Det var en gang, i et land uten god programvare for redigering av video...

Bak alle store programmer er en god historie. Vel..jeg er ikke sikker på om det er en god historie eller ikke, men her er den. Mitt navn er Jonathan Thomas. Jeg bor i nærheten av Dallas, i nord-Texas (USA). Jeg er en profesjonell programvare- og webutvikler (mer enn 20 års erfaring).

Tidlig i 2008 installerte jeg for første gang Ubuntu. Jeg var veldig imponert, men som mange mennesker, så jeg raskt at det manglet et verktøy for videoredigering. I flere uker lette jeg, lasted ned, konfigurerte, kompilerte, og installerte alle videoredigeringsverktøy jeg kunne finne til Linux. Det viste seg å være mane, men ingen som oppfylte mitt enkle ønske:

Kriterier:

  • Enkelt i bruk
  • Kraftig
  • Stabil

Så, etter mange betraktninger, bestemte jeg meg for å starte mitt eget prosjekt for videoredigeringsverktøy i august 2008. Høres enkelt ut, ikke sant? Uansett, som jeg etter hvert forstod, hadde jeg mange utfordringer foran meg.

Utfordringer:

  • Jeg kjente knapt Linux
  • Jeg visste omtrent ingenting om programmering på Linux (all min erfaring var med Microsoft C# og .NET-rammeverket)
  • Jeg hadde ikke peiling på hvordan man mikser video og lyd via kode

Jeg bestemte meg for at det ville være en interessant utfordring, og det var verd å forsøke. I bestemte meg raskt for programmeringsspråket Python for dets hurtighet, skjønnhet og rike tilkoblinger mot biblioteker.

En av mine venner foreslo at jeg skulle spore framgangen med en blogg. Selv om jeg ikke hadde noen erfaring med blogging viste det seg å være en av de beste beslutninger jeg har gjort. Det tillot meg å dokumentere mine viktigste beslutninger, møte interessante mennesker og viktigst av alt gir det meg en direkte tilbakemeldingskanal til og fra videoredigeringssamfunnet.


[Originalt skjermbilde av blogg - des 2008

Den siste manglende biten i puslespillet var et godt multimedierammeverk (altså biblioteket som gjør all miksingen av bilde og lyd). MLT. Nok sagt.

Da alt begynte å passe sammen, ble jeg skikkelig begeistret. Kom jeg faktisk til å klare dette? Kom jeg faktisk til å lage et verktøy for videoredigering? Kanskje. Men først trengte det et navn. Et meningsfullt navn. Et kult navn. Spol en måned framover...jeg kunne fremdeles ikke komme på et navn. En dag mens jeg spilte basketball (PIG for å være eksakt), bommet jeg på åpent mål ("open shot"). Vennene mine lo av meg, og da sa det klikk - "OpenShot"...Det er er perfekt. Høres teit ut, men det er den sanne historien om hvordan jeg fant på navnet "OpenShot".

[Første offentlige bilde av OpenShot-logoen - September 2008]

Offisielt står navnet for mye mer enn et basketballmål man gikk glipp av: Open står for åpen kildekode, og Shot står for et enkelt, cinematisk opptak. Legg dem sammen, og du får "OpenShot".

Mens OpenShot har blitt forbedret og vokst, har det samme skjedd med populariteten og mulighetene for meg og de andre utviklerne som jobber med OpenShot. Jeg har hatt gleden av å se OpenShot gå fra ingenting (bokstavelig talt ingenting) til å bli det høyest vurderte verktøyet for videoredigering på Ubuntu, og helt til hovedscenen på den største Linuxkonferansen i USA!

[Jonathan Thomas presenterer OpenShot på SCALE 9x - Februar 2011]

Hvordan ender historien? Blir OpenShot det beste videoredigeringsverktøyet noen sinne? Hvem vet... resten av historien skrives fremdeles. Hvis du ønsker å starte fra begynnelsen finner du mine 4 første blogginnlegg her... helt fra mai 2008: