qt

Snap Edge

O Snap oficial do OpenShot, introduzido na versão 4.0.1, agora também é compilado para ARM64 no canal edge, com atualizações automáticas e integração ao menu da área de trabalho:

sudo snap install openshot-qt --edge

Quadros-chave automáticos e melhorias na linha do tempo

Com Quadros-chave automáticos ativado, mova o indicador de reprodução e altere uma propriedade, e o OpenShot registrará um quadro-chave nesse ponto. Isso funciona no painel Propriedades e com as alças de transformação na visualização. Ative ou desative esse recurso com o botão em forma de losango na barra de ferramentas da linha do tempo, ou desative-o na inicialização em Preferências se preferir inserir os quadros-chave manualmente.

Agora o redimensionamento da linha do tempo é suave, com o controle deslizante de zoom e as barras de rolagem mantidos em sincronia. Uma nova preferência de Tamanho da faixa (Mínimo, Compacto, Padrão ou Espaçado) controla quantas faixas cabem na tela, e você pode definir o número padrão de faixas para novos projetos. O feedback ao passar o mouse e arrastar está mais claro, e as caixas de seleção em todo o aplicativo agora são alternâncias com o estilo do tema. Os temas Retro e Humanity Dark também foram atualizados.

Edição mais rápida, projetos menores e áudio melhor

As edições comuns na linha do tempo agora exigem menos processamento em segundo plano, tornando mais rápidas as ações de mover, aparar e dividir clipes. As visualizações começam mais cedo após uma busca e são reproduzidas com mais estabilidade. As formas de onda agora são armazenadas em arquivos compactados fora do projeto, tornando os arquivos de projeto menores e mais rápidos de salvar e abrir. Os quadros salvos com Salvar quadro atual usam compressão PNG sem perdas para gerar arquivos menores.

O áudio mono agora é reproduzido no nível máximo, em vez de ficar mais baixo que o estéreo, e o áudio não sofre mais cortes prematuros quando vários clipes são reproduzidos ao mesmo tempo. A gravação de um microfone mono que, na verdade, é um dispositivo estéreo também está mais limpa.

Correções

Esta versão também corrige as durações dos clipes e os fades de transição após o aparamento, o desaparecimento de clipes curtos após reabrir um projeto ou alterar seu perfil, as animações após excluir todos os quadros-chave, layouts quebrados com escala de interface de 75%, o editor de títulos do Snap e falhas na visualização da ferramenta de corte. Usuários do Linux no Wayland verão o ícone e o nome do OpenShot na barra de tarefas.

Notas da versão e código-fonte

Esta versão inclui openshot-qt 4.1.0, libopenshot 1.1.0 (SO 33) e libopenshot-audio 1.0.2 (SO 10, inalterado). O OpenShot requer libopenshot 1.1.0 ou mais recente; libopenshot requer libopenshot-audio 1.0.2 ou mais recente.

Notas detalhadas da versão e o histórico do código-fonte estão disponíveis nos três repositórios do projeto:

Agradecimentos

Agradecemos aos colaboradores, tradutores, testadores e usuários que relataram problemas e testaram esta versão. Um agradecimento especial aos membros da comunidade que contribuíram com código para esta versão, incluindo compatibilidade com PyQt6, integração da área de trabalho com Wayland, suporte a Windows ARM64, renderização de legendas e um guia de compilação do macOS reescrito: frost-byte, ryantm, yeelam-gordon, rajeshgk e geekrebel.

Agradecemos especialmente ao pesquisador de segurança Gaurav Kumar por identificar e relatar problemas de segurança que afetavam a API do OpenShot Cloud e nosso armazenamento S3. Agradecemos suas descobertas detalhadas e sua contribuição para melhorar a segurança do OpenShot.

Um agradecimento especial a Raffi por ajudar a comunidade, defender as questões da comunidade e trabalhar em estreita colaboração comigo no Trello para priorizar e gerenciar os muitos problemas e ideias que moldam o OpenShot. Sua dedicação nos ajuda a transformar o feedback da comunidade em melhorias significativas.

As capturas de tela apresentam Spring e Sprite Fright, do Blender Studio. Agradecemos ao Blender e aos seus artistas de Open Movie por compartilharem esses filmes com a comunidade criativa.

Imagens do filme: Spring e Sprite Fright. © Blender Foundation. Compartilhado sob a licença Creative Commons Attribution 4.0. studio.blender.org. As imagens aparecem em demonstrações editadas do OpenShot.

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