25 Жов

OpenShot 4.1: вбудоване редагування тексту, розумніший експорт, швидший монтаж і автоматизація через командний рядок.
OpenShot 4.1: вбудоване редагування тексту, розумніший експорт, швидший монтаж і автоматизація через командний рядок.

OpenShot 4.1 уже тут! Текст оживає безпосередньо у вашому відео, важкі відеоматеріали у форматі 4K+ автоматично оптимізуються для високопродуктивного редагування, а наш новий інтерфейс командного рядка (CLI) дає змогу вам або ШІ-агенту на кшталт Claude Code чи Codex створювати цілі відео. Від першого заголовка до фінального експорту — усе під вашим контролем.

Розвиваючи інструменти запису та роботи з кольором, представлені в OpenShot 4.0, цей випуск дає вам нові способи творити й більше можливостей для виконання завдань. Відкритий код і доступність для Windows, macOS та Linux. Три випуски за три місяці. Уперед!


Основні можливості OpenShot 4.1

  • Вбудоване редагування тексту: Додавайте й стилізуйте текст безпосередньо у відео — зовнішній редактор не потрібен.
  • Автоматична оптимізація: OpenShot виявляє важкі відеоматеріали та створює невеликі швидкі оптимізовані копії для миттєвого попереднього перегляду й переміщення відео, зберігаючи повну якість 4K під час експорту.
  • Автоматизація через CLI: Автоматизуйте весь монтаж за допомогою скриптів або ШІ-агентів на кшталт Claude Code і Codex.
  • Розумніший експорт: Параметри експорту перевіряються під час редагування, із чіткими поясненнями та виправленнями одним натисканням. Параметри залишаються доступними для редагування після кожного експорту, навіть невдалого, тож ви можете одразу виправити помилку й повторити експорт.
  • Редагування та попередній перегляд за допомогою клавіатури: Більше функцій редактора працює з клавіатури, а для «Попереднього перегляду» та «Розділити файл» перероблено редактор діапазону.
  • Збірки ARM64 для Linux: Встановлюйте OpenShot на комп’ютери й сервери ARM64 з нашого щоденного PPA (усі підтримувані версії Ubuntu) або з edge-каналу Snap.
  • Автоматичні ключові кадри та вдосконалення монтажної шкали: Анімуйте під час редагування, плавно змінюйте розмір монтажної шкали та вибирайте, скільки доріжок відображати на екрані.
  • Швидший монтаж і кращий звук: Швидше редагування на монтажній шкалі, чутливіший попередній перегляд, менші файли проєктів і монофонічний звук на повному рівні.

Вбудоване редагування тексту: друкуйте безпосередньо у відео

Написи, нижні треті та короткі субтитри — одні з найпоширеніших елементів, які додають до відео. Раніше для кожного з них потрібно було відкривати редактор заголовків. В OpenShot 4.1 натисніть Tt на панелі інструментів монтажної шкали, виберіть Title → Text (або натисніть Shift+T), і на позиції відтворення з’явиться текстовий кліп із уже вибраним заповнювачем. Почніть друкувати, натисніть Enter або клацніть за межами тексту, коли завершите, і скористайтеся маркерами трансформації, щоб перемістити, масштабувати чи повернути його.

Друкування «OpenShot 4.1» безпосередньо в попередньому перегляді відео на тлі лісу, із плаваючою панеллю стилю вгорі для вибору шрифту, розміру, жирного та курсивного накреслення, кольору й вирівнювання.
Друкуйте в попередньому перегляді та змінюйте шрифт, розмір, колір і вирівнювання на плаваючій панелі стилю.

Під час друку над попереднім переглядом плаває невелика панель стилю зі шрифтом, розміром, жирним і курсивним накресленням, кольором та вирівнюванням. Вона відсувається, якщо закриває текст. Щоб редагувати наявний текст, двічі клацніть його в попередньому перегляді або виберіть його кліп і натисніть Enter.

Редагуйте стиль, копіюйте стилі та анімуйте текст

Оновлений діалог «Редагування стилю» з попереднім переглядом у реальному часі, текстовим полем, елементами керування шрифтом, контуром, інтервалами між літерами та рядками, а також кольором тла, внутрішніми відступами, радіусом заокруглення кутів, рамкою та шириною блока.
«Редагування стилю» об’єднує всі налаштування тексту в одному місці, а вгорі показує попередній перегляд у реальному часі.

Оновлений діалог «Редагування стилю» містить усі налаштування тексту в одному місці: контур, тло, внутрішні відступи, заокруглені кути, рамку, ширину блока та інтервали між літерами й рядками. Контури малюються позаду літер, тому товстий контур розширюється назовні, а не перекриває їх. Щоб отримати порожнисті літери, зробіть колір тексту прозорим — тоді буде намальовано лише контур.

Новий текст починається зі стилю, який ви використовували востаннє, тому серія заголовків залишається узгодженою. Виберіть кілька текстових кліпів, щоб змінити їхній стиль одночасно, або скористайтеся командами Копіювати → Стиль тексту і Вставити, щоб надати іншим кліпам такий самий вигляд, зберігши для кожного його власні слова. Кольори, контури, рамки та радіус заокруглення також можна анімувати за допомогою ключових кадрів, як і будь-яку іншу властивість.

Текст відтворюється відеорушієм OpenShot, тому файли зображень не потрібні, а під час збільшення масштабу він залишається чітким. Редактор заголовків і субтитри також доступні для заголовків SVG та субтитрів із часовими мітками.

Автоматична оптимізація: швидке редагування, експорт у повній якості

Відео високої роздільної здатності потребує значної обчислювальної потужності. Кожен кадр великий і повільно декодується, тому попередній перегляд затримується, перемотування зупиняється, а кожен перехід змушує чекати. Оптимізовані відео усувають цю проблему на початковому етапі: OpenShot створює значно меншу копію кожного повільного відео (типово 720p), яка набагато швидше декодується, відтворюється в попередньому перегляді та перемотується, тож редагування здається миттєвим. Під час експорту OpenShot використовує оригінальні файли, тому кінцеве відео зберігає повну якість 4K.

В OpenShot 3.5.1 з’явилися оптимізовані відео, а OpenShot 4.1 тепер знаходить відеоматеріали, яким вони потрібні. OpenShot уже вимірює час створення першої мініатюри кожного відео, тому може визначати повільні файли без додаткового декодування. Коли такий файл знайдено, банер запитує, чи оптимізувати відео цього проєкту автоматично.

Ваші відеоматеріали 4K. Без уповільнення. OpenShot показує банер із пропозицією оптимізувати повільні відео та кнопками «Оптимізувати автоматично» і «Не зараз».
Оптимізовані копії пришвидшують попередній перегляд і перемотування. Під час експорту завжди використовуються ваші оригінальні файли в повній якості.

Погодьтеся один раз — і повільні відео, які ви імпортуєте пізніше, також додаватимуться до черги, поки ви продовжуєте редагування. Для кожного файла в розділі «Файли проєкту» відображається перебіг виконання. Старіші проєкти непомітно перевіряються у фоновому режимі. Ви можете будь-коли змінити вибір за допомогою Файл → Автоматична оптимізація (Ctrl+Alt+O) або встановити значення «Запитувати», «Завжди» чи «Ніколи» на новій вкладці налаштувань «Оптимізація». Мініатюри, а також попередній перегляд інструментів «Лезо» й обрізання тепер також використовують оптимізовані копії.

Редагування та експорт із командного рядка (експериментальна функція)

OpenShot 4.1 містить експериментальний інтерфейс командного рядка для автоматизації повторюваних завдань, пакетного експорту та редагування за сценаріями або за допомогою ШІ. Розпочніть сеанс, потім імпортуйте файли, додавайте й обрізайте кліпи, застосовуйте ефекти та ті самі набори параметрів «Рух», «Вигляд», «Швидкість» і «Форма хвилі», що й у меню кліпу, встановлюйте ключові кадри, додавайте текст і експортуйте результат. Результати повертаються у форматі JSON, тому їх легко використовувати у сценаріях.

Ваш термінал тепер є монтажною студією. Агент ШІ перетворює запит на 15-секундний ролик із найкращими моментами на команди OpenShot CLI та експортує готове відео із заголовком «Adventure Awaits».
Доручіть завдання Claude Code, Codex або будь-якому агенту ШІ — OpenShot виконає монтаж.

Оскільки кожна команда має власну довідку й повертає структуровані результати, агенти ШІ для написання коду, як-от Claude Code і Codex, також можуть керувати OpenShot. Опишіть потрібне відео, і агент зможе імпортувати ваші матеріали, створити монтажну шкалу та експортувати результат.

Дайте своєму агенту повну картину

Створений CLI контактний аркуш із шістнадцятьма кадрами з часовими мітками з демонстраційного відео OpenShot 3.4.
Контактний аркуш демонстрації OpenShot 3.4, створений CLI. Натисніть, щоб переглянути кадри.

Агенти можуть перевіряти монтаж під час роботи. CLI може повертати стрічки мініатюр, дані звукової хвилі та попередній перегляд монтажної шкали у вибраній позиції й із вибраним масштабом. Агент може переглянути всю послідовність, наблизити складний монтажний перехід або перевірити рівні звуку перед наступною дією.

Контактні аркуші об’єднують вибрані кадри в одному зображенні з часовими мітками, які пов’язують кожен кадр із відео. Це дає людям і агентам більше контексту для складного монтажу без відкривання та відтворення кожного кліпу.

Ваш агент монтує. Ви залишаєтеся за кермом.

CLI може працювати разом із вами у відкритому редакторі або запускатися без графічного інтерфейсу, без вікна. На настільному комп’ютері агент може будь-коли показати проєкт за допомогою openshot-cli session show, зберігаючи ту саму монтажну шкалу, історію скасувань і активні завдання експорту. Перегляньте результат, внесіть власні зміни й доручіть агенту наступне завдання. Це той самий активний проєкт, тож ви й агент можете працювати разом без передавання файлів туди й назад.

Працюєте на сервері без дисплея? Збережіть проєкт як файл .osp і відкрийте його в настільному редакторі, щоб продовжити.

openshot-cli session start
openshot-cli file import /home/me/Videos/clip.mp4
openshot-cli clip add FILE_ID --position 0 --start 10 --end 17
openshot-cli clip motion CLIP_ID --preset slide-in-left
openshot-cli export start /home/me/Videos/video.mp4 --wait
Ваш термінал. Ваша монтажна шкала. Екран довідки openshot-cli зі списком команд для сеансів, проєктів, файлів, кліпів, переходів, ефектів, тексту, монтажної шкали, монтажних операцій та експорту.
Світло. Камера. Командний рядок. Запустіть openshot-cli --help, щоб переглянути всі команди.

Параметри експорту можна перевірити з командного рядка за допомогою openshot-cli export validate, яка виконує ті самі перевірки, що й діалогове вікно експорту. Перегляньте новий розділ Посібника користувача про сеанси, приклади та повний довідник команд. Ця функція експериментальна, і ми будемо раді дізнатися, як ви її використовуєте.

Перевірка параметрів експорту під час монтажу

Раніше несумісна комбінація параметрів експорту, як-от аудіо MP3 у файлі WebM, виявлялася лише після невдалого експорту, коли ви натискали «Експорт». OpenShot 4.1 перевіряє ваші параметри за допомогою FFmpeg у фоновому режимі під час їх зміни, не записуючи файл. Поле з проблемою обводиться червоним, на його вкладці з’являється позначка, а кнопка проблем перелічує кожну проблему з поясненням від FFmpeg і виправленням одним натисканням (або Виправити все). Експорт залишається вимкненим, доки не буде виправлено всі помилки.

Виявляйте проблеми експорту завчасно. Діалогове вікно OpenShot «Експорт відео» з недійсними полями «Відеокодек» і «Бітрейт», обведеними червоним, попереджувальними позначками на вкладці «Додатково» та в «Параметрах відео», кнопкою «2 проблеми» й вимкненою кнопкою «Експорт відео».
Проблеми позначаються під час монтажу, а експорт залишається вимкненим, доки їх не буде виправлено.

Поля формату, кодека, бітрейту та частоти дискретизації тепер пропонують меню сумісних варіантів. Більше містить список усіх доступних форматів і кодеків, згрупованих за категоріями, як-от Поширення та відтворення, Монтаж і мастеринг та Апаратне прискорення.

Кожен експорт. Чисте завершення. Вкладка «Завершено» діалогового вікна експорту з форматом, роздільною здатністю, якістю, розміром файлу, тривалістю та часом експорту, а також кнопками «Переглянути відео» й «Відкрити папку, що містить файл».
Підсумок кожного завершеного експорту зі швидкими переходами для перегляду відео або пошуку файлу.

Коли експорт завершується, нова вкладка Завершено підсумовує результат: де збережено файл, його формат, роздільну здатність, якість, розмір і тривалість операції. Кнопки Переглянути відео та Відкрити папку, що містить файл доступні одним натисканням. Якщо експорт не вдався, вкладка пояснює причину, а кнопка Копіювати відомості про помилку спрощує повідомлення про проблему. Перший успішний експорт також супроводжується спалахом конфеті. 🎉

Виправте й експортуйте знову

Ввели неправильне ім’я файлу? Вибрали кодек, який ваш програвач не може відкрити? Потрібна копія у форматі 1080p, а також 720p? Після кожного експорту — успішного чи невдалого — ваші налаштування залишаються на своїх місцях і доступні для редагування. Змініть потрібні параметри й знову натисніть Експортувати відео. Вам більше не потрібно закривати діалогове вікно, відкривати його знову та налаштовувати все з нуля, тож безглузда помилка в написанні або неправильний кодек коштуватимуть лише кількох секунд, а не вимагатимуть починати спочатку.

Редагування з клавіатури та оновлені вікна попереднього перегляду

Тепер більше функцій OpenShot працює без миші. Ви можете переглядати файли проєкту, ефекти, переходи та емодзі, розміщувати елементи на часовій шкалі, злегка переміщувати кліпи й переходити між доками за допомогою клавіатури. Утримування клавіші переміщення об’єднується в один крок скасування. У посібнику користувача з’явився новий розділ про клавіатуру з усіма комбінаціями клавіш.

Попередній перегляд файлу, Попередній перегляд кліпу та Розділити файл тепер використовують оновлене вікно. Відтворення починається автоматично, а кіноплівка показує вибраний діапазон. Встановлюйте початок і кінець клавішами I та O або вводьте точні часові коди й тривалості. Вікно «Розділити файл» залишається відкритим, щоб ви могли послідовно створити кілька сегментів. Вікна попереднього перегляду повторно використовуються, а не накопичуються, і запам’ятовують свій розмір та гучність для кожного проєкту.

Знайдіть потрібний момент. Зробіть розріз. Вікно «Розділити файл» відтворює Spring із виділеним діапазоном на кіноплівці, часовими кодами початку, кінця й тривалості та полем «Назва» поруч із кнопкою «Створити».
Виберіть діапазон на кіноплівці або введіть точні часові коди, а потім створіть стільки сегментів, скільки потрібно.

Збірки ARM64 для Linux

Тепер OpenShot працює нативно в ARM64 Linux, зокрема на ARM-настільних комп’ютерах, ноутбуках і хмарних серверах. Збірки ARM64 уже доступні в нашому щоденному PPA та в каналі edge нашого Snap, тож ви можете встановити OpenShot за допомогою менеджера пакетів і автоматично отримувати оновлення.

OpenShot переходить на ARM64. Термінал у системі Ubuntu aarch64 додає щоденний PPA OpenShot, встановлює openshot-qt за допомогою apt і Snap та запускає openshot-cli поруч із редактором OpenShot.
Нативні збірки ARM64 Linux, готові для настільних комп’ютерів, хмарних віртуальних машин і автоматизації.

Робота над ARM64 для macOS і Windows

Ми також працюємо над нативними збірками ARM64 для Mac на Apple Silicon і Windows на ARM. Усі три бібліотеки OpenShot тепер збираються та тестуються на ARM64, але офіційними завантаженнями вони ще не є. Наразі поточні збірки для Mac і Windows залишаються рекомендованими завантаженнями для цих систем. Ми також оновили сумісність із FFmpeg 7 і новішими версіями, OpenCV 5 та Qt 6.

Щоденний PPA

Наш щоденний PPA тепер містить пакети ARM64 для кожної підтримуваної ним версії Ubuntu. Він створюється з найновішого вихідного коду OpenShot, тож ви також отримуватимете нові покращення одразу після їх появи:

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt update
sudo apt install openshot-qt

Edge Snap

Офіційний OpenShot Snap, представлений у версії 4.0.1, тепер також збирається для ARM64 у каналі edge, з автоматичними оновленнями та інтеграцією з меню робочого столу:

sudo snap install openshot-qt --edge

Автоматичні ключові кадри та вдосконалення монтажної шкали

Коли Автоматичні ключові кадри увімкнено, перемістіть покажчик відтворення та змініть властивість — OpenShot запише там ключовий кадр. Це працює на панелі «Властивості» та з маркерами трансформації у вікні попереднього перегляду. Увімкнути або вимкнути цю функцію можна кнопкою з ромбом на панелі інструментів монтажної шкали, або вимкнути її під час запуску в налаштуваннях, якщо ви хочете розміщувати ключові кадри самостійно.

Тепер змінення розміру монтажної шкали відбувається плавно, а повзунок масштабу та смуги прокручування синхронізовані. Нове налаштування Розмір доріжки (мінімальний, компактний, типовий або вільний) визначає, скільки доріжок вміщується на екрані, а для нових проєктів можна встановити типову кількість доріжок. Відгук під час наведення та перетягування став зрозумілішим, а прапорці в усьому застосунку тепер оформлені як тематичні перемикачі. Теми Retro та Humanity Dark також оновлено.

Швидше редагування, менші проєкти та кращий звук

Поширені операції з монтажною шкалою тепер виконують менше фонової роботи, тому переміщення, обрізання та розділення кліпів відбуваються швидше. Попередній перегляд запускається швидше після перемотування та відтворюється стабільніше. Форми хвиль тепер зберігаються у стиснених файлах поза межами проєкту, тому файли проєктів стали меншими, а їх збереження та відкриття — швидшими. Кадри, збережені за допомогою Зберегти поточний кадр, використовують стиснення PNG без втрат, що зменшує розмір файлів.

Монофонічний звук тепер відтворюється на повній гучності, а не тихіше за стереозвук, і звук більше не передчасно обрізається, коли одночасно відтворюється кілька кліпів. Запис із монофонічного мікрофона, який насправді є стереопристроєм, також став чистішим.

Виправлення

У цьому випуску також виправлено тривалість кліпів і згасання переходів після обрізання, зникнення коротких кліпів після повторного відкриття проєкту або зміни його профілю, анімації після видалення всіх ключових кадрів, пошкоджене компонування за масштабу інтерфейсу 75%, редактор заголовків Snap і аварійні завершення попереднього перегляду леза. Користувачі Linux із Wayland побачать піктограму та назву OpenShot на панелі завдань.

Примітки до випуску та вихідний код

Цей випуск містить openshot-qt 4.1.0, libopenshot 1.1.0 (SO 33) і libopenshot-audio 1.0.2 (SO 10, без змін). OpenShot потребує libopenshot 1.1.0 або новішої версії; libopenshot потребує libopenshot-audio 1.0.2 або новішої версії.

Докладні примітки до випуску та історія вихідного коду доступні у трьох репозиторіях проєктів:

Дякуємо

Дякуємо розробникам, перекладачам, тестувальникам і користувачам, які повідомляли про проблеми та тестували цей випуск. Особлива подяка учасникам спільноти, які долучилися до розробки цього випуску, зокрема забезпечили сумісність із PyQt6, інтеграцію робочого столу Wayland, підтримку Windows ARM64, відтворення субтитрів і переписали посібник зі збирання для macOS: frost-byte, ryantm, yeelam-gordon, rajeshgk і geekrebel.

Особлива подяка досліднику безпеки Gaurav Kumar за виявлення та повідомлення про проблеми безпеки, що впливають на OpenShot Cloud API і наше сховище S3. Ми цінуємо його докладні висновки та внесок у підвищення безпеки OpenShot.

Окрема подяка Raffi за допомогу спільноті, захист інтересів спільноти та тісну співпрацю зі мною в Trello для визначення пріоритетів і керування численними проблемами та ідеями, які формують OpenShot. Твоя відданість допомагає нам перетворювати відгуки спільноти на важливі вдосконалення.

На знімках екрана показано Spring і Sprite Fright від Blender Studio. Дякуємо Blender та його художникам Open Movie за те, що вони поділилися цими фільмами з творчою спільнотою.

Кадри з фільмів: Spring і Sprite Fright. © Blender Foundation. Поширюються за ліцензією Creative Commons Attribution 4.0. studio.blender.org. Кадри використано в змонтованих демонстраціях OpenShot.

Допоможіть нам написати наступний розділ

Якщо OpenShot корисний для вас, будь ласка, розгляньте можливість підтримати проєкт. Пожертви допомагають фінансувати розробку, тестування, документацію та інфраструктуру, що забезпечує кожен випуск.

Підтримайте OpenShot

Підтримайте OpenShot ❤️

OpenShot фінансують користувачі, а не ліцензії.

Ваша підтримка допомагає фінансувати розробку, випуски та інфраструктуру. Ваше ім’я з гордістю буде зазначено в титрах!

Найкорисніше для підтримки OpenShot Простий спосіб подякувати

Ще один спосіб допомогти — поділитися чесним відгуком. Якщо OpenShot вам підходить, приділіть хвилину, щоб поділитися своїм досвідом у магазині застосунків або на сайті з відгуками про програмне забезпечення. Ваші відгуки допомагають новим користувачам дізнатися про OpenShot і сприяють розвитку нашої спільноти відкритого коду.

Завантажте OpenShot 4.1

Відкрийте проєкт, натисніть Tt і за лічені секунди додайте назву до свого наступного відео. OpenShot 4.1 доступний для Windows, macOS і Linux, а збірки ARM64 для Linux можна отримати з нашого щоденного PPA та edge Snap. Ми з нетерпінням чекаємо, щоб побачити, що ви створите.