30 Ágú

Litayfirlit OpenShot 4.0 sem sýnir forskoðun myndbands, tímalínu, litahjól, eiginleika og faglega myndbandssjónauka.
Litayfirlit OpenShot 4.0 sem sýnir forskoðun myndbands, tímalínu, litahjól, eiginleika og faglega myndbandssjónauka.

OpenShot 4.0 er komið og færir með sér einhverjar mestu uppfærslur á skapandi verkflæði í sögu okkar. Nú geturðu tekið upp skjáinn, vefmyndavélina, hljóðnemann og kerfishljóðið beint í verkefni. Þú getur leiðrétt og litað myndefni með litahjólum, ferlum, LUT-skrám og faglegum myndbandssjónaukum. Þú getur einnig einangrað myndefni með vélrænum námslíkönum sem keyra staðbundið og búið til allt frá hreyfimynduðum hljóðsjónræningum til kvikmyndalegs útlits. Þetta er stórt skref í átt að hraðara, heildstæðara og skapandi OpenShot.


Helstu atriði OpenShot 4.0

  • Ný litayfirsýn: Leiðréttu og litaðu myndefni með aðgengilegum forstillingum ásamt nákvæmni litahjóla, ferla, LUT-skráa og lifandi myndsviða.
  • Ný upptökuyfirsýn: Taktu upp hljóðnema, skjá, vefmyndavél og kerfishljóð beint í verkefni, þar sem hver uppspretta er aðskilin og breytanleg.
  • 10 ný áhrif: Búðu til hljóðviðbragðsmyndir, taktsamstillt leiftur, kvikmyndalegt útlit, hreinna myndefni, hreyfimæla og fleira.
  • Staðbundnar gervigreindarknúnar maskur: Veldu myndefni og fylgdu því eftir með frjálsum niðurhalanlegum líkönum sem keyra á tölvunni þinni, án skýjaþjónustu eða áskriftar.
  • Snyrtilegri innbyggð tímalína: Vinnaðu með mýkri aðdrætti, auðveldari lykilramma, breytanlegum tímakóða, skýrari klippum og samræmdari samskiptum.
  • Hraðari áhrif og klipping: Afkastabætur gera Blur verulega hraðvirkara og bæta jafnframt Sharpen, myndgerð tímalínunnar, myndsvið, litaflokkun og hljóðsjónræn áhrif.
  • Snjallari skapandi vinnuferli: Endurskipulagðir valmyndir og forstillingar gera myndavélarhreyfingar, hreyfimyndagerð, litaútlit, kvikmyndastíla og hljóðklippingu auðfundnari og auðveldari í notkun.
  • Nútímalegri grunnur: Aukinn stuðningur við Qt 6 bætir samhæfni við nýrri Linux-dreifingar og leggur grunn að Android og öðrum framtíðarkerfum.

Kynntu nýja litasýn

Litur getur lagað misheppnaða töku, beint athygli áhorfandans eða gjörbreytt stemningunni í atriði. OpenShot 4.0 sameinar þessi verkefni í sérstakri litasýn með stórri forskoðun myndbands, eiginleikum myndskeiðs, litahjólum og lifandi myndbandssviðum sem raðað er í kringum myndefnið.

Þú þarft ekki að vera faglegur litafræðingur til að byrja. Hægrismelltu á myndskeið og veldu Útlit > Stilltu liti. OpenShot bætir við nýju Color Grade-brellunni, velur hana og opnar verkfærin sem þú þarft. Þú getur byrjað á hraðri stillingu og lært flóknari stjórntækin á þínum eigin hraða.

Litaleiðrétting og skapandi litun í einni brellu

Nýja Color Grade-brellan inniheldur hagnýt stjórntæki fyrir lýsingu, birtuskil, hitastig, blæ, ljós svæði, skugga, litmettun og litadýpt. Þau nýtast til að leiðrétta dökkt myndefni, fjarlægja litablæ, endurheimta björt svæði eða gefa myndefni úr mörgum myndavélum samræmdara útlit.

Þegar þú ert tilbúin(n) að móta útlit inniheldur sama brella aðskilin litahjól fyrir alþjóðlegar stillingar, skugga, miðtóna og ljós svæði. Færðu skuggana í kaldari tón, hitaðu ljósu svæðin eða gerðu smávægilega breytingu á húðlitum án þess að færa alla hluta myndarinnar á sama hátt.

Color Grade-brella OpenShot með breytanlegri litakúrfu, litahjólum og vektorsjá
Litahjól og breytanlegar kúrfur veita nákvæma stjórn á mismunandi tónsviðum.

Fjórar breytanlegar kúrfur veita nákvæma stjórn á allri myndinni og einstökum rauðum, grænum og bláum rásum. Hægt er að færa punkta og handföng kúrfunnar beint, þar á meðal með mjúkum Bézier-stillingum. OpenShot styður einnig staðlaðar .cube LUT-skrár og styrkstýringu sem gerir þér kleift að blanda LUT-skrá inn í leiðréttu myndina í stað þess að beita henni af fullum styrk.

Hægt er að nota lykilramma með allri Color Grade-brellunni. Litahjól, kúrfur, leiðréttingastjórntæki, styrkur LUT-skrár og heildarblöndun geta öll breyst með tímanum. Þannig er hægt að leiðrétta lýsingu sem breytist í töku, hreyfimynda stílfærða litabreytingu eða sýna fullmótað útlit smám saman.

Sjáðu hvað er í raun að gerast í myndinni

Skjár getur verið villandi. Birtustig hans, litastillingar og lýsingin í herberginu geta öll haft áhrif á það sem þú sérð. Myndbandssvið sýna raunverulegar upplýsingar um liti og birtu innan rammans.

OpenShot 4.0 inniheldur Luma Waveform, Histogram, RGB Parade og Vectorscope. Sviðin uppfærast þegar þú ferð í gegnum verkefnið, svo þú getur athugað lýsingu, fundið yfirútsett ljós svæði, borið saman litarásir, metið litmettun og haldið húðlitum náttúrulegum.

OpenShot greinir valinn hluta myndbandsramma með RGB Parade-sviði
Teiknaðu svæði yfir andlit, himin, vöru eða annað svæði til að greina aðeins þann hluta rammans.

Hvert myndbandssvið inniheldur svæðistól. Teiknaðu kassa yfir andlit, himin, vegg eða vöru og sviðið einbeitir sér að þeim hluta myndarinnar. Vectorscope inniheldur einnig viðmiðunarlínu fyrir húðlit, sem auðveldar að greina litablæ og halda andlitum trúverðugum.

Til að komast hraðar af stað inniheldur myndskeiðsvalmyndin valkosti á borð við Sjálfvirk birtuskil, Lyfta skuggum, Hita upp og Styrkja liti. Þessar forstillingar nota sömu breytanlegu Color Grade-brelluna, svo þær eru upphafspunktar en ekki varanlegar eins-smells síur.

Við skrifuðum einnig nýjan kafla um liti fyrir notendahandbók OpenShot. Þar eru litaleiðrétting, litun, svið, húðlitir, kúrfur, hjól og LUT-skrár útskýrð á einföldu máli.

Taktu upp skjá, myndavél og rödd innan OpenShot

Nýja upptökusýnin breytir OpenShot í hagnýtt vinnusvæði fyrir upptökur og klippingu. Taktu upp hljóðnema, skjáborð, vefmyndavél eða margar uppsprettur saman án þess að þurfa fyrst að setja upp sérstakt innflæðisferli.

Upptökusýn OpenShot 4.0 með stjórntækjum fyrir hljóðnema, skjá og vefmyndavél við hlið tímalínunnar
Veldu hvaða samsetningu sem er af hljóðnema, skjá og vefmyndavél í nýju upptökusýninni.

Hver virkjuð uppspretta er tekin upp sem eigin miðlunarskrá og tímalínubútur. Hljóðneminn þinn er aðskilinn frá kerfishljóði. Vefmyndavélin þín er aðskilin frá skjáupptökunni. Eftir upptöku geturðu klippt burt mistök, stillt raddstyrk, skorið utan af myndavélinni, fært mynd-í-mynd-gluggann eða beitt áhrifum á eina uppsprettu án þess að breyta hinum.

Nákvæmt yfirlit yfir upptökustýringar OpenShot fyrir hljóðnema, skjá og vefmyndavél
Upptökustýringarnar eru innan seilingar á meðan þú forskoðar og breytir verkefninu þínu.

Þegar skjáupptaka og upptaka með vefmyndavél eru sameinaðar getur OpenShot sjálfkrafa sett vefmyndavélina í ávalt mynd-í-mynd-snið. Allar þessar stillingar nota venjulega eiginleika myndbúta, þannig að þú hefur áfram stjórn eftir að upptökunni lýkur.

Upptökusýnin veitir lifandi endurgjöf fyrir og meðan á lotu stendur. Þú getur athugað hljóðnemamælinn, forskoðað vefmyndavélina og fylgst með tímabundnum myndbútum birtast á tímalínunni meðan á upptöku stendur. OpenShot heldur uppsprettunum samstilltum og skiptir tímabundnu forskoðununum út fyrir fullkláraða miðlun þegar þú stöðvar upptökuna.

Þú getur einnig forskoðað verkefni sem fyrir er á meðan þú tekur upp með hljóðnema eða vefmyndavél. Þetta er gagnlegt fyrir talsetningu, umsagnir, viðbragðsmyndbönd, kennslustundir og kynningar. Til að flýta enn frekar fyrir talsetningarvinnu skaltu hægrismella á myndbút og velja Hljóð > Taka upp. OpenShot fer að upphafi myndbútsins, opnar upptökustýringarnar og velur hentugt lag fyrir neðan hann.

Ef þú vilt taka upp margar útgáfur áður en þú breytir skaltu velja Ekkert lag. Fullkláruðu miðluninni verður bætt við verkefnisskrár án þess að hún sé sett á tímalínuna. Upptökur eru geymdar í eignamöppu verkefnisins, sem hjálpar til við að halda frumskrám saman með vinnunni þinni.

Upptökumöguleikar laga sig að stýrikerfinu og tiltækum vélbúnaði. OpenShot styður innbyggðar upptökuleiðir á Windows, macOS, Linux X11 og Linux Wayland með PipeWire. Tiltækir möguleikar fyrir skjá, glugga, svæði, myndavél og kerfishljóð geta verið mismunandi eftir vettvangi og heimildum.

10 ný áhrif fyrir hljóð, stíl og hreyfingu

OpenShot 4.0 bætir tíu áhrifum við undirliggjandi myndbandsvélina. Sum leysa hversdagsleg vandamál, en önnur gera alveg nýtt skapandi vinnuferli mögulegt.

Breyttu hljóði í hreyfimyndir

Nýju áhrifin Hljóðsjónræn framsetning breyta hljóði í hreyfimynd. Þau geta teiknað bylgjuform, fyllt bylgjuform, súlur, geislamynstur, litrófssýningar, agnir og VU-mæla. Stýringar fyrir lit, regnbogadreifingu, tíðnisvið, rásir, smáatriði, ljóma, bakgrunn og sjónrænan stíl gera áhrifin gagnleg fyrir tónlistarmyndbönd, hlaðvörp, textamyndbönd, forskoðanir á hljóði og færslur á samfélagsmiðlum.

Viðmiðunarprófun á hljóðsjónrænni framsetningu í OpenShot 4.0 sem sýnir meðalvinnsluhraða frá 172,2 til 2217,6 römmum á sekúndu í tíu framsetningarstillingum
Vinnsluafköst hljóðsjónrænnar framsetningar í OpenShot 4.0. Þessar tölur mæla áhrifin sjálf, ekki fulla afspilun verkefnis eða útflutningshraða.

Þessi sjónrænu áhrif eru hönnuð til að hreyfast mjúklega, ekki aðeins líta vel út í kyrrmynd. Í afkastaprófunum okkar keyrðu allar framsetningarstillingar langt yfir algengum verkefnishraða, 24, 30 og 60 FPS. Jafnvel krefjandi stillingarnar fóru yfir 170 ramma á sekúndu, en Bars, PhaseScope og VU Meter unnu úr meira en 1.000 FPS.

Slagsamstilling breytir orkunni í hljóðbúti í litalag sem bregst við slögum og háværum hljóðum. Stilltu tíðnisvið, þröskuld, svörunarkúrfu, árás og sleppingu og leggðu síðan niðurstöðuna yfir annað myndband. Þetta er sveigjanlegur grunnur fyrir leiftur, taktfastar litabreytingar og tónlistardrifna klippingu.

Bættu við áferð, birtu og fágun

  • Film Grain bætir við endurteknum, hreyfanlegum filmukornum með stillingum fyrir stærð, mýkt, klumpun, tónsvörun, litaafbrigði, þróun og samræmi. Tilbúnar útfærslur eru meðal annars 35mm Fine, 35mm Classic, 35mm Gritty, 16mm Classic, Super 8 og High ISO.
  • Denoise Image dregur úr birtukornum og litablettum án þess að skerða hreyfingu og smáatriði. Birtusvörunarkúrfa gerir þér kleift að hreinsa hávaðasama skugga meira en ljós svæði.
  • Shadow býr til mjúka skugga með stillanlegum lit, fjarlægð, horni, óskýringu, útbreiðslu og ógagnsæi.
  • Glow bætir ytri eða innri ljóma utan um sýnilega pixla. Hann hentar sérstaklega vel fyrir texta, lógó, gagnsæjar myndir og myndefni með grímu.

Skapaðu nýjar sjónrænar hugmyndir

  • Displacement Map notar mynd eða myndskeið til að afmynda annað myndskeið. Búðu til gárur á vatni, hitamóðu, ljósbrot í gleri, hillingar og hreyfanlegar afbakanir.
  • Timer býr til stillanlegar talningar upp og niður fyrir kennsluefni, áskoranir, íþróttir, kynningar og samfélagsmiðlamyndbönd.
  • Color Grade knýr nýja leiðréttingar- og litaflokkunarverkflæðið sem lýst er hér að ofan.
  • Object Mask býr til endurnýtanlega hreyfanlega grímu utan um valið myndefni.

Búðu til hreyfanlegar myndefnisgrímur á eigin tölvu

Að fjarlægja bakgrunn eða einangra myndefni á hreyfingu felur yfirleitt í sér að teikna grímu ramma fyrir ramma. Nýju Object Mask-brellurnar gefa þér mun hraðari upphafspunkt.

OpenShot Object Mask-vinnuferli þar sem myndefni er valið og myndforskoðun á myndaðri hreyfanlegri grímu
Bættu við jákvæðum og neikvæðum punktum til að auðkenna myndefni, forskoðaðu grímuna og láttu hana fylgja gegnum myndskeiðið.

Bættu við nokkrum jákvæðum punktum á myndefnið og neikvæðum punktum á svæðið í kring. OpenShot býr til ítarlega forskoðun á valinu og fylgir síðan grímunni í gegnum myndskeiðið. Bættu við fleiri leiðbeiningarpunktum á erfiðum römmum þegar myndefnið breytir um lögun eða hverfur.

Mikilvægast er að þetta vinnuferli keyrir staðbundið. OpenShot notar ókeypis vélrænar námslíkön sem hægt er að sækja þegar þeirra er þörf og keyra á eigin tölvu. Safnið inniheldur YOLO-, EfficientSAM- og Cutie-líkön sem hafa verið umbreytt í ONNX-snið svo libopenshot og OpenCV geti keyrt þau staðbundið. Ekki er þörf á skýjavinnslu, gervigreindarreikningi eða gervigreindaráskrift. Upprunalegt myndefni þarf ekki að vera hlaðið upp í fjartengda þjónustu.

Hægt er að birta fullgerðu grímuna sem brellu eða endurnýta hana sem grímugjafa fyrir Blur, Pixelate, Color Grade og aðrar OpenShot-brellur. Þú getur breytt aðeins myndefninu, snúið grímunni við til að breyta bakgrunninum eða sameinað margar brellur fyrir flóknari samsetningar.

Object Detection hefur einnig fengið umfangsmikla uppfærslu. OpenShot styður nú niðurhalanleg YOLOv5 ONNX-líkön, sannprófun líkana, skiptingargrímur og bættar stýringar fyrir greinda hluti. Þú getur stillt hvaða hlutir birtast, hvernig kassar og merki eru teiknuð og hvernig einstökum rakinum hlutum er umbreytt.

Staðbundin líkön, staðbundið myndefni: Object Mask og Object Detection byggja á niðurhalanlegum líkönum sem keyra á tölvunni þinni. Afköst ráðast af tölvunni þinni og valda líkaninu, en aðgangur að eiginleikanum er ekki háður gjaldskyldri skýjaþjónustu.

Hreinni, fullkomlega innbyggð tímalína

Tímalínan er þar sem klipparar verja mestum tíma sínum, svo jafnvel lítil framför getur breytt upplifuninni af öllu forritinu. OpenShot 4.0 lýkur flutningnum frá gömlu vefbundnu tímalínuíhlutunum. Myndskeið, umbreytingar, lykilrammar, spor, kvarðar, valmyndir og samskipti eru nú meðhöndluð í innbyggðri Qt-tímalínu.

Innbyggð tímalína OpenShot 4.0 með tveimur sporum, smámyndum myndskeiða, hljóðbylgjuformum og myndskeiðavalmyndum
Endurbætt tímalína heldur mikilvægum stýringum sýnilegum og gerir myndskeið, bylgjuform og lykilramma auðlæsilegri.

Niðurstaðan er hreinna og samræmdara klippiyfirborð. Nöfn myndskeiða og umbreytinga birtast í fyrirferðarlitlum valmyndareitum. Tákn brellna eru áfram sýnileg við minni aðdráttarstig. Bil milli smámynda fylgja betur stærðarhlutfalli upprunans og mýkri aðdráttur dregur úr truflandi stökkum og titringi.

Nú er hægt að breyta núverandi tímakóða á kvarðanum beint. Smelltu á hann, sláðu inn nýtt gildi og ýttu á Enter til að færa afspilunarhausinn. Upp- og niðurörvarnar geta stillt valda tímasegmentið, en breytilyklar gera kleift að taka stærri eða minni skref.

Lyklamyndir eru einnig með skýrari valmyndir til að breyta innskotsaðferð eða fjarlægja punkt. Lyklamyndaspjaldið skilur ítarlegri hreyfigögnin sem litahjól og ferlar nota, og endurtímasetning myndskeiðs skalar nú þessar hreiðruðu lyklamyndir með öðrum hreyfingum.

Margar minni lagfæringar fylgja einnig. Líming á tímalínu virðir nú sýnilega staðsetningu sporins, skyndiminni og merkingarmyndir skruna áreiðanlegar, mjúk aðdráttur heldur stöðu sinni betur, halli með músarhjóli getur skrunað lárétt og atriði tímalínunnar sem eru falin undir reglustikunni fá ekki lengur smellur fyrir slysni.

Hraðari áhrif, mýkri klipping

Ný skapandi verkfæri eru mun gagnlegri þegar þau geta fylgt verkefninu þínu. OpenShot 4.0 inniheldur markvissar afkastabætur um allan ritilinn og libopenshot-vídeóvélina, allt frá daglegri teikningu tímalínunnar til myndáhrifa sem krefjast mikilla útreikninga.

Viðmiðunarmynd sem sýnir afkastaaukningu OpenShot 4.0 miðað við OpenShot 3.5.1: Blur 61.8 prósent, Sharpen 12.8 prósent, tímalína með umbreytingum 5.1 prósent og tímalína 3.4 prósent
Mældar umbætur í viðmiðunarverkefnum OpenShot miðað við OpenShot 3.5.1. Niðurstöður eru mismunandi eftir vélbúnaði, miðlum, áhrifum og flækjustigi verkefnisins.

Í viðmiðunarsamanburði okkar á OpenShot 4.0 við útgáfu 3.5.1 lauk Blur-áhrifin prófunarvinnu sinni 61.8% hraðar, en Sharpen batnaði um 12.8%. Myndgerð tímalínunnar batnaði um 3.4% og fór upp í 5.1% í tímalínuprófinu með umbreytingum.

Prósentutölur tímalínunnar kunna að virðast hóflegar miðað við mun stærri niðurstöðu Blur, en áhrif þeirra eru víðtæk og mikilvæg. Vinna við tímalínuna snertir næstum alla hluta klippilotu, þar á meðal klippingu myndskeiða, uppfærslur forskoðunar, myndgerð smámynda, skrun, aðdrátt, umbreytingar og breytingar á lyklamyndum. Jafnvel lítil framför á ferli sem er notað svona oft getur gert alla klippireynsluna liprari.

Vinnan nær lengra en í prófunum fjórum sem sýnd eru hér. OpenShot 4.0 dregur einnig úr úrvinnslukostnaði í vídjókvarða, Color Grade, Film Grain og hljóðsjónrænum stillingum. Fyllt bylgjuform nota hraðari teiknileið, litagreining forðast óþarfa vinnu fyrir hvern ramma og nokkur áhrif sleppa nú útreikningum sem þau þurfa ekki. Við höfum einnig stækkað libopenshot-viðmiðunarsafnið svo hægt sé að mæla framtíðarbreytingar á afköstum með samræmdari hætti.

Snjallari hreyfingar og einfaldari myndskeiðavalmyndir

Myndskeiðavalmynd OpenShot hefur verið endurskipulögð í samræmi við raunveruleg vinnubrögð fólks við klippingu. Tengdir valkostir eru nú í skýrari hópum á borð við Transform, Look, Audio, Speed og Motion. Auðveldara er að finna endurstillingar og skipanir laga sig að því hvort myndskeið inniheldur vídjó, hljóð eða hvort tveggja.

Motion-valmyndin inniheldur nú skipulagða hópa fyrir In, Out, Emphasis, Camera og Credits. Nýjar forstillingar myndavélar geta notað aðdrátt, hliðrun eða hvort tveggja og tekið mið af stærðarhlutföllum upprunans og verkefnisins. Þetta hjálpar til við að forðast svarta ramma og nýta betur aukið myndsvæði sem er tiltækt í breiðum eða háum miðlum. Auto Direction getur valið gagnlega hreyfingu út frá núverandi ramma.

Nýjar Focus Wipe- og Blur Wipe-forstillingar sameina grímur, óskýringu og hreyfingu fyrir fágaðar innkomur og útgöngur. Bounce- og Emphasis-forstillingar hafa einnig verið betrumbættar og hreyfiforstillingar byggja nú á núverandi umbreytingu myndskeiðs í stað þess að gera ráð fyrir að hvert myndskeið hefjist í sama ástandi.

Look-forstillingar sameina valkosti fyrir liti, filmu, fókus og lýsingu. Þú getur fljótt bætt við filmukorni, ljóma, skugga, skerpingu, óskýringu eða hliðrænum segulbandsáhrifum og síðan opnað venjulega eiginleika áhrifanna til að sérsníða hverja stillingu.

Samhengisvalmynd OpenShot-myndskeiðs sem sýnir forstillingar fyrir hraðvirka litaleiðréttingu og litaflokkun
Hraðvirkir litavalkostir veita gagnlega upphafspunkta en halda öllum stillingum breytanlegum.
OpenShot-tímalína sem sýnir margar hreyfilyklamyndir yfir myndskeið
Hreyfiforstillingar búa til breytanlegar lyklamyndir sem eru áfram sýnilegar og stillanlegar á tímalínunni.

Betri titlar, skjátextar, miðlar og útflutningsferli

OpenShot 4.0 inniheldur umbætur um allt það sem eftir er af klippiferlinu. Forskoðunarferli við breytingar á skjátextum er betra og nú er hægt að flytja hreyfititla út sem MP4-skrár úr Export Files-valmyndinni. Samhæfnisvinna fyrir Blender 5.x lagar liti titla, efnishnúta, lyklamyndir og hegðun samsetjara í fleiri sniðmátum hreyfititla.

Innflutningur miðla varðveitir valröð notandans og notar betri vararöð þegar fyrsti lesarinn getur ekki opnað skrá. Þetta felur í sér bætta meðhöndlun FLAC og skarpari SVG-smámyndir. Innflutnings- og útflutningsferlar fyrir EDL og Final Cut Pro XML hafa einnig fengið víðtækari prófanir og samhæfingarleiðréttingar.

Útflutningsvalkostir hafa verið uppfærðir með nútímalegum forstillingum fyrir vettvanga á borð við TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat og LinkedIn. Eldri forstillingar fyrir staðlaða upplausn, sem nýtast ekki lengur flestum notendum, hafa verið fjarlægðar.

Hannað fyrir nútímalegar skjáborðstölvur og framtíðarvettvanga

Útgáfa með nýju aðalútgáfunúmeri snýst ekki aðeins um það sem birtist á skjánum í dag. OpenShot 4.0 felur í sér umfangsmikla nútímavæðingu á notendaviðmóti, byggingarkerfi, pökkun og undirliggjandi C++-söfnum.

Aukin samhæfni við Qt 6 og PySide6 hjálpar OpenShot að falla betur að núverandi Linux-dreifingum, en varðveitir um leið þann sveigjanleika sem núverandi byggingar þurfa. Samþætting við skjáborðsgáttir bætir aðgang að skrám og skjáupptöku í nútímalegu Linux-umhverfi. Stækkun fyrir háan DPI, endurheimt bryggju, flutningur glugga og hegðun þema hafa einnig fengið mikla athygli á Windows, macOS og Linux.

Þessi vinna opnar einnig leið að vettvöngum sem OpenShot hefur ekki jafnan stutt. Kóðagrunnurinn inniheldur nú mikilvægan grunn að Android-samhæfni fyrir skráaaðgang, myndgerð, Qt-tengingar og stór ARM64-minnisvistföng. Android er ekki kynnt sem studdur útgáfuvettvangur OpenShot 4.0 og við höfum enga útgáfudagsetningu til að deila. Engu að síður er spennandi að sjá arkitektúrinn verða færanlegri og tilbúinn fyrir framtíðartilraunir.

Undir húddinu nær libopenshot útgáfu 1.0.0 með nýjum áhrifum, lesurum fyrir beina upptöku, litagreiningu, staðbundinni hlutagrímu, stuðningi við Qt 6 og mörgum stöðugleikafixes. libopenshot-audio nær einnig útgáfu 1.0.0. Saman mynda þessi söfn miðla- og hljóðgrunninn á bak við OpenShot-klippiforritið.

Hundruð lagfæringa og betrumbóta

Auk helstu eiginleikanna inniheldur OpenShot 4.0 hundruð lagfæringa, prófana og smærri endurbóta. Þær snerta afspilun, skyndiminni, klippulesara, tímastimpla upptaka, nákvæmni bylgjuforma, ramma í lok klippa, afritun og límingu, útflutning, uppsetningu bryggja, skjái með háum DPI, niðurhal líkana, þýðingar og margt fleira.

Við höfum viljandi haldið þessari tilkynningu einbeittri að því hvað þessar breytingar þýða fyrir skapendur. Hönnuðir og forvitnir notendur geta fundið útgáfuupplýsingar fyrir hvert gagnasafn og feril frumkóðans á GitHub:

Takk til Blender og listafólkinu á bak við Open Movie

Margar skjámyndirnar í þessari færslu sýna Spring og Sprite Fright, tvær glæsilegar Open Movie-myndir sem Blender Studio skapaði. Open Movie-verkefni Blender eru ómetanleg gjöf til skapandi samfélagsins. Þau sýna framúrskarandi kvikmyndagerð, deila framleiðsluefni opinskátt og hjálpa frjálsum skapandi hugbúnaði að þróast. Við erum þakklát fyrir að geta notað þetta verk sem prófunarefni í OpenShot.

Kvikmyndaefni: Spring og Sprite Fright. Höfundarréttur Blender Foundation, aðgengilegt samkvæmt Creative Commons Attribution-leyfum. (CC) Blender Foundation | studio.blender.org

Sérstakar þakkir til Raffi

Ég vil færa Raffi sérstakar þakkir fyrir hollustu hans við OpenShot-samfélagið. Hann ver óteljandi klukkustundum í að hjálpa notendum, deila stuðningi og hagnýtum ráðum og tryggja að mikilvægar ábendingar notenda heyrist. Málflutningur hans hefur hjálpað til við að stýra villuleiðréttingum og endurbótum í þessari útgáfu og haft gríðarlega jákvæð áhrif á allt samfélagið. Takk, Raffi!

Takk til allra þátttakenda, þýðenda, prófenda, stuðningsaðila og samfélagsmeðlima sem hjálpuðu til við að móta þessa útgáfu. Villutilkynningar ykkar, hugmyndir, kóði, þolinmæði og hvatning halda áfram að gera OpenShot betra.

Ef OpenShot hefur hjálpað þér að skapa, læra, kenna eða deila sögu þinni skaltu íhuga að styðja verkefnið. Framlög hjálpa til við að fjármagna þróun, innviði, prófanir, skjölun og framtíðarútgáfur.

Support OpenShot

Give back to OpenShot ❤️

OpenShot is funded by users, not licenses.

Your support helps us fund development, releases, and infrastructure. Your name will be proudly displayed in the credits!

Mest hjálplegt til að viðhalda OpenShot Einfallt leið til að segja takk

Sækja OpenShot 4.0

OpenShot 4.0 sameinar upptökur, klippingu, litameðhöndlun, hreyfigrafík, staðbundin vélræna námstól og útflutning í einum frjálsum, opnum myndbandsklippara. Hvort sem þú ert að búa til fyrsta myndbandið þitt eða fínpússa flókið verkefni, vonumst við til að þessi nýju verkfæri hjálpi þér að eyða minni tíma í að komast framhjá takmörkunum og meiri tíma í að skapa.