OpenShot 4.0.1 : outil Lame amélioré, montage plus rapide et prise en charge de Snap sous Linux
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OpenShot 4.0.1 apporte une mise à niveau majeure de l’outil Lame, un montage plus rapide des couleurs et des animations, ainsi qu’une timeline qui garde les commandes des clips à portée de main lorsque vous zoomez et faites défiler. Nous avons également traité vos rapports de bogues, corrigé des plantages, renforcé l’annulation et l’enregistrement des projets, et amélioré la fiabilité de l’enregistrement. Cette mise à jour est particulièrement riche.
Si vous avez exploré les outils de couleur et les fonctions d’enregistrement introduits dans OpenShot 4.0, vous trouverez ici de nombreuses améliorations pour fluidifier votre prochain montage. Nous accueillons également les utilisateurs de Linux avec notre premier paquet Snap officiel. OpenShot est un éditeur vidéo libre pour Windows, macOS et Linux.
Points forts d’OpenShot 4.0.1
- Outil Lame mis à jour : Prévisualisez l’image au niveau d’une coupe, alignez-vous sur les repères de la timeline et supprimez les séquences indésirables en refermant l’espace.
- Améliorations de la timeline et du zoom : Gardez les commandes des clips visibles pendant le défilement, redimensionnez plus facilement la plage de zoom et profitez de vignettes plus cohérentes.
- Intégration au bureau et traductions : Des boîtes de dialogue de fichiers et des flux de travail avec les éditeurs externes améliorés, ainsi que des traductions actualisées de l’interface et de la documentation dans 25 langues.
- Montage plus rapide des images clés et des couleurs : Des réglages de couleur plus réactifs, des transformations en direct et un zoom plus fluide dans les projets comportant de nombreuses images clés.
- Correctifs de stabilité, d’annulation et d’enregistrement : Un historique de montage, des ressources de projet, des mises à jour de clips et une lecture plus fiables.
- Correctif du démarrage sous macOS : OpenShot se lance désormais correctement sur la plupart des Mac, y compris les systèmes sans Homebrew installé.
- Correctifs de l’enregistrement et de l’audio : Synchronisation audio améliorée pour l’enregistrement d’écran, détection des webcams sous Linux et gestion des fichiers d’enregistrement améliorées.
- Prise en charge officielle de Snap sous Linux : Installez OpenShot via le Snap Store avec des mises à jour automatiques et une intégration au menu du bureau.
Outil Lame : prévisualisation des images, alignement et coupes avec ripple
Une bonne coupe peut se jouer sur une seule image. L’outil Lame mis à jour vous permet d’inspecter cette image avant de valider : survolez un clip lorsque la lecture est en pause, et l’aperçu vidéo affiche l’image source sous votre pointeur. Un guide en pointillés, un code temporel et une indication d’action montrent où la coupe sera effectuée. La tête de lecture reste en place, et même les clips des pistes supérieures ne peuvent pas masquer l’aperçu source.
Lorsque l’alignement est activé, le guide de coupe peut s’aligner sur les bords des clips, les marqueurs, la tête de lecture et les images clés. La prévisualisation et la coupe utilisent la même limite. Le survol pendant la lecture ne l’interrompt pas, et lorsque vous quittez le clip, la prévisualisation revient à la tête de lecture.
Choisissez ce que vous souhaitez conserver
Un clic normal divise le clip et conserve les deux parties. Maintenez Shift pour conserver la partie gauche, ou Ctrl pour conserver la partie droite. Un ombrage indique la portion qui sera supprimée avant le clic.
Ajoutez Alt à l’une ou l’autre action pour fermer également l’espace. Ces coupes avec propagation décalent vers la gauche les clips et transitions suivants sur la même piste, tout en laissant les autres pistes en place. Les raccourcis W et Q existants fonctionnent aussi à la position survolée de la Lame, en conservant le côté gauche ou droit et en fermant l’espace. La Lame reste active pour effectuer plusieurs coupes. Appuyez sur Esc lorsque vous avez terminé.
Améliorations de la timeline et du zoom
Zoomez directement sur les détails d’un long clip : ses commandes vous accompagnent désormais. Le titre du clip, les badges d’effets et le menu restent visibles lorsque son début défile hors de l’écran. Besoin d’ajuster un effet au milieu d’un plan ? Vous pouvez l’ouvrir directement à cet endroit, sans revenir au début.
Le curseur de zoom bénéficie également d’une mise à jour, avec des poignées plus visibles et plus faciles à saisir. Lorsque l’aimantation est activée, les poignées peuvent s’aligner sur les bords correspondants des clips et sur la tête de lecture, afin de vous aider à cadrer la section à modifier.
Le placement et le minutage des miniatures sont plus cohérents selon les niveaux de zoom, et les miniatures de la zone visible sont prioritaires après un défilement ou un zoom. Les menus des pistes verrouillées désactivent également les actions de montage indisponibles.
Boîtes de dialogue de fichiers, titres et intégration au bureau
Une session de montage implique souvent davantage que la timeline : rechercher des séquences, retoucher un titre dans Inkscape ou effectuer le rendu d’une animation dans Blender. Cette version fluidifie plusieurs de ces passages entre les outils. Les boîtes de dialogue de fichiers natives sont de retour avec une meilleure prise en charge des portails du bureau Linux, notamment de votre dossier de départ préféré lorsque cela est pris en charge.
Une nouvelle préférence vous permet de choisir où sont stockés les éléments des projets non enregistrés, et la valeur par défaut sous Linux améliore l’accès aux éditeurs externes isolés (tels qu’Inkscape et Blender installés sous forme de Snaps). Les corrections des chemins d’éléments facilitent les flux de travail avec Inkscape et Blender, tandis que les tâches Blender s’arrêtent plus fiablement lorsqu’elles sont annulées ou fermées.
Un nouveau système de bannières affiche les annonces et les notifications de mise à jour en haut de la fenêtre sans interrompre votre montage. Lorsqu’une version plus récente d’OpenShot est disponible, une bannière de mise à jour vous dirige vers la page de téléchargement. Ignorez-la une fois, et elle restera masquée jusqu’à la prochaine version.
Montage plus rapide des images clés et des couleurs
Essayez une colorimétrie plus chaude, ajustez un mouvement animé, puis zoomez pour affiner le minutage. Ces petites expérimentations s’accumulent pendant le montage, en particulier dans les projets riches en images clés. OpenShot 4.0.1 réduit le traitement répété nécessaire à ces ajustements, rendant plus réactifs les réglages de la roue chromatique, le zoom avec le panneau des images clés ouvert et les modifications de transformation pendant la lecture.
Dans un projet utilisé pour le profilage, le temps médian de modification avec la roue chromatique est passé d’environ 65 millisecondes à 30 millisecondes. Le zoom avec le panneau des images clés développé est passé d’environ 120 millisecondes à 28 millisecondes. Ces mesures concernent ces opérations de montage précises sur le système de test ; les résultats dépendent de votre matériel et de votre projet.
Le découpage utilise également une navigation plus réactive dans l’aperçu. Les images clés sont plus faciles à cibler et leur déplacement préserve mieux la position de la tête de lecture. Ensemble, ces changements réduisent les interruptions lors de l’ajustement du timing, de l’animation ou des couleurs.
Stabilité, annulation et enregistrement des projets
Essayer un autre découpage ou un autre traitement des couleurs fait partie du montage, et l’annulation doit suivre le rythme des expérimentations. Nous avons corrigé plusieurs problèmes liés à l’historique des modifications et à l’enregistrement des projets, ainsi que des plantages signalés lors de la suppression de clips, de la mise à jour de l’aperçu, de la navigation et de l’ouverture ou de la fermeture de médias.
Les versions Mac se lancent sans Homebrew
Les utilisateurs de Mac qui ne parvenaient pas à lancer OpenShot devraient essayer la version 4.0.1. Nous avons corrigé un problème de dépendance de bibliothèque qui provoquait des plantages au démarrage sur les Mac où Homebrew n’était pas installé. Les bibliothèques Tesseract liées via OpenCV et FFmpeg étaient recherchées en dehors de l’application, où elles n’étaient pas disponibles sur ces systèmes. Les versions Mac corrigées résolvent ce problème de dépendance et permettent à OpenShot de se lancer correctement sur la plupart des Mac sans nécessiter Homebrew.
Annulation et compatibilité des projets
L’historique des annulations conserve désormais des instantanés indépendants de vos modifications, de sorte qu’un découpage ou une modification d’effet ultérieur ne peut pas altérer une entrée précédente de l’historique. Les commandes Enregistrer et Enregistrer sous préservent également les chemins des ressources dans l’historique des annulations et des rétablissements, y compris les titres et les enregistrements uniquement référencés par une action annulée.
Les modifications de la roue chromatique et des courbes offrent un comportement d’annulation plus cohérent lors du changement de sélection ou de la fermeture des éditeurs. La suppression des images clés sélectionnées de l’étalonnage des couleurs cible désormais ces points sans supprimer accidentellement l’effet.
Les corrections de compatibilité préservent les positions des clips et les animations dans les anciens projets et les clips importés lors de la mise à niveau. D’autres corrections rétablissent l’ordre des transitions lorsque des clips partagent le même point de départ, la taille de l’aperçu sur les écrans avec mise à l’échelle, ainsi que les horodatages audio de l’exportation et le traitement des images.
Corrections de l’enregistrement et de l’audio
Pour les tutoriels, les démonstrations et les présentations, le son doit suivre l’action. L’enregistrement d’écran utilise désormais les horodatages de capture avec davantage de précision afin de maintenir la synchronisation entre l’audio et la vidéo. Les corrections gèrent les retards et les silences audio sans décaler le son qui suit, et éliminent une source de grésillements dans l’audio capturé.
La détection des webcams sous Linux interroge désormais directement les modes pris en charge par la caméra. D’autres corrections concernent le démarrage et le nettoyage de la caméra, la sélection du moteur d’enregistrement audio sous Windows et le déplacement des enregistrements lorsque leurs fichiers sont encore utilisés. Les paquets Linux incluent également le composant de capture facultatif nécessaire à l’enregistrement d’écran sous Wayland.
Prise en charge officielle de Snap sous Linux
Les utilisateurs de Linux disposent d’une nouvelle option d’installation : OpenShot est désormais officiellement disponible sous forme de Snap ! Maintenu par l’équipe officielle d’OpenShot, le paquet ajoute l’éditeur au menu de votre bureau et reçoit des mises à jour automatiques. Téléchargez-le depuis le Snap Store ou installez-le en une seule commande sur un système où la prise en charge de Snap est activée :
sudo snap install openshot-qtSi votre distribution n’inclut pas déjà la prise en charge de Snap, suivez d’abord les instructions de configuration de snapd.
Accès au microphone et à la webcam
En attendant l’approbation officielle de nos connexions automatiques Snap, ces autorisations doivent être activées manuellement. Pour enregistrer avec un microphone ou une webcam, activez audio-record et camera dans votre gestionnaire de logiciels ou exécutez :
sudo snap connect openshot-qt:audio-record
sudo snap connect openshot-qt:camera
AppImage reste disponible pour les utilisateurs qui préfèrent un téléchargement portable, conservent plusieurs versions ou choisissent le moment des mises à jour. Notre PPA officiel est également accessible depuis la page de téléchargement.
Traductions et documentation
Nous avons actualisé les traductions de l’interface et de la documentation dans 25 langues et raccourci les info-bulles. Nous avons également révisé et amélioré les traductions de nombreux libellés principaux de l’interface dans plusieurs langues afin de mieux refléter la terminologie du montage vidéo. Le Guide de l’utilisateur présente également l’outil Razor mis à jour, afin que vous puissiez utiliser ses nouvelles options de découpage.
Notes de version et code source
OpenShot 4.0.1 utilise libopenshot 1.0.1 et libopenshot-audio 1.0.1. En plus des corrections liées au montage, ces versions simplifient la journalisation des diagnostics et améliorent la compatibilité de compilation, notamment la liaison des bibliothèques audio sous macOS.
Les notes de version détaillées et l’historique du code source sont disponibles dans les trois dépôts du projet :
Merci
Merci aux contributeurs, traducteurs, testeurs et utilisateurs qui nous ont aidés à identifier les problèmes et à tester ces corrections. Vos signalements et vos tests nous aident à améliorer OpenShot sur différents projets, ordinateurs et systèmes d’exploitation.
Les captures d’écran présentent Spring et Charge de Blender Studio. Merci à Blender et à ses artistes Open Movie de partager ces films avec la communauté créative.
Extraits du film : Spring et Charge. © Blender Foundation. Partagés sous Creative Commons Attribution 4.0. studio.blender.org. Les extraits apparaissent dans des démonstrations OpenShot montées.
Aidez-nous à préparer la prochaine version
Si OpenShot vous est utile, pensez à soutenir le projet. Les dons contribuent au financement du développement, des tests, de la documentation et de l’infrastructure qui accompagne chaque version.
Laisser un avis public est une autre excellente façon de soutenir OpenShot. Partager votre expérience aide davantage de personnes à découvrir l’éditeur et contribue à la croissance de notre communauté open source.
Télécharger OpenShot 4.0.1
Choisissez un clip, essayez les nouveaux aperçus de l’outil Lame et découvrez comment la timeline mise à jour s’intègre à votre prochain projet. OpenShot 4.0.1 est disponible pour Windows, macOS et Linux, y compris dans notre nouveau paquet Snap officiel. Nous avons hâte de voir ce que vous allez créer.