30 আগ.

OpenShot 4.0-এর কালার ভিউতে ভিডিও প্রিভিউ, টাইমলাইন, কালার হুইল, বৈশিষ্ট্য এবং পেশাদার ভিডিও স্কোপ দেখা যাচ্ছে।
OpenShot 4.0-এর কালার ভিউতে ভিডিও প্রিভিউ, টাইমলাইন, কালার হুইল, বৈশিষ্ট্য এবং পেশাদার ভিডিও স্কোপ দেখা যাচ্ছে।

OpenShot 4.0 এসেছে, সঙ্গে নিয়ে এসেছে আমাদের ইতিহাসের অন্যতম বড় সৃজনশীল কর্মপ্রবাহ উন্নতি। এখন আপনি সরাসরি একটি প্রকল্পে আপনার স্ক্রিন, ওয়েবক্যাম, মাইক্রোফোন এবং সিস্টেম অডিও রেকর্ড করতে পারবেন। কালার হুইল, কার্ভ, LUT এবং পেশাদার ভিডিও স্কোপ ব্যবহার করে ফুটেজ সংশোধন ও কালার গ্রেড করতে পারবেন। স্থানীয়ভাবে চালিত মেশিন লার্নিং মডেল দিয়ে বিষয়বস্তু আলাদা করতেও পারবেন, এবং অ্যানিমেটেড অডিও ভিজ্যুয়ালাইজেশন থেকে সিনেমাটিক ফিল্ম লুক পর্যন্ত সবকিছু তৈরি করতে পারবেন। এটি আরও দ্রুত, সম্পূর্ণ এবং সৃজনশীল OpenShot-এর পথে একটি বড় পদক্ষেপ।


OpenShot 4.0-এর উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য

  • নতুন কালার ভিউ: সহজে ব্যবহারযোগ্য প্রিসেটের পাশাপাশি কালার হুইল, কার্ভ, LUT এবং লাইভ ভিডিও স্কোপের নির্ভুলতা ব্যবহার করে ফুটেজ সংশোধন ও গ্রেড করুন।
  • নতুন রেকর্ডিং ভিউ: মাইক্রোফোন, স্ক্রিন, ওয়েবক্যাম এবং সিস্টেম অডিও সরাসরি একটি প্রকল্পে রেকর্ড করুন, যেখানে প্রতিটি উৎস আলাদা ও সম্পাদনাযোগ্য থাকবে।
  • ১০টি নতুন ইফেক্ট: অডিও-প্রতিক্রিয়াশীল গ্রাফিক্স, বিট-সিঙ্ক করা ফ্ল্যাশ, সিনেমাটিক ফিল্ম লুক, আরও পরিচ্ছন্ন ফুটেজ, অ্যানিমেটেড টাইমার এবং আরও অনেক কিছু তৈরি করুন।
  • স্থানীয় AI-চালিত মাস্ক: বিনামূল্যে ডাউনলোডযোগ্য মডেল ব্যবহার করে বিষয় নির্বাচন ও অনুসরণ করুন, যা আপনার কম্পিউটারে চলে এবং কোনো ক্লাউড পরিষেবা বা সাবস্ক্রিপশনের প্রয়োজন হয় না।
  • আরও পরিচ্ছন্ন নেটিভ টাইমলাইন: আরও মসৃণ জুম, সহজ কীফ্রেম, সম্পাদনাযোগ্য টাইমকোড, স্পষ্টতর ক্লিপ এবং আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ ইন্টারঅ্যাকশনের সঙ্গে কাজ করুন।
  • দ্রুততর ইফেক্ট ও এডিটিং: পারফরম্যান্স উন্নয়নের ফলে Blur অনেক দ্রুত হয়েছে এবং Sharpen, টাইমলাইন রেন্ডারিং, ভিডিও স্কোপ, কালার গ্রেডিং ও অডিও ভিজ্যুয়ালাইজেশনও উন্নত হয়েছে।
  • আরও স্মার্ট সৃজনশীল ওয়ার্কফ্লো: পুনর্বিন্যস্ত মেনু ও প্রিসেট ক্যামেরা মুভ, অ্যানিমেশন, কালার লুক, ফিল্ম স্টাইল এবং অডিও এডিট খুঁজে পাওয়া ও প্রয়োগ করা সহজ করে।
  • আরও আধুনিক ভিত্তি: বর্ধিত Qt 6 সমর্থন নতুন Linux ডিস্ট্রিবিউশনের সঙ্গে সামঞ্জস্য উন্নত করে এবং Android ও অন্যান্য ভবিষ্যৎ প্ল্যাটফর্মের ভিত্তি প্রস্তুত করে।

নতুন কালার ভিউ-এর সঙ্গে পরিচিত হোন

কালার সমস্যাযুক্ত শট ঠিক করতে, দর্শকের মনোযোগ পরিচালনা করতে, অথবা কোনো দৃশ্যের আবহ সম্পূর্ণ বদলে দিতে পারে। OpenShot 4.0 এই কাজগুলোকে একটি নিবেদিত Color View-এ একত্র করেছে, যেখানে আপনার ফুটেজের চারপাশে বড় ভিডিও প্রিভিউ, ক্লিপের বৈশিষ্ট্য, কালার হুইল এবং লাইভ ভিডিও স্কোপ সাজানো রয়েছে।

শুরু করার জন্য আপনাকে পেশাদার কালারিস্ট হতে হবে না। একটি ভিডিও ক্লিপে রাইট-ক্লিক করে Look > Adjust Colors নির্বাচন করুন। OpenShot নতুন Color Grade ইফেক্ট যোগ করে, সেটি নির্বাচন করে এবং আপনার প্রয়োজনীয় টুলগুলো খুলে দেয়। আপনি দ্রুত একটি সমন্বয় দিয়ে শুরু করতে পারেন এবং নিজের গতিতে আরও উন্নত নিয়ন্ত্রণগুলো শিখতে পারেন।

একটি ইফেক্টেই কালার কারেকশন ও সৃজনশীল গ্রেডিং

নতুন Color Grade ইফেক্টে এক্সপোজার, কনট্রাস্ট, টেম্পারেচার, টিন্ট, হাইলাইট, শ্যাডো, স্যাচুরেশন এবং ভাইব্র্যান্স নিয়ন্ত্রণের ব্যবহারিক সুবিধা রয়েছে। এগুলো অন্ধকার ফুটেজ ঠিক করতে, কালার কাস্ট দূর করতে, উজ্জ্বল অংশ পুনরুদ্ধার করতে অথবা একাধিক ক্যামেরার দৃশ্যকে আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ করতে কাজে লাগে।

আপনি যখন একটি লুক তৈরি করতে প্রস্তুত, তখন একই ইফেক্টে গ্লোবাল অ্যাডজাস্টমেন্ট, শ্যাডো, মিডটোন এবং হাইলাইটের জন্য আলাদা কালার হুইল রয়েছে। শ্যাডোকে ঠান্ডা টোনের দিকে নিন, হাইলাইট উষ্ণ করুন, অথবা ছবির প্রতিটি অংশকে একইভাবে না বদলে ত্বকের টোনে সামান্য সমন্বয় করুন।

সম্পাদনাযোগ্য কালার কার্ভ, কালার হুইল এবং একটি ভেক্টরস্কোপসহ OpenShot Color Grade ইফেক্ট
কালার হুইল এবং সম্পাদনাযোগ্য কার্ভ বিভিন্ন টোনাল রেঞ্জের ওপর আপনাকে নির্ভুল নিয়ন্ত্রণ দেয়।

চারটি সম্পাদনাযোগ্য কার্ভ পুরো ছবি এবং পৃথক লাল, সবুজ ও নীল চ্যানেলের ওপর নির্ভুল নিয়ন্ত্রণ দেয়। মসৃণ Bézier সমন্বয়সহ কার্ভের পয়েন্ট ও হ্যান্ডেল সরাসরি সরানো যায়। OpenShot শিল্পমানের .cube LUT files-ও সমর্থন করে; এর ইনটেনসিটি নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে পূর্ণ শক্তিতে প্রয়োগ না করে সংশোধিত ছবির সঙ্গে একটি LUT মিশিয়ে নেওয়া যায়।

সম্পূর্ণ Color Grade ইফেক্টে কীফ্রেম ব্যবহার করা যায়। কালার হুইল, কার্ভ, কারেকশন নিয়ন্ত্রণ, LUT ইনটেনসিটি এবং সামগ্রিক মিক্স—সবই সময়ের সঙ্গে পরিবর্তন করা যায়। ফলে শটের সময় বদলে যাওয়া আলো সংশোধন, স্টাইলাইজড কালার ট্রানজিশন অ্যানিমেট করা অথবা ধীরে ধীরে একটি সম্পূর্ণ লুক প্রকাশ করা সম্ভব।

আপনার ছবিতে আসলে কী ঘটছে তা দেখুন

একটি মনিটর বিভ্রান্তিকর হতে পারে। এর উজ্জ্বলতা, কালার সেটিংস এবং আপনার ঘরের আলো—সবই আপনি যা দেখছেন তাতে প্রভাব ফেলতে পারে। ভিডিও স্কোপ ফ্রেমের ভেতরের প্রকৃত কালার ও উজ্জ্বলতার তথ্য দেখায়।

OpenShot 4.0-এ Luma Waveform, Histogram, RGB Parade এবং Vectorscope রয়েছে। প্রজেক্টে এগিয়ে যাওয়ার সঙ্গে সঙ্গে স্কোপগুলো আপডেট হয়, তাই আপনি এক্সপোজার পরীক্ষা করতে, ক্লিপড হাইলাইট খুঁজে পেতে, কালার চ্যানেল তুলনা করতে, স্যাচুরেশন বিচার করতে এবং ত্বকের টোন স্বাভাবিক রাখতে পারেন।

RGB Parade স্কোপ দিয়ে ভিডিও ফ্রেমের নির্বাচিত অংশ বিশ্লেষণ করছে OpenShot
ফ্রেমের শুধু সেই অংশ বিশ্লেষণ করতে মুখ, আকাশ, পণ্য বা অন্য কোনো এলাকার ওপর একটি অঞ্চল আঁকুন।

প্রতিটি ভিডিও স্কোপে একটি Region টুল রয়েছে। মুখ, আকাশ, দেয়াল বা পণ্যের ওপর একটি বাক্স আঁকলে স্কোপটি ছবির সেই অংশে মনোযোগ দেবে। Vectorscope-এ ত্বকের টোনের একটি রেফারেন্স লাইনও রয়েছে, যা কালার কাস্ট শনাক্ত করা এবং মুখকে বিশ্বাসযোগ্য দেখানো সহজ করে।

দ্রুত শুরু করার জন্য ক্লিপ মেনুতে Auto Contrast, Lift Shadows, Warm Up এবং Boost Color-এর মতো অপশন রয়েছে। এই প্রিসেটগুলো একই সম্পাদনাযোগ্য Color Grade ইফেক্ট ব্যবহার করে, তাই এগুলো স্থায়ী এক-ক্লিক ফিল্টার নয়, বরং শুরুর ভিত্তি।

আমরা OpenShot User Guide-এর জন্য একটি নতুন কালার অধ্যায়ও লিখেছি। এতে সহজ ভাষায় কালার কারেকশন, গ্রেডিং, স্কোপ, ত্বকের টোন, কার্ভ, হুইল এবং LUT সম্পর্কে ব্যাখ্যা করা হয়েছে।

OpenShot-এর ভেতরেই আপনার স্ক্রিন, ক্যামেরা ও কণ্ঠ রেকর্ড করুন

নতুন Recording View OpenShot-কে একটি ব্যবহারিক ক্যাপচার ও এডিটিং ওয়ার্কস্পেসে পরিণত করে। আলাদা ইমপোর্ট ওয়ার্কফ্লো তৈরি না করেই মাইক্রোফোন, ডেস্কটপ, ওয়েবক্যাম অথবা একসঙ্গে একাধিক উৎস রেকর্ড করুন।

টাইমলাইনের পাশে মাইক্রোফোন, স্ক্রিন ও ওয়েবক্যাম নিয়ন্ত্রণসহ OpenShot 4.0 Recording View
নতুন Recording View থেকে মাইক্রোফোন, স্ক্রিন ও ওয়েবক্যাম উৎসের যেকোনো সমন্বয় বেছে নিন।

সক্রিয় প্রতিটি উৎস নিজস্ব মিডিয়া ফাইল ও টাইমলাইন ক্লিপ হিসেবে রেকর্ড হয়। আপনার মাইক্রোফোন সিস্টেম অডিও থেকে আলাদা থাকে। আপনার ওয়েবক্যাম স্ক্রিন ক্যাপচার থেকে আলাদা থাকে। রেকর্ডিংয়ের পর আপনি ভুল অংশ ছাঁটতে, কণ্ঠের ভলিউম সামঞ্জস্য করতে, ক্যামেরার ফ্রেম কাটতে, পিকচার-ইন-পিকচার উইন্ডো সরাতে বা অন্য উৎসগুলো পরিবর্তন না করে একটি উৎসে ইফেক্ট প্রয়োগ করতে পারেন।

মাইক্রোফোন, স্ক্রিন এবং ওয়েবক্যাম ক্যাপচারের জন্য OpenShot রেকর্ডিং নিয়ন্ত্রণের বিস্তারিত দৃশ্য
আপনি প্রকল্পের প্রিভিউ ও সম্পাদনা করার সময় রেকর্ডিং নিয়ন্ত্রণগুলো হাতের কাছেই থাকে।

স্ক্রিন ও ওয়েবক্যাম রেকর্ডিং একত্রিত হলে OpenShot স্বয়ংক্রিয়ভাবে ওয়েবক্যামকে গোলাকার পিকচার-ইন-পিকচার বিন্যাসে রাখতে পারে। এসব বিকল্পে সাধারণ ক্লিপ বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করা হয়, তাই রেকর্ডিং শেষ হওয়ার পরও নিয়ন্ত্রণ আপনার হাতেই থাকে।

রেকর্ডিং ভিউ সেশন শুরুর আগে ও চলাকালে লাইভ প্রতিক্রিয়া দেয়। আপনি মাইক্রোফোন মিটার পরীক্ষা করতে, ওয়েবক্যামের প্রিভিউ দেখতে এবং রেকর্ডিংয়ের সময় টাইমলাইনে অস্থায়ী ক্লিপ দেখা দিতে দেখতে পারেন। OpenShot উৎসগুলোকে সিঙ্ক্রোনাইজ করে রাখে এবং আপনি থামালে অস্থায়ী প্রিভিউগুলোর বদলে সম্পূর্ণ মিডিয়া বসায়।

মাইক্রোফোন বা ওয়েবক্যাম রেকর্ড করার সময় আপনি বিদ্যমান প্রকল্পের প্রিভিউও দেখতে পারেন। ভয়েস-ওভার কাজ, ধারাভাষ্য, রিঅ্যাকশন ভিডিও, পাঠ এবং উপস্থাপনার জন্য এটি উপযোগী। আরও দ্রুত ভয়েস-ওভার কর্মপ্রবাহের জন্য একটি ক্লিপে ডান-ক্লিক করে Audio > Record নির্বাচন করুন। OpenShot ক্লিপের শুরুতে যায়, রেকর্ডিং নিয়ন্ত্রণ খোলে এবং এর নিচে একটি উপযোগী ট্র্যাক নির্বাচন করে।

সম্পাদনার আগে একাধিক টেক রেকর্ড করতে চাইলে No Track নির্বাচন করুন। সম্পূর্ণ মিডিয়া টাইমলাইনে না বসিয়ে Project Files-এ যোগ করা হবে। রেকর্ডিংগুলো প্রকল্পের অ্যাসেট ফোল্ডারে সংরক্ষিত হয়, ফলে সোর্স ফাইলগুলো আপনার কাজের সঙ্গে একসঙ্গে রাখা সহজ হয়।

ক্যাপচার বিকল্পগুলো অপারেটিং সিস্টেম ও উপলভ্য হার্ডওয়্যার অনুযায়ী মানিয়ে নেয়। OpenShot Windows, macOS, Linux X11 এবং PipeWire-সহ Linux Wayland-এ প্ল্যাটফর্ম-নেটিভ রেকর্ডিং পদ্ধতি সমর্থন করে। উপলভ্য স্ক্রিন, উইন্ডো, অঞ্চল, ক্যামেরা এবং সিস্টেম-অডিও বিকল্প প্ল্যাটফর্ম ও অনুমতির ওপর নির্ভর করে ভিন্ন হতে পারে।

শব্দ, স্টাইল ও গতির জন্য ১০টি নতুন ইফেক্ট

OpenShot 4.0 অন্তর্নিহিত ভিডিও ইঞ্জিনে দশটি ইফেক্ট যোগ করেছে। কিছু দৈনন্দিন সমস্যার সমাধান করে, আর অন্যগুলো সম্পূর্ণ নতুন সৃজনশীল কর্মপ্রবাহ সম্ভব করে।

অডিওকে অ্যানিমেটেড গ্রাফিকে রূপান্তর করুন

নতুন Audio Visualization ইফেক্ট শব্দকে অ্যানিমেটেড ভিজ্যুয়ালে রূপান্তর করে। এটি ওয়েভফর্ম, পূর্ণ ওয়েভফর্ম, বার, রেডিয়াল প্যাটার্ন, স্পেকট্রাম ডিসপ্লে, কণা এবং VU-ধাঁচের মিটার আঁকতে পারে। রং, রংধনুর বিস্তার, ফ্রিকোয়েন্সি পরিসর, চ্যানেল, বিস্তারিততা, গ্লো, পটভূমি এবং ভিজ্যুয়াল স্টাইলের নিয়ন্ত্রণগুলো এটিকে মিউজিক ভিডিও, পডকাস্ট, লিরিক ভিডিও, অডিও প্রিভিউ এবং সামাজিক যোগাযোগমাধ্যমের পোস্টের জন্য উপযোগী করে।

OpenShot 4.0 অডিও ভিজ্যুয়ালাইজেশন বেঞ্চমার্কে দশটি ভিজ্যুয়ালাইজেশন মোডে প্রতি সেকেন্ডে 172.2 থেকে 2217.6 ফ্রেম পর্যন্ত গড় প্রসেসিং হার দেখানো হয়েছে
OpenShot 4.0-এ অডিও ভিজ্যুয়ালাইজেশন প্রসেসিংয়ের কর্মক্ষমতা। এই সংখ্যাগুলো সম্পূর্ণ প্রকল্পের প্লেব্যাক বা এক্সপোর্টের গতি নয়, শুধু ইফেক্টটির পরিমাপ।

এই ভিজ্যুয়ালগুলো শুধু স্থির ফ্রেমে ভালো দেখানোর জন্য নয়, মসৃণভাবে অ্যানিমেট হওয়ার জন্য তৈরি। আমাদের কর্মক্ষমতা পরীক্ষায় প্রতিটি ভিজ্যুয়ালাইজেশন মোড প্রচলিত 24, 30 এবং 60 FPS প্রকল্প হারের তুলনায় অনেক বেশি গতিতে চলেছে। সবচেয়ে বেশি চাহিদাসম্পন্ন মোডগুলোও প্রতি সেকেন্ডে 170 ফ্রেম ছাড়িয়েছে, আর Bars, PhaseScope এবং VU Meter 1,000 FPS-এর বেশি গতিতে প্রসেস হয়েছে।

Beat Sync অডিও ক্লিপের শক্তিকে এমন একটি রঙের স্তরে রূপান্তর করে, যা বিট ও জোরালো শব্দে প্রতিক্রিয়া জানায়। ফ্রিকোয়েন্সি পরিসর, থ্রেশহোল্ড, প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা, অ্যাটাক এবং রিলিজ সামঞ্জস্য করুন, তারপর ফলাফলটি অন্য একটি ভিডিওর ওপর কম্পোজিট করুন। ফ্ল্যাশ, ছন্দময় রঙের পরিবর্তন এবং সঙ্গীতনির্ভর সম্পাদনার জন্য এটি একটি নমনীয় ভিত্তি।

টেক্সচার, আলো এবং পরিমার্জন যোগ করুন

  • Film Grain আকার, কোমলতা, গুচ্ছবদ্ধতা, টোনাল প্রতিক্রিয়া, রঙের বৈচিত্র্য, বিবর্তন এবং সামঞ্জস্য নিয়ন্ত্রণসহ পুনরাবৃত্তিযোগ্য, অ্যানিমেটেড গ্রেইন যোগ করে। প্রস্তুত লুকগুলোর মধ্যে রয়েছে 35mm Fine, 35mm Classic, 35mm Gritty, 16mm Classic, Super 8 এবং High ISO।
  • Denoise Image গতি ও সূক্ষ্ম বিবরণ অক্ষুণ্ণ রেখে লুমা গ্রেইন এবং রঙের দাগ কমায়। উজ্জ্বলতার প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা হাইলাইটের তুলনায় শব্দযুক্ত ছায়া আরও শক্তভাবে পরিষ্কার করতে দেয়।
  • Shadow রঙ, দূরত্ব, কোণ, ব্লার, বিস্তার এবং অস্বচ্ছতা সামঞ্জস্যসহ নরম ড্রপ শ্যাডো তৈরি করে।
  • Glow দৃশ্যমান পিক্সেলের চারপাশে বাইরের বা ভেতরের আভা যোগ করে। এটি টেক্সট, লোগো, স্বচ্ছ ছবি এবং মাস্ক করা বিষয়ের সঙ্গে বিশেষভাবে ভালো কাজ করে।

নতুন ভিজ্যুয়াল ধারণা তৈরি করুন

  • Displacement Map একটি ছবি বা ভিডিও ব্যবহার করে অন্য ক্লিপকে বিকৃত করে। পানির ঢেউ, তাপের ঝাপসা, প্রতিসরক কাচ, মরীচিকা এবং অ্যানিমেটেড বিকৃতি তৈরি করুন।
  • Timer টিউটোরিয়াল, চ্যালেঞ্জ, খেলাধুলা, উপস্থাপনা এবং সামাজিক ভিডিওর জন্য কনফিগারযোগ্য ঊর্ধ্বগণনা ও অধোগণনা প্রদর্শন তৈরি করে।
  • Color Grade উপরে বর্ণিত নতুন সংশোধন ও গ্রেডিং কর্মপ্রবাহ পরিচালনা করে।
  • Object Mask নির্বাচিত বিষয়ের চারপাশে পুনর্ব্যবহারযোগ্য অ্যানিমেটেড মাস্ক তৈরি করে।

নিজের কম্পিউটারে অ্যানিমেটেড অবজেক্ট মাস্ক তৈরি করুন

ব্যাকগ্রাউন্ড সরানো বা চলমান কোনো বিষয়কে আলাদা করার অর্থ সাধারণত প্রতিটি ফ্রেমে মাস্ক আঁকা। নতুন Object Mask ইফেক্ট আপনাকে অনেক দ্রুত শুরু করার সুযোগ দেয়।

OpenShot Object Mask workflow selecting a subject and previewing the generated animated mask
কোনো বিষয় শনাক্ত করতে ধনাত্মক ও ঋণাত্মক পয়েন্ট যোগ করুন, মাস্কের পূর্বরূপ দেখুন এবং ক্লিপজুড়ে এটি প্রয়োগ করুন।

বিষয়ের ওপর কয়েকটি ধনাত্মক পয়েন্ট এবং আশপাশের এলাকায় ঋণাত্মক পয়েন্ট যোগ করুন। OpenShot একটি বিস্তারিত নির্বাচনের পূর্বরূপ তৈরি করে, তারপর ক্লিপজুড়ে সেই মাস্ক অনুসরণ করে। বিষয়ের আকৃতি বদলে গেলে বা আড়াল হয়ে গেলে কঠিন ফ্রেমগুলোতে আরও প্রম্পট যোগ করুন।

সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হলো, এই কর্মপ্রবাহ স্থানীয়ভাবে চলে। OpenShot বিনামূল্যের মেশিন লার্নিং মডেল ব্যবহার করে, যা প্রয়োজনের সময় ডাউনলোড করে নিজের কম্পিউটারে চালানো যায়। এই সংগ্রহে ONNX ফরম্যাটে রূপান্তরিত YOLO, EfficientSAM এবং Cutie মডেল রয়েছে, যাতে libopenshot এবং OpenCV সেগুলো স্থানীয়ভাবে চালাতে পারে। ক্লাউড প্রসেসিং, AI অ্যাকাউন্ট বা AI সাবস্ক্রিপশনের কোনো প্রয়োজন নেই। আপনার মূল ফুটেজ কোনো দূরবর্তী পরিষেবায় আপলোড করতে হবে না।

সম্পূর্ণ মাস্কটি ইফেক্ট হিসেবে প্রদর্শন করা যায় অথবা Blur, Pixelate, Color Grade এবং অন্যান্য OpenShot ইফেক্টের মাস্ক উৎস হিসেবে পুনর্ব্যবহার করা যায়। আপনি শুধু বিষয়টি পরিবর্তন করতে পারেন, ব্যাকগ্রাউন্ড পরিবর্তনের জন্য মাস্কটি উল্টে দিতে পারেন, অথবা আরও উন্নত কম্পোজিটের জন্য একাধিক ইফেক্ট একত্র করতে পারেন।

Object Detection-এও বড় ধরনের আপডেট এসেছে। OpenShot এখন ডাউনলোডযোগ্য YOLOv5 ONNX মডেল, মডেল যাচাই, সেগমেন্টেশন মাস্ক এবং শনাক্ত করা অবজেক্টের জন্য উন্নত নিয়ন্ত্রণ সমর্থন করে। কোন অবজেক্ট দেখা যাবে, বক্স ও লেবেল কীভাবে আঁকা হবে এবং পৃথকভাবে ট্র্যাক করা অবজেক্ট কীভাবে রূপান্তরিত হবে—এসব আপনি সামঞ্জস্য করতে পারেন।

স্থানীয় মডেল, স্থানীয় ফুটেজ: Object Mask এবং Object Detection এমন ডাউনলোডযোগ্য মডেলকে কেন্দ্র করে তৈরি, যা আপনার মেশিনে চলে। কর্মক্ষমতা আপনার কম্পিউটার ও নির্বাচিত মডেলের ওপর নির্ভর করে, তবে এই ফিচার ব্যবহারের জন্য কোনো অর্থপ্রদত্ত ক্লাউড পরিষেবা প্রয়োজন হয় না।

আরও পরিচ্ছন্ন, সম্পূর্ণ নেটিভ টাইমলাইন

এডিটররা তাদের বেশিরভাগ সময় টাইমলাইনেই কাটান, তাই সামান্য উন্নতিও পুরো অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহারের অনুভূতি বদলে দিতে পারে। OpenShot 4.0 পুরোনো ওয়েব-ভিত্তিক টাইমলাইন উপাদান থেকে সরে আসার প্রক্রিয়া সম্পূর্ণ করেছে। ক্লিপ, ট্রানজিশন, কীফ্রেম, ট্র্যাক, রুলার, মেনু এবং ইন্টারঅ্যাকশন এখন একটি নেটিভ Qt টাইমলাইনের মাধ্যমে পরিচালিত হয়।

OpenShot 4.0 native timeline with two tracks, video thumbnails, audio waveforms, and clip menus
নতুনভাবে সাজানো টাইমলাইন গুরুত্বপূর্ণ নিয়ন্ত্রণগুলো দৃশ্যমান রাখে এবং ক্লিপ, ওয়েভফর্ম ও কীফ্রেম পড়া সহজ করে।

ফলাফল হলো আরও পরিচ্ছন্ন ও সামঞ্জস্যপূর্ণ এডিটিং পৃষ্ঠ। ক্লিপ ও ট্রানজিশনের নাম কমপ্যাক্ট মেনু কনটেইনারে থাকে। কম জুম স্তরেও ইফেক্ট আইকন দৃশ্যমান থাকে। থাম্বনেইলের ব্যবধান উৎসের অ্যাসপেক্ট রেশিও আরও ভালোভাবে অনুসরণ করে, আর মসৃণ জুমিং বিরক্তিকর লাফ ও কাঁপুনি কমায়।

রুলারে থাকা বর্তমান টাইমকোড এখন সরাসরি সম্পাদনা করা যায়। এতে ক্লিক করুন, নতুন মান লিখুন এবং প্লেহেড সরাতে Enter চাপুন। Up ও Down কী নির্বাচিত সময়ের অংশ সামঞ্জস্য করতে পারে; বড় বা ছোট ধাপে পরিবর্তনের জন্য মডিফায়ার কী ব্যবহার করুন।

ইন্টারপোলেশন পরিবর্তন বা একটি পয়েন্ট সরানোর জন্য কীফ্রেমে এখন আরও স্পষ্ট মেনু রয়েছে। কীফ্রেম প্যানেলটি কালার হুইল ও কার্ভে ব্যবহৃত সমৃদ্ধ অ্যানিমেটেড ডেটা বুঝতে পারে, এবং কোনো ক্লিপের সময় পুনর্নির্ধারণ করলে এখন অ্যানিমেশনের বাকি অংশের সঙ্গে সেই নেস্টেড কীফ্রেমগুলোকেও স্কেল করে।

এছাড়াও অনেক ছোটখাটো সংশোধন অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। টাইমলাইনে পেস্ট করা এখন দৃশ্যমান ট্র্যাকের অবস্থান অনুসরণ করে, ক্যাশ ও মার্কারের গ্রাফিক্স আরও নির্ভরযোগ্যভাবে স্ক্রল হয়, মসৃণ জুমিং অবস্থান আরও ভালোভাবে ধরে রাখে, মাউস-হুইল টিল্ট অনুভূমিকভাবে স্ক্রল করতে পারে, এবং রুলারের নিচে লুকানো টাইমলাইন আইটেমে আর ভুল করে ক্লিক হয় না।

দ্রুততর ইফেক্ট, আরও মসৃণ সম্পাদনা

নতুন সৃজনশীল টুলগুলো তখনই বেশি কার্যকর হয়, যখন সেগুলো আপনার প্রকল্পের সঙ্গে তাল মিলিয়ে চলতে পারে। OpenShot 4.0-এ এডিটর এবং libopenshot ভিডিও ইঞ্জিনজুড়ে কর্মক্ষমতা উন্নয়নের কাজ করা হয়েছে—দৈনন্দিন টাইমলাইন আঁকা থেকে শুরু করে উচ্চ গণনাভারযুক্ত ইমেজ ইফেক্ট পর্যন্ত।

OpenShot 4.0-এর কর্মক্ষমতা OpenShot 3.5.1-এর তুলনায় উন্নত হয়েছে—এমন বেঞ্চমার্ক চার্ট: Blur 61.8 শতাংশ, Sharpen 12.8 শতাংশ, ট্রান্সফর্মসহ টাইমলাইন 5.1 শতাংশ, এবং টাইমলাইন 3.4 শতাংশ
OpenShot 3.5.1-এর তুলনায় OpenShot বেঞ্চমার্ক ওয়ার্কলোডে পরিমাপ করা উন্নতি। হার্ডওয়্যার, মিডিয়া, ইফেক্ট এবং প্রকল্পের জটিলতার ওপর ফলাফল ভিন্ন হতে পারে।

সংস্করণ 3.5.1-এর সঙ্গে আমাদের OpenShot 4.0 বেঞ্চমার্ক তুলনায়, Blur ইফেক্টটি তার পরীক্ষামূলক ওয়ার্কলোড 61.8% দ্রুত সম্পন্ন করেছে, আর Sharpen-এর উন্নতি হয়েছে 12.8%। টাইমলাইন রেন্ডারিংয়ে 3.4% উন্নতি হয়েছে, এবং ট্রান্সফর্মসহ টাইমলাইন পরীক্ষায় তা বেড়ে 5.1% হয়েছে।

অনেক বড় Blur ফলাফলের পাশে টাইমলাইনের শতাংশগুলো সামান্য মনে হতে পারে, কিন্তু এর প্রভাব ব্যাপক ও তাৎপর্যপূর্ণ। টাইমলাইনের কাজ একটি সম্পাদনা সেশনের প্রায় প্রতিটি অংশকে প্রভাবিত করে—ক্লিপ সম্পাদনা, প্রিভিউ আপডেট, থাম্বনেইল রেন্ডারিং, স্ক্রলিং, জুমিং, ট্রান্সফর্ম এবং কীফ্রেম সমন্বয়সহ। এত ঘন ঘন ব্যবহৃত কোনো প্রক্রিয়ায় সামান্য উন্নতিও পুরো সম্পাদনার অভিজ্ঞতাকে আরও দ্রুত প্রতিক্রিয়াশীল করে তুলতে পারে।

এই চারটি পরীক্ষায় কাজ সীমাবদ্ধ নয়। OpenShot 4.0 ভিডিও স্কোপ, Color Grade, Film Grain এবং অডিও ভিজ্যুয়ালাইজেশন মোডে প্রসেসিংয়ের খরচও কমায়। পূর্ণ করা ওয়েভফর্মগুলো দ্রুততর ড্রয়িং পাথ ব্যবহার করে, কালার অ্যানালাইসিস অপ্রয়োজনীয় প্রতি-ফ্রেম কাজ এড়িয়ে চলে, এবং বেশ কয়েকটি ইফেক্ট এখন অপ্রয়োজনীয় গণনা বাদ দেয়। ভবিষ্যতের কর্মক্ষমতা পরিবর্তন আরও ধারাবাহিকভাবে পরিমাপ করার জন্য আমরা libopenshot বেঞ্চমার্ক স্যুটও সম্প্রসারিত করেছি।

আরও বুদ্ধিমান মোশন ও সহজতর ক্লিপ মেনু

মানুষ যেভাবে বাস্তবে সম্পাদনা করে, সেই অনুযায়ী OpenShot-এর ক্লিপ মেনু পুনর্গঠিত হয়েছে। সম্পর্কিত বিকল্পগুলো এখন ট্রান্সফর্ম, লুক, অডিও, গতি এবং মোশন-এর মতো আরও স্পষ্ট গ্রুপের অধীনে রয়েছে। রিসেটের বিকল্পগুলো সহজে খুঁজে পাওয়া যায়, এবং কোনো ক্লিপে ভিডিও, অডিও, নাকি উভয়ই রয়েছে—তার ওপর ভিত্তি করে কমান্ডগুলো মানিয়ে নেয়।

মোশন মেনুতে এখন In, Out, Emphasis, Camera এবং Credits-এর জন্য সুসংগঠিত গ্রুপ রয়েছে। নতুন ক্যামেরা প্রিসেটগুলো উৎস ও প্রকল্পের অ্যাসপেক্ট রেশিও বিবেচনা করে জুম, প্যান অথবা উভয়ই করতে পারে। এতে কালো বর্ডার এড়ানো যায় এবং চওড়া বা লম্বা মিডিয়ায় থাকা অতিরিক্ত ইমেজ এলাকা আরও ভালোভাবে ব্যবহার করা যায়। Auto Direction বর্তমান ফ্রেমিংয়ের ভিত্তিতে উপযোগী মুভমেন্ট বেছে নিতে পারে।

নতুন Focus Wipe এবং Blur Wipe প্রিসেট মাস্ক, ব্লার ও মুভমেন্ট একত্র করে পরিশীলিত প্রবেশ ও প্রস্থান তৈরি করে। Bounce এবং emphasis প্রিসেটও উন্নত করা হয়েছে, আর মোশন প্রিসেটগুলো এখন প্রতিটি ক্লিপ একই অবস্থায় শুরু হয় ধরে না নিয়ে ক্লিপের বর্তমান ট্রান্সফর্ম থেকে তৈরি হয়।

Look প্রিসেটগুলো রং, ফিল্ম, ফোকাস ও আলোর বিকল্পগুলো একত্র করে। আপনি দ্রুত ফিল্ম গ্রেইন স্টক, গ্লো, শ্যাডো, শার্পেনিং, ব্লার অথবা অ্যানালগ-টেপ ট্রিটমেন্ট যোগ করতে পারেন, তারপর সাধারণ ইফেক্ট প্রপার্টি খুলে প্রতিটি সেটিং কাস্টমাইজ করতে পারেন।

দ্রুত কালার কারেকশন ও কালার গ্রেডিং প্রিসেট দেখানো OpenShot ক্লিপ কনটেক্সট মেনু
দ্রুত রঙের বিকল্পগুলো প্রতিটি সেটিং সম্পাদনাযোগ্য রেখেই কার্যকর সূচনাবিন্দু প্রদান করে।
একটি ভিডিও ক্লিপজুড়ে অনেক অ্যানিমেশন কীফ্রেম দেখানো OpenShot টাইমলাইন
মোশন প্রিসেটগুলো সম্পাদনাযোগ্য কীফ্রেম তৈরি করে, যা টাইমলাইনে দৃশ্যমান ও সমন্বয়যোগ্য থাকে।

উন্নততর টাইটেল, ক্যাপশন, মিডিয়া ও এক্সপোর্ট ওয়ার্কফ্লো

OpenShot 4.0 সম্পাদনা প্রক্রিয়ার বাকি অংশজুড়েও উন্নতি অন্তর্ভুক্ত করেছে। ক্যাপশন সম্পাদনায় এখন আরও ভালো প্রিভিউ ওয়ার্কফ্লো রয়েছে, এবং Export Files মেনু থেকে অ্যানিমেটেড টাইটেল এখন MP4 ফাইল হিসেবে এক্সপোর্ট করা যায়। Blender 5.x সামঞ্জস্যের কাজ আরও বেশি অ্যানিমেটেড টাইটেল টেমপ্লেটে টাইটেলের রং, ম্যাটেরিয়াল নোড, কীফ্রেম এবং কম্পোজিটরের আচরণ ঠিক করেছে।

মিডিয়া আমদানি ব্যবহারকারীর নির্বাচনের ক্রম বজায় রাখে এবং প্রথম রিডার কোনো ফাইল খুলতে না পারলে আরও ভালো বিকল্প ক্রম ব্যবহার করে। এর মধ্যে উন্নত FLAC পরিচালনা এবং আরও স্পষ্ট SVG থাম্বনেইল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। EDL এবং Final Cut Pro XML আমদানি ও রপ্তানি পথেও আরও বিস্তৃত পরীক্ষা এবং সামঞ্জস্যসংক্রান্ত সংশোধন করা হয়েছে।

TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat এবং LinkedIn-এর মতো প্ল্যাটফর্মের জন্য আধুনিক প্রিসেট দিয়ে রপ্তানি বিকল্পগুলো হালনাগাদ করা হয়েছে। পুরোনো স্ট্যান্ডার্ড-ডেফিনিশন প্রিসেটগুলো, যা এখন আর অধিকাংশ ব্যবহারকারীর কাজে আসে না, সরিয়ে পরিষ্কার করা হয়েছে।

আধুনিক ডেস্কটপ ও ভবিষ্যৎ প্ল্যাটফর্মের জন্য নির্মিত

মেজর-ভার্সন রিলিজ শুধু আজ পর্দায় যা দেখা যায় তা নিয়ে নয়। OpenShot 4.0-এ ব্যবহারকারী ইন্টারফেস, বিল্ড সিস্টেম, প্যাকেজিং এবং অন্তর্নিহিত C++ লাইব্রেরিজুড়ে ব্যাপক আধুনিকীকরণ করা হয়েছে।

বর্ধিত Qt 6 এবং PySide6 সামঞ্জস্য OpenShot-কে বর্তমান Linux ডিস্ট্রিবিউশনগুলোর সঙ্গে আরও স্বাভাবিকভাবে মানিয়ে নিতে সাহায্য করে, পাশাপাশি বিদ্যমান বিল্ডগুলোর প্রয়োজনীয় নমনীয়তাও বজায় রাখে। ডেস্কটপ পোর্টাল ইন্টিগ্রেশন আধুনিক Linux পরিবেশে ফাইল অ্যাক্সেস ও স্ক্রিন ক্যাপচার উন্নত করে। Windows, macOS এবং Linux-এ হাই-DPI স্কেলিং, ডক পুনরুদ্ধার, উইন্ডো সরানো এবং থিমের আচরণ নিয়েও ব্যাপকভাবে কাজ করা হয়েছে।

এই কাজ OpenShot ঐতিহ্যগতভাবে সমর্থন করেনি এমন প্ল্যাটফর্মগুলোর জন্যও সম্ভাবনার দ্বার খুলে দেয়। কোডবেসে এখন ফাইল অ্যাক্সেস, রেন্ডারিং, Qt বাইন্ডিং এবং বড় ARM64 মেমরি ঠিকানার জন্য গুরুত্বপূর্ণ Android সামঞ্জস্যের ভিত্তি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। Android-কে OpenShot 4.0-এর সমর্থিত রিলিজ প্ল্যাটফর্ম হিসেবে ঘোষণা করা হচ্ছে না, এবং জানানোর মতো কোনো রিলিজ তারিখও আমাদের নেই। তবুও, আর্কিটেকচারটি আরও পোর্টেবল এবং ভবিষ্যৎ পরীক্ষার জন্য প্রস্তুত হয়ে উঠছে—এটি দেখতে দারুণ লাগছে।

অভ্যন্তরীণভাবে, libopenshot নতুন ইফেক্ট, লাইভ ক্যাপচার রিডার, রঙ বিশ্লেষণ, স্থানীয় অবজেক্ট মাস্কিং, Qt 6 সমর্থন এবং বহু স্থিতিশীলতা সংশোধনসহ 1.0.0 সংস্করণে পৌঁছেছে। libopenshot-audio-ও 1.0.0 সংস্করণে পৌঁছেছে। একসঙ্গে, এই লাইব্রেরিগুলো OpenShot এডিটরের পেছনের মিডিয়া ও অডিও ভিত্তি সরবরাহ করে।

শত শত সংশোধন ও পরিমার্জন

প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলোর পাশাপাশি, OpenShot 4.0-এ শত শত সংশোধন, পরীক্ষা এবং ছোটখাটো উন্নতি রয়েছে। এগুলো প্লেব্যাক, ক্যাশিং, ক্লিপ রিডার, রেকর্ডিং টাইমস্ট্যাম্প, ওয়েভফর্মের নির্ভুলতা, ক্লিপের শেষের ফ্রেম, কপি ও পেস্ট, রপ্তানি, ডক লেআউট, হাই-DPI ডিসপ্লে, মডেল ডাউনলোড, অনুবাদ এবং আরও অনেক কিছুকে প্রভাবিত করে।

এই পরিবর্তনগুলোর অর্থ নির্মাতাদের জন্য কী—আমরা ইচ্ছাকৃতভাবে এই ঘোষণাকে তার ওপর কেন্দ্রীভূত রেখেছি। ডেভেলপার এবং আগ্রহী ব্যবহারকারীরা GitHub-এ রিপোজিটরি-নির্দিষ্ট রিলিজ নোট ও সোর্স ইতিহাস দেখতে পারেন:

Blender ও এর Open Movie শিল্পীদের ধন্যবাদ

এই পোস্টের অনেক স্ক্রিনশটে Spring এবং Sprite Fright দেখা যায়—দুটি চমৎকার Open Movie, যা Blender Studio তৈরি করেছে। Blender-এর Open Movie প্রকল্পগুলো সৃজনশীল সম্প্রদায়ের জন্য এক অসাধারণ উপহার। এগুলো অসাধারণ চলচ্চিত্র নির্মাণ প্রদর্শন করে, প্রোডাকশন অ্যাসেট উন্মুক্তভাবে ভাগ করে এবং বিনামূল্যের সৃজনশীল সফটওয়্যারকে এগিয়ে নিতে সহায়তা করে। OpenShot জুড়ে পরীক্ষামূলক ফুটেজ হিসেবে এই কাজ ব্যবহার করতে পেরে আমরা কৃতজ্ঞ।

ফিল্ম ফুটেজ: Spring এবং Sprite Fright। কপিরাইট Blender Foundation, Creative Commons Attribution লাইসেন্সের অধীনে উপলভ্য। (CC) Blender Foundation | studio.blender.org

Raffi-কে বিশেষ ধন্যবাদ

OpenShot সম্প্রদায়ের প্রতি তাঁর নিষ্ঠার জন্য আমি Raffi-কে বিশেষ ধন্যবাদ জানাতে চাই। তিনি ব্যবহারকারীদের সহায়তা করতে, সহায়তা ও ব্যবহারিক পরামর্শ ভাগ করে নিতে এবং গুরুত্বপূর্ণ ব্যবহারকারী সমস্যাগুলো যথাযথভাবে তুলে ধরতে অসংখ্য ঘণ্টা ব্যয় করেন। তাঁর উদ্যোগ এই রিলিজজুড়ে বাগ সংশোধন ও উন্নতিগুলোকে সঠিক পথে পরিচালিত করতে সাহায্য করেছে এবং পুরো সম্প্রদায়ের ওপর বিশাল ইতিবাচক প্রভাব ফেলেছে। ধন্যবাদ, Raffi!

এই রিলিজ গড়ে তুলতে সহায়তা করা প্রত্যেক অবদানকারী, অনুবাদক, পরীক্ষক, সমর্থক এবং সম্প্রদায়ের সদস্যকে ধন্যবাদ। আপনাদের বাগ রিপোর্ট, ধারণা, কোড, ধৈর্য এবং উৎসাহ OpenShot-কে আরও ভালো করে চলেছে।

OpenShot যদি আপনাকে তৈরি করতে, শিখতে, শেখাতে বা আপনার গল্প ভাগ করে নিতে সাহায্য করে থাকে, তাহলে অনুগ্রহ করে প্রকল্পটিকে সমর্থন করার কথা বিবেচনা করুন। অনুদান উন্নয়ন, অবকাঠামো, পরীক্ষা, ডকুমেন্টেশন এবং ভবিষ্যৎ রিলিজে অর্থায়নে সহায়তা করে।

Support OpenShot

Give back to OpenShot ❤️

OpenShot is funded by users, not licenses.

Your support helps us fund development, releases, and infrastructure. Your name will be proudly displayed in the credits!

OpenShot টেকসই রাখতে সবচেয়ে সহায়ক ধন্যবাদ জানানোর একটি সহজ উপায়

OpenShot 4.0 ডাউনলোড করুন

OpenShot 4.0 রেকর্ডিং, সম্পাদনা, রঙের চূড়ান্ত কাজ, অ্যানিমেটেড গ্রাফিক্স, স্থানীয় মেশিন লার্নিং টুল এবং এক্সপোর্ট—সবকিছুকে একটি বিনামূল্যের, ওপেন-সোর্স ভিডিও এডিটরে একত্র করেছে। আপনি আপনার প্রথম ভিডিও তৈরি করুন বা জটিল কোনো প্রকল্পকে চূড়ান্তভাবে পরিমার্জন করুন, আমরা আশা করি এই নতুন টুলগুলো আপনাকে সীমাবদ্ধতা এড়াতে কম সময় এবং সৃষ্টিশীল কাজে বেশি সময় ব্যয় করতে সাহায্য করবে।