OpenShot 4.1:輸入、創作、自動化
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OpenShot 4.1 來了!文字可以直接在影片中活靈活現,龐大的 4K 以上素材會自動最佳化,以便進行高效能編輯,而我們全新的命令列介面(CLI)讓您或 Claude Code、Codex 等 AI 代理程式能夠製作完整影片。從第一個標題到最後的匯出,一切都由您掌控。
本版本延續了 OpenShot 4.0 引入的錄製與色彩工具,為您提供全新的創作方式,以及更強大的工作能力。採用開放原始碼,並支援 Windows、macOS 和 Linux。三個月推出三個版本。一起出發吧!
OpenShot 4.1 亮點
- 原生文字編輯:直接在影片中新增並設定文字樣式,不需要外部編輯器。
- 自動最佳化:OpenShot 會偵測大型素材,建立小巧快速的最佳化副本,以便立即預覽與搜尋,同時讓匯出保留完整的 4K 畫質。
- CLI 自動化:使用指令碼或 Claude Code、Codex 等 AI 代理程式自動化完整編輯流程。
- 更智慧的匯出:編輯時會檢查匯出設定,並提供清楚的說明與一鍵修正。每次匯出後設定仍可編輯,即使匯出失敗也一樣,因此您可以修正錯誤並立即再次匯出。
- 鍵盤編輯與預覽:更多編輯器功能可透過鍵盤操作,而預覽與分割檔案功能也採用了重新設計的範圍編輯器。
- Linux 的 ARM64 建置版本:透過每日 PPA(所有支援的 Ubuntu 版本)或 edge Snap 頻道,在 ARM64 電腦與伺服器上安裝 OpenShot。
- 自動關鍵影格與時間軸改進:編輯時即可製作動畫,順暢調整時間軸大小,並選擇畫面上要容納的軌道數量。
- 更快速的編輯與更優質的音訊:更快速的時間軸編輯、更靈敏的預覽、更小的專案檔案,以及全音量的單聲道音訊。
原生文字編輯:直接在影片中輸入
標籤、下三分之一字幕和快速字幕,是人們最常新增到影片中的內容。直到現在,每一項都必須開啟標題編輯器。在 OpenShot 4.1 中,點擊時間軸工具列上的 Tt,選擇 Title → Text(或按下 Shift+T),文字片段就會出現在播放頭位置,且其預留位置文字已經選取。開始輸入,完成後按下 Enter 或點擊其他位置,並使用變形控制點移動、縮放或旋轉文字。
輸入時,預覽上方會浮現一個小型樣式列,提供字型、大小、粗體、斜體、色彩與對齊選項。如果樣式列會遮住文字,它會自動移開。若要編輯現有文字,請在預覽中按兩下文字,或選取其片段後按下 Enter。
編輯樣式、複製樣式,以及製作文字動畫
重新設計的 Edit Style 對話框將所有文字設定集中在同一處:外框、背景、內距、圓角、邊框、方塊寬度,以及字距與行距。外框會繪製在文字後方,因此粗外框會向外延伸,而不會覆蓋文字。若要製作空心文字,請將文字色彩設為透明,這樣只會繪製外框。
新文字會沿用你上次使用的樣式開始,讓一系列標題保持一致。選取多個文字片段即可同時重新設定樣式,或使用 Copy → Text Style 和 Paste,讓其他片段套用相同外觀,同時保留各自的文字內容。色彩、外框、邊框和圓角半徑也能像其他屬性一樣,使用關鍵影格製作動畫。
文字由 OpenShot 的影片引擎繪製,因此不需要影像檔案,放大時仍能保持清晰。Title 編輯器和 Captions 仍可用於 SVG 標題與定時字幕。
自動最佳化:快速編輯,完整品質匯出
高解析度影片需要強大的處理能力。每個影格都很大且解碼速度慢,因此預覽會延遲、拖曳播放會卡頓,每次搜尋都得等待。最佳化影片可從源頭解決這個問題:OpenShot 會為每個速度較慢的影片建立小得多的副本(預設為 720p),讓解碼、預覽和搜尋速度大幅提升,使編輯幾乎即時完成。匯出時,OpenShot 會使用原始檔案,因此最終影片仍保有完整的 4K 品質。
OpenShot 3.5.1 引入了最佳化影片,而 OpenShot 4.1 現在能找出需要最佳化的影片素材。OpenShot 原本就會計算每部影片第一個縮圖的產生時間,因此無需額外解碼即可識別速度較慢的檔案。找到這類檔案時,橫幅會詢問是否要自動最佳化此專案的影片。
接受一次後,之後匯入的慢速影片也會加入佇列,同時你仍可繼續編輯。每個檔案的進度會顯示在 Project Files 中。較舊的專案會在背景中安靜地檢查。你可以隨時透過 File → Auto-Optimize (Ctrl+Alt+O) 變更選擇,或在新的 Optimize 偏好設定分頁中設為詢問、永遠或從不。縮圖以及 Razor 和修剪預覽現在也會使用最佳化副本。
從命令列編輯與匯出(實驗性功能)
OpenShot 4.1 包含實驗性的命令列介面,可自動化重複工作、批次匯出,以及腳本或 AI 輔助的編輯。啟動工作階段後,即可匯入檔案、新增和修剪片段、套用與片段選單相同的 Motion、Look、Speed 和 Waveform 預設集、設定關鍵影格、新增文字並匯出。結果會以 JSON 傳回,因此很容易在腳本中使用。
由於每個指令都有自己的說明文件並會傳回結構化結果,因此 Claude Code 和 Codex 等 AI 程式設計代理程式也能操作 OpenShot。描述您想要的影片,代理程式就能匯入素材、建立時間軸並匯出結果。
讓您的代理程式掌握完整情況

代理程式可以在工作時檢視編輯內容。CLI 能在指定的位置和縮放層級傳回縮圖列、音訊波形資料及時間軸預覽。代理程式可以瀏覽整個序列、放大檢視棘手的剪接處,或在進行下一步前檢查音訊音量。
聯絡表會將取樣畫格集中在一張圖片中,並以時間戳記將每個畫格與影片連結起來。如此一來,人類和代理程式便能掌握複雜編輯所需的更多脈絡,而不必開啟並播放每個片段。
由您的代理程式編輯,掌控權仍在您手中。
CLI 可以在開啟的編輯器中與您並行工作,也可以在沒有視窗的無頭模式下執行。在桌面環境中,代理程式可隨時使用 openshot-cli session show 顯示專案,並保留相同的時間軸、復原記錄及進行中的匯出工作。檢視結果、進行您自己的調整,然後讓代理程式處理下一項工作。這是同一個即時專案,因此您和代理程式可以協同工作,不必來回傳遞檔案。
在沒有顯示器的伺服器上執行嗎?將專案儲存為 .osp 檔案,然後在桌面編輯器中開啟以繼續工作。
openshot-cli session start
openshot-cli file import /home/me/Videos/clip.mp4
openshot-cli clip add FILE_ID --position 0 --start 10 --end 17
openshot-cli clip motion CLIP_ID --preset slide-in-left
openshot-cli export start /home/me/Videos/video.mp4 --wait
openshot-cli --help 以查看所有指令。您可以從命令列使用 openshot-cli export validate 檢查匯出設定,該指令會執行與匯出對話方塊相同的檢查。請參閱新的使用者指南章節,瞭解工作階段、範例及完整的指令參考。本功能仍處於實驗階段,我們很想知道您如何使用它。
編輯時檢查匯出設定
過去,不相容的匯出設定組合(例如 WebM 檔案中的 MP3 音訊)只有在您按一下「匯出」後,匯出失敗時才會顯示。OpenShot 4.1 會在您變更設定時於背景中使用 FFmpeg 進行檢查,而不會寫入檔案。有問題的欄位會以紅色外框標示,其分頁會顯示徽章,而問題按鈕會列出每個問題、FFmpeg 自己的說明及一鍵修正選項(或全部修正)。在所有錯誤修正前,匯出功能都會保持停用。
格式、編解碼器、位元率及取樣率欄位現在會提供相容選項的選單。更多會列出所有可用的格式和編解碼器,並分為分享與播放、編輯與母帶製作及硬體加速等類別。
匯出完成後,新的完成分頁會摘要結果:檔案儲存位置、格式、解析度、品質、大小以及所需時間。只要按一下即可觀看影片或開啟所在資料夾。如果匯出失敗,分頁會說明原因,而複製錯誤詳細資料可讓問題更容易回報。第一次成功匯出時,還會灑下五彩紙屑。🎉
修正後再次匯出
輸入了錯誤的檔案名稱?選用了播放器無法開啟的編解碼器?想同時製作 1080p 和 720p 的副本?每次匯出後,無論成功或失敗,您的設定都會保留在原處並可繼續編輯。修改需要調整的內容,再次按一下匯出影片即可。您不再需要關閉對話框、重新開啟並從頭設定,因此一個小小的拼字錯誤或錯誤的編解碼器只會花費幾秒鐘,而不必重新開始。
鍵盤編輯與重新設計的預覽
現在 OpenShot 有更多功能可以不使用滑鼠操作。您可以瀏覽專案檔案、特效、轉場和表情符號,將項目放到時間軸上,微調片段,並使用鍵盤在各個停駐面板之間移動。按住微調按鍵會合併為單一復原步驟。使用者指南新增了鍵盤章節,列出所有快速鍵。
預覽檔案、預覽片段和分割檔案現在共用重新設計的視窗。播放會自動開始,膠片列會顯示選取的範圍。使用 I 和 O 設定開始與結束位置,或輸入精確的時間碼和持續時間。分割檔案視窗會保持開啟,讓您可以連續建立多個片段。預覽視窗會重複使用,而不是不斷堆疊,並會依專案記住各自的大小和音量。
Linux 的 ARM64 建置版本
OpenShot 現在可原生執行於 ARM64 Linux,包括 ARM 桌上型電腦、筆記型電腦和雲端伺服器。我們的每日 PPA 和 Snap 的 edge 頻道目前已提供 ARM64 建置版本,因此您可以使用套件管理員安裝 OpenShot,並自動接收更新。
致力於在 macOS 和 Windows 上支援 ARM64
我們也正致力於為 Apple Silicon Mac 和 ARM 版 Windows 提供原生 ARM64 建置版本。OpenShot 的三個函式庫現在都能在 ARM64 上建置並完成測試,但目前尚未提供官方下載版本。現階段,現有的 Mac 和 Windows 建置版本仍是這些系統的建議下載版本。我們也更新了對 FFmpeg 7 及更新版本、OpenCV 5 和 Qt 6 的相容性。
每日 PPA
我們的每日 PPA 現在為其支援的每個 Ubuntu 版本提供 ARM64 套件。它是從最新的 OpenShot 原始碼建置而成,因此您也能在新改進推出後立即取得:
sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt update
sudo apt install openshot-qtEdge Snap
在 4.0.1 中推出的官方 OpenShot Snap 現已在 edge 頻道提供 ARM64 版本,並支援自動更新與桌面選單整合:
sudo snap install openshot-qt --edge自動關鍵影格與時間軸改進
開啟自動關鍵影格後,移動播放頭並變更屬性,OpenShot 就會在該位置記錄關鍵影格。這項功能可在屬性面板中使用,也適用於預覽畫面中的變形控制點。使用時間軸工具列上的菱形按鈕切換,或者如果您偏好自行放置關鍵影格,也可以在偏好設定中關閉啟動時自動開啟。
現在調整時間軸大小更加順暢,縮放滑桿與捲軸也會保持同步。新的軌道大小偏好設定(最小、緊湊、預設或寬鬆)可控制畫面上能容納的軌道數量,您也可以設定新專案的預設軌道數量。滑鼠懸停與拖曳時的回饋更加清晰,應用程式中的核取方塊現在也都採用主題切換按鈕。Retro 與 Humanity Dark 主題也已更新。
更快速的編輯、更小的專案與更佳的音訊
常見的時間軸編輯現在在背景中需要處理的工作更少,因此移動、修剪與分割片段更加快速。搜尋後預覽會更快開始,播放也更加穩定。波形現在會儲存在專案外的壓縮檔案中,因此專案檔案更小,儲存與開啟速度也更快。使用儲存目前影格儲存的影格會採用無損 PNG 壓縮,讓檔案更小。
單聲道音訊現在會以完整音量播放,不再比立體聲更小聲;多個片段同時播放時,音訊也不會再提早削波。從實際上是立體聲裝置的單聲道麥克風錄音時,聲音也更加清晰。
修正
此版本也修正了修剪後片段時長與轉場淡化效果、重新開啟專案或變更其設定檔後短片段消失、刪除所有關鍵影格後的動畫、使用 75% 介面縮放比例時版面配置損壞、Snap 標題編輯器,以及剃刀工具預覽當機問題。使用 Wayland 的 Linux 使用者現在會在工作列中看到 OpenShot 的圖示與名稱。
版本資訊與原始碼
此版本包含 openshot-qt 4.1.0、libopenshot 1.1.0(SO 33)以及 libopenshot-audio 1.0.2(SO 10,未變更)。OpenShot 需要 libopenshot 1.1.0 或更新版本;libopenshot 需要 libopenshot-audio 1.0.2 或更新版本。
詳細的版本資訊與原始碼歷史記錄可在以下三個專案儲存庫中取得:
感謝您
感謝所有回報問題並測試此版本的貢獻者、翻譯者、測試人員與使用者。特別感謝為此版本貢獻程式碼的社群成員,包括 PyQt6 相容性、Wayland 桌面整合、Windows ARM64 支援、字幕轉譯,以及重新撰寫 macOS 建置指南的:frost-byte、ryantm、yeelam-gordon、rajeshgk 和 geekrebel。
特別感謝安全性研究員 Gaurav Kumar 發現並回報影響 OpenShot Cloud API 與我們 S3 儲存空間的安全性問題。我們感謝他提供詳細的調查結果,並協助改善 OpenShot 的安全性。
特別感謝 Raffi 協助社群、為社群問題發聲,並在 Trello 中與我密切合作,以排列優先順序並管理眾多塑造 OpenShot 的問題與想法。您的投入幫助我們將社群回饋轉化為有意義的改進。
螢幕截圖展示了 Blender Studio 的 Spring 與 Sprite Fright。感謝 Blender 及其 Open Movie 藝術家與創意社群分享這些影片。
影片素材:Spring 與 Sprite Fright。© Blender Foundation。依據 Creative Commons Attribution 4.0 授權分享。studio.blender.org。素材出現在經過剪輯的 OpenShot 示範中。
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下載 OpenShot 4.1
開啟專案,點選 Tt,幾秒內就能為下一部影片加上標題。OpenShot 4.1 適用於 Windows、macOS 和 Linux,並透過我們的每日 PPA 和 edge Snap 提供 ARM64 Linux 建置版本。我們期待看到您創作的作品。