OpenShot 4.0: पहले कभी नहीं की तरह रिकॉर्ड करें, संपादित करें और रंग सुधारें
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OpenShot 4.0 आ गया है और हमारे इतिहास में रचनात्मक कार्यप्रवाह के कुछ सबसे बड़े उन्नयन लेकर आया है। अब आप अपनी स्क्रीन, वेबकैम, माइक्रोफ़ोन और सिस्टम ऑडियो को सीधे किसी प्रोजेक्ट में रिकॉर्ड कर सकते हैं। आप कलर व्हील, कर्व, LUT और पेशेवर वीडियो स्कोप की सहायता से फुटेज का सुधार और कलर ग्रेडिंग कर सकते हैं। आप स्थानीय रूप से चलने वाले मशीन लर्निंग मॉडल की सहायता से विषयों को अलग भी कर सकते हैं और एनिमेटेड ऑडियो विज़ुअलाइज़ेशन से लेकर सिनेमाई फ़िल्म लुक तक सब कुछ बना सकते हैं। यह अधिक तेज़, पूर्ण और रचनात्मक OpenShot की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है।
OpenShot 4.0 की मुख्य विशेषताएँ
- नया Color View: उपयोग में आसान प्रीसेट के साथ-साथ कलर व्हील, कर्व, LUT और लाइव वीडियो स्कोप की सटीकता से फुटेज को सही और ग्रेड करें।
- नया Recording View: अपने माइक्रोफ़ोन, स्क्रीन, वेबकैम और सिस्टम ऑडियो को सीधे किसी प्रोजेक्ट में रिकॉर्ड करें, जिसमें प्रत्येक स्रोत अलग और संपादन योग्य रहे।
- 10 नए प्रभाव: ऑडियो-रिएक्टिव ग्राफ़िक्स, बीट-सिंक किए गए फ्लैश, सिनेमाई फ़िल्म लुक, अधिक साफ़ फुटेज, एनिमेटेड टाइमर और बहुत कुछ बनाएँ।
- स्थानीय AI-संचालित मास्क: अपने कंप्यूटर पर चलने वाले मुफ़्त डाउनलोड योग्य मॉडल का उपयोग करके विषयों का चयन करें और उनका अनुसरण करें; किसी क्लाउड सेवा या सदस्यता की आवश्यकता नहीं है।
- अधिक साफ़ नेटिव टाइमलाइन: अधिक सहज ज़ूमिंग, आसान कीफ़्रेम, संपादन योग्य टाइमकोड, स्पष्ट क्लिप और अधिक सुसंगत इंटरैक्शन के साथ काम करें।
- तेज़ प्रभाव और संपादन: प्रदर्शन सुधारों से Blur काफ़ी तेज़ होता है और Sharpen, टाइमलाइन रेंडरिंग, वीडियो स्कोप, कलर ग्रेडिंग तथा ऑडियो विज़ुअलाइज़ेशन में भी सुधार होता है।
- अधिक स्मार्ट रचनात्मक वर्कफ़्लो: पुनर्गठित मेनू और प्रीसेट कैमरा मूवमेंट, एनिमेशन, कलर लुक, फ़िल्म शैलियों और ऑडियो संपादन को ढूँढना तथा लागू करना आसान बनाते हैं।
- अधिक आधुनिक आधार: विस्तारित Qt 6 समर्थन नए Linux वितरणों के साथ संगतता सुधारता है और Android तथा अन्य भविष्य के प्लेटफ़ॉर्म के लिए आधार तैयार करता है।
नए Color View से मिलिए
रंग किसी खराब शॉट को सुधार सकते हैं, दर्शक का ध्यान निर्देशित कर सकते हैं या किसी दृश्य का माहौल पूरी तरह बदल सकते हैं। OpenShot 4.0 इन सभी कार्यों को एक समर्पित Color View में एक साथ लाता है, जिसमें आपके फुटेज के चारों ओर बड़ा वीडियो पूर्वावलोकन, क्लिप गुण, कलर व्हील और लाइव वीडियो स्कोप व्यवस्थित हैं।
शुरुआत करने के लिए आपको पेशेवर कलरिस्ट होने की आवश्यकता नहीं है। किसी वीडियो क्लिप पर राइट-क्लिक करें और Look > Adjust Colors चुनें। OpenShot नया Color Grade प्रभाव जोड़कर उसे चुनता है और आपके लिए आवश्यक टूल खोलता है। आप त्वरित समायोजन से शुरुआत कर सकते हैं और अपनी गति से अधिक उन्नत नियंत्रण सीख सकते हैं।
एक ही प्रभाव में रंग सुधार और रचनात्मक ग्रेडिंग
नए Color Grade प्रभाव में एक्सपोज़र, कंट्रास्ट, तापमान, टिंट, हाइलाइट्स, शैडोज़, सैचुरेशन और वाइब्रेंस के लिए उपयोगी नियंत्रण शामिल हैं। ये गहरे फुटेज को सुधारने, रंग की आभा हटाने, अत्यधिक चमकीले क्षेत्रों को पुनः प्राप्त करने या कई कैमरों के दृश्य को अधिक एकसमान बनाने में उपयोगी हैं।
जब आप कोई लुक तैयार करने के लिए तैयार हों, तो इसी प्रभाव में वैश्विक समायोजन, शैडोज़, मिडटोन और हाइलाइट्स के लिए अलग-अलग कलर व्हील शामिल हैं। शैडोज़ को ठंडे टोन की ओर ले जाएँ, हाइलाइट्स को गर्म करें या त्वचा के रंगों में छोटा-सा समायोजन करें, बिना छवि के हर हिस्से को उसी तरह बदले।
चार संपादन योग्य कर्व पूरी छवि और अलग-अलग लाल, हरे तथा नीले चैनलों पर सटीक नियंत्रण देते हैं। कर्व पॉइंट और हैंडल सीधे स्थानांतरित किए जा सकते हैं, जिनमें सहज Bézier समायोजन भी शामिल हैं। OpenShot उद्योग-मानक .cube LUT files का भी समर्थन करता है। इसकी इंटेंसिटी नियंत्रण सुविधा आपको LUT को पूरी ताकत से लागू करने के बजाय सुधारी गई छवि में मिलाने देती है।
पूरा Color Grade प्रभाव कीफ़्रेम योग्य है। कलर व्हील, कर्व, सुधार नियंत्रण, LUT इंटेंसिटी और समग्र मिक्स—सभी समय के साथ बदल सकते हैं। इससे शॉट के दौरान बदलती रोशनी को सुधारना, शैलीबद्ध रंग संक्रमण को एनिमेट करना या तैयार लुक को धीरे-धीरे प्रकट करना संभव होता है।
देखें कि आपकी छवि वास्तव में कैसी है
मॉनिटर भ्रामक हो सकता है। उसकी चमक, रंग सेटिंग और आपके कमरे की रोशनी—ये सभी आपके दिखाई देने वाले दृश्य को प्रभावित कर सकते हैं। वीडियो स्कोप फ़्रेम के भीतर मौजूद वास्तविक रंग और चमक की जानकारी दिखाते हैं।
OpenShot 4.0 में Luma Waveform, Histogram, RGB Parade और Vectorscope शामिल हैं। प्रोजेक्ट में आगे बढ़ने पर स्कोप अपडेट होते रहते हैं, जिससे आप एक्सपोज़र जाँच सकते हैं, क्लिप्ड हाइलाइट्स ढूँढ सकते हैं, रंग चैनलों की तुलना कर सकते हैं, सैचुरेशन का आकलन कर सकते हैं और त्वचा के रंगों को प्राकृतिक बनाए रख सकते हैं।
हर वीडियो स्कोप में Region टूल शामिल है। चेहरे, आकाश, दीवार या उत्पाद पर एक बॉक्स बनाएँ और स्कोप छवि के उसी हिस्से पर ध्यान केंद्रित करेगा। Vectorscope में त्वचा-टोन संदर्भ रेखा भी शामिल है, जिससे रंग की आभा पहचानना और चेहरों को विश्वसनीय बनाए रखना आसान हो जाता है।
जल्दी शुरुआत करने के लिए, क्लिप मेनू में Auto Contrast, Lift Shadows, Warm Up और Boost Color जैसे विकल्प शामिल हैं। ये प्रीसेट उसी संपादन योग्य Color Grade प्रभाव का उपयोग करते हैं, इसलिए ये स्थायी एक-क्लिक फ़िल्टर के बजाय शुरुआती बिंदु हैं।
हमने OpenShot User Guide के लिए रंगों पर एक नया अध्याय भी लिखा है। इसमें रंग सुधार, ग्रेडिंग, स्कोप, त्वचा के रंग, कर्व, व्हील और LUTs को सरल भाषा में समझाया गया है।
OpenShot के भीतर अपनी स्क्रीन, कैमरा और आवाज़ रिकॉर्ड करें
नया Recording View OpenShot को एक व्यावहारिक कैप्चर और संपादन कार्यक्षेत्र में बदल देता है। अलग आयात कार्यप्रवाह पहले तैयार किए बिना माइक्रोफ़ोन, डेस्कटॉप, वेबकैम या कई स्रोतों को एक साथ रिकॉर्ड करें।
सक्षम किया गया प्रत्येक स्रोत अपनी अलग मीडिया फ़ाइल और टाइमलाइन क्लिप के रूप में रिकॉर्ड होता है। आपका माइक्रोफ़ोन सिस्टम ऑडियो से अलग रहता है। आपका वेबकैम स्क्रीन कैप्चर से अलग रहता है। रिकॉर्डिंग के बाद, आप किसी गलती को ट्रिम कर सकते हैं, आवाज़ का वॉल्यूम समायोजित कर सकते हैं, कैमरा क्रॉप कर सकते हैं, पिक्चर-इन-पिक्चर विंडो को स्थानांतरित कर सकते हैं या अन्य स्रोतों को बदले बिना किसी एक स्रोत पर प्रभाव लागू कर सकते हैं।
जब स्क्रीन और वेबकैम रिकॉर्डिंग को संयोजित किया जाता है, तो OpenShot वेबकैम को स्वचालित रूप से गोलाकार पिक्चर-इन-पिक्चर लेआउट में रख सकता है। ये सभी विकल्प सामान्य क्लिप गुणों का उपयोग करते हैं, इसलिए रिकॉर्डिंग समाप्त होने के बाद भी नियंत्रण आपके हाथ में रहता है।
रिकॉर्डिंग दृश्य सत्र से पहले और उसके दौरान लाइव प्रतिक्रिया प्रदान करता है। आप माइक्रोफ़ोन मीटर जाँच सकते हैं, वेबकैम का पूर्वावलोकन कर सकते हैं और रिकॉर्डिंग के दौरान टाइमलाइन पर अस्थायी क्लिप दिखाई देते देख सकते हैं। OpenShot स्रोतों को समकालिक रखता है और आपके रुकने पर अस्थायी पूर्वावलोकनों को पूर्ण मीडिया से बदल देता है।
माइक्रोफ़ोन या वेबकैम से रिकॉर्ड करते समय आप किसी मौजूदा प्रोजेक्ट का पूर्वावलोकन भी कर सकते हैं। यह वॉइस-ओवर कार्य, टिप्पणी, रिएक्शन वीडियो, पाठ और प्रस्तुतियों के लिए उपयोगी है। और भी तेज़ वॉइस-ओवर कार्यप्रवाह के लिए, किसी क्लिप पर राइट-क्लिक करें और ऑडियो > रिकॉर्ड करें चुनें। OpenShot क्लिप की शुरुआत पर जाता है, रिकॉर्डिंग नियंत्रण खोलता है और उसके नीचे एक उपयोगी ट्रैक चुनता है।
यदि आप संपादन से पहले कई टेक रिकॉर्ड करना चाहते हैं, तो कोई ट्रैक नहीं चुनें। पूर्ण मीडिया को टाइमलाइन पर रखे बिना प्रोजेक्ट फ़ाइलों में जोड़ा जाएगा। रिकॉर्डिंग प्रोजेक्ट के एसेट फ़ोल्डर में संग्रहीत होती हैं, जिससे स्रोत फ़ाइलों को आपके कार्य के साथ एक जगह रखना आसान होता है।
कैप्चर विकल्प ऑपरेटिंग सिस्टम और उपलब्ध हार्डवेयर के अनुसार अनुकूलित होते हैं। OpenShot Windows, macOS, Linux X11 और PipeWire के साथ Linux Wayland पर प्लेटफ़ॉर्म-नेटिव रिकॉर्डिंग पथों का समर्थन करता है। उपलब्ध स्क्रीन, विंडो, क्षेत्र, कैमरा और सिस्टम-ऑडियो विकल्प प्लेटफ़ॉर्म और अनुमतियों के अनुसार अलग-अलग हो सकते हैं।
ध्वनि, शैली और गति के लिए 10 नए प्रभाव
OpenShot 4.0 अंतर्निहित वीडियो इंजन में दस प्रभाव जोड़ता है। इनमें से कुछ रोज़मर्रा की समस्याओं का समाधान करते हैं, जबकि अन्य पूरी तरह नए रचनात्मक कार्यप्रवाह संभव बनाते हैं।
ऑडियो को एनिमेटेड ग्राफ़िक्स में बदलें
नया ऑडियो विज़ुअलाइज़ेशन प्रभाव ध्वनि को एनिमेटेड दृश्य में बदल देता है। यह वेवफ़ॉर्म, भरे हुए वेवफ़ॉर्म, बार, रेडियल पैटर्न, स्पेक्ट्रम डिस्प्ले, कण और VU-शैली के मीटर बना सकता है। रंग, इंद्रधनुषी फैलाव, फ़्रीक्वेंसी रेंज, चैनल, विवरण, चमक, पृष्ठभूमि और दृश्य शैली के नियंत्रण इसे संगीत वीडियो, पॉडकास्ट, लिरिक वीडियो, ऑडियो पूर्वावलोकन और सोशल मीडिया पोस्ट के लिए उपयोगी बनाते हैं।
इन दृश्यों को केवल स्थिर फ़्रेम में अच्छा दिखने के लिए नहीं, बल्कि सहज रूप से एनिमेट होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हमारे प्रदर्शन परीक्षण में, प्रत्येक विज़ुअलाइज़ेशन मोड सामान्य 24, 30 और 60 FPS प्रोजेक्ट दरों से काफ़ी ऊपर चला। सबसे अधिक मांग वाले मोड भी 170 फ़्रेम प्रति सेकंड से अधिक रहे, जबकि Bars, PhaseScope और VU Meter ने 1,000 FPS से अधिक पर प्रोसेस किया।
बीट सिंक ऑडियो क्लिप की ऊर्जा को एक ऐसी रंग परत में बदलता है जो बीट और तेज़ ध्वनियों पर प्रतिक्रिया करती है। फ़्रीक्वेंसी रेंज, थ्रेशोल्ड, प्रतिक्रिया वक्र, अटैक और रिलीज़ समायोजित करें, फिर परिणाम को किसी अन्य वीडियो पर कंपोज़िट करें। यह फ़्लैश, लयबद्ध रंग परिवर्तनों और संगीत-आधारित संपादनों के लिए एक लचीला आधार है।
टेक्सचर, रोशनी और निखार जोड़ें
- Film Grain आकार, कोमलता, गुच्छाकरण, टोनल प्रतिक्रिया, रंग विविधता, विकास और सुसंगति के नियंत्रणों के साथ दोहराए जा सकने वाला, एनिमेटेड ग्रेन जोड़ता है। तैयार लुक में 35mm Fine, 35mm Classic, 35mm Gritty, 16mm Classic, Super 8 और High ISO शामिल हैं।
- Denoise Image गति और विवरण को सुरक्षित रखते हुए ल्यूमा ग्रेन और रंगीन बिंदुओं को कम करता है। ब्राइटनेस रिस्पॉन्स कर्व आपको हाइलाइट्स की तुलना में शोरयुक्त शैडोज़ को अधिक प्रभावी ढंग से साफ करने देता है।
- Shadow समायोज्य रंग, दूरी, कोण, ब्लर, फैलाव और अपारदर्शिता के साथ मुलायम ड्रॉप शैडो बनाता है।
- Glow दिखाई देने वाले पिक्सेल के चारों ओर बाहरी या आंतरिक प्रभामंडल जोड़ता है। यह टेक्स्ट, लोगो, पारदर्शी छवियों और मास्क किए गए विषयों के साथ विशेष रूप से अच्छा काम करता है।
नई दृश्य अवधारणाएँ बनाएँ
- Displacement Map किसी अन्य क्लिप को विकृत करने के लिए छवि या वीडियो का उपयोग करता है। पानी की लहरें, गर्मी की धुंध, अपवर्तक काँच, मरीचिकाएँ और एनिमेटेड विकृतियाँ बनाएँ।
- Timer ट्यूटोरियल, चुनौतियों, खेलों, प्रस्तुतियों और सोशल वीडियो के लिए कॉन्फ़िगर किए जा सकने वाले आगे और पीछे गिनती वाले डिस्प्ले बनाता है।
- Color Grade ऊपर वर्णित नए करेक्शन और ग्रेडिंग वर्कफ़्लो को संचालित करता है।
- Object Mask चुने गए विषय के चारों ओर पुनः उपयोग किए जा सकने वाला एनिमेटेड मास्क बनाता है।
अपने कंप्यूटर पर एनिमेटेड ऑब्जेक्ट मास्क बनाएँ
पृष्ठभूमि हटाने या गतिशील विषय को अलग करने का अर्थ आमतौर पर हर फ़्रेम पर मास्क बनाना होता है। नया Object Mask प्रभाव आपको कहीं अधिक तेज़ शुरुआती बिंदु देता है।
विषय पर कुछ सकारात्मक बिंदु और आसपास के क्षेत्र पर नकारात्मक बिंदु जोड़ें। OpenShot चयन का विस्तृत पूर्वावलोकन बनाता है, फिर उस मास्क को पूरी क्लिप में ट्रैक करता है। जब विषय का आकार बदलता है या वह छिप जाता है, तो कठिन फ़्रेमों पर अधिक प्रॉम्प्ट जोड़ें।
सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह वर्कफ़्लो स्थानीय रूप से चलता है। OpenShot मुफ़्त मशीन लर्निंग मॉडल का उपयोग करता है, जिन्हें आवश्यकता पड़ने पर डाउनलोड करके आपके कंप्यूटर पर चलाया जा सकता है। इस संग्रह में ONNX फ़ॉर्मेट में परिवर्तित YOLO, EfficientSAM और Cutie मॉडल शामिल हैं, ताकि libopenshot और OpenCV उन्हें स्थानीय रूप से चला सकें। क्लाउड प्रोसेसिंग, AI खाते या AI सदस्यता की कोई आवश्यकता नहीं है। आपके स्रोत फ़ुटेज को किसी दूरस्थ सेवा पर अपलोड करने की आवश्यकता नहीं है।
तैयार मास्क को प्रभाव के रूप में प्रदर्शित किया जा सकता है या Blur, Pixelate, Color Grade और अन्य OpenShot प्रभावों के लिए मास्क स्रोत के रूप में पुनः उपयोग किया जा सकता है। आप केवल विषय को संशोधित कर सकते हैं, पृष्ठभूमि को संशोधित करने के लिए मास्क को उलट सकते हैं, या अधिक उन्नत कंपोज़िट के लिए कई प्रभावों को मिला सकते हैं।
Object Detection को भी एक बड़ा अपडेट मिला है। OpenShot अब डाउनलोड किए जा सकने वाले YOLOv5 ONNX मॉडल, मॉडल सत्यापन, सेगमेंटेशन मास्क और पहचाने गए ऑब्जेक्ट के लिए बेहतर नियंत्रणों का समर्थन करता है। आप समायोजित कर सकते हैं कि कौन से ऑब्जेक्ट दिखाई दें, बॉक्स और लेबल कैसे बनाए जाएँ और अलग-अलग ट्रैक किए गए ऑब्जेक्ट का रूपांतरण कैसे हो।
स्थानीय मॉडल, स्थानीय फ़ुटेज: Object Mask और Object Detection ऐसे डाउनलोड किए जा सकने वाले मॉडलों पर आधारित हैं जो आपकी मशीन पर चलते हैं। प्रदर्शन आपके कंप्यूटर और चुने गए मॉडल पर निर्भर करता है, लेकिन इस सुविधा का उपयोग किसी सशुल्क क्लाउड सेवा पर निर्भर नहीं है।
अधिक स्वच्छ, पूरी तरह नेटिव टाइमलाइन
टाइमलाइन वह स्थान है जहाँ संपादक अपना अधिकांश समय बिताते हैं, इसलिए छोटा-सा सुधार भी पूरे एप्लिकेशन के अनुभव को बदल सकता है। OpenShot 4.0 पुराने वेब-आधारित टाइमलाइन घटकों से हटने की प्रक्रिया पूरी करता है। क्लिप, ट्रांज़िशन, कीफ़्रेम, ट्रैक, रूलर, मेनू और इंटरैक्शन अब नेटिव Qt टाइमलाइन के माध्यम से संभाले जाते हैं।
परिणामस्वरूप अधिक स्वच्छ और सुसंगत संपादन सतह मिलती है। क्लिप और ट्रांज़िशन के नाम कॉम्पैक्ट मेनू कंटेनरों में दिखाई देते हैं। छोटे ज़ूम स्तरों पर भी प्रभाव आइकन दृश्यमान रहते हैं। थंबनेल का अंतर स्रोत आस्पेक्ट रेशियो का बेहतर अनुसरण करता है और अधिक सहज ज़ूमिंग ध्यान भटकाने वाली छलाँगों और झटकों को कम करती है।
रूलर में वर्तमान टाइमकोड को अब सीधे संपादित किया जा सकता है। उस पर क्लिक करें, नया मान दर्ज करें और प्लेहेड को स्थानांतरित करने के लिए Enter दबाएँ। Up और Down कुंजियाँ चयनित समय खंड को समायोजित कर सकती हैं; बड़े या छोटे चरणों के लिए मॉडिफ़ायर कुंजियों का उपयोग करें।
कीफ़्रेम में इंटरपोलेशन बदलने या किसी बिंदु को हटाने के लिए अब अधिक स्पष्ट मेनू भी हैं। कीफ़्रेम पैनल अब कलर व्हील और कर्व द्वारा उपयोग किए जाने वाले अधिक समृद्ध एनिमेटेड डेटा को समझता है, और किसी क्लिप का समय पुनर्निर्धारित करने पर ये नेस्टेड कीफ़्रेम भी बाकी एनिमेशन के साथ स्केल होते हैं।
इसके अलावा कई छोटे सुधार भी शामिल हैं। टाइमलाइन में पेस्ट करना अब दिखाई देने वाले ट्रैक की स्थिति का सम्मान करता है, कैश और मार्कर ग्राफ़िक्स अधिक विश्वसनीय रूप से स्क्रॉल होते हैं, सहज ज़ूम अपनी स्थिति बेहतर बनाए रखता है, माउस-व्हील टिल्ट से क्षैतिज रूप से स्क्रॉल किया जा सकता है, और रूलर के नीचे छिपे टाइमलाइन आइटम अब गलती से क्लिक नहीं होते।
तेज़ प्रभाव, अधिक सहज संपादन
नए रचनात्मक टूल तब अधिक उपयोगी होते हैं जब वे आपके प्रोजेक्ट की गति के साथ चल सकें। OpenShot 4.0 में एडिटर और libopenshot वीडियो इंजन में व्यापक प्रदर्शन सुधार किए गए हैं, रोज़मर्रा की टाइमलाइन ड्रॉइंग से लेकर अधिक गणनात्मक लागत वाले इमेज प्रभावों तक।
संस्करण 3.5.1 के साथ हमारी OpenShot 4.0 बेंचमार्क तुलना में, Blur प्रभाव ने अपना परीक्षण वर्कलोड 61.8% तेज़ी से पूरा किया, जबकि Sharpen में 12.8% सुधार हुआ। टाइमलाइन रेंडरिंग में 3.4% सुधार हुआ, जो ट्रांसफ़ॉर्म वाले टाइमलाइन परीक्षण में बढ़कर 5.1% हो गया।
बहुत बड़े Blur परिणाम की तुलना में टाइमलाइन के प्रतिशत मामूली लग सकते हैं, लेकिन उनका प्रभाव व्यापक और महत्वपूर्ण है। टाइमलाइन का काम संपादन सत्र के लगभग हर हिस्से को प्रभावित करता है, जिसमें क्लिप संपादन, प्रीव्यू अपडेट, थंबनेल रेंडरिंग, स्क्रॉलिंग, ज़ूमिंग, ट्रांसफ़ॉर्म और कीफ़्रेम समायोजन शामिल हैं। इतनी बार उपयोग किए जाने वाले पथ में छोटा-सा सुधार भी पूरे संपादन अनुभव को अधिक प्रतिक्रियाशील बना सकता है।
यह कार्य यहां दिखाए गए चार परीक्षणों तक सीमित नहीं है। OpenShot 4.0 वीडियो स्कोप, Color Grade, Film Grain और ऑडियो विज़ुअलाइज़ेशन मोड में प्रोसेसिंग लागत भी कम करता है। भरे हुए वेवफ़ॉर्म तेज़ ड्रॉइंग पथ का उपयोग करते हैं, कलर विश्लेषण अनावश्यक प्रति-फ़्रेम कार्य से बचता है, और कई प्रभाव अब उन गणनाओं को छोड़ देते हैं जिनकी उन्हें आवश्यकता नहीं होती। हमने libopenshot बेंचमार्क सूट का भी विस्तार किया है, ताकि भविष्य के प्रदर्शन परिवर्तनों को अधिक सुसंगत रूप से मापा जा सके।
स्मार्ट मोशन और आसान क्लिप मेनू
OpenShot के क्लिप मेनू को लोगों के वास्तविक संपादन तरीके के अनुसार पुनर्गठित किया गया है। संबंधित विकल्प अब ट्रांसफ़ॉर्म, लुक, ऑडियो, गति और मोशन जैसे अधिक स्पष्ट समूहों में हैं। रीसेट विकल्प ढूंढना आसान है, और कमांड इस आधार पर अनुकूलित होते हैं कि क्लिप में वीडियो, ऑडियो या दोनों हैं।
मोशन मेनू में अब In, Out, Emphasis, Camera और Credits के लिए व्यवस्थित समूह शामिल हैं। नए कैमरा प्रीसेट स्रोत और प्रोजेक्ट के आस्पेक्ट रेशियो को ध्यान में रखते हुए ज़ूम, पैन या दोनों कर सकते हैं। इससे काली सीमाओं से बचने और चौड़े या लंबे मीडिया में उपलब्ध अतिरिक्त इमेज क्षेत्र का बेहतर उपयोग करने में मदद मिलती है। Auto Direction वर्तमान फ़्रेमिंग के आधार पर उपयोगी गति चुन सकता है।
नए Focus Wipe और Blur Wipe प्रीसेट बेहतर प्रवेश और निकास के लिए मास्क, ब्लर और गति को संयोजित करते हैं। Bounce और Emphasis प्रीसेट को भी बेहतर बनाया गया है, और मोशन प्रीसेट अब यह मानने के बजाय कि हर क्लिप एक ही स्थिति से शुरू होती है, क्लिप के वर्तमान ट्रांसफ़ॉर्म से बनाए जाते हैं।
Look प्रीसेट रंग, फ़िल्म, फ़ोकस और प्रकाश संबंधी विकल्पों को एक साथ लाते हैं। आप तुरंत फ़िल्म ग्रेन स्टॉक, ग्लो, शैडो, शार्पनिंग, ब्लर या एनालॉग-टेप ट्रीटमेंट जोड़ सकते हैं, फिर सामान्य प्रभाव गुण खोलकर हर सेटिंग को अनुकूलित कर सकते हैं।
बेहतर शीर्षक, कैप्शन, मीडिया और निर्यात वर्कफ़्लो
OpenShot 4.0 में संपादन प्रक्रिया के बाकी हिस्सों में भी सुधार शामिल हैं। कैप्शन संपादन में अब बेहतर प्रीव्यू वर्कफ़्लो है, और एनिमेटेड शीर्षकों को अब Export Files मेनू से MP4 फ़ाइलों के रूप में निर्यात किया जा सकता है। Blender 5.x संगतता कार्य से अधिक एनिमेटेड शीर्षक टेम्पलेट में शीर्षक रंग, मटेरियल नोड, कीफ़्रेम और कंपोज़िटर व्यवहार संबंधी समस्याएं ठीक होती हैं।
मीडिया आयात उपयोगकर्ता के चयन क्रम को बनाए रखता है और जब पहला रीडर फ़ाइल नहीं खोल पाता, तो बेहतर वैकल्पिक क्रम का उपयोग करता है। इसमें बेहतर FLAC प्रबंधन और अधिक स्पष्ट SVG थंबनेल शामिल हैं। EDL और Final Cut Pro XML आयात और निर्यात प्रक्रियाओं को भी व्यापक परीक्षण कवरेज और संगतता सुधार प्राप्त हुए हैं।
TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat और LinkedIn जैसे प्लेटफ़ॉर्म के लिए आधुनिक प्रीसेट के साथ निर्यात विकल्पों को नया रूप दिया गया है। पुराने मानक-परिभाषा प्रीसेट, जो अब अधिकांश उपयोगकर्ताओं के लिए उपयोगी नहीं हैं, हटा दिए गए हैं।
आधुनिक डेस्कटॉप और भविष्य के प्लेटफ़ॉर्म के लिए निर्मित
प्रमुख संस्करण का रिलीज़ केवल आज स्क्रीन पर दिखाई देने वाली चीज़ों के बारे में नहीं होता। OpenShot 4.0 में उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, बिल्ड सिस्टम, पैकेजिंग और अंतर्निहित C++ लाइब्रेरी में व्यापक आधुनिकीकरण प्रयास शामिल है।
विस्तारित Qt 6 और PySide6 संगतता OpenShot को वर्तमान Linux वितरणों में अधिक स्वाभाविक रूप से काम करने में मदद करती है, साथ ही मौजूदा बिल्ड के लिए आवश्यक लचीलापन बनाए रखती है। डेस्कटॉप पोर्टल एकीकरण आधुनिक Linux वातावरणों में फ़ाइल पहुँच और स्क्रीन कैप्चर को बेहतर बनाता है। Windows, macOS और Linux पर हाई-DPI स्केलिंग, डॉक पुनर्स्थापना, विंडो स्थानांतरण और थीम व्यवहार पर भी व्यापक ध्यान दिया गया है।
यह कार्य उन प्लेटफ़ॉर्म के लिए भी रास्ता खोलता है जिनका OpenShot ने पारंपरिक रूप से समर्थन नहीं किया है। कोडबेस में अब फ़ाइल पहुँच, रेंडरिंग, Qt बाइंडिंग और बड़े ARM64 मेमोरी पतों के लिए महत्वपूर्ण Android संगतता आधार शामिल हैं। Android को OpenShot 4.0 के समर्थित रिलीज़ प्लेटफ़ॉर्म के रूप में घोषित नहीं किया जा रहा है और हमारे पास साझा करने के लिए कोई रिलीज़ तिथि नहीं है। फिर भी, आर्किटेक्चर को अधिक पोर्टेबल और भविष्य के प्रयोगों के लिए तैयार होते देखना उत्साहजनक है।
अंदरूनी स्तर पर, libopenshot नए प्रभावों, लाइव कैप्चर रीडर, रंग विश्लेषण, स्थानीय ऑब्जेक्ट मास्किंग, Qt 6 समर्थन और कई स्थिरता सुधारों के साथ संस्करण 1.0.0 तक पहुँचता है। libopenshot-audio भी संस्करण 1.0.0 तक पहुँचता है। साथ मिलकर, ये लाइब्रेरी OpenShot संपादक के पीछे मीडिया और ऑडियो का आधार प्रदान करती हैं।
सैकड़ों सुधार और परिष्कार
मुख्य सुविधाओं के साथ, OpenShot 4.0 में सैकड़ों सुधार, परीक्षण और छोटे-छोटे उन्नयन शामिल हैं। ये प्लेबैक, कैशिंग, क्लिप रीडर, रिकॉर्डिंग टाइमस्टैम्प, वेवफ़ॉर्म सटीकता, क्लिप के अंतिम फ़्रेम, कॉपी और पेस्ट, निर्यात, डॉक लेआउट, हाई-DPI डिस्प्ले, मॉडल डाउनलोड, अनुवाद और बहुत कुछ को प्रभावित करते हैं।
हमने जानबूझकर इस घोषणा को इस बात पर केंद्रित रखा है कि इन परिवर्तनों का रचनाकारों के लिए क्या अर्थ है। डेवलपर और जिज्ञासु उपयोगकर्ता GitHub पर रिपॉज़िटरी-विशिष्ट रिलीज़ नोट्स और स्रोत इतिहास देख सकते हैं:
- OpenShot Video Editor 4.0.0 रिलीज़ नोट्स
- libopenshot 1.0.0 रिलीज़ नोट्स
- libopenshot-audio 1.0.0 रिलीज़ नोट्स
Blender और उसके Open Movie कलाकारों को धन्यवाद
इस पोस्ट के कई स्क्रीनशॉट Spring और Sprite Fright को दिखाते हैं, जो Blender Studio द्वारा बनाई गई दो सुंदर Open Movies हैं। Blender की Open Movie परियोजनाएँ रचनात्मक समुदाय के लिए एक अद्भुत उपहार हैं। वे शानदार फ़िल्म निर्माण का प्रदर्शन करती हैं, प्रोडक्शन एसेट खुले तौर पर साझा करती हैं और मुक्त रचनात्मक सॉफ़्टवेयर को आगे बढ़ाने में मदद करती हैं। OpenShot में परीक्षण फ़ुटेज के रूप में इस कार्य का उपयोग करने के लिए हम आभारी हैं।
फ़िल्म फ़ुटेज: Spring और Sprite Fright। कॉपीराइट Blender Foundation, Creative Commons Attribution लाइसेंस के अंतर्गत उपलब्ध। (CC) Blender Foundation | studio.blender.org
Raffi को विशेष धन्यवाद
मैं OpenShot समुदाय के प्रति उनके समर्पण के लिए Raffi को विशेष धन्यवाद देना चाहता हूँ। वे उपयोगकर्ताओं की सहायता करने, समर्थन और व्यावहारिक सुझाव साझा करने तथा यह सुनिश्चित करने में अनगिनत घंटे बिताते हैं कि उपयोगकर्ताओं की महत्वपूर्ण समस्याएँ सुनी जाएँ। उनकी पैरवी ने इस पूरे रिलीज़ में बग सुधारों और उन्नयनों को दिशा देने में मदद की है, जिससे पूरे समुदाय पर बहुत बड़ा सकारात्मक प्रभाव पड़ा है। धन्यवाद, Raffi!
इस रिलीज़ को आकार देने में मदद करने वाले प्रत्येक योगदानकर्ता, अनुवादक, परीक्षक, समर्थक और समुदाय सदस्य को धन्यवाद। आपकी बग रिपोर्ट, विचार, कोड, धैर्य और प्रोत्साहन OpenShot को लगातार बेहतर बनाते हैं।
यदि OpenShot ने आपको कुछ बनाने, सीखने, सिखाने या अपनी कहानी साझा करने में मदद की है, तो कृपया परियोजना का समर्थन करने पर विचार करें। दान विकास, बुनियादी ढाँचे, परीक्षण, दस्तावेज़ीकरण और भविष्य के रिलीज़ के लिए धन उपलब्ध कराने में मदद करते हैं।
OpenShot 4.0 डाउनलोड करें
OpenShot 4.0 रिकॉर्डिंग, संपादन, कलर फ़िनिशिंग, एनिमेटेड ग्राफ़िक्स, स्थानीय मशीन लर्निंग टूल और निर्यात को एक ही निःशुल्क, ओपन-सोर्स वीडियो एडिटर में एक साथ लाता है। चाहे आप अपना पहला वीडियो बना रहे हों या किसी जटिल प्रोजेक्ट को अंतिम रूप दे रहे हों, हमें उम्मीद है कि ये नए टूल आपको सीमाओं से निपटने में कम समय और रचनात्मक कार्य में अधिक समय बिताने में मदद करेंगे।