OpenShot 4.0: registra, modifica e correggi il colore come mai prima d'ora
Scritto da il in Rilasci .
OpenShot 4.0 è arrivato, portando alcuni dei più importanti miglioramenti al flusso di lavoro creativo nella nostra storia. Ora puoi registrare lo schermo, la webcam, il microfono e l'audio di sistema direttamente in un progetto. Puoi correggere e graduare le riprese con ruote dei colori, curve, LUT e strumenti di analisi video professionali. Puoi anche isolare i soggetti con modelli di apprendimento automatico eseguiti localmente e creare di tutto, dalle visualizzazioni audio animate agli effetti cinematografici. È un passo importante verso un OpenShot più veloce, completo e creativo.
Punti salienti di OpenShot 4.0
- Nuova vista Colore: Correggi e gradua le riprese con preset intuitivi e la precisione delle ruote dei colori, delle curve, dei LUT e degli oscilloscopi video in tempo reale.
- Nuova vista Registrazione: Registra direttamente in un progetto il microfono, lo schermo, la webcam e l'audio di sistema, mantenendo ogni sorgente separata e modificabile.
- 10 nuovi effetti: Crea grafiche reattive all'audio, lampi sincronizzati al ritmo, look cinematografici, riprese più pulite, timer animati e altro ancora.
- Maschere locali basate sull'IA: Seleziona e segui i soggetti usando modelli scaricabili gratuitamente che vengono eseguiti sul tuo computer, senza bisogno di servizi cloud o abbonamenti.
- Una timeline nativa più pulita: Lavora con zoom più fluidi, fotogrammi chiave più semplici, timecode modificabile, clip più chiare e interazioni più coerenti.
- Effetti e montaggio più veloci: Gli interventi sulle prestazioni rendono Sfocatura notevolmente più veloce e migliorano anche Nitidezza, rendering della timeline, oscilloscopi video, correzione del colore e visualizzazioni audio.
- Flussi di lavoro creativi più intelligenti: Menu e preset riorganizzati rendono più semplici da trovare e applicare i movimenti di camera, le animazioni, i look cromatici, gli stili cinematografici e le modifiche audio.
- Basi più moderne: Il supporto ampliato a Qt 6 migliora la compatibilità con le distribuzioni Linux più recenti e getta le basi per Android e altre piattaforme future.
Scopri la nuova Vista colore
Il colore può correggere un'inquadratura problematica, guidare l'attenzione dello spettatore o cambiare completamente l'atmosfera di una scena. OpenShot 4.0 riunisce queste funzioni in una Vista colore dedicata, con un'ampia anteprima video, le proprietà della clip, ruote dei colori e monitor video in tempo reale disposti intorno al filmato.
Non è necessario essere un colorista professionista per iniziare. Fai clic con il pulsante destro del mouse su una clip video e scegli Aspetto > Regola colori. OpenShot aggiunge il nuovo effetto Gradazione colore, lo seleziona e apre gli strumenti necessari. Puoi iniziare con una regolazione rapida e imparare a usare i controlli più avanzati al tuo ritmo.
Correzione del colore e gradazione creativa in un unico effetto
Il nuovo effetto Gradazione colore include controlli pratici per esposizione, contrasto, temperatura, tinta, alte luci, ombre, saturazione e vividezza. Sono utili per correggere filmati scuri, rimuovere una dominante cromatica, recuperare le aree luminose o dare a più videocamere un aspetto più uniforme.
Quando sei pronto a creare un look, lo stesso effetto include ruote dei colori separate per le regolazioni globali, le ombre, i mezzitoni e le alte luci. Sposta le ombre verso una tonalità più fredda, riscalda le alte luci o apporta una piccola regolazione ai toni della pelle senza modificare ogni parte dell'immagine allo stesso modo.
Quattro curve modificabili offrono un controllo preciso sull'intera immagine e sui singoli canali rosso, verde e blu. I punti e le maniglie delle curve possono essere spostati direttamente, incluse regolazioni Bézier uniformi. OpenShot supporta anche i file LUT .cube standard del settore, con un controllo dell'intensità che consente di fondere una LUT nell'immagine corretta invece di applicarla alla massima intensità.
L'effetto Gradazione colore completo supporta i fotogrammi chiave. Ruote dei colori, curve, controlli di correzione, intensità della LUT e mix complessivo possono cambiare nel tempo. Ciò consente di correggere un'illuminazione che varia durante un'inquadratura, animare una transizione cromatica stilizzata o rivelare lentamente un look finito.
Scopri cosa sta realmente facendo la tua immagine
Un monitor può trarre in inganno. La sua luminosità, le impostazioni del colore e la luce nella stanza possono influenzare ciò che vedi. I monitor video mostrano le informazioni effettive sul colore e sulla luminosità all'interno dell'inquadratura.
OpenShot 4.0 include una Forma d'onda luma, un Istogramma, una Parata RGB e un Vettorscopio. I monitor si aggiornano mentre ti sposti nel progetto, così puoi controllare l'esposizione, individuare le alte luci sovraesposte, confrontare i canali del colore, valutare la saturazione e mantenere naturali i toni della pelle.
Ogni monitor video include uno strumento Regione. Disegna un riquadro su un volto, sul cielo, su una parete o su un prodotto e il monitor si concentrerà su quella parte dell'immagine. Il Vettorscopio include anche una linea di riferimento per i toni della pelle, che facilita l'individuazione delle dominanti cromatiche e aiuta a mantenere realistici i volti.
Per iniziare più rapidamente, il menu della clip include opzioni come Contrasto automatico, Schiarisci ombre, Riscalda e Aumenta colore. Questi predefiniti usano lo stesso effetto Gradazione colore modificabile, quindi sono punti di partenza e non filtri permanenti applicabili con un solo clic.
Abbiamo anche scritto un nuovo capitolo sul colore per la Guida utente di OpenShot. Spiega con un linguaggio semplice la correzione del colore, la gradazione, i monitor, i toni della pelle, le curve, le ruote e le LUT.
Registra lo schermo, la videocamera e la voce direttamente in OpenShot
La nuova Vista registrazione trasforma OpenShot in un pratico spazio di lavoro per l'acquisizione e il montaggio. Registra un microfono, il desktop, la webcam o più sorgenti insieme senza dover prima creare un flusso di importazione separato.
Ogni sorgente abilitata viene registrata come file multimediale e clip della timeline separati. Il microfono rimane separato dall'audio di sistema. La webcam rimane separata dalla cattura dello schermo. Dopo la registrazione, puoi tagliare un errore, regolare il volume della voce, ritagliare l'immagine della videocamera, spostare la finestra picture-in-picture o applicare effetti a una sorgente senza modificare le altre.
Quando la registrazione dello schermo e della webcam viene combinata, OpenShot può posizionare automaticamente la webcam in un layout picture-in-picture arrotondato. Tutte queste opzioni utilizzano le normali proprietà delle clip, così mantieni il controllo anche al termine della registrazione.
La Vista registrazione fornisce un feedback in tempo reale prima e durante una sessione. Puoi controllare il misuratore del microfono, visualizzare in anteprima la webcam e osservare le clip temporanee comparire sulla timeline durante la registrazione. OpenShot mantiene le sorgenti sincronizzate e sostituisce le anteprime temporanee con i file multimediali completati quando interrompi la registrazione.
Puoi anche visualizzare in anteprima un progetto esistente mentre registri il microfono o la webcam. È utile per voice-over, commenti, video di reazione, lezioni e presentazioni. Per un flusso di lavoro voice-over ancora più rapido, fai clic con il pulsante destro su una clip e scegli Audio > Registra. OpenShot si sposta all'inizio della clip, apre i controlli di registrazione e sceglie una traccia utile sotto di essa.
Se vuoi registrare diverse riprese prima del montaggio, scegli Nessuna traccia. I file multimediali completati verranno aggiunti ai File progetto senza essere posizionati sulla timeline. Le registrazioni vengono salvate nella cartella delle risorse del progetto, aiutandoti a mantenere i file sorgente insieme al lavoro.
Le opzioni di cattura si adattano al sistema operativo e all'hardware disponibile. OpenShot supporta percorsi di registrazione nativi della piattaforma su Windows, macOS, Linux X11 e Linux Wayland con PipeWire. Le opzioni disponibili per schermo, finestra, area, videocamera e audio di sistema possono variare in base alla piattaforma e alle autorizzazioni.
10 nuovi effetti per suono, stile e movimento
OpenShot 4.0 aggiunge dieci effetti al motore video sottostante. Alcuni risolvono problemi quotidiani, mentre altri rendono possibili flussi di lavoro creativi completamente nuovi.
Trasforma l'audio in grafiche animate
Il nuovo effetto Visualizzazione audio trasforma il suono in un elemento visivo animato. Può disegnare forme d'onda, forme d'onda riempite, barre, motivi radiali, visualizzazioni dello spettro, particelle e misuratori in stile VU. I controlli per colore, diffusione arcobaleno, intervallo di frequenza, canali, dettaglio, bagliore, sfondo e stile visivo lo rendono utile per video musicali, podcast, video con testi, anteprime audio e post sui social media.
Questi elementi visivi sono progettati per animarsi in modo fluido, non semplicemente per apparire bene in un fotogramma statico. Nei nostri test delle prestazioni, ogni modalità di visualizzazione ha funzionato ben al di sopra delle frequenze comuni dei progetti a 24, 30 e 60 FPS. Anche le modalità più impegnative hanno superato i 170 fotogrammi al secondo, mentre Bars, PhaseScope e VU Meter hanno elaborato più di 1.000 FPS.
Sincronizzazione al ritmo trasforma l'energia di una clip audio in un livello di colore che reagisce ai battiti e ai suoni intensi. Regola l'intervallo di frequenza, la soglia, la curva di risposta, l'attacco e il rilascio, quindi sovrapponi il risultato a un altro video. È un elemento costruttivo flessibile per lampi, cambi di colore ritmici e montaggi guidati dalla musica.
Aggiungi texture, luce e rifinitura
- Film Grain aggiunge una grana animata e ripetibile, con controlli per dimensione, morbidezza, aggregazione, risposta tonale, variazione del colore, evoluzione e coerenza. Gli aspetti predefiniti includono 35mm Fine, 35mm Classic, 35mm Gritty, 16mm Classic, Super 8 e High ISO.
- Denoise Image riduce la grana di luminanza e le macchie di colore, preservando movimento e dettagli. Una curva di risposta della luminosità consente di pulire le ombre rumorose più intensamente delle alte luci.
- Shadow crea ombre esterne morbide con colore, distanza, angolo, sfocatura, diffusione e opacità regolabili.
- Glow aggiunge un alone esterno o interno attorno ai pixel visibili. Funziona particolarmente bene con testo, loghi, immagini trasparenti e soggetti mascherati.
Costruisci nuove idee visive
- Displacement Map usa un'immagine o un video per deformare un'altra clip. Crea increspature dell'acqua, foschia di calore, vetro rifrangente, miraggi e distorsioni animate.
- Timer genera visualizzazioni configurabili con conteggio crescente o decrescente per tutorial, sfide, sport, presentazioni e video per i social.
- Color Grade alimenta il nuovo flusso di lavoro per la correzione e la gradazione descritto sopra.
- Object Mask crea una maschera animata riutilizzabile attorno a un soggetto selezionato.
Crea maschere animate degli oggetti sul tuo computer
Rimuovere uno sfondo o isolare un soggetto in movimento di solito significa disegnare una maschera fotogramma per fotogramma. Il nuovo effetto Object Mask offre un punto di partenza molto più rapido.
Aggiungi alcuni punti positivi sul soggetto e punti negativi sull'area circostante. OpenShot genera un'anteprima dettagliata della selezione, quindi segue la maschera lungo la clip. Aggiungi altri punti guida nei fotogrammi più difficili, quando il soggetto cambia forma o viene nascosto.
Ancora più importante, questo flusso di lavoro viene eseguito localmente. OpenShot usa modelli gratuiti di apprendimento automatico che puoi scaricare quando ti servono ed eseguire sul tuo computer. La raccolta include modelli YOLO, EfficientSAM e Cutie convertiti nel formato ONNX, così libopenshot e OpenCV possono eseguirli localmente. Non è necessario alcun elaborazione nel cloud, account AI o abbonamento AI. Le riprese originali non devono essere caricate su un servizio remoto.
La maschera completata può essere visualizzata come effetto o riutilizzata come sorgente della maschera per Blur, Pixelate, Color Grade e altri effetti di OpenShot. Puoi modificare solo il soggetto, invertire la maschera per modificare lo sfondo oppure combinare più effetti per composizioni più avanzate.
Anche Object Detection ha ricevuto un importante aggiornamento. OpenShot ora supporta modelli YOLOv5 ONNX scaricabili, la convalida dei modelli, maschere di segmentazione e controlli migliorati per gli oggetti rilevati. Puoi regolare quali oggetti visualizzare, come disegnare riquadri ed etichette e come trasformare i singoli oggetti tracciati.
Modelli locali, riprese locali: Object Mask e Object Detection sono progettati attorno a modelli scaricabili che vengono eseguiti sul tuo computer. Le prestazioni dipendono dal computer e dal modello selezionato, ma l'accesso alla funzione non dipende da un servizio cloud a pagamento.
Una timeline più pulita e completamente nativa
La timeline è il luogo in cui gli editor trascorrono la maggior parte del tempo, quindi anche un piccolo miglioramento può cambiare la percezione dell'intera applicazione. OpenShot 4.0 completa il passaggio dai vecchi componenti della timeline basati sul web. Clip, transizioni, fotogrammi chiave, tracce, righelli, menu e interazioni sono ora gestiti tramite una timeline Qt nativa.
Il risultato è una superficie di montaggio più pulita e coerente. I nomi delle clip e delle transizioni si trovano in contenitori di menu compatti. Le icone degli effetti rimangono visibili a livelli di zoom inferiori. La spaziatura delle miniature segue meglio le proporzioni della sorgente e uno zoom più fluido riduce salti e tremolii fastidiosi.
Ora puoi modificare direttamente il timecode corrente nel righello. Fai clic su di esso, inserisci un nuovo valore e premi Invio per spostare l'indicatore di riproduzione. I tasti Su e Giù possono regolare il segmento temporale selezionato, mentre i tasti modificatori consentono di usare incrementi maggiori o minori.
I fotogrammi chiave dispongono anche di menu più chiari per modificare l'interpolazione o rimuovere un punto. Il pannello dei fotogrammi chiave comprende i dati animati più ricchi utilizzati dalle ruote dei colori e dalle curve, e ora il cambio della durata di una clip ridimensiona questi fotogrammi chiave annidati insieme al resto dell'animazione.
Sono incluse anche molte correzioni minori. L'incollamento nella timeline ora rispetta la posizione visibile della traccia, la cache e gli elementi grafici dei marcatori scorrono in modo più affidabile, lo zoom fluido mantiene meglio la propria posizione, l'inclinazione della rotellina del mouse consente lo scorrimento orizzontale e gli elementi della timeline nascosti sotto il righello non ricevono più clic accidentali.
Effetti più veloci, editing più fluido
I nuovi strumenti creativi sono molto più utili quando riescono a stare al passo con il progetto. OpenShot 4.0 include interventi mirati sulle prestazioni in tutto l'editor e nel motore video libopenshot, dal disegno quotidiano della timeline agli effetti immagine ad alto costo computazionale.
Nei nostri confronti di benchmark di OpenShot 4.0 con la versione 3.5.1, l'effetto Sfocatura ha completato il carico di lavoro di test il 61.8% più velocemente, mentre la Nitidezza è migliorata del 12.8%. Il rendering della timeline è migliorato del 3.4%, raggiungendo il 5.1% nel test della timeline con trasformazioni.
Le percentuali della timeline possono sembrare modeste rispetto al risultato molto più elevato della Sfocatura, ma il loro impatto è ampio e significativo. Le operazioni sulla timeline interessano quasi ogni parte di una sessione di editing, inclusi la modifica delle clip, gli aggiornamenti dell'anteprima, il rendering delle miniature, lo scorrimento, lo zoom, le trasformazioni e le regolazioni dei fotogrammi chiave. Anche un piccolo miglioramento in un percorso utilizzato così spesso può rendere più reattiva l'intera esperienza di editing.
Il lavoro va oltre i quattro test mostrati qui. OpenShot 4.0 riduce anche i costi di elaborazione negli ambiti video, nella Gradazione colore, nella Grana pellicola e nelle modalità di visualizzazione audio. Le forme d'onda riempite utilizzano un percorso di disegno più veloce, l'analisi del colore evita elaborazioni non necessarie per ogni fotogramma e diversi effetti ora saltano i calcoli di cui non hanno bisogno. Abbiamo inoltre ampliato la suite di benchmark di libopenshot, così da poter misurare in modo più coerente i futuri cambiamenti delle prestazioni.
Movimenti più intelligenti e menu delle clip più semplici
Il menu delle clip di OpenShot è stato riorganizzato in base al modo in cui le persone modificano realmente i contenuti. Le opzioni correlate si trovano ora in gruppi più chiari come Trasformazione, Aspetto, Audio, Velocità e Movimento. Le opzioni di ripristino sono più facili da trovare e i comandi si adattano al fatto che una clip contenga video, audio o entrambi.
Il menu Movimento include ora gruppi organizzati per Entrata, Uscita, Enfasi, Fotocamera e Titoli di coda. I nuovi preset della fotocamera possono eseguire zoom, panoramiche o combinare entrambe le operazioni, tenendo conto delle proporzioni della sorgente e del progetto. Questo aiuta a evitare i bordi neri e sfrutta meglio l'area aggiuntiva dell'immagine disponibile nei contenuti multimediali larghi o alti. La Direzione automatica può scegliere un movimento utile in base all'inquadratura corrente.
I nuovi preset Dissolvenza messa a fuoco e Dissolvenza sfocata combinano maschere, sfocatura e movimento per entrate e uscite curate. Anche i preset Rimbalzo ed Enfasi sono stati perfezionati e i preset di movimento ora partono dalla trasformazione corrente di una clip, invece di presumere che ogni clip inizi nello stesso stato.
I preset Aspetto riuniscono opzioni di colore, pellicola, messa a fuoco e illuminazione. Puoi aggiungere rapidamente grana pellicola, bagliore, ombra, nitidezza, sfocatura o un trattamento da nastro analogico, quindi aprire le normali proprietà dell'effetto e personalizzare ogni impostazione.
Titoli, didascalie, contenuti multimediali e flussi di esportazione migliori
OpenShot 4.0 include miglioramenti in tutto il resto del processo di editing. La modifica delle didascalie offre un flusso di anteprima migliore e ora i titoli animati possono essere esportati come file MP4 dal menu Esporta file. Il lavoro sulla compatibilità con Blender 5.x corregge i colori dei titoli, i nodi dei materiali, i fotogrammi chiave e il comportamento del compositore in un numero maggiore di modelli di titoli animati.
L'importazione dei media mantiene l'ordine di selezione dell'utente e utilizza una sequenza di fallback migliore quando il primo lettore non riesce ad aprire un file. Sono stati migliorati anche il supporto FLAC e la nitidezza delle miniature SVG. I percorsi di importazione ed esportazione EDL e XML di Final Cut Pro hanno inoltre ricevuto una copertura dei test più ampia e correzioni di compatibilità.
Le opzioni di esportazione sono state aggiornate con preset moderni per piattaforme come TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat e LinkedIn. I vecchi preset a definizione standard, che non sono più utili alla maggior parte degli utenti, sono stati rimossi.
Progettato per desktop moderni e piattaforme future
Una release con un nuovo numero di versione principale non riguarda solo ciò che appare oggi sullo schermo. OpenShot 4.0 include un ampio lavoro di modernizzazione dell'interfaccia utente, del sistema di compilazione, del pacchettizzamento e delle librerie C++ sottostanti.
La compatibilità ampliata con Qt 6 e PySide6 aiuta OpenShot a integrarsi più naturalmente nelle distribuzioni Linux attuali, preservando al contempo la flessibilità necessaria per le build esistenti. L'integrazione con i portali desktop migliora l'accesso ai file e la cattura dello schermo negli ambienti Linux moderni. Anche il ridimensionamento ad alta densità di pixel, il ripristino dei dock, lo spostamento delle finestre e il comportamento dei temi hanno ricevuto grande attenzione su Windows, macOS e Linux.
Questo lavoro apre inoltre la strada a piattaforme che OpenShot tradizionalmente non supportava. Il codice include ora importanti basi di compatibilità con Android per l'accesso ai file, il rendering, i binding Qt e gli indirizzi di memoria ARM64 di grandi dimensioni. Android non viene annunciato come piattaforma supportata per la release OpenShot 4.0 e non abbiamo una data di rilascio da condividere. È comunque entusiasmante vedere l'architettura diventare più portabile e pronta per esperimenti futuri.
Sotto il cofano, libopenshot raggiunge la versione 1.0.0 con nuovi effetti, lettori per la cattura dal vivo, analisi del colore, mascheramento locale degli oggetti, supporto per Qt 6 e numerose correzioni di stabilità. Anche libopenshot-audio raggiunge la versione 1.0.0. Insieme, queste librerie forniscono le fondamenta multimediali e audio dell'editor OpenShot.
Centinaia di correzioni e perfezionamenti
Oltre alle funzionalità principali, OpenShot 4.0 include centinaia di correzioni, test e piccoli miglioramenti. Riguardano la riproduzione, la cache, i lettori delle clip, i timestamp delle registrazioni, la precisione delle forme d'onda, i fotogrammi alla fine delle clip, il copia e incolla, le esportazioni, i layout dei dock, gli schermi ad alta densità di pixel, il download dei modelli, le traduzioni e molto altro.
Abbiamo scelto intenzionalmente di concentrarci, in questo annuncio, sul significato di questi cambiamenti per i creatori. Gli sviluppatori e gli utenti curiosi possono trovare su GitHub le note di rilascio specifiche dei repository e la cronologia del codice sorgente:
- Note di rilascio di OpenShot Video Editor 4.0.0
- Note di rilascio di libopenshot 1.0.0
- Note di rilascio di libopenshot-audio 1.0.0
Grazie a Blender e agli artisti dei suoi Open Movie
Molti degli screenshot di questo articolo mostrano Spring e Sprite Fright, due splendidi Open Movie creati da Blender Studio. I progetti Open Movie di Blender sono un dono straordinario per la comunità creativa. Mostrano una produzione cinematografica eccezionale, condividono apertamente le risorse di produzione e contribuiscono a far progredire il software creativo libero. Siamo grati di poter utilizzare questo lavoro come materiale di prova in tutto OpenShot.
Filmati: Spring e Sprite Fright. Copyright Blender Foundation, disponibili con licenze Creative Commons Attribution. (CC) Blender Foundation | studio.blender.org
Un ringraziamento speciale a Raffi
Desidero rivolgere un ringraziamento speciale a Raffi per la sua dedizione alla comunità OpenShot. Trascorre innumerevoli ore ad aiutare gli utenti, condividere supporto e consigli pratici e assicurarsi che i problemi importanti degli utenti vengano ascoltati. Il suo impegno ha contribuito a guidare le correzioni di bug e i miglioramenti di questa release, producendo un enorme impatto positivo sull'intera comunità. Grazie, Raffi!
Grazie a ogni collaboratore, traduttore, tester, sostenitore e membro della comunità che ha contribuito a dare forma a questa release. Le vostre segnalazioni di bug, idee, codice, pazienza e incoraggiamento continuano a rendere OpenShot migliore.
Se OpenShot ti ha aiutato a creare, imparare, insegnare o condividere la tua storia, considera la possibilità di sostenere il progetto. Le donazioni contribuiscono a finanziare lo sviluppo, l'infrastruttura, i test, la documentazione e le release future.
Scarica OpenShot 4.0
OpenShot 4.0 riunisce registrazione, montaggio, rifinitura del colore, grafica animata, strumenti di apprendimento automatico locale ed esportazione in un unico editor video gratuito e open source. Che tu stia realizzando il tuo primo video o perfezionando un progetto complesso, speriamo che questi nuovi strumenti ti aiutino a dedicare meno tempo a superare le limitazioni e più tempo a creare.