Jak podzielić klip?
Podzielenie klipu pozwala przeciąć klip wideo lub audio na osobne części, aby usunąć błędy, poprawić tempo lub dodać przejścia....
Czytaj dalejZa każdym świetnym programem kryje się wspaniała historia. Cóż... nie jestem pewien, czy to świetna historia, czy nie, ale oto ona: Nazywam się Jonathan Thomas. Mieszkam niedaleko Dallas, w północnym Teksasie (USA). Jestem profesjonalnym programistą/web developerem (z ponad 20 latami doświadczenia).
Na początku 2008 roku po raz pierwszy zainstalowałem Ubuntu. Byłem pod wrażeniem, ale jak wiele osób, od razu zdałem sobie sprawę z braku edytora wideo. Przez tygodnie szukałem, pobierałem, konfigurowałem, kompilowałem i instalowałem dowolny Linuxowy edytor wideo, jaki mogłem znaleźć. Okazuje się, że jest ich wiele, ale żaden nie spełnia moich prostych kryteriów:
Kryteria:
Tak więc, po wielu rozważaniach, zdecydowałem się rozpocząć własny projekt edytora wideo w sierpniu 2008. Brzmi łatwo, prawda? Jednak, jak się okazało, czekało na mnie wiele wyzwań.
Wyzwania:
Uznałem, że będzie to ciekawe wyzwanie i że warto spróbować. Szybko zdecydowałem się na język programowania Python, ze względu na jego szybkość, piękno i bogate powiązania z wieloma bibliotekami.
Jeden z moich znajomych zasugerował, że powinienem śledzić swoje postępy na blogu. Chociaż nie miałem doświadczenia w blogowaniu, okazało się to jedną z najlepszych decyzji, jakie podjąłem. Pozwoliło mi to dokumentować kluczowe decyzje, poznać wielu interesujących ludzi, a co najważniejsze, daje mi bezpośrednią pętlę informacji zwrotnej ze społecznością montażystów wideo.
Ostatnim brakującym elementem układanki był dobry framework multimedialny (czyli biblioteka, która zajmuje się miksowaniem wideo i audio). MLT. Wystarczy powiedzieć.
Kiedy wszystko zaczęło do siebie pasować, byłem naprawdę podekscytowany. Czy naprawdę będę w stanie to zrobić? Czy rzeczywiście zamierzałem stworzyć edytor wideo? Być może. Ale najpierw potrzebowałem nazwy. Wymownej nazwy. Niesamowitej nazwy. Minął miesiąc... Nadal nie mogłem wymyślić nazwy. Pewnego dnia podczas gry w koszykówkę (dokładnie PIG) chybiłem podczas czystego rzutu. Moi przyjaciele zaczęli się ze mnie śmiać, a potem przyszło olśnienie. "OpenShot"... Idealnie. Brzmi tandetnie, ale to prawdziwa historia tego, jak wymyśliłem nazwę „OpenShot”.
[Pierwsze publiczne zdjęcie logo OpenShot – wrzesień 2008 roku
Oficjalnie jednak nazwa oznacza znacznie więcej niż nieudany rzut podczas gry w koszykówkę: Open oznacza open-source, a Shot oznacza pojedyncze ujęcie kinowe. Po połączeniu otrzymujemy „OpenShot”.
Wraz ze wzrostem i rozwojem OpenShot rośnie jego popularność i możliwości dla mnie i innych programistów, którzy pracują nad OpenShot. Miałem przyjemność oglądać, jak OpenShot przechodzi od zera (dosłownie niczego) do najwyżej ocenianego edytora wideo na Ubuntu oraz jak trafia do centrum największej konferencji poświęconej Linuksowi w Stanach Zjednoczonych!
[Jonathan Thomas prezentuje OpenShot na SCALE 9x - luty 2011 roku]
Jak zakończy się ta historia? Czy OpenShot stanie się największym pojedynczym edytorem wideo wszechczasów? Kto wie... reszta tej historii jest wciąż nieznana. Jeśli chcesz zacząć od początku, oto moje pierwsze 4 wpisy na blogu... z maja 2008 roku:
Podzielenie klipu pozwala przeciąć klip wideo lub audio na osobne części, aby usunąć błędy, poprawić tempo lub dodać przejścia....
Czytaj dalejPrzytnij początek lub koniec wideo, aby usunąć niechciane fragmenty. Ten przewodnik krok po kroku pokazuje, jak przycinać klipy wideo w OpenShot....
Czytaj dalej