30 Ağu

Video önizlemesini, zaman çizelgesini, renk tekerleklerini, özellikleri ve profesyonel video kapsamlarını gösteren OpenShot 4.0 Renk Görünümü.
Video önizlemesini, zaman çizelgesini, renk tekerleklerini, özellikleri ve profesyonel video kapsamlarını gösteren OpenShot 4.0 Renk Görünümü.

OpenShot 4.0 geldi ve tarihimizdeki en büyük yaratıcı iş akışı geliştirmelerinden bazılarını beraberinde getirdi. Artık ekranınızı, web kameranızı, mikrofonunuzu ve sistem sesini doğrudan bir projeye kaydedebilirsiniz. Renk tekerlekleri, eğriler, LUT'lar ve profesyonel video kapsamlarıyla görüntüleri düzeltebilir ve renk derecelendirmesi yapabilirsiniz. Ayrıca yerel olarak çalıştırılan makine öğrenimi modelleriyle özneleri ayırabilir ve animasyonlu ses görselleştirmelerinden sinematik film görünümlerine kadar her şeyi oluşturabilirsiniz. Bu, daha hızlı, daha eksiksiz ve daha yaratıcı bir OpenShot'a doğru atılmış önemli bir adımdır.


OpenShot 4.0 Öne Çıkanları

  • Yeni Renk Görünümü: Kullanımı kolay hazır ayarların yanı sıra renk tekerlekleri, eğriler, LUT'lar ve canlı video kapsamlarının hassasiyetiyle görüntüleri düzeltin ve renk derecelendirmesi yapın.
  • Yeni Kayıt Görünümü: Mikrofonunuzu, ekranınızı, web kameranızı ve sistem sesinizi doğrudan bir projeye kaydedin; her kaynak ayrı tutulur ve düzenlenebilir.
  • 10 yeni efekt: Sese tepki veren grafikler, ritimle senkronize flaşlar, sinematik film görünümleri, daha temiz görüntüler, animasyonlu zamanlayıcılar ve daha fazlasını oluşturun.
  • Yerel yapay zekâ destekli maskeler: Bulut hizmeti veya abonelik gerektirmeden bilgisayarınızda çalışan, ücretsiz indirilebilir modelleri kullanarak nesneleri seçin ve takip edin.
  • Daha temiz yerel zaman çizelgesi: Daha akıcı yakınlaştırma, daha kolay anahtar kareler, düzenlenebilir zaman kodu, daha net klipler ve daha tutarlı etkileşimle çalışın.
  • Daha hızlı efektler ve düzenleme: Performans çalışmaları, Bulanıklaştırma'yı büyük ölçüde hızlandırırken Keskinleştirme'yi, zaman çizelgesi oluşturmayı, video kapsamlarını, renk derecelendirmesini ve ses görselleştirmelerini de iyileştiriyor.
  • Daha akıllı yaratıcı iş akışları: Yeniden düzenlenen menüler ve hazır ayarlar, kamera hareketlerini, animasyonu, renk görünümlerini, film stillerini ve ses düzenlemelerini bulup uygulamayı kolaylaştırıyor.
  • Daha modern bir temel: Genişletilmiş Qt 6 desteği, daha yeni Linux dağıtımlarıyla uyumluluğu iyileştiriyor ve Android ile gelecekteki diğer platformlar için temel oluşturuyor.

Yeni Renk Görünümüyle Tanışın

Renk, sorunlu bir çekimi düzeltebilir, izleyicinin dikkatini yönlendirebilir veya bir sahnenin havasını tamamen değiştirebilir. OpenShot 4.0, bu işlemleri görüntülerinizin etrafında düzenlenmiş büyük bir video önizlemesi, klip özellikleri, renk tekerlekleri ve canlı video kapsamları içeren özel bir Renk Görünümünde bir araya getiriyor.

Başlamak için profesyonel bir renk uzmanı olmanız gerekmez. Bir video klibine sağ tıklayın ve Görünüm > Renkleri Ayarla seçeneğini belirleyin. OpenShot yeni Renk Derecelendirme efektini ekler, seçer ve ihtiyacınız olan araçları açar. Hızlı bir ayarlamayla başlayabilir ve daha gelişmiş denetimleri kendi hızınızda öğrenebilirsiniz.

Tek bir efektte renk düzeltme ve yaratıcı derecelendirme

Yeni Renk Derecelendirme efekti; pozlama, kontrast, sıcaklık, renk tonu, parlak alanlar, gölgeler, doygunluk ve canlılık için kullanışlı denetimler içerir. Bunlar karanlık görüntüleri düzeltmek, renk sapmasını gidermek, parlak alanları kurtarmak veya birden fazla kameranın daha tutarlı görünmesini sağlamak için yararlıdır.

Bir görünüm oluşturmaya hazır olduğunuzda aynı efekt; genel ayarlamalar, gölgeler, orta tonlar ve parlak alanlar için ayrı renk tekerlekleri içerir. Gölgeleri daha soğuk bir tona kaydırabilir, parlak alanları ısıtabilir veya görüntünün her bölümünü aynı şekilde değiştirmeden cilt tonlarında küçük bir ayarlama yapabilirsiniz.

Düzenlenebilir renk eğrisi, renk tekerlekleri ve vektörskop içeren OpenShot Renk Derecelendirme efekti
Renk tekerlekleri ve düzenlenebilir eğriler, farklı ton aralıkları üzerinde hassas denetim sağlar.

Dört düzenlenebilir eğri, görüntünün tamamı ile ayrı kırmızı, yeşil ve mavi kanalları üzerinde hassas denetim sağlar. Yumuşak Bézier ayarlamaları da dahil olmak üzere eğri noktaları ve tutamaçları doğrudan taşınabilir. OpenShot ayrıca sektör standardı .cube LUT dosyalarını destekler; yoğunluk denetimi sayesinde bir LUT'yi tam güçte uygulamak yerine düzeltilmiş görüntüyle harmanlayabilirsiniz.

Tam Renk Derecelendirme efekti anahtar karelerle canlandırılabilir. Renk tekerlekleri, eğriler, düzeltme denetimleri, LUT yoğunluğu ve genel karışım zaman içinde değişebilir. Böylece çekim sırasında değişen aydınlatmayı düzeltebilir, stilize bir renk geçişini canlandırabilir veya tamamlanmış bir görünümü yavaşça ortaya çıkarabilirsiniz.

Görüntünüzde gerçekte neler olduğunu görün

Bir monitör yanıltıcı olabilir. Parlaklığı, renk ayarları ve odanızdaki ışık gördüklerinizi etkileyebilir. Video kapsamları, kare içindeki gerçek renk ve parlaklık bilgilerini gösterir.

OpenShot 4.0; Luma Dalga Biçimi, Histogram, RGB Geçidi ve Vektörskop içerir. Projede ilerledikçe kapsamlar güncellenir; böylece pozlamayı kontrol edebilir, kırpılmış parlak alanları bulabilir, renk kanallarını karşılaştırabilir, doygunluğu değerlendirebilir ve cilt tonlarının doğal görünmesini sağlayabilirsiniz.

OpenShot, bir video karesinin seçili bölümünü RGB Geçidi kapsamıyla analiz ediyor
Karenin yalnızca o bölümünü analiz etmek için bir yüzün, gökyüzünün, ürünün veya başka bir alanın üzerine bir bölge çizin.

Her video kapsamı bir Bölge aracı içerir. Bir yüzün, gökyüzünün, duvarın veya ürünün üzerine bir kutu çizin; kapsam görüntünün o bölümüne odaklanır. Vektörskop ayrıca bir cilt tonu referans çizgisi içerir; bu da renk sapmalarını fark etmeyi ve yüzlerin inandırıcı görünmesini sağlamayı kolaylaştırır.

Daha hızlı başlamak için klip menüsünde Otomatik Kontrast, Gölgeleri Kaldır, Isıt ve Rengi Güçlendir gibi seçenekler bulunur. Bu ön ayarlar aynı düzenlenebilir Renk Derecelendirme efektini kullanır; dolayısıyla kalıcı, tek tıklamalı filtreler değil, başlangıç noktalarıdır.

Ayrıca OpenShot Kullanıcı Kılavuzu için yeni bir renk bölümü yazdık. Bu bölümde renk düzeltme, derecelendirme, kapsamlar, cilt tonları, eğriler, tekerlekler ve LUT'ler sade bir dille açıklanıyor.

Ekranınızı, Kameranızı ve Sesinizi OpenShot İçinde Kaydedin

Yeni Kayıt Görünümü, OpenShot'ı pratik bir yakalama ve düzenleme çalışma alanına dönüştürür. Önce ayrı bir içe aktarma iş akışı oluşturmadan mikrofonu, masaüstünü, web kameranızı veya birden fazla kaynağı birlikte kaydedin.

Zaman çizelgesinin yanında mikrofon, ekran ve web kamerası denetimleri bulunan OpenShot 4.0 Kayıt Görünümü
Yeni Kayıt Görünümü'nden mikrofon, ekran ve web kamerası kaynaklarının istediğiniz birleşimini seçin.

Etkinleştirilen her kaynak, kendi medya dosyası ve zaman çizelgesi klibi olarak kaydedilir. Mikrofonunuz sistem sesinden ayrı kalır. Web kameranız ekran kaydından ayrı kalır. Kayıttan sonra bir hatayı kırpabilir, ses düzeyini ayarlayabilir, kamerayı kırpabilir, resim içinde resim penceresini taşıyabilir veya diğerlerini değiştirmeden tek bir kaynağa efekt uygulayabilirsiniz.

Mikrofon, ekran ve web kamerası kaydı için OpenShot kayıt kontrollerinin ayrıntılı görünümü
Projenizi önizlerken ve düzenlerken kayıt kontrolleri elinizin altında kalır.

Ekran ve web kamerası kaydı birleştirildiğinde OpenShot, web kamerasını otomatik olarak yuvarlatılmış bir resim içinde resim düzenine yerleştirebilir. Tüm bu seçenekler normal klip özelliklerini kullanır; böylece kayıt sona erdikten sonra da kontrol sizde kalır.

Kayıt Görünümü, oturumdan önce ve oturum sırasında canlı geri bildirim sağlar. Mikrofon göstergesini kontrol edebilir, web kamerasını önizleyebilir ve kayıt sırasında zaman çizelgesinde geçici kliplerin belirmesini izleyebilirsiniz. OpenShot, kaynakları eşzamanlı tutar ve durduğunuzda geçici önizlemeleri tamamlanmış medyayla değiştirir.

Mikrofon veya web kamerasıyla kayıt yaparken mevcut bir projeyi de önizleyebilirsiniz. Bu özellik seslendirme çalışmaları, yorumlar, tepki videoları, dersler ve sunumlar için kullanışlıdır. Daha hızlı bir seslendirme iş akışı için bir klibe sağ tıklayın ve Ses > Kayıt seçeneğini belirleyin. OpenShot klibin başlangıcına gider, kayıt kontrollerini açar ve altında uygun bir parça seçer.

Düzenlemeden önce birkaç çekim kaydetmek istiyorsanız Parça Yok seçeneğini belirleyin. Tamamlanan medya, zaman çizelgesine yerleştirilmeden Proje Dosyaları'na eklenir. Kayıtlar projenin varlıklar klasöründe saklanır; bu da kaynak dosyalarını çalışmanızla birlikte tutmanıza yardımcı olur.

Yakalama seçenekleri işletim sistemine ve kullanılabilir donanıma uyum sağlar. OpenShot, Windows, macOS, Linux X11 ve PipeWire kullanan Linux Wayland üzerinde platforma özgü kayıt yollarını destekler. Kullanılabilir ekran, pencere, bölge, kamera ve sistem sesi seçenekleri platforma ve izinlere göre değişebilir.

Ses, Stil ve Hareket için 10 Yeni Efekt

OpenShot 4.0, temel video motoruna on efekt ekler. Bazıları günlük sorunları çözerken diğerleri tamamen yeni yaratıcı iş akışlarını mümkün kılar.

Sesi animasyonlu grafiklere dönüştürün

Yeni Ses Görselleştirme efekti, sesi animasyonlu bir görsele dönüştürür. Dalga biçimleri, dolgulu dalga biçimleri, çubuklar, radyal desenler, spektrum görünümleri, parçacıklar ve VU tarzı göstergeler oluşturabilir. Renk, gökkuşağı yayılımı, frekans aralığı, kanallar, ayrıntı, parlama, arka plan ve görsel stil kontrolleri; bu efekti müzik videoları, podcast'ler, şarkı sözü videoları, ses önizlemeleri ve sosyal medya gönderileri için kullanışlı kılar.

OpenShot 4.0 ses görselleştirme karşılaştırması; on görselleştirme modu genelinde saniyede 172.2 ile 2217.6 kare arasında ortalama işleme hızlarını gösteriyor
OpenShot 4.0'da ses görselleştirme işleme performansı. Bu değerler, projenin tamamının oynatma veya dışa aktarma hızını değil, yalnızca efektin kendisini ölçer.

Bu görseller yalnızca sabit bir karede iyi görünmek için değil, akıcı biçimde canlanmak üzere tasarlanmıştır. Performans testlerimizde her görselleştirme modu, yaygın 24, 30 ve 60 FPS proje hızlarının oldukça üzerinde çalıştı. En yoğun işlem gerektiren modlar bile saniyede 170 kareyi aşarken Bars, PhaseScope ve VU Meter saniyede 1.000'den fazla kare işledi.

Ritim Senkronizasyonu, bir ses klibindeki enerjiyi ritimlere ve yüksek seslere tepki veren bir renk katmanına dönüştürür. Frekans aralığını, eşiği, tepki eğrisini, yükselişi ve bırakmayı ayarlayın; ardından sonucu başka bir videonun üzerine birleştirin. Flaşlar, ritmik renk değişimleri ve müzik odaklı düzenlemeler için esnek bir yapı taşıdır.

Doku, ışık ve son rötuşları ekleyin

  • Film Grain, boyut, yumuşaklık, kümelenme, ton tepkisi, renk değişimi, evrim ve tutarlılık denetimleriyle tekrarlanabilir, animasyonlu gren ekler. Hazır görünümler arasında 35mm Fine, 35mm Classic, 35mm Gritty, 16mm Classic, Super 8 ve High ISO bulunur.
  • Denoise Image, hareketi ve ayrıntıları korurken parlaklık grenini ve renk beneklerini azaltır. Parlaklık tepki eğrisi, gürültülü gölgeleri parlak alanlardan daha güçlü temizlemenizi sağlar.
  • Shadow, rengi, mesafesi, açısı, bulanıklığı, yayılımı ve opaklığı ayarlanabilen yumuşak gölgeler oluşturur.
  • Glow, görünür piksellerin çevresine dış veya iç hale ekler. Özellikle metin, logolar, saydam görüntüler ve maskelenmiş öznelerle iyi çalışır.

Yeni görsel fikirler oluşturun

  • Displacement Map, başka bir klibi bükmek için bir görüntü veya video kullanır. Su dalgalanmaları, sıcaklık titreşimi, kırılmalı cam, seraplar ve animasyonlu bozulmalar oluşturun.
  • Timer, eğitimler, meydan okumalar, spor, sunumlar ve sosyal videolar için yapılandırılabilir ileri ve geri sayım göstergeleri oluşturur.
  • Color Grade, yukarıda açıklanan yeni düzeltme ve renk derecelendirme iş akışını destekler.
  • Object Mask, seçilen bir öznenin çevresinde yeniden kullanılabilir animasyonlu bir maske oluşturur.

Kendi Bilgisayarınızda Animasyonlu Nesne Maskeleri Oluşturun

Bir arka planı kaldırmak veya hareketli bir özneyi ayırmak genellikle kare kare maske çizmek anlamına gelir. Yeni Object Mask efekti, çok daha hızlı bir başlangıç noktası sunar.

OpenShot Object Mask iş akışında bir öznenin seçilmesi ve oluşturulan animasyonlu maskenin önizlenmesi
Bir özneyi belirlemek için pozitif ve negatif noktalar ekleyin, maskeyi önizleyin ve klip boyunca işleyin.

Öznenin üzerine birkaç pozitif nokta, çevresindeki alana da negatif noktalar ekleyin. OpenShot ayrıntılı bir seçim önizlemesi oluşturur ve ardından bu maskeyi klip boyunca takip eder. Özne şekil değiştirdiğinde veya gizlendiğinde zor karelere daha fazla istem ekleyin.

En önemlisi, bu iş akışı yerel olarak çalışır. OpenShot, ihtiyaç duyduğunuzda indirilebilen ve kendi bilgisayarınızda çalıştırılabilen ücretsiz makine öğrenimi modellerini kullanır. Koleksiyonda, libopenshot ve OpenCV'nin yerel olarak çalıştırabilmesi için ONNX biçimine dönüştürülmüş YOLO, EfficientSAM ve Cutie modelleri bulunur. Bulut işleme, yapay zekâ hesabı veya yapay zekâ aboneliği gerekmez. Kaynak görüntülerinizin uzak bir hizmete yüklenmesi gerekmez.

Tamamlanan maske bir efekt olarak görüntülenebilir veya Blur, Pixelate, Color Grade ve diğer OpenShot efektleri için maske kaynağı olarak yeniden kullanılabilir. Yalnızca özneyi değiştirebilir, arka planı değiştirmek için maskeyi tersine çevirebilir veya daha gelişmiş kompozitler için birden fazla efekti birleştirebilirsiniz.

Object Detection da büyük bir güncelleme aldı. OpenShot artık indirilebilir YOLOv5 ONNX modellerini, model doğrulamayı, segmentasyon maskelerini ve algılanan nesneler için geliştirilmiş denetimleri destekliyor. Hangi nesnelerin görüneceğini, kutuların ve etiketlerin nasıl çizileceğini ve tek tek izlenen nesnelerin nasıl dönüştürüleceğini ayarlayabilirsiniz.

Yerel modeller, yerel görüntüler: Object Mask ve Object Detection, makinenizde çalışan indirilebilir modeller temel alınarak tasarlanmıştır. Performans bilgisayarınıza ve seçilen modele bağlıdır; ancak bu özelliğe erişim ücretli bir bulut hizmetine bağlı değildir.

Daha Temiz, Tamamen Yerel Bir Zaman Çizelgesi

Zaman çizelgesi, editörlerin zamanlarının çoğunu geçirdiği yerdir; bu nedenle küçük bir iyileştirme bile tüm uygulamanın kullanım hissini değiştirebilir. OpenShot 4.0, eski web tabanlı zaman çizelgesi bileşenlerinden uzaklaşma sürecini tamamlıyor. Klipler, geçişler, anahtar kareler, parçalar, cetveller, menüler ve etkileşim artık yerel bir Qt zaman çizelgesi üzerinden yönetiliyor.

İki parça, video küçük resimleri, ses dalga biçimleri ve klip menüleri içeren OpenShot 4.0 yerel zaman çizelgesi
Yenilenen zaman çizelgesi, klipleri, dalga biçimlerini ve anahtar kareleri daha kolay okunabilir hale getirirken önemli denetimleri görünür tutar.

Sonuç, daha temiz ve tutarlı bir düzenleme yüzeyidir. Klip ve geçiş adları kompakt menü kapsayıcılarında yer alır. Efekt simgeleri daha düşük yakınlaştırma düzeylerinde görünür kalır. Küçük resim aralıkları kaynak en-boy oranını daha iyi izler ve daha akıcı yakınlaştırma, dikkat dağıtan sıçramaları ve titremeyi azaltır.

Cetveldeki geçerli zaman kodu artık doğrudan düzenlenebilir. O zaman koduna tıklayın, yeni bir değer girin ve oynatma kafasını taşımak için Enter'a basın. Yukarı ve Aşağı tuşları seçili zaman segmentini ayarlayabilir; değiştirici tuşlarla daha büyük veya daha küçük adımlar kullanılabilir.

Anahtar karelerde enterpolasyonu değiştirmek veya bir noktayı kaldırmak için daha anlaşılır menüler de bulunuyor. Anahtar kare paneli, renk tekerlekleri ve eğriler tarafından kullanılan daha zengin animasyon verilerini anlayabiliyor; bir klibin zamanlamasını değiştirmek artık bu iç içe anahtar kareleri de animasyonun geri kalanıyla birlikte ölçeklendiriyor.

Birçok küçük düzeltme de dahil edildi. Zaman çizelgesine yapıştırma artık görünür parça konumunu dikkate alıyor, önbellek ve işaretçi grafikleri daha güvenilir şekilde kayıyor, akıcı yakınlaştırma konumunu daha iyi koruyor, fare tekerleği eğimi yatay kaydırma yapabiliyor ve cetvelin altında gizlenen zaman çizelgesi öğeleri artık yanlışlıkla tıklanmıyor.

Daha Hızlı Efektler, Daha Akıcı Düzenleme

Yeni yaratıcı araçlar, projenize ayak uydurabildiklerinde çok daha kullanışlı olur. OpenShot 4.0, günlük zaman çizelgesi çiziminden hesaplama açısından yoğun görüntü efektlerine kadar düzenleyici ve libopenshot video motoru genelinde performansa odaklanan çalışmalar içeriyor.

OpenShot 4.0'ın OpenShot 3.5.1'e göre performans iyileştirmelerini gösteren kıyaslama grafiği: Bulanıklaştırma yüzde 61,8, Keskinleştirme yüzde 12,8, dönüşümlü zaman çizelgesi yüzde 5,1 ve zaman çizelgesi yüzde 3,4
OpenShot 3.5.1 ile karşılaştırılan OpenShot kıyaslama iş yüklerinde ölçülen iyileştirmeler. Sonuçlar donanıma, medyaya, efektlere ve projenin karmaşıklığına göre değişir.

OpenShot 4.0'ın 3.5.1 sürümüyle yaptığımız kıyaslamalarda Bulanıklaştırma efekti test iş yükünü %61,8 daha hızlı tamamladı; Keskinleştirme ise %12,8 iyileşti. Zaman çizelgesi oluşturma performansı %3,4 arttı ve dönüşümlerin kullanıldığı zaman çizelgesi testinde %5,1'e ulaştı.

Zaman çizelgesi yüzdeleri, çok daha büyük Bulanıklaştırma sonucunun yanında mütevazı görünebilir; ancak etkileri geniş kapsamlı ve anlamlıdır. Zaman çizelgesi işlemleri; klip düzenleme, önizleme güncellemeleri, küçük resim oluşturma, kaydırma, yakınlaştırma, dönüşümler ve anahtar kare ayarlamaları dahil olmak üzere neredeyse her düzenleme oturumuna dokunur. Bu kadar sık kullanılan bir yoldaki küçük bir iyileştirme bile tüm düzenleme deneyimini daha duyarlı hissettirebilir.

Çalışmalar burada gösterilen dört testin ötesine geçiyor. OpenShot 4.0 ayrıca video kapsamlarında, Renk Derecelendirme, Film Greni ve ses görselleştirme modlarında işlem maliyetlerini azaltıyor. Doldurulmuş dalga biçimleri daha hızlı bir çizim yolu kullanıyor, renk analizi gereksiz kare başına işlemlerden kaçınıyor ve çeşitli efektler artık ihtiyaç duymadıkları hesaplamaları atlıyor. Gelecekteki performans değişikliklerinin daha tutarlı ölçülebilmesi için libopenshot kıyaslama paketini de genişlettik.

Daha Akıllı Hareket ve Daha Kolay Klip Menülerı

OpenShot'ın klip menüsü, insanların gerçekte nasıl düzenleme yaptığı temel alınarak yeniden düzenlendi. İlgili seçenekler artık Dönüştürme, Görünüm, Ses, Hız ve Hareket gibi daha anlaşılır gruplar altında yer alıyor. Sıfırlama seçeneklerini bulmak kolaylaştı ve komutlar bir klibin video, ses veya her ikisini içerip içermediğine göre uyarlanıyor.

Hareket menüsü artık Giriş, Çıkış, Vurgu, Kamera ve Jenerik için düzenlenmiş gruplar içeriyor. Yeni kamera ön ayarları, kaynak ve proje en-boy oranlarını dikkate alarak yakınlaştırma, kaydırma veya her ikisini birden yapabiliyor. Bu, siyah kenarlardan kaçınmaya ve geniş ya da uzun medyada bulunan ek görüntü alanından daha iyi yararlanmaya yardımcı oluyor. Otomatik Yön, mevcut kadraja göre kullanışlı bir hareket seçebiliyor.

Yeni Odak Silme ve Bulanıklaştırarak Silme ön ayarları, etkileyici giriş ve çıkışlar için maskeleri, bulanıklaştırmayı ve hareketi birleştiriyor. Sıçrama ve vurgu ön ayarları da geliştirildi; hareket ön ayarları artık her klibin aynı durumda başladığını varsaymak yerine klibin mevcut dönüşümünden oluşturuluyor.

Görünüm ön ayarları renk, film, odak ve aydınlatma seçeneklerini bir araya getiriyor. Film greni, parıltı, gölge, keskinleştirme, bulanıklaştırma veya analog kaset görünümünü hızla ekleyebilir, ardından normal efekt özelliklerini açarak her ayarı özelleştirebilirsiniz.

Hızlı renk düzeltme ve renk derecelendirme ön ayarlarını gösteren OpenShot klip bağlam menüsü
Hızlı renk seçenekleri, her ayarın düzenlenebilir kalmasını sağlarken kullanışlı başlangıç noktaları sunar.
Bir video klip boyunca çok sayıda animasyon anahtar karesini gösteren OpenShot zaman çizelgesi
Hareket ön ayarları, zaman çizelgesinde görünür ve ayarlanabilir kalan düzenlenebilir anahtar kareler oluşturur.

Daha İyi Başlıklar, Altyazılar, Medya ve Dışa Aktarma İş Akışları

OpenShot 4.0, düzenleme sürecinin geri kalanında da çeşitli iyileştirmeler içeriyor. Altyazı düzenleme daha iyi bir önizleme iş akışına sahip ve animasyonlu başlıklar artık Dosyaları Dışa Aktar menüsünden MP4 dosyaları olarak dışa aktarılabiliyor. Blender 5.x uyumluluk çalışmaları, daha fazla animasyonlu başlık şablonunda başlık renkleri, malzeme düğümleri, anahtar kareler ve birleştirici davranışıyla ilgili sorunları gideriyor.

Medya içe aktarma, kullanıcının seçim sırasını korur ve ilk okuyucu bir dosyayı açamadığında daha iyi bir yedekleme sırası kullanır. Buna geliştirilmiş FLAC işleme ve daha net SVG küçük resimleri dahildir. EDL ve Final Cut Pro XML içe ve dışa aktarma yolları da daha kapsamlı test kapsamı ve uyumluluk düzeltmeleri almıştır.

Dışa aktarma seçenekleri TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat ve LinkedIn gibi platformlar için modern ön ayarlarla yenilendi. Artık çoğu kullanıcıya hizmet etmeyen eski standart çözünürlük ön ayarları temizlendi.

Modern Masaüstleri ve Geleceğin Platformları İçin Tasarlandı

Ana sürüm yayınlamak yalnızca bugün ekranda görünenlerle ilgili değildir. OpenShot 4.0; kullanıcı arayüzü, derleme sistemi, paketleme ve temel C++ kitaplıkları genelinde kapsamlı bir modernleştirme çalışması içerir.

Genişletilmiş Qt 6 ve PySide6 uyumluluğu, mevcut derlemelerin ihtiyaç duyduğu esnekliği korurken OpenShot'ın güncel Linux dağıtımlarına daha doğal biçimde uyum sağlamasına yardımcı olur. Masaüstü portalı entegrasyonu, modern Linux ortamlarında dosya erişimini ve ekran yakalamayı iyileştirir. Windows, macOS ve Linux genelinde yüksek DPI ölçeklendirmesi, dock geri yükleme, pencere taşıma ve tema davranışına da kapsamlı şekilde odaklanıldı.

Bu çalışma, OpenShot'ın geleneksel olarak desteklemediği platformların da önünü açıyor. Kod tabanı artık dosya erişimi, işleme, Qt bağlamaları ve büyük ARM64 bellek adresleri için önemli Android uyumluluk temellerini içeriyor. Android, desteklenen bir OpenShot 4.0 yayın platformu olarak duyurulmuyor ve paylaşabileceğimiz bir yayın tarihi yok. Yine de mimarinin daha taşınabilir ve gelecekteki deneylere hazır hâle geldiğini görmek heyecan verici.

Arka planda libopenshot; yeni efektler, canlı yakalama okuyucuları, renk analizi, yerel nesne maskeleme, Qt 6 desteği ve çok sayıda kararlılık düzeltmesiyle 1.0.0 sürümüne ulaşıyor. libopenshot-audio da 1.0.0 sürümüne ulaşıyor. Bu kitaplıklar birlikte OpenShot düzenleyicisinin medya ve ses temelini oluşturuyor.

Yüzlerce Düzeltme ve İyileştirme

Öne çıkan özelliklerin yanı sıra OpenShot 4.0; yüzlerce düzeltme, test ve küçük iyileştirme içeriyor. Bunlar oynatma, önbelleğe alma, klip okuyucuları, kayıt zaman damgaları, dalga biçimi doğruluğu, klip sonu kareleri, kopyalama ve yapıştırma, dışa aktarmalar, dock düzenleri, yüksek DPI ekranlar, model indirmeleri, çeviriler ve çok daha fazlasını kapsıyor.

Bu duyuruyu özellikle bu değişikliklerin içerik üreticileri için ne anlama geldiğine odaklı tuttuk. Geliştiriciler ve meraklı kullanıcılar, depoya özel sürüm notlarını ve kaynak geçmişini GitHub'da bulabilir:

Blender'a ve Açık Film Sanatçılarına Teşekkürler

Bu gönderideki ekran görüntülerinin çoğunda Spring ve Sprite Fright yer alıyor. Bunlar Blender Studio tarafından oluşturulan iki güzel Açık Film projesidir. Blender'ın Açık Film projeleri yaratıcı topluluğa inanılmaz bir armağandır. Olağanüstü film yapımını sergiler, yapım varlıklarını açıkça paylaşır ve özgür yaratıcı yazılımların ilerlemesine yardımcı olurlar. Bu çalışmaları OpenShot genelinde test görüntüleri olarak kullanabildiğimiz için minnettarız.

Film görüntüleri: Spring ve Sprite Fright. Telif hakkı Blender Foundation'a aittir; Creative Commons Attribution lisansları kapsamında sunulmaktadır. (CC) Blender Foundation | studio.blender.org

Raffi'ye Özel Teşekkürler

OpenShot topluluğuna olan bağlılığı için Raffi'ye özel olarak teşekkür etmek istiyorum. Kullanıcılara yardım etmek, destek ve pratik ipuçları paylaşmak ve önemli kullanıcı sorunlarının duyulmasını sağlamak için sayısız saat harcıyor. Savunuculuğu, bu sürüm boyunca hata düzeltmelerine ve iyileştirmelere yön vermeye yardımcı olarak tüm topluluk üzerinde büyük ve olumlu bir etki yarattı. Teşekkürler, Raffi!

Bu sürümün şekillenmesine yardımcı olan tüm katkıda bulunanlara, çevirmenlere, test uzmanlarına, destekçilere ve topluluk üyelerine teşekkürler. Hata raporlarınız, fikirleriniz, kodunuz, sabrınız ve teşvikiniz OpenShot'ı geliştirmeye devam ediyor.

OpenShot oluşturmanıza, öğrenmenize, öğretmenize veya hikâyenizi paylaşmanıza yardımcı olduysa lütfen projeyi desteklemeyi düşünün. Bağışlar geliştirme, altyapı, test, belgelendirme ve gelecekteki sürümlerin finansmanına yardımcı olur.

Support OpenShot

Give back to OpenShot ❤️

OpenShot is funded by users, not licenses.

Your support helps us fund development, releases, and infrastructure. Your name will be proudly displayed in the credits!

OpenShot'un devamını sağlamak için en faydalı Teşekkür etmenin basit bir yolu

OpenShot 4.0'ı İndirin

OpenShot 4.0; kayıt, düzenleme, renk sonlandırma, animasyonlu grafikler, yerel makine öğrenimi araçları ve dışa aktarmayı tek bir ücretsiz, açık kaynaklı video düzenleyicide bir araya getiriyor. İster ilk videonuzu hazırlıyor ister karmaşık bir projeye son rötuşları yapıyor olun, bu yeni araçların sınırlamaları aşmaya daha az, üretmeye ise daha fazla zaman ayırmanıza yardımcı olmasını umuyoruz.