OpenShot 4.0.1: बेहतर रेज़र टूल, तेज़ संपादन और Linux Snap समर्थन
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OpenShot 4.0.1 में रेज़र टूल का बड़ा उन्नयन, तेज़ रंग और एनीमेशन संपादन, तथा ऐसी टाइमलाइन शामिल है जो ज़ूम और स्क्रॉल करते समय क्लिप नियंत्रणों को आसानी से उपलब्ध रखती है। हमने आपकी बग रिपोर्ट पर भी काम किया है, क्रैश ठीक किए हैं, पूर्ववत करने और प्रोजेक्ट सहेजने की सुविधा को बेहतर बनाया है, और रिकॉर्डिंग की विश्वसनीयता बढ़ाई है। इस अपडेट में बहुत कुछ शामिल है।
यदि आप OpenShot 4.0 में पेश किए गए रंग उपकरणों और रिकॉर्डिंग सुविधाओं को आज़मा रहे हैं, तो यहाँ आपके अगले संपादन को अधिक सहज बनाने के लिए बहुत कुछ है। हम Linux उपयोगकर्ताओं का अपने पहले आधिकारिक Snap पैकेज में भी स्वागत कर रहे हैं। OpenShot Windows, macOS और Linux के लिए एक ओपन-सोर्स वीडियो संपादक है।
OpenShot 4.0.1 की मुख्य विशेषताएँ
- अपडेट किया गया रेज़र टूल: कट वाले फ़्रेम का पूर्वावलोकन करें, टाइमलाइन लक्ष्यों पर स्नैप करें और अंतर बंद करते हुए अनचाहे फुटेज को हटाएँ।
- टाइमलाइन और ज़ूम में सुधार: स्क्रॉल करते समय क्लिप नियंत्रण दृश्यमान रखें, ज़ूम सीमा का आकार अधिक आसानी से बदलें और अधिक सुसंगत थंबनेल देखें।
- डेस्कटॉप एकीकरण और अनुवाद: बेहतर फ़ाइल संवाद और बाहरी संपादक कार्यप्रवाह, साथ ही 25 भाषाओं में ताज़ा इंटरफ़ेस और दस्तावेज़ीकरण अनुवाद।
- तेज़ कीफ़्रेम और रंग संपादन: अधिक प्रतिक्रियाशील रंग समायोजन, लाइव रूपांतरण और अनेक कीफ़्रेम वाले प्रोजेक्ट में ज़ूमिंग।
- स्थिरता, पूर्ववत करने और सहेजने में सुधार: अधिक विश्वसनीय संपादन इतिहास, प्रोजेक्ट परिसंपत्तियाँ, क्लिप अपडेट और प्लेबैक।
- macOS स्टार्टअप सुधार: OpenShot अब अधिकांश Mac पर सही ढंग से शुरू होता है, जिनमें Homebrew इंस्टॉल न किए गए सिस्टम भी शामिल हैं।
- रिकॉर्डिंग और ऑडियो सुधार: बेहतर स्क्रीन-रिकॉर्डिंग ऑडियो समकालिकता, Linux वेबकैम खोज और रिकॉर्डिंग फ़ाइल प्रबंधन।
- आधिकारिक Linux Snap समर्थन: स्वचालित अपडेट और डेस्कटॉप मेनू एकीकरण के साथ Snap Store के माध्यम से इंस्टॉल करें।
रेज़र टूल: फ़्रेम पूर्वावलोकन, स्नैपिंग और रिपल कट
एक अच्छा कट केवल एक फ़्रेम पर निर्भर हो सकता है। अपडेट किया गया रेज़र टूल आपको कट लागू करने से पहले उस फ़्रेम की जाँच करने देता है: प्लेबैक रुका होने पर किसी क्लिप पर माउस ले जाएँ और वीडियो पूर्वावलोकन आपके पॉइंटर के नीचे स्रोत फ़्रेम दिखाएगा। एक डैश वाली मार्गदर्शिका, टाइमकोड और क्रिया संकेत बताते हैं कि कट कहाँ लगेगा। आपका प्लेहेड अपनी जगह पर रहता है और ऊँचे ट्रैक की क्लिप भी स्रोत पूर्वावलोकन को ढक नहीं सकतीं।
स्नैपिंग सक्षम होने पर, कट मार्गदर्शिका क्लिप के किनारों, मार्करों, प्लेहेड और कीफ़्रेम के साथ संरेखित हो सकती है। पूर्वावलोकन और कट एक ही सीमा का उपयोग करते हैं। प्लेबैक के दौरान माउस ले जाने से प्लेबैक बाधित नहीं होता, और क्लिप से बाहर जाने पर प्लेहेड पर पूर्वावलोकन फिर से दिखाई देता है।
तय करें कि क्या रखना है
सामान्य क्लिक क्लिप को विभाजित करके दोनों भागों को रखता है। बायाँ भाग रखने के लिए Shift दबाए रखें या दायाँ भाग रखने के लिए Ctrl दबाए रखें। क्लिक करने से पहले शेडिंग हटाए जाने वाले भाग को चिह्नित करती है।
अंतराल को बंद करने के लिए किसी भी कार्रवाई के साथ Alt जोड़ें। ये रिपल कट उसी ट्रैक पर बाद के क्लिप और ट्रांज़िशन को बाईं ओर खिसका देते हैं, जबकि अन्य ट्रैक अपनी जगह पर रहते हैं। मौजूदा W और Q शॉर्टकट भी होवर की गई Razor स्थिति पर काम करते हैं, बाईं या दाईं ओर को रखते हुए अंतराल बंद कर देते हैं। बार-बार कट करने के लिए Razor सक्रिय रहता है। काम पूरा होने पर Esc दबाएँ।
टाइमलाइन और ज़ूम में सुधार
लंबे क्लिप के विवरणों पर सीधे ज़ूम करें, और अब उसके नियंत्रण भी आपके साथ बने रहते हैं। क्लिप का शीर्षक, इफ़ेक्ट बैज और मेनू तब भी दिखाई देते रहते हैं जब उसका आरंभ स्क्रीन से बाहर स्क्रॉल हो जाता है। शॉट के बीच में किसी इफ़ेक्ट को समायोजित करना है? शुरुआत पर वापस जाए बिना, आप उसे वहीं खोल सकते हैं।
ज़ूम स्लाइडर को भी नया रूप दिया गया है, जिसमें अधिक स्पष्ट और पकड़ने में आसान हैंडल हैं। स्नैपिंग सक्षम होने पर, हैंडल संबंधित क्लिप किनारों और प्लेहेड पर स्नैप हो सकते हैं, जिससे आप संपादित किए जाने वाले भाग को बेहतर ढंग से निर्धारित कर सकते हैं।
विभिन्न ज़ूम स्तरों पर थंबनेल का स्थान और समय अधिक सुसंगत है, और स्क्रॉल या ज़ूम करने के बाद दिखाई देने वाले क्षेत्र के थंबनेल को प्राथमिकता मिलती है। लॉक किए गए ट्रैक के मेनू उन अनुपलब्ध संपादन कार्रवाइयों को भी अक्षम कर देते हैं।
फ़ाइल डायलॉग, शीर्षक और डेस्कटॉप एकीकरण
संपादन सत्र में अक्सर टाइमलाइन से अधिक काम शामिल होते हैं: फुटेज ढूँढना, Inkscape में शीर्षक को सुधारना या Blender में एनीमेशन रेंडर करना। यह रिलीज़ इन टूल के बीच ऐसे कई आवागमन को आसान बनाती है। नेटिव फ़ाइल डायलॉग बेहतर Linux डेस्कटॉप पोर्टल समर्थन के साथ वापस आए हैं, जिसमें जहाँ समर्थित हो वहाँ आपकी पसंद का प्रारंभिक फ़ोल्डर भी शामिल है।
एक नई प्राथमिकता आपको यह चुनने देती है कि सहेजे न गए प्रोजेक्ट की एसेट कहाँ संग्रहीत हों, और Linux का डिफ़ॉल्ट सैंडबॉक्स किए गए बाहरी संपादकों (जैसे Snap के रूप में इंस्टॉल किए गए Inkscape और Blender) की पहुँच बेहतर बनाता है। एसेट-पथ सुधार Inkscape और Blender वर्कफ़्लो में मदद करते हैं, जबकि रद्द या बंद किए जाने पर Blender कार्य अधिक विश्वसनीय ढंग से बंद होते हैं।
एक नई बैनर प्रणाली आपके संपादन में बाधा डाले बिना घोषणाओं और अपडेट सूचनाओं को विंडो के शीर्ष पर लाती है। OpenShot का नया संस्करण उपलब्ध होने पर, अपडेट बैनर आपको डाउनलोड पृष्ठ पर ले जाता है। इसे एक बार खारिज करने पर, यह अगली रिलीज़ तक छिपा रहता है।
तेज़ कीफ़्रेम और रंग संपादन
गर्म रंग ग्रेड आज़माएँ, किसी एनिमेटेड गति को समायोजित करें, फिर समय-निर्धारण को बेहतर बनाने के लिए ज़ूम इन करें। संपादन के दौरान, विशेषकर कीफ़्रेम से भरे प्रोजेक्ट में, ऐसे छोटे प्रयोग जुड़ते जाते हैं। OpenShot 4.0.1 इन समायोजनों के पीछे होने वाली बार-बार की प्रोसेसिंग को कम करता है, जिससे कलर-व्हील संपादन, कीफ़्रेम पैनल खुले होने पर ज़ूम करना और प्लेबैक के दौरान ट्रांसफ़ॉर्म बदलाव अधिक प्रतिक्रियाशील हो जाते हैं।
प्रोफ़ाइलिंग के लिए उपयोग किए गए एक प्रोजेक्ट में, कलर-व्हील संपादन का माध्यिका समय लगभग 65 मिलीसेकंड से घटकर 30 मिलीसेकंड रह गया। कीफ़्रेम पैनल विस्तृत होने पर ज़ूम करने का समय लगभग 120 मिलीसेकंड से घटकर 28 मिलीसेकंड रह गया। ये माप परीक्षण प्रणाली पर उन विशिष्ट संपादन कार्रवाइयों को दर्शाते हैं; परिणाम आपके हार्डवेयर और प्रोजेक्ट पर निर्भर करते हैं।
ट्रिमिंग में अब अधिक प्रतिक्रियाशील पूर्वावलोकन सीकिंग का भी उपयोग होता है। कीफ़्रेम को लक्षित करना आसान है और उन्हें खींचने पर प्लेहेड की स्थिति बेहतर ढंग से बनी रहती है। साथ मिलकर, ये बदलाव समय, एनीमेशन या रंग समायोजित करते समय होने वाले व्यवधानों को कम करते हैं।
स्थिरता, पूर्ववत करना और प्रोजेक्ट सहेजना
अलग कट या रंग उपचार आज़माना संपादन का हिस्सा है और पूर्ववत सुविधा को इन प्रयोगों के साथ तालमेल रखना चाहिए। हमने संपादन इतिहास और प्रोजेक्ट सहेजने से जुड़ी कई समस्याओं को ठीक किया है, साथ ही क्लिप हटाने, पूर्वावलोकन अपडेट करने, सीक करने और मीडिया खोलने या बंद करने के दौरान होने वाली रिपोर्ट की गई क्रैश समस्याओं को भी ठीक किया है।
Homebrew के बिना Mac बिल्ड शुरू होते हैं
जिन Mac उपयोगकर्ताओं के लिए OpenShot शुरू नहीं हो पा रहा था, उन्हें 4.0.1 आज़माना चाहिए। हमने लाइब्रेरी निर्भरता की उस समस्या को ठीक किया है जिसके कारण Homebrew इंस्टॉल न होने वाले Mac पर स्टार्टअप क्रैश होता था। OpenCV और FFmpeg के माध्यम से लिंक की गई Tesseract लाइब्रेरी को ऐप के बाहर खोजा जा रहा था, जहाँ वे उन सिस्टम पर उपलब्ध नहीं थीं। संशोधित Mac बिल्ड इस निर्भरता समस्या को हल करते हैं, जिससे अधिकांश Mac पर Homebrew की आवश्यकता के बिना OpenShot सही ढंग से शुरू हो सकता है।
पूर्ववत करना और प्रोजेक्ट संगतता
पूर्ववत इतिहास अब आपके संपादनों के स्वतंत्र स्नैपशॉट रखता है, इसलिए बाद का ट्रिम या प्रभाव परिवर्तन पहले की इतिहास प्रविष्टि को बदल नहीं सकता। सहेजना और इस रूप में सहेजें भी पूर्ववत और फिर से करने के इतिहास में एसेट पथ सुरक्षित रखते हैं, जिनमें वे शीर्षक और रिकॉर्डिंग भी शामिल हैं जिन्हें केवल पूर्ववत की गई कार्रवाई द्वारा संदर्भित किया गया है।
चयन बदलते या संपादक बंद करते समय कलर-व्हील और कर्व संपादनों के लिए पूर्ववत व्यवहार अब अधिक सुसंगत है। चयनित Color Grade कीफ़्रेम हटाने पर अब प्रभाव को गलती से हटाए बिना उन्हीं बिंदुओं को लक्षित किया जाता है।
संगतता सुधार अपग्रेड करने पर पुराने प्रोजेक्ट और आयातित क्लिप में क्लिप की स्थितियों और एनीमेशन को सुरक्षित रखते हैं। अन्य सुधार समान प्रारंभ समय वाली क्लिप के संक्रमण क्रम, स्केल किए गए डिस्प्ले पर पूर्वावलोकन आकार, तथा निर्यात ऑडियो टाइमस्टैम्प और छवि प्रबंधन को ठीक करते हैं।
रिकॉर्डिंग और ऑडियो सुधार
ट्यूटोरियल, वॉकथ्रू और प्रस्तुतियों के लिए ध्वनि का कार्रवाई के साथ तालमेल रखना आवश्यक है। स्क्रीन रिकॉर्डिंग अब ऑडियो को वीडियो के साथ संरेखित रखने के लिए कैप्चर टाइमस्टैम्प का अधिक सावधानी से उपयोग करती है। ये सुधार बाद में आने वाली ध्वनि को खिसकाए बिना विलंबित ऑडियो और अंतराल को संभालते हैं तथा रिकॉर्ड किए गए ऑडियो में कर्कश ध्वनि के एक स्रोत को ठीक करते हैं।
Linux वेबकैम खोज अब कैमरे के समर्थित मोड को सीधे पूछती है। अतिरिक्त सुधार कैमरा स्टार्टअप और सफ़ाई, Windows ऑडियो रिकॉर्डिंग बैकएंड चयन, तथा फ़ाइलों के उपयोग में होने पर रिकॉर्डिंग स्थानांतरित करने से जुड़ी समस्याओं को ठीक करते हैं। Linux पैकेज में Wayland स्क्रीन रिकॉर्डिंग के लिए आवश्यक वैकल्पिक कैप्चर घटक भी शामिल है।
Linux के लिए आधिकारिक Snap समर्थन
Linux उपयोगकर्ताओं के पास अब एक नया इंस्टॉलेशन विकल्प है: OpenShot अब आधिकारिक रूप से Snap के रूप में उपलब्ध है! आधिकारिक OpenShot टीम द्वारा अनुरक्षित यह पैकेज संपादक को आपके डेस्कटॉप मेनू में जोड़ता है और स्वचालित अपडेट प्राप्त करता है। इसे Snap Store से प्राप्त करें या Snap समर्थन सक्षम सिस्टम पर एक कमांड से इंस्टॉल करें:
sudo snap install openshot-qtयदि आपके वितरण में Snap समर्थन पहले से शामिल नहीं है, तो पहले snapd सेटअप निर्देशों का पालन करें।
माइक्रोफ़ोन और वेबकैम एक्सेस
जब तक हमारे Snap ऑटो-कनेक्शन आधिकारिक रूप से स्वीकृत नहीं हो जाते, तब तक इन अनुमतियों को मैन्युअल रूप से सक्षम करना होगा। माइक्रोफ़ोन या वेबकैम से रिकॉर्ड करने के लिए अपने सॉफ़्टवेयर मैनेजर में audio-record और camera सक्षम करें या चलाएँ:
sudo snap connect openshot-qt:audio-record
sudo snap connect openshot-qt:camera
पोर्टेबल डाउनलोड पसंद करने वाले, कई संस्करण रखने वाले या अपडेट का समय स्वयं चुनने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए AppImage उपलब्ध है। हमारा आधिकारिक PPA डाउनलोड पेज से भी लिंक किया गया है।
अनुवाद और दस्तावेज़ीकरण
हमने 25 भाषाओं में इंटरफ़ेस और दस्तावेज़ीकरण के अनुवादों को अपडेट किया है और टूलटिप को छोटा किया है। वीडियो संपादन की शब्दावली को बेहतर ढंग से दर्शाने के लिए हमने कई भाषाओं में अनेक प्रमुख इंटरफ़ेस लेबल के अनुवादों की समीक्षा और सुधार भी किया है। उपयोगकर्ता मार्गदर्शिका में अपडेट किए गए Razor टूल को भी शामिल किया गया है, ताकि आप इसके नए कटिंग विकल्पों का उपयोग कर सकें।
रिलीज़ नोट्स और स्रोत कोड
OpenShot 4.0.1 में libopenshot 1.0.1 और libopenshot-audio 1.0.1 का उपयोग किया गया है। संपादन संबंधी सुधारों के साथ, ये रिलीज़ नैदानिक लॉगिंग को सरल बनाती हैं और बिल्ड संगतता में सुधार करती हैं, जिसमें macOS ऑडियो-लाइब्रेरी लिंकिंग भी शामिल है।
विस्तृत रिलीज़ नोट्स और स्रोत इतिहास तीनों प्रोजेक्ट रिपॉज़िटरी में उपलब्ध हैं:
धन्यवाद
समस्याओं की पहचान करने और इन सुधारों का परीक्षण करने में सहायता करने वाले योगदानकर्ताओं, अनुवादकों, परीक्षकों और उपयोगकर्ताओं का धन्यवाद। आपकी रिपोर्ट और परीक्षण हमें विभिन्न प्रोजेक्टों, कंप्यूटरों और ऑपरेटिंग सिस्टम पर OpenShot को बेहतर बनाने में सहायता करते हैं।
स्क्रीनशॉट में Blender Studio की Spring और Charge शामिल हैं। इन फ़िल्मों को रचनात्मक समुदाय के साथ साझा करने के लिए Blender और इसके Open Movie कलाकारों का धन्यवाद।
फ़िल्म फ़ुटेज: Spring और Charge। © Blender Foundation। Creative Commons Attribution 4.0 के अंतर्गत साझा। studio.blender.org। फ़ुटेज संपादित OpenShot प्रदर्शनों में दिखाई देता है।
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यदि OpenShot आपके लिए उपयोगी है, तो कृपया प्रोजेक्ट का समर्थन करने पर विचार करें। दान से विकास, परीक्षण, दस्तावेज़ीकरण और प्रत्येक रिलीज़ के पीछे के बुनियादी ढाँचे के लिए धन मिलता है।
सार्वजनिक समीक्षा लिखना OpenShot का समर्थन करने का एक और शानदार तरीका है। अपना अनुभव साझा करने से अधिक लोगों को इस एडिटर के बारे में पता चलता है और हमारा ओपन-सोर्स समुदाय बढ़ता है।
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कोई क्लिप चुनें, नए Razor प्रीव्यू आज़माएँ और देखें कि अपडेट की गई टाइमलाइन आपके अगले प्रोजेक्ट में कैसे फिट बैठती है। OpenShot 4.0.1 Windows, macOS और Linux के लिए उपलब्ध है, जिसमें हमारा नया आधिकारिक Snap पैकेज भी शामिल है। हम यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि आप क्या बनाते हैं।