25 Oct

OpenShot 4.1 : édition native du texte, exportations plus intelligentes, montage plus rapide et automatisation en ligne de commande.
OpenShot 4.1 : édition native du texte, exportations plus intelligentes, montage plus rapide et automatisation en ligne de commande.

OpenShot 4.1 est là ! Le texte prend vie directement sur votre vidéo, les séquences lourdes en 4K et plus sont automatiquement optimisées pour un montage haute performance, et notre nouvelle interface en ligne de commande (CLI) vous permet, à vous ou à un agent d’IA comme Claude Code ou Codex, de créer des vidéos entières. Du premier titre à l’exportation finale, vous gardez le contrôle.

S’appuyant sur les outils d’enregistrement et de colorimétrie introduits dans OpenShot 4.0, cette version vous offre de nouvelles façons de créer et davantage de puissance pour accomplir vos tâches. Open source et disponible pour Windows, macOS et Linux. Trois versions en trois mois. C’est parti !


Points forts d’OpenShot 4.1

  • Édition native du texte : Ajoutez et mettez en forme du texte directement sur votre vidéo, sans éditeur externe.
  • Optimisation automatique : OpenShot détecte les séquences lourdes et crée de petites copies optimisées rapides pour des aperçus et une navigation instantanés, tandis que votre exportation conserve toute la qualité 4K.
  • Automatisation par CLI : Automatisez des montages entiers avec des scripts ou des agents d’IA comme Claude Code et Codex.
  • Exportations plus intelligentes : Les paramètres d’exportation sont vérifiés pendant le montage, avec des explications claires et des corrections en un clic. Les paramètres restent modifiables après chaque exportation, même échouée, afin que vous puissiez corriger une erreur et relancer immédiatement l’exportation.
  • Montage et aperçus au clavier : Une plus grande partie de l’éditeur fonctionne au clavier, et les outils Aperçu et Découper le fichier bénéficient d’un éditeur de plage repensé.
  • Versions ARM64 pour Linux : Installez OpenShot sur des ordinateurs et serveurs ARM64 depuis notre PPA quotidien (toutes les versions d’Ubuntu prises en charge) ou le canal Snap edge.
  • Images clés automatiques et améliorations de la timeline : Animez pendant le montage, redimensionnez la timeline en douceur et choisissez le nombre de pistes affichées à l’écran.
  • Montage plus rapide et meilleur audio : Modifications plus rapides de la timeline, aperçus plus réactifs, fichiers de projet plus petits et audio mono à son niveau maximal.

Édition native du texte : saisissez directement sur votre vidéo

Les libellés, les bandeaux inférieurs et les légendes rapides sont parmi les éléments les plus couramment ajoutés à une vidéo. Jusqu’à présent, chacun nécessitait d’ouvrir l’éditeur de titres. Dans OpenShot 4.1, cliquez sur Tt dans la barre d’outils de la timeline, choisissez Titre → Texte (ou appuyez sur Maj+T) et un clip de texte apparaît au niveau de la tête de lecture, avec son espace réservé déjà sélectionné. Commencez à saisir, appuyez sur Entrée ou cliquez ailleurs lorsque vous avez terminé, puis utilisez les poignées de transformation pour le déplacer, le redimensionner ou le faire pivoter.

Saisie de « OpenShot 4.1 » directement sur l’aperçu vidéo d’une scène forestière, avec la barre de style flottante au-dessus pour la police, la taille, le gras, l’italique, la couleur et l’alignement.
Saisissez du texte dans l’aperçu et modifiez la police, la taille, la couleur et l’alignement depuis la barre de style flottante.

Pendant la saisie, une petite barre de style flotte au-dessus de l’aperçu et propose la police, la taille, le gras, l’italique, la couleur et l’alignement. Elle se déplace si elle risque de recouvrir votre texte. Pour modifier un texte existant, double-cliquez dessus dans l’aperçu ou sélectionnez son clip et appuyez sur Entrée.

Modifier le style, copier les styles et animer le texte

La boîte de dialogue Style de texte repensée, avec un aperçu en direct, une zone de texte, des commandes de police, un contour, l’espacement des lettres et des lignes, ainsi que la couleur d’arrière-plan, les marges intérieures, le rayon des coins, la bordure et la largeur de la boîte.
Style de texte regroupe tous les paramètres du texte au même endroit, avec un aperçu en direct en haut.

La boîte de dialogue Style de texte repensée regroupe tous les paramètres du texte au même endroit : contour, arrière-plan, marges intérieures, coins arrondis, bordure, largeur de la boîte et espacement des lettres et des lignes. Les contours sont dessinés derrière les lettres : un contour épais s’étend vers l’extérieur au lieu de les recouvrir. Pour obtenir des lettres évidées, rendez la couleur du texte transparente afin que seul le contour soit dessiné.

Les nouveaux textes utilisent le dernier style employé, afin de conserver une apparence cohérente pour une série de titres. Sélectionnez plusieurs clips de texte pour modifier leur style ensemble, ou utilisez Copier → Style de texte et Coller pour donner la même apparence à d’autres clips, tout en conservant leurs propres mots. Les couleurs, contours, bordures et rayons des coins peuvent également être animés avec des images clés, comme toute autre propriété.

Le texte est rendu par le moteur vidéo d’OpenShot : aucun fichier image n’est nécessaire et il reste net lorsque vous l’agrandissez. L’éditeur de titres et les sous-titres restent disponibles pour les titres SVG et les sous-titres synchronisés.

Optimisation automatique : montage rapide, export en qualité maximale

Les séquences haute résolution exigent une puissance de traitement importante. Chaque image est volumineuse et lente à décoder : les aperçus prennent du retard, le défilement s’interrompt et chaque déplacement vous fait attendre. Les vidéos optimisées résolvent le problème à la source : OpenShot crée une copie beaucoup plus petite de chaque vidéo lente (720p par défaut), qui se décode, s’affiche en aperçu et permet les déplacements bien plus rapidement, pour un montage instantané. Lors de l’exportation, OpenShot utilise vos fichiers d’origine afin que votre vidéo finale conserve sa qualité 4K complète.

OpenShot 3.5.1 a introduit les vidéos optimisées, et OpenShot 4.1 repère désormais les séquences qui en ont besoin. OpenShot mesure déjà le temps nécessaire à la première miniature de chaque vidéo, ce qui lui permet d’identifier les fichiers lents sans décodage supplémentaire. Lorsqu’il en trouve un, une bannière vous demande si vous souhaitez optimiser automatiquement les vidéos de ce projet.

Vos séquences 4K, sans ralentissement. OpenShot affiche une bannière proposant d’optimiser les vidéos lentes, avec les boutons Optimiser automatiquement et Pas maintenant.
Les copies optimisées accélèrent les aperçus et les déplacements. Les exportations utilisent toujours vos fichiers d’origine en qualité maximale.

Acceptez une fois, et les vidéos lentes que vous importerez ensuite seront également ajoutées à la file d’attente, tandis que vous poursuivez votre montage. La progression apparaît pour chaque fichier dans Fichiers du projet. Les projets plus anciens sont vérifiés discrètement en arrière-plan. Vous pouvez modifier ce choix à tout moment avec Fichier → Optimisation automatique (Ctrl+Alt+O), ou le régler sur Demander, Toujours ou Jamais dans le nouvel onglet de préférences Optimiser. Les miniatures ainsi que les aperçus du rasoir et du découpage utilisent désormais eux aussi des copies optimisées.

Monter et exporter depuis la ligne de commande (expérimental)

OpenShot 4.1 inclut une interface expérimentale en ligne de commande pour automatiser les tâches répétitives, les exportations par lots et le montage scripté ou assisté par IA. Démarrez une session, puis importez des fichiers, ajoutez et découpez des clips, appliquez des effets ainsi que les mêmes préréglages Mouvement, Apparence, Vitesse et Forme d’onde que dans le menu des clips, définissez des images clés, ajoutez du texte et exportez. Les résultats sont renvoyés au format JSON, ce qui les rend faciles à utiliser dans des scripts.

Votre terminal est désormais une suite de montage. Un agent IA transforme une demande de bande-annonce de 15 secondes en commandes OpenShot CLI et exporte la vidéo terminée avec un titre Adventure Awaits.
Donnez une tâche à Claude Code, Codex ou à n’importe quel agent IA, et OpenShot s’occupe du montage.

Comme chaque commande est documentée dans sa propre aide et renvoie des résultats structurés, des agents de programmation IA tels que Claude Code et Codex peuvent également piloter OpenShot. Décrivez la vidéo souhaitée, et l’agent peut importer vos séquences, créer la timeline et exporter le résultat.

Donnez à votre agent une vue d’ensemble

Planche de contact générée par la CLI avec seize images horodatées d’une vidéo de démonstration d’OpenShot 3.4.
Une planche de contact générée par la CLI à partir d’une démonstration d’OpenShot 3.4. Cliquez pour examiner les images.

Les agents peuvent examiner le montage pendant leur travail. La CLI peut renvoyer des bandes de vignettes, des données de forme d’onde audio et des aperçus de la timeline à une position et un niveau de zoom choisis. Un agent peut parcourir toute la séquence, zoomer sur une coupe délicate ou examiner les niveaux audio avant de passer à l’étape suivante.

Les planches de contact rassemblent les images échantillonnées en une seule image, avec des horodatages qui relient chaque image à la vidéo. Elles donnent ainsi davantage de contexte aux humains et aux agents pour les montages complexes, sans devoir ouvrir et lire chaque clip.

Votre agent monte. Vous gardez le contrôle.

La CLI peut fonctionner à vos côtés dans l’éditeur ouvert ou s’exécuter sans interface graphique. Sur un ordinateur de bureau, un agent peut afficher le projet à tout moment avec openshot-cli session show, en conservant la même timeline, l’historique des annulations et les tâches d’exportation actives. Examinez le résultat, effectuez vos propres ajustements et laissez l’agent s’occuper de la tâche suivante. Il s’agit du même projet en direct : vous et votre agent pouvez donc travailler ensemble sans vous échanger de fichiers.

Vous l’exécutez sur un serveur sans affichage ? Enregistrez le projet dans un fichier .osp et ouvrez-le dans l’éditeur de bureau pour continuer.

openshot-cli session start
openshot-cli file import /home/me/Videos/clip.mp4
openshot-cli clip add FILE_ID --position 0 --start 10 --end 17
openshot-cli clip motion CLIP_ID --preset slide-in-left
openshot-cli export start /home/me/Videos/video.mp4 --wait
Votre terminal. Votre timeline. L’écran d’aide d’openshot-cli répertoriant les commandes pour les sessions, projets, fichiers, clips, transitions, effets, textes, timelines, montages et exportations.
Lumière. Caméra. Ligne de commande. Exécutez openshot-cli --help pour voir toutes les commandes.

Les paramètres d’exportation peuvent être vérifiés depuis la ligne de commande avec openshot-cli export validate, qui effectue les mêmes vérifications que la boîte de dialogue Exportation. Consultez le nouveau chapitre du Guide de l’utilisateur consacré aux sessions, aux exemples et à la référence complète des commandes. Cette fonctionnalité est expérimentale et nous aimerions savoir comment vous l’utilisez.

Vérification des paramètres d’exportation pendant le montage

Jusqu’à présent, une combinaison incompatible de paramètres d’exportation, comme un audio MP3 dans un fichier WebM, n’était signalée qu’après l’échec de l’exportation lorsque vous cliquiez sur Exportation. OpenShot 4.1 vérifie vos paramètres avec FFmpeg en arrière-plan à mesure que vous les modifiez, sans écrire de fichier. Le champ problématique est entouré de rouge, son onglet affiche un badge et un bouton des problèmes répertorie chaque difficulté avec l’explication de FFmpeg et une correction en un clic (ou Tout corriger). L’exportation reste désactivée jusqu’à la résolution de toutes les erreurs.

Repérez rapidement les problèmes d’exportation. La boîte de dialogue Exporter la vidéo d’OpenShot avec les champs Codec vidéo et Débit binaire invalides entourés de rouge, des badges d’avertissement sur l’onglet Avancé et les Paramètres vidéo, un bouton indiquant 2 problèmes et Exporter la vidéo désactivé.
Les problèmes sont signalés pendant le montage et l’exportation reste désactivée jusqu’à leur résolution.

Les champs Format, Codec, Débit binaire et Fréquence d’échantillonnage proposent désormais des menus de choix compatibles. Plus répertorie tous les formats et codecs disponibles, regroupés dans des catégories telles que Partage et lecture, Montage et mastering et Accélération matérielle.

Chaque exportation. Une finition impeccable. L'onglet Complete de la boîte de dialogue d'exportation affiche le format, la résolution, la qualité, la taille du fichier, la durée et le temps d'exportation, avec les boutons Regarder la vidéo et Ouvrir le dossier contenant le fichier.
Un résumé de chaque exportation terminée, avec des raccourcis pour regarder la vidéo ou trouver le fichier.

Lorsqu'une exportation se termine, un nouvel onglet Complete résume le résultat : l'emplacement d'enregistrement du fichier, son format, sa résolution, sa qualité, sa taille et le temps nécessaire. Regarder la vidéo et Ouvrir le dossier contenant le fichier sont accessibles en un clic. Si une exportation échoue, l'onglet explique pourquoi, et Copier les détails de l'erreur permet de signaler facilement le problème. Votre première exportation réussie s'accompagne également d'une pluie de confettis. 🎉

Corrigez et exportez à nouveau

Vous avez saisi le mauvais nom de fichier ? Choisi un codec que votre lecteur ne peut pas ouvrir ? Vous vouliez une copie en 1080p en plus de celle en 720p ? Après chaque exportation, réussie ou non, vos réglages restent là où vous les avez laissés et restent modifiables. Modifiez ce qui est nécessaire et cliquez à nouveau sur Exporter la vidéo. Vous n'avez plus besoin de fermer la boîte de dialogue, de la rouvrir et de tout reconfigurer depuis le début : une simple faute de frappe ou un mauvais codec ne vous coûte que quelques secondes au lieu de vous obliger à recommencer.

Montage au clavier et aperçus repensés

Une plus grande partie d'OpenShot fonctionne désormais sans la souris. Vous pouvez parcourir les fichiers du projet, les effets, les transitions et les émojis, placer des éléments sur la timeline, déplacer légèrement les clips et passer d'un panneau à l'autre au clavier. Maintenir une touche de déplacement regroupe l'action en une seule étape d'annulation. Le Guide de l'utilisateur comporte un nouveau chapitre consacré au clavier, avec tous les raccourcis.

Prévisualiser le fichier, Prévisualiser le clip et Scinder le fichier partagent désormais une fenêtre repensée. La lecture démarre automatiquement et une pellicule affiche la plage sélectionnée. Définissez le début et la fin avec I et O, ou saisissez des codes temporels et des durées précis. La fenêtre Scinder le fichier reste ouverte afin que vous puissiez créer plusieurs segments à la suite. Les fenêtres d'aperçu sont réutilisées au lieu de s'empiler, et mémorisent leur taille et leur volume pour chaque projet.

Trouvez le moment. Faites la coupe. La fenêtre Scinder le fichier lit Spring, avec une plage mise en évidence sur la pellicule, les codes temporels du début, de la fin et de la durée, ainsi qu'un champ Nom à côté de Créer.
Choisissez une plage sur la pellicule ou saisissez des codes temporels précis, puis créez autant de segments que nécessaire.

Versions ARM64 pour Linux

OpenShot fonctionne désormais nativement sous Linux ARM64, notamment sur les ordinateurs de bureau ARM, les ordinateurs portables et les serveurs cloud. Des versions ARM64 sont disponibles dès aujourd'hui via notre PPA quotidien et le canal edge de notre Snap. Vous pouvez donc installer OpenShot avec votre gestionnaire de paquets et recevoir automatiquement les mises à jour.

OpenShot passe à l'ARM64. Un terminal sur un système Ubuntu aarch64 ajoute le PPA quotidien d'OpenShot, installe openshot-qt avec apt et Snap, et exécute openshot-cli, à côté de l'éditeur OpenShot.
Des versions Linux ARM64 natives, prêtes pour les ordinateurs de bureau, les machines virtuelles cloud et l'automatisation.

Vers ARM64 sur macOS et Windows

Nous travaillons également à proposer des versions ARM64 natives pour les Mac équipés d'Apple Silicon et Windows on ARM. Les trois bibliothèques OpenShot se compilent désormais et sont testées sur ARM64, mais il ne s'agit pas encore de téléchargements officiels. Pour le moment, les versions actuelles pour Mac et Windows restent les téléchargements recommandés sur ces systèmes. Nous avons également mis à jour la compatibilité avec FFmpeg 7 et les versions ultérieures, OpenCV 5 et Qt 6.

PPA quotidien

Notre PPA quotidien inclut désormais des paquets ARM64 pour chaque version d'Ubuntu prise en charge. Il est construit à partir du dernier code source d'OpenShot : vous bénéficiez donc des nouvelles améliorations dès leur publication :

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt update
sudo apt install openshot-qt

Snap Edge

Le Snap officiel d’OpenShot introduit dans la version 4.0.1 est désormais également compilé pour ARM64 sur le canal edge, avec des mises à jour automatiques et une intégration au menu du bureau :

sudo snap install openshot-qt --edge

Images clés automatiques et améliorations de la timeline

Lorsque les images clés automatiques sont activées, déplacez la tête de lecture et modifiez une propriété : OpenShot enregistre alors une image clé à cet endroit. Cela fonctionne dans le panneau Propriétés et avec les poignées de transformation dans l’aperçu. Activez ou désactivez cette fonction avec le bouton en forme de losange de la barre d’outils de la timeline, ou désactivez-la au démarrage dans les Préférences si vous préférez placer vous-même les images clés.

Le redimensionnement de la timeline est désormais fluide, le curseur de zoom et les barres de défilement restant synchronisés. Une nouvelle préférence Taille des pistes (Minimale, Compacte, Par défaut ou Aérée) contrôle le nombre de pistes affichées à l’écran, et vous pouvez définir le nombre de pistes par défaut pour les nouveaux projets. Les indications lors du survol et du glissement sont plus claires, et les cases à cocher de l’application sont désormais des interrupteurs assortis au thème. Les thèmes Retro et Humanity Dark ont également été actualisés.

Montage plus rapide, projets plus légers et meilleur audio

Les opérations courantes sur la timeline effectuent désormais moins de travail en arrière-plan, ce qui accélère le déplacement, le rognage et le découpage des clips. Les aperçus démarrent plus rapidement après une recherche et sont lus de manière plus régulière. Les formes d’onde sont désormais stockées dans des fichiers compressés en dehors de votre projet, ce qui réduit la taille des fichiers de projet et accélère leur enregistrement et leur ouverture. Les images enregistrées avec Enregistrer l’image actuelle utilisent une compression PNG sans perte pour réduire la taille des fichiers.

L’audio mono est désormais lu à son niveau maximal au lieu d’être moins fort que l’audio stéréo, et le son ne sature plus prématurément lorsque plusieurs clips sont lus simultanément. L’enregistrement avec un microphone mono qui est en réalité un périphérique stéréo est également plus propre.

Correctifs

Cette version corrige également la durée des clips et les fondus de transition après un rognage, la disparition des clips courts après la réouverture d’un projet ou la modification de son profil, les animations après la suppression de toutes les images clés, les mises en page défectueuses avec une échelle d’interface de 75 %, l’éditeur de titres Snap et les plantages de l’aperçu du rasoir. Les utilisateurs Linux sous Wayland verront l’icône et le nom d’OpenShot dans leur barre des tâches.

Notes de version et code source

Cette version inclut openshot-qt 4.1.0, libopenshot 1.1.0 (SO 33) et libopenshot-audio 1.0.2 (SO 10, inchangé). OpenShot nécessite libopenshot 1.1.0 ou une version ultérieure ; libopenshot nécessite libopenshot-audio 1.0.2 ou une version ultérieure.

Les notes de version détaillées et l’historique du code source sont disponibles dans les trois dépôts du projet :

Merci

Merci aux contributeurs, traducteurs, testeurs et utilisateurs qui ont signalé des problèmes et testé cette version. Un merci particulier aux membres de la communauté qui ont contribué du code à cette version, notamment pour la compatibilité avec PyQt6, l’intégration du bureau Wayland, la prise en charge de Windows ARM64, le rendu des sous-titres et la réécriture du guide de compilation pour macOS : frost-byte, ryantm, yeelam-gordon, rajeshgk et geekrebel.

Un merci particulier au chercheur en sécurité Gaurav Kumar pour avoir identifié et signalé des problèmes de sécurité affectant l’API OpenShot Cloud et notre stockage S3. Nous apprécions la précision de ses conclusions et sa contribution à l’amélioration de la sécurité d’OpenShot.

Un merci tout particulier à Raffi pour son aide à la communauté, la défense des problèmes rencontrés par celle-ci et son travail étroit avec moi dans Trello afin de hiérarchiser et gérer les nombreux problèmes et idées qui façonnent OpenShot. Votre dévouement nous aide à transformer les retours de la communauté en améliorations concrètes.

Les captures d’écran présentent Spring et Sprite Fright de Blender Studio. Merci à Blender et à ses artistes Open Movie de partager ces films avec la communauté créative.

Extraits de films : Spring et Sprite Fright. © Blender Foundation. Partagés sous Creative Commons Attribution 4.0. studio.blender.org. Les extraits apparaissent dans des démonstrations OpenShot montées.

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