Цвет

Вы когда-нибудь замечали, что триллеры выглядят зернистыми и десатурированными, а романтические комедии — яркими и теплыми? Это не случайность — это продуманная работа с цветом. Цвет — один из самых мощных инструментов повествования в видео, и OpenShot предоставляет профессиональные инструменты для его использования, будь то исправление проблемного кадра или создание кинематографического образа с нуля.

../_images/color-grade-view.jpg

Цветовой просмотр OpenShot: предварительный просмотр видео в центре, панель цветовых колес справа и видео-осциллографы (яркостная волна и гистограмма) внизу.

См.также

Цветокоррекция в Эффекты — полный справочник по свойствам и деталям ключевых кадров для эффекта Color Grade.

Понимание цвета

Каждый пиксель в цифровом видеокадре состоит из трёх чисел: красного, зелёного и синего (каждое от 0 до 255). Белый — это максимум всех трёх; чёрный — ноль всех трёх; серый — любой равный микс. Сочетание основных цветов создаёт вторичные (красный + зелёный = жёлтый, красный + синий = пурпурный, зелёный + синий = циан).

Четыре свойства, которые вы будете постоянно настраивать:

  • Экспозиция — общая яркость. Пересвеченное видео содержит много пикселей около 255 (выгоревшие светлые участки); недоэкспонированное — сжато около 0.

  • Контраст — разница между самым светлым и самым тёмным. Высокий контраст драматичен; низкий — выглядит плоско или мутно.

  • Насыщенность — насколько яркие цвета. Нулевая насыщенность = оттенки серого. Камеры часто записывают немного меньшую насыщенность, чем в реальности, чтобы дать монтажёрам больше возможностей.

  • Оттенок — сам цвет (красный, жёлтый, зелёный, синий…). Сдвиг оттенка вращает все цвета вокруг цветового круга и в основном используется для творческих стилистических эффектов.

Видео-осциллографы — что это и почему они важны

Ваш монитор — ненадёжный измерительный инструмент: освещение в комнате, яркость экрана и некалиброванные дисплеи влияют на то, что вы видите. Видео-осциллографы показывают реальные значения пикселей на вашем изображении в виде точных графиков. Они никогда не лгут, даже если ваш монитор — да.

OpenShot включает три осциллографа, все доступны через Вид → Осциллографы или открываются автоматически через опции меню клипа, описанные в Начало работы:

  • Яркостная волна — показывает яркость по всему кадру, столбец за столбцом. Мгновенно выявляет пересвет, недоэкспозицию и проблемы с контрастом. См. Волновая форма яркости (Luma).

  • Гистограмма — показывает, сколько пикселей на каждом уровне яркости. Отлично подходит для оценки экспозиции и баланса каналов с первого взгляда. См. Гистограмма.

  • Вектороскоп — круговая хроматическая диаграмма, показывающая оттенок и насыщенность каждого пикселя. Идеально подходит для проверки цветовых оттенков, общей насыщенности и — благодаря встроенной линии тона кожи — оценки лиц. См. Вектороскоп.

У каждого осциллографа есть кнопка Регион на панели инструментов. Нажмите её и выделите область на превью видео, чтобы ограничить анализ осциллографа только этой областью — полезно для изоляции лица, неба или любой конкретной части кадра.

Цветокоррекция — исправление ошибок

Цветокоррекция — процесс исправления технических проблем в видео, чтобы оно выглядело так, как в реальности: неправильный баланс белого, плохая экспозиция, плоский контраст, нежелательные цветовые оттенки. Цель — чистое, нейтральное изображение, которое выглядит естественно и хорошо на любом экране. См. Цветокоррекция.

Цветовое оформление — создание образа

Цветовое оформление — творческий этап: использование тех же инструментов, чтобы придать исправленному видео определённое визуальное настроение или стиль. Тёплая золотистая ностальгия, холодный клинический триллер, кинематографический бирюзово-оранжевый — оформление превращает видео из «выглядит правильно» в «выглядит намеренно». См. Цветокоррекция.

Начало работы

OpenShot предлагает несколько способов открыть инструменты цвета, в зависимости от ваших потребностей:

Щёлкните правой кнопкой по клипу → Внешний вид → Настроить цвета

Самый быстрый универсальный способ. OpenShot добавляет эффект Color Grade к клипу, выбирает его, открывает панель Свойства и показывает панель Цветовые колёса и все три видео-осциллографа — готово к немедленному цветокорректированию.

Щёлкните правой кнопкой по клипу → Внешний вид → Цвет → [предустановка] (Автоконтраст, Осветлить тени, Потеплеть, Усилить цвет…)

Добавляет эффект Color Grade с уже применённой полезной предустановкой. Цветовые колёса и осциллографы не открываются автоматически — откройте их в любое время через Вид → Осциллографы.

Щёлкните правой кнопкой по клипу → Внешний вид → Анализировать цвета

Открывает все три осциллографа (яркостная волна, гистограмма и вектороскоп, вкладками справа) без добавления эффекта Color Grade. Используйте это для оценки видео перед решением о необходимости цветокоррекции или просто для мониторинга уровней во время воспроизведения.

Вид → Цветовой просмотр (опциональный режим погружения)

Переключает весь интерфейс в специальный режим цветокоррекции: видео-просмотр увеличивается по центру, нецветовые панели скрываются, панель цветовых колес появляется справа, а шкалы — внизу. После завершения вернитесь к обычному макету через то же меню.

Вкладка Эффекты → перетащите Цветокоррекцию на клип

Полностью ручной способ. Добавьте эффект без автоматического открытия панелей.

Видео-шкалы

Каждая шкала обновляется в реальном времени при движении указателя воспроизведения. Используйте кнопку Region на панели инструментов любой шкалы, чтобы анализировать только выбранную область превью, а не весь кадр.

Волновая форма яркости (Luma)

Волновая форма яркости отображает каждый пиксель по горизонтальной позиции (ось X = слева направо по кадру) и яркости (ось Y = 0% внизу до 100% вверху). Там, где много пикселей с одинаковой яркостью на одной горизонтальной позиции, след светится ярче.

../_images/luma-waveform-rgb-parade.jpg

Волновая форма яркости в режиме RGB Parade, показывающая красный, зелёный и синий каналы рядом.

Как читать:

  • Волновая форма сосредоточена у низа → недоэкспонирование. Повышайте экспозицию.

  • Волновая форма прижата к верху → переэкспонирование. Понижайте экспозицию или светлые участки.

  • В узкой горизонтальной полосе посередине → низкий контраст, изображение выглядит мутным. Увеличьте контраст.

  • A thick line at the very bottom → blacks are crushed. Raise Shadows or lift the bottom-left point of Curve: All to restore shadow detail.

Опорные линии IRE появляются на 10%, 50% и 90% в виде слабых пунктирных линий. Хорошо экспонированное изображение держит светлые участки ниже 90% и тени выше 5%.

Режимы волновой формы

Режим

Что отображает

Яркость

Только яркость (игнорирует цвет). Лучший для работы с экспозицией и контрастом. Цвет следа можно изменить на зелёный, белый или оранжевый.

Наложение RGB

Красный, зелёный и синий каналы наложены друг на друга в своих естественных цветах. Быстрая визуальная проверка баланса каналов.

RGB Parade

Три панели рядом (R, G, B). Если одна панель заметно выше других в нейтральных областях, баланс белого нарушен. Синий выше красного в светах → изображение слишком холодное.

Красный / Зелёный / Синий

Показывает отдельный канал изолированно.

Гистограмма

Гистограмма сортирует все пиксели по яркости (0 = чёрный слева, 255 = белый справа) и показывает количество пикселей на каждом уровне в виде столбчатой диаграммы. Красный, зелёный, синий и яркость наложены.

../_images/histogram-log.jpg

Гистограмма во всех каналах / логарифмическом режиме.

Как читать:

  • Столбцы сосредоточены слева → недоэкспонирование.

  • Столбцы прижаты к правому краю → переэкспонирование, возможно обрезка. Резкая стена справа означает потерю деталей в светах.

  • A narrow hill in the middle → low contrast. Increasing Contrast will spread the bars out.

В панели гистограммы есть два выпадающих списка:

  • КаналВсе каналы показывают R, G, B и яркость наложенными; отдельные опции изолируют один канал. Если красная гистограмма дальше вправо, чем зелёная и синяя, изображение тёплое.

  • МасштабЛогарифмический (по умолчанию) сохраняет видимость редких тонов. Линейный показывает сырые значения, полезно для сравнения относительной важности тонов.

Вектороскоп

Вектороскоп — это 2D график хромы. Каждый пиксель размещается на круговой диаграмме по оттенку (направление от центра) и насыщенности (расстояние от центра). Пиксель в самом центре бесцветен (серый или чёрный); на краю — полностью насыщен.

../_images/vectorscope.jpg

Вектороскоп в цветном режиме, с кластером оттенков кожи, видимым рядом с центром.

Внешнее кольцо показывает метки оттенков вещания — R (красный), Mg (пурпурный), B (синий), Cy (голубой), G (зелёный), Yi (жёлтый) — на их позициях вокруг цветового круга. Пунктирная линия-спица — это линия оттенков кожи: все оттенки человеческой кожи, от светлых до тёмных, должны примерно располагаться вдоль этой линии в жёлто-оранжевой зоне между Yi и R.

Режимы отображения:

  • Цветной (по умолчанию) — каждый отображаемый пиксель принимает цвет оттенка своей позиции на круге. Позволяет легко увидеть, какие цвета присутствуют и насколько они насыщены.

  • Плотность — монохромная яркость. Ярче = больше пикселей с этим оттенком/насыщенностью. Хорошо для фокусировки на форме и балансе, а не на цвете.

  • Интенсивность — тепловая карта от синего (редко) до красного (плотно). Быстро показывает, какие цвета доминируют.

Масштаб: 100%, 200% или 400%. Используйте 200% для работы с оттенками кожи — он увеличивает тонкие сдвиги около центра.

Как читать:

  • График сосредоточен около центра → изображение десатурировано. Увеличьте насыщенность или яркость.

  • График наклонён в одну сторону → цветовой оттенок. Используйте Температуру, Оттенок или глобальное цветовое колесо, чтобы вернуть кластер к центру.

  • Для оценки тона кожи: используйте инструмент выбора региона, чтобы нарисовать рамку вокруг лица в превью. Кластер должен располагаться вдоль пунктирной линии тона кожи (см. Тоны кожи).

Цветокоррекция

Цветокоррекция исправляет технические проблемы — неправильный баланс белого, плохая экспозиция, плоский контраст — чтобы видео выглядело чистым и естественным. Это всегда первый шаг перед любой творческой работой.

Баланс белого — делаем белое действительно белым

Разные источники света дают разные цвета: лампы накаливания — оранжево-тёплые, люминесцентные лампы — зеленоватые, открытая тень — холодно-голубая. Когда авто баланс белого камеры ошибается, видео приобретает цветовой оттенок. Исправление этого — почти всегда ваш первый шаг.

Используйте Температуру и Оттенок в свойствах эффекта Цветокоррекция:

  • Температура — смещает изображение в тёплую сторону (положительно) или холодную (отрицательно). Видео кажется слишком оранжевым? Сдвиньте ползунок в отрицательную сторону.

  • Оттенок — тонкая настройка баланса зелёного/пурпурного. Используйте после Температуры, чтобы убрать остаточный люминесцентный оттенок. Положительное значение = пурпурный, отрицательное = зелёный.

Быстрая проверка: найдите в кадре что-то нейтральное — белую стену, серую рубашку, белки глаз. Режим волновой формы RGB Parade делает это объективным: все три канала должны находиться на одном уровне в этих нейтральных областях.

Тоны кожи

Человеческие лица — самые внимательно рассматриваемые объекты в видео. Зрители мгновенно чувствуют, когда кожа выглядит неправильно, даже если не могут объяснить почему. Хорошие тона кожи тёплые — они склоняются к оранжевому, а не к зелёному или синему.

Все тона кожи человека — независимо от расы — примерно располагаются вдоль одной диагональной линии на вектороскопе: линии тона кожи. Они могут быть светлее или темнее, более или менее насыщенными, но всегда находятся в оранжево-жёлтой зоне. Вектороскоп OpenShot позволяет проверить это напрямую:

  1. Щёлкните правой кнопкой по клипу → Цвет → Анализ цветов, чтобы открыть осциллографы.

  2. В панели инструментов вектороскопа нажмите кнопку Регион и выделите рамкой область кожи в превью.

  3. Кластер должен располагаться вдоль пунктирной линии тона кожи. Если он смещается в сторону зелёного или синего, используйте Температуру (потеплее) или глобальное цветовое колесо, чтобы подтолкнуть его обратно к оранжево-жёлтому.

../_images/skin-tone-vectorscope.jpg

Область лица, выделенная в превью видео (слева), с вектороскопом, отображающим только эти пиксели (справа). Кластер тона кожи выровнен по пунктирной линии тона кожи в жёлто-оранжевой зоне.

Избегайте слишком высокой насыщенности — пересыщенная кожа выглядит неестественно, даже если оттенок правильный.

Основные элементы управления коррекцией

Эти элементы управления появляются в панели Свойства при выборе эффекта Цветокоррекция:

Свойство

Описание

Температура

Согревает (положительно) или охлаждает (отрицательно) всё изображение.

Оттенок

Тонко настраивает баланс зелёного/пурпурного после Температуры.

Экспозиция

Делает всё изображение светлее или темнее.

Контраст

Расширяет (положительно) или сжимает (отрицательно) тональный диапазон.

Света

Осветляет или затемняет только светлые участки. Отрицательные значения восстанавливают пересвеченные света.

Тени

Поднимает или опускает только тёмные участки. Положительные значения раскрывают детали в тенях.

Насыщенность

Общая интенсивность цвета. 1.0 = без изменений, 0.0 = оттенки серого.

Яркость

Похоже на Насыщенность, но преимущественно усиливает приглушённые цвета, не пересыщая уже яркие.

Рабочий процесс коррекции

Работайте в этом порядке для наилучших результатов:

  1. Сначала исправьте баланс белого — Температура и Оттенок, пока нейтральные цвета не станут нейтральными.

  2. Настройте экспозицию — Экспозиция, пока яркость не станет правильной.

  3. Отрегулируйте контраст — расширьте или сожмите тональный диапазон для добавления глубины.

  4. Восстановите пересветы и провалы — Света и Тени, если яркие участки пересвечены или тени забиты.

  5. Отрегулируйте насыщенность — Насыщенность или Яркость по вкусу.

  6. Проверьте тона кожи — откройте вектороскоп, используйте инструмент выбора региона на лицах и убедитесь, что кластер совпадает с линией тона кожи.

Используйте осциллографы на каждом этапе — они показывают, что действительно находится на изображении, независимо от калибровки монитора.

Цветокоррекция

Цветокоррекция — это творческий этап: использование тех же инструментов для создания определённого визуального настроения поверх откорректированного материала. Несколько классических вариантов для вдохновения:

  • Тёплый, золотисто-ностальгический — сдвиньте светлые участки в сторону оранжево-жёлтого, слегка подогрейте средние тона.

  • Холодный, клинический — охладите тени, слегка десатурируйте, оставьте светлые участки нейтральными.

  • Бирюзово-оранжевый — блокбастерный стиль: тени в бирюзовый, светлые участки в оранжевый.

  • Выцветшая пленка — слегка поднимите чёрную точку (Кривые), чтобы тени никогда не становились полностью чёрными.

Цветовые колёса

Цветовые колёса добавляют цвет в определённые тональные диапазоны, не затрагивая остальные. Это инструмент, к которому чаще всего обращаются профессиональные колористы.

../_images/color-wheel-overall.jpg

Панель Цветовых колёс, показывающая колёса для Глобального, Теней, Средних тонов и Светлых участков.

Колесо

На что влияет

Глобальный

Цветовой оттенок по всему изображению на всех уровнях яркости.

Тени

Цвет только в самых тёмных участках. Отлично подходит для холодного бирюзового оттенка.

Средние тона

Цвет в средних тонах — там, где находятся большинство оттенков кожи. Обращайтесь аккуратно.

Света

Цвет только в самых светлых участках. Подогрев светлых участков при сохранении холодных теней — основа бирюзово-оранжевого стиля.

  • Перетащите центральную точку в сторону нужного цвета. Чем дальше от центра — тем сильнее эффект.

  • Ползунок Количество смешивает окрашенный результат с оригиналом.

  • Ползунок Яркость регулирует яркость этой тональной зоны.

  • Щёлкните правой кнопкой мыши по любому колесу в Свойствах → Сбросить, чтобы вернуть его в нейтральное состояние.

Чтобы создать классический бирюзово-оранжевый стиль:

  1. Перетащите Тени в сторону бирюзового (сине-зелёного).

  2. Перетащите Светлые участки в сторону оранжевого.

  3. При желании слегка сдвиньте Средние тона в сторону оранжевого, чтобы согреть оттенки кожи.

  4. Уменьшите ползунки Количества до 0.3–0.5, чтобы эффект не был чрезмерным.

Кривые — точный контроль тона и цвета

Кривая — это график, где горизонтальная ось — входное значение, а вертикальная — выходное. Прямая диагональная линия означает отсутствие изменений. Изгибая кривую, вы меняете соотношение между входом и выходом для данного тонального диапазона.

../_images/color-curve-editor.jpg

Редактор кривых OpenShot. Кликните, чтобы добавить точки, перетащите для изменения формы, щёлкните правой кнопкой для изменения интерполяции.

Распространённые формы кривых:

  • S-образная кривая — поднимите верхний правый квартал, опустите нижний левый. Добавляет контраст и выразительность без смещения среднего серого. Самый распространённый начальный приём.

  • Поднятые чёрные — поднимите нижний левый угол вверх. Тени никогда не становятся полностью чёрными — эффект выцветшей плёнки.

  • Опустить светлые участки — добавьте точку в верхнем правом углу и опустите её вниз. Восстанавливает яркие области без влияния на остальное.

Четыре канала:

  • Кривая: Все — общая яркость по всем каналам. Используется чаще всего.

  • Кривая: Красный — вверх добавляет красный (согревает), вниз — циан. Опустите тени для холодного оттенка.

  • Кривая: Зелёный — вверх добавляет зелёный, вниз — мадженту.

  • Кривая: Синий — вверх охлаждает, вниз согревает. Классический приём: поднимите синие тени (холодные бирюзовые тени) и опустите синие светлые участки (тёплые оранжевые светлые).

Кривые превосходят ползунки, потому что позволяют применять разные настройки к разным тональным диапазонам за одну операцию — например, согревать светлые участки и охлаждать тени одновременно.

Файлы LUT — цветовые стили в один клик

LUT (таблица поиска) — это заранее созданное цветовое преобразование: для каждого входного цвета выдаётся определённый другой цвет. Профессиональные колористы используют LUT для воссоздания плёночных стоков, стилей камер или кинематографических эффектов в один клик. OpenShot поддерживает файлы стандарта .cube.

OpenShot поставляется с встроенной коллекцией LUT — смотрите страницу Эффекты для визуальной галереи. Бесплатные наборы .cube широко доступны в сообществах фотографов онлайн.

Как применить LUT:

  1. Выберите свойства эффекта Цветокоррекция.

  2. Нажмите Файл LUT и выберите файл .cube.

  3. Используйте Интенсивность LUT (0.0–1.0), чтобы смешать LUT с откорректированным изображением. Большинство профессионалов выбирают значения от 0.4 до 0.7 для естественного эффекта.

Советы:

  • Сначала исправьте, затем применяйте градацию. LUT предполагают правильно сбалансированное видео — при применении к изображению с цветовым оттенком результат будет неправильным.

  • Большинство включённых LUT ориентированы на материал Rec. 709 (HD-камеры, смартфоны). Если ваша камера записывает в LOG-профиле, сначала примените соответствующий LUT для конверсии LOG.

  • Накладывайте градацию цвета вместе с отдельными эффектами Color Map / Lookup для использования нескольких LUT.

Управление смешиванием

Ползунок Mix (0.0–1.0) внизу эффекта Color Grade смешивает отградированное изображение с оригиналом. При 1.0 применяется полный эффект, при 0.0 показывается оригинал.

Если градация правильная, но кажется слишком насыщенной, уменьшите Mix до 0.7–0.9, чтобы смягчить эффект сразу — не нужно менять каждый параметр отдельно.

Mix можно анимировать с помощью ключевых кадров: например, плавно вводить или убирать градацию, открывая сцену без цвета и постепенно раскрывая её.

Объединение всего — полный рабочий процесс

  1. Выберите клип. Щёлкните правой кнопкой → Color → Adjust Colors, чтобы добавить эффект и открыть Color Wheels и осциллографы за один шаг. Или сначала используйте Color → Analyze Colors, если хотите оценить материал перед градацией.

  2. Проверьте осциллографы перед изменениями — слишком ли высока или низка волновая форма? Есть ли цветовой сдвиг на RGB Parade? Отсечение гистограммы по правому краю?

  3. Отрегулируйте Temperature и Tint для нейтрализации баланса белого.

  4. Отрегулируйте Exposure, затем Contrast. Используйте Highlights и Shadows для восстановления пересветов и теней.

  5. Аккуратно отрегулируйте Saturation или Vibrance.

  6. Откройте Vectorscope, нажмите Region и выделите область с лицами. Убедитесь, что кластер оттенков кожи совпадает с пунктирной линией. Если нет, отрегулируйте Temperature или глобальное цветовое колесо.

  7. Откройте панель Color Wheels и создайте творческую градацию — сдвигайте Shadows в одну сторону, Highlights в противоположную, аккуратно работайте с Midtones.

  8. Тонко настройте с помощью Curves: мягкая S-образная кривая на Curve: All; Curve: Blue для кинематографического эффекта (прохладные тени вверх, тёплые света вниз).

  9. При желании выберите LUT в формате .cube и смешайте его с помощью LUT Intensity.

  10. Если общая градация кажется слишком насыщенной, уменьшите Mix до 0.7–0.9.

  11. Для сравнения до и после перетащите Mix на 0.0, чтобы увидеть оригинал, затем обратно на 1.0.

  12. Довольны результатом? Щёлкните правой кнопкой по эффекту → Copy, выберите другие клипы и Paste Effects. Или используйте свойство Parent, чтобы связать несколько клипов с одной основной градацией (см. Родитель эффекта).

Для анимации цветовых свойств во времени смотрите Анимация. Полный список всех свойств Color Grade смотрите в Эффекты.