OpenShot 4.1: Scrie, creează, automatizează
Scris de pe în Lansări .
OpenShot 4.1 a sosit! Textul prinde viață direct pe videoclipul tău, materialele video grele 4K+ sunt optimizate automat pentru editare de înaltă performanță, iar noua noastră interfață de linie de comandă (CLI) îți permite ție sau unui agent AI precum Claude Code ori Codex să creezi videoclipuri complete. De la primul titlu până la exportul final, tu deții controlul.
Continuând instrumentele de înregistrare și colorizare introduse în OpenShot 4.0, această versiune îți oferă noi modalități de a crea și mai multă putere pentru a duce lucrurile la bun sfârșit. Open-source și disponibil pentru Windows, macOS și Linux. Trei versiuni în trei luni. Să-i dăm drumul!
Noutățile OpenShot 4.1
- Editare nativă a textului: Adaugă și stilizează text direct pe videoclip, fără a fi necesar un editor extern.
- Optimizare automată: OpenShot detectează materialele video grele și creează copii optimizate mici și rapide pentru previzualizări și derulare instantanee, în timp ce exportul păstrează calitatea 4K completă.
- Automatizare CLI: Automatizează editări complete cu scripturi sau agenți AI precum Claude Code și Codex.
- Exporturi mai inteligente: Setările de export sunt verificate pe măsură ce editezi, cu explicații clare și remedieri printr-un singur clic. Setările rămân editabile după fiecare export, chiar și după unul eșuat, astfel încât să poți corecta o greșeală și să exporți din nou imediat.
- Editare și previzualizări cu tastatura: Mai multe funcții ale editorului pot fi utilizate de la tastatură, iar Previzualizare și Divizare fișier beneficiază de un editor de interval reproiectat.
- Versiuni ARM64 pentru Linux: Instalează OpenShot pe computere și servere ARM64 din PPA-ul nostru zilnic (toate versiunile Ubuntu acceptate) sau din canalul edge Snap.
- Cadre-cheie automate și îmbunătățiri ale liniei temporale: Animează în timp ce editezi, redimensionează linia temporală fără întreruperi și alege câte piste încap pe ecran.
- Editare mai rapidă și sunet mai bun: Editări mai rapide pe linia temporală, previzualizări mai receptive, fișiere de proiect mai mici și sunet mono la nivel maxim.
Editare nativă a textului: scrie direct pe videoclip
Etichetele, titlurile inferioare și subtitrările rapide sunt printre cele mai frecvente elemente adăugate într-un videoclip. Până acum, fiecare dintre acestea presupunea deschiderea editorului de titluri. În OpenShot 4.1, fă clic pe Tt în bara de instrumente a liniei temporale, alege Title → Text (sau apasă Shift+T), iar un clip text apare la capul de redare, cu substituentul deja selectat. Începe să tastezi, apasă Enter sau fă clic în afara textului când ai terminat și folosește mânerele de transformare pentru a-l muta, redimensiona sau roti.
În timp ce tastezi, o bară mică de stil plutește peste previzualizare și oferă opțiuni pentru font, dimensiune, aldin, cursiv, culoare și aliniere. Se mută din cale dacă ar acoperi textul. Pentru a edita textul existent, fă dublu clic pe acesta în previzualizare sau selectează clipul și apasă Enter.
Editează stilul, copiază stiluri și animează textul
Dialogul reproiectat Editare stil are toate setările textului într-un singur loc: contur, fundal, spațiere interioară, colțuri rotunjite, chenar, lățimea casetei și spațierea literelor și a liniilor. Contururile sunt desenate în spatele literelor, astfel încât un contur gros se extinde spre exterior în loc să le acopere. Pentru litere goale, faceți culoarea textului transparentă și va fi desenat doar conturul.
Textele noi încep cu stilul folosit ultima dată, astfel încât o serie de titluri rămâne consecventă. Selectați mai multe clipuri text pentru a le aplica împreună un alt stil sau folosiți Copiere → Stil text și Lipire pentru a oferi altor clipuri același aspect, păstrând în același timp propriile cuvinte. Culorile, contururile, chenarele și raza colțurilor pot fi, de asemenea, animate cu cadre-cheie, la fel ca orice altă proprietate.
Textul este desenat de motorul video al OpenShot, astfel încât nu are nevoie de fișiere imagine și rămâne clar atunci când îl măriți. Editorul de titluri și Subtitrările sunt în continuare disponibile pentru titluri SVG și subtitrări sincronizate.
Optimizare automată: editare rapidă, export la calitate maximă
Materialele video de înaltă rezoluție necesită o putere de procesare considerabilă. Fiecare cadru este mare și se decodifică lent, astfel încât previzualizările întârzie, derularea se blochează și fiecare salt vă face să așteptați. Videoclipurile optimizate rezolvă problema de la sursă: OpenShot creează o copie mult mai mică a fiecărui videoclip lent (720p în mod implicit), care se decodifică, se previzualizează și permite salturi mult mai rapid, astfel încât editarea pare instantanee. La export, OpenShot folosește fișierele originale, astfel încât videoclipul final își păstrează calitatea completă 4K.
OpenShot 3.5.1 a introdus videoclipurile optimizate, iar OpenShot 4.1 găsește acum materialele care au nevoie de acestea. OpenShot măsoară deja timpul necesar pentru prima miniatură a fiecărui videoclip, astfel încât poate identifica fișierele lente fără decodare suplimentară. Când găsește unul, un banner vă întreabă dacă doriți să optimizați automat videoclipurile acestui proiect.
Acceptați o dată, iar videoclipurile lente importate ulterior sunt adăugate și ele în coadă, în timp ce continuați editarea. Progresul apare pentru fiecare fișier în Fișiere proiect. Proiectele mai vechi sunt verificate discret în fundal. Puteți schimba opțiunea oricând folosind Fișier → Optimizare automată (Ctrl+Alt+O) sau o puteți seta la Întreabă, Întotdeauna ori Niciodată în noua filă de preferințe Optimizare. Miniaturile și previzualizările pentru Lamă și decupare folosesc acum și ele copii optimizate.
Editare și export din linia de comandă (experimental)
OpenShot 4.1 include o interfață experimentală de linie de comandă pentru automatizarea activităților repetitive, a exporturilor în lot și a editării scriptate sau asistate de inteligență artificială. Porniți o sesiune, apoi importați fișiere, adăugați și decupați clipuri, aplicați efecte și aceleași presetări de Mișcare, Aspect, Viteză și Formă de undă ca în meniul clipului, setați cadre-cheie, adăugați text și exportați. Rezultatele sunt returnate ca JSON, astfel încât sunt ușor de utilizat în scripturi.
Deoarece fiecare comandă este documentată în propriul sistem de ajutor și returnează rezultate structurate, agenți de programare AI precum Claude Code și Codex pot controla și OpenShot. Descrieți videoclipul dorit, iar agentul vă poate importa materialele, construi cronologia și exporta rezultatul.
Oferiți agentului imaginea completă

Agenții pot inspecta montajul în timp ce lucrează. CLI-ul poate returna benzi de miniaturi, date despre forma de undă audio și previzualizări ale cronologiei la o poziție și un nivel de zoom alese. Un agent poate analiza întreaga secvență, poate mări o tăietură dificilă sau poate examina nivelurile audio înainte de următoarea acțiune.
Foile de contact reunesc cadrele eșantionate într-o singură imagine, cu marcaje temporale care leagă fiecare cadru de videoclip. Astfel, oamenii și agenții obțin mai mult context pentru montaje complexe, fără să deschidă și să redea fiecare clip.
Agentul dumneavoastră montează. Dumneavoastră rămâneți la control.
CLI-ul poate lucra alături de dumneavoastră în editorul deschis sau poate rula fără interfață, fără o fereastră. Pe un desktop, un agent poate afișa proiectul în orice moment cu openshot-cli session show, păstrând aceeași cronologie, istoric de anulare și activități de export. Examinați rezultatul, faceți propriile ajustări și lăsați agentul să se ocupe de următoarea sarcină. Este același proiect activ, astfel încât dumneavoastră și agentul puteți lucra împreună fără să transferați fișiere înainte și înapoi.
Rulați pe un server fără afișaj? Salvați proiectul ca fișier .osp și deschideți-l în editorul desktop pentru a continua.
openshot-cli session start
openshot-cli file import /home/me/Videos/clip.mp4
openshot-cli clip add FILE_ID --position 0 --start 10 --end 17
openshot-cli clip motion CLIP_ID --preset slide-in-left
openshot-cli export start /home/me/Videos/video.mp4 --wait
openshot-cli --help pentru a vedea fiecare comandă.Setările de export pot fi verificate din linia de comandă cu openshot-cli export validate, care efectuează aceleași verificări ca dialogul Export. Consultați noul capitol din Ghidul utilizatorului pentru sesiuni, exemple și referința completă a comenzilor. Această funcție este experimentală și ne-ar plăcea să aflăm cum o utilizați.
Setările de export sunt verificate pe măsură ce editați
Până acum, o combinație incompatibilă de setări de export, precum audio MP3 într-un fișier WebM, era identificată ca export eșuat abia după ce făceați clic pe Export. OpenShot 4.1 verifică setările cu FFmpeg în fundal pe măsură ce le modificați, fără să scrie un fișier. Un câmp cu probleme este conturat cu roșu, fila sa afișează o insignă, iar un buton pentru probleme enumeră fiecare problemă împreună cu explicația proprie a FFmpeg și o remediere printr-un singur clic (sau Remediază tot). Exportul rămâne dezactivat până când toate erorile sunt remediate.
Câmpurile pentru format, codec, rată de biți și rată de eșantionare oferă acum meniuri cu opțiuni compatibile. Mai multe enumeră toate formatele și codecurile disponibile, grupate în categorii precum Partajare și redare, Editare și masterizare și Accelerare hardware.
Când se finalizează un export, o nouă filă Complete rezumă rezultatul: locul în care a fost salvat fișierul, formatul, rezoluția, calitatea, dimensiunea și durata operațiunii. Watch Video și Open Containing Folder sunt la un singur clic distanță. Dacă un export eșuează, fila explică motivul, iar Copy Error Details facilitează raportarea problemei. Primul export reușit este însoțit și de o ploaie de confetti. 🎉
Corectați și exportați din nou
Ați introdus un nume de fișier greșit? Ați ales un codec pe care playerul nu îl poate deschide? Doriți o copie 1080p pe lângă cea 720p? După fiecare export, finalizat sau eșuat, setările rămân exact acolo unde le-ați lăsat și pot fi editate. Modificați ce este necesar și faceți din nou clic pe Export Video. Nu mai trebuie să închideți dialogul, să îl redeschideți și să configurați totul de la zero, astfel încât o simplă greșeală de tastare sau un codec nepotrivit vă costă câteva secunde, nu o reluare completă.
Editare cu tastatura și previzualizări reproiectate
Mai multe funcții OpenShot pot fi utilizate acum fără mouse. Puteți naviga prin Project Files, Effects, Transitions și Emojis, plasa elemente pe cronologie, deplasa ușor clipurile și trece de la un panou la altul folosind tastatura. Menținerea apăsată a unei taste de deplasare este grupată într-un singur pas de anulare. Ghidul utilizatorului include un nou capitol despre tastatură, cu toate scurtăturile.
Preview File, Preview Clip și Split File folosesc acum aceeași fereastră reproiectată. Redarea începe automat, iar o bandă de film afișează intervalul selectat. Setați începutul și sfârșitul cu I și O sau introduceți coduri temporale și durate exacte. Split File rămâne deschis, astfel încât să puteți crea mai multe segmente consecutiv. Ferestrele de previzualizare sunt reutilizate în loc să se acumuleze și își rețin dimensiunea și volumul pentru fiecare proiect.
Versiuni ARM64 pentru Linux
OpenShot rulează acum nativ pe Linux ARM64, inclusiv pe desktopuri ARM, laptopuri și servere cloud. Versiunile ARM64 sunt disponibile astăzi prin PPA-ul nostru daily și canalul edge al pachetului nostru Snap, astfel încât puteți instala OpenShot cu managerul de pachete și primi automat actualizări.
Lucrăm la ARM64 pentru macOS și Windows
Lucrăm, de asemenea, la versiuni ARM64 native pentru Mac-urile cu Apple Silicon și Windows pe ARM. Toate cele trei biblioteci OpenShot se compilează acum și sunt testate pe ARM64, însă acestea nu sunt încă descărcări oficiale. Deocamdată, versiunile actuale pentru Mac și Windows rămân descărcările recomandate pentru aceste sisteme. Am actualizat și compatibilitatea cu FFmpeg 7 și versiunile ulterioare, OpenCV 5 și Qt 6.
PPA daily
PPA-ul nostru daily include acum pachete ARM64 pentru fiecare versiune de Ubuntu acceptată. Acesta este construit din cel mai recent cod sursă OpenShot, astfel încât veți primi și îmbunătățirile noi imediat ce sunt disponibile:
sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt update
sudo apt install openshot-qtSnap Edge
Aplicația oficială OpenShot Snap, introdusă în versiunea 4.0.1, este acum disponibilă și pentru ARM64 pe canalul edge, cu actualizări automate și integrare în meniul desktopului:
sudo snap install openshot-qt --edgeCadre-cheie automate și îmbunătățiri ale liniei temporale
Cu Cadre-cheie automate activate, mutați capul de redare și modificați o proprietate, iar OpenShot înregistrează acolo un cadru-cheie. Acest lucru funcționează în panoul Proprietăți și cu mânerele de transformare din previzualizare. Activați sau dezactivați opțiunea folosind butonul în formă de diamant din bara de instrumente a liniei temporale sau dezactivați-o la pornire din Preferințe, dacă preferați să plasați manual cadrele-cheie.
Redimensionarea liniei temporale este acum fluidă, iar glisorul de zoom și barele de derulare rămân sincronizate. O nouă preferință Dimensiunea pistei (Minimală, Compactă, Implicită sau Relaxată) controlează numărul de piste afișate pe ecran și puteți seta numărul implicit de piste pentru proiectele noi. Feedbackul la trecerea cursorului și la glisare este mai clar, iar casetele de selectare din aplicație sunt acum comutatoare tematizate. Temele Retro și Humanity Dark au fost, de asemenea, actualizate.
Editare mai rapidă, proiecte mai mici și sunet mai bun
Operațiile obișnuite de editare a liniei temporale necesită acum mai puțină procesare în fundal, astfel încât mutarea, ajustarea și divizarea clipurilor sunt mai rapide. Previzualizările pornesc mai repede după o căutare și sunt redate mai stabil. Formele de undă sunt acum stocate în fișiere comprimate în afara proiectului, astfel încât fișierele proiectelor sunt mai mici și se salvează și se deschid mai rapid. Cadrele salvate cu Salvează cadrul curent folosesc compresie PNG fără pierderi, pentru fișiere mai mici.
Sunetul mono este redat acum la nivel complet, în loc să fie mai încet decât sunetul stereo, iar sunetul nu mai este tăiat prematur când sunt redate simultan mai multe clipuri. Și înregistrarea de la un microfon mono care este de fapt un dispozitiv stereo este mai clară.
Remedieri
Această versiune remediază, de asemenea, duratele clipurilor și estompările tranzițiilor după ajustare, dispariția clipurilor scurte după redeschiderea unui proiect sau schimbarea profilului acestuia, animațiile după ștergerea tuturor cadrelor-cheie, aspectul defectuos la scalarea interfeței la 75%, editorul de titluri Snap și blocările previzualizării instrumentului lamă. Utilizatorii Linux care folosesc Wayland vor vedea pictograma și numele OpenShot în bara de activități.
Note de lansare și cod sursă
Această versiune include openshot-qt 4.1.0, libopenshot 1.1.0 (SO 33) și libopenshot-audio 1.0.2 (SO 10, neschimbat). OpenShot necesită libopenshot 1.1.0 sau o versiune mai nouă; libopenshot necesită libopenshot-audio 1.0.2 sau o versiune mai nouă.
Notele de lansare detaliate și istoricul codului sursă sunt disponibile în cele trei depozite ale proiectelor:
Vă mulțumim
Le mulțumim colaboratorilor, traducătorilor, testerilor și utilizatorilor care au raportat probleme și au testat această versiune. Mulțumiri speciale membrilor comunității care au contribuit cu cod la această versiune, inclusiv pentru compatibilitatea cu PyQt6, integrarea desktop Wayland, suportul Windows ARM64, redarea subtitrărilor și rescrierea ghidului de compilare pentru macOS: frost-byte, ryantm, yeelam-gordon, rajeshgk și geekrebel.
Mulțumiri speciale cercetătorului în securitate Gaurav Kumar pentru identificarea și raportarea problemelor de securitate care afectează OpenShot Cloud API și stocarea noastră S3. Apreciem constatările sale detaliate și contribuția sa la îmbunătățirea securității OpenShot.
Mulțumiri speciale lui Raffi pentru sprijinirea comunității, susținerea problemelor comunității și colaborarea strânsă cu mine în Trello pentru prioritizarea și gestionarea numeroaselor probleme și idei care modelează OpenShot. Dedicarea ta ne ajută să transformăm feedbackul comunității în îmbunătățiri semnificative.
Capturile de ecran prezintă Spring și Sprite Fright de la Blender Studio. Le mulțumim celor de la Blender și artiștilor săi Open Movie pentru că au distribuit aceste filme comunității creative.
Secvențe din filme: Spring și Sprite Fright. © Blender Foundation. Distribuite sub licența Creative Commons Attribution 4.0. studio.blender.org. Secvențele apar în demonstrații OpenShot editate.
Ajutați-ne să scriem următorul capitol
Dacă OpenShot vă este util, vă rugăm să luați în considerare sprijinirea proiectului. Donațiile contribuie la finanțarea dezvoltării, testării, documentației și infrastructurii din spatele fiecărei versiuni.
Un alt mod de a ajuta: scrieți o recenzie sinceră. Dacă OpenShot vă este util, vă rugăm să acordați un minut pentru a vă împărtăși experiența într-un magazin de aplicații sau pe un site de recenzii software. Feedbackul dvs. îi ajută pe utilizatorii noi să descopere OpenShot și contribuie la dezvoltarea comunității noastre open-source.
Descărcați OpenShot 4.1
Deschideți un proiect, faceți clic pe Tt și dați următorului videoclip un titlu în câteva secunde. OpenShot 4.1 este disponibil pentru Windows, macOS și Linux, cu versiuni Linux ARM64 din PPA-ul nostru zilnic și din Snap edge. Așteptăm cu nerăbdare să vedem ce creați.