A fost odată ca niciodată, o lume fără editori video buni...

În spatele fiecărui program mare, este o poveste minunată. Ei bine ... nu sunt sigur dacă este sau nu o poveste grozavă, dar iat-o. Numele meu este Jonathan Thomas . Locuiesc lângă Dallas, în North Texas (SUA). Sunt software/web developer profesionist (cu peste 20 de ani experiență).

La începutul anului 2008, am instalat pentru prima oară Ubuntu . Am fost foarte impresionat, dar, ca mulți oameni, mi-am dat seama imediat de lipsa unui editor video. Timp de câteva săptămâni am cercetat, descărcat, configurat, compilat și instalat orice editor video Linux pe care l-aș putea găsi. Se pare că sunt multe, dar nici unul nu a îndeplinit criteriile mele simple:

Criterii:

  • Ușor de folosit
  • Puternic
  • Stabil

Deci, după multă considerare, am decis să încep proiectul meu de editare video în august 2008. Sună simplu nu? Cu toate acestea, așa cum am învățat, m-au așteptat multe provocări.

Provocări:

  • Abia știam Linux
  • Știam foarte puține despre programarea pe Linux (toată experiența mea a fost cu Microsoft C# și cu .NET Framework)
  • Nu aveam idee cum să amestec video și audio prin cod

Am decis că ar fi o provocare interesantă și merită să încerc. Am hotărât rapid limba de programare Python, pentru viteza, frumusețea și legăturile bogate pentru multe biblioteci.

Unul dintre prietenii mei a sugerat că ar trebui să urmăresc progresul meu pe un blog. Deși nu aveam experiență în blogging, sa dovedit a fi una dintre cele mai bune decizii pe care le-am luat. Mi-a permis să documentez deciziile mele cheie, să întâlnesc mulți oameni interesanți și, cel mai important, mi-a oferit posibilitatea de a primi feedback direct de la comunitatea de editare video.


[Imagine originală a blogului - decembrie 2008]

Ultima piesă care lipsește din puzzle a reprezentat un cadru multimedia bun (adică biblioteca care realizează mixul dintre toate materialele video și audio). MLT. Și cam atât.

Odată ce totul a început să se potrivească împreună, am fost foarte entuziasmat. O să reușesc să fac asta? De fapt, aveam de gând să creez un editor video? Poate. Dar mai întâi, avea nevoie de un nume. Un nume semnificativ. Un nume minunat. După o lună încă nu am găsit un nume. Într-o zi în timp ce jucam baschet ( PIG pentru a fi exact), am pierdut o lovitură deschisă. Prietenii mei au început să râdă de mine și apoi am realizat. "OpenShot" ... Este perfect. Sună șic, asta e adevărata poveste a modului prin care am ajuns la numele "OpenShot".

[Prima imagine publică a siglei OpenShot - septembrie 2008]

Oficial, totuși, numele înseamnă mult mai mult decât o încercare de baschet ratată: Open înseamnă open-source, iar Shot reprezintă o singură înregistrare cinematografică. Adăugați-le împreună și obțineți "OpenShot".

Pe masura ce OpenShot sa imbunatatit si a crescut, la fel si popularitatea si oportunitatile pentru mine si alti dezvoltatori care lucreaza la OpenShot. Am avut plăcerea de observa OpenShot pornind de la nimic (literalmente nimic), la editorul video cu cel mai înalt rang pe Ubuntu și până la cea mai mare conferință Linux din Statele Unite!

[Jonathan Thomas prezintă OpenShot la SCALE 9x - Feb 2011]

Cum se termină această poveste? OpenShot devine cel mai mare editor video din toate timpurile? Cine știe... restul acestei povestiri este încă scris. Dacă doriți să începeți de la început, iată primele 4 intrări pe blog ... înapoi din mai 2008: