6月/7月開発アップデート(パート3/3)
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Welcome to Part 2 of my update, where I will dive much deeper into the technical accomplishments of the past 2 months. I also have some screenshots to share, as well as a new video to demonstrate the current state of the project. So, here we go!
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I hope everyone is having a great summer! I have been very busy working on OpenShot 2.0 (of course), and have an update that is just too big to fit into a single post. So, I have broken this update into 3 parts for your reading enjoyment.
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Hi everyone! Here is my May development update for OpenShot 2.0! This update will be a little different than my previous ones. It includes two different videos, and hopefully gives you a good feeling of the current state of OpenShot 2.0.
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It's been a crazy 7 weeks in OpenShot land, and I hope to bring you all the latest news and developments to catch you up. If you don't have time to read this entire update, then just know that development is moving forward, tasks are being completed, milestones are being reached, our team is expanding, ...
OpenShot 4.0.1では、Razorツールが大幅に強化され、カラーとアニメーションの編集が高速化されました。また、ズームやスクロールを行ってもクリップの操作項目を手元に保てるタイムラインを導入しています。皆さまからのバグ報告にも対応し、クラッシュの修正、元に戻す機能とプロジェクト保存の強化、録画の信頼性向上を行いました。今回のアップデートには多くの改善が詰め込まれています。 Open......
もっと読むOpenShot 4.0が登場し、これまでで最大級のクリエイティブワークフロー強化をもたらします。画面、ウェブカメラ、マイク、システム音声をプロジェクトに直接録画できるようになりました。カラーホイール、カーブ、LUT、プロフェッショナルなビデオスコープを使って、映像の補正やカラーグレーディングを行えます。さらに、ローカルで実行される機械学習モデルで被写体を分離し、アニメーション付き音声ビジュ......
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